あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたが各ターン内のあなたの1つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、4点のライフを得る。
これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。あなたがこれをコントロールしているかぎり、それをプレイしてもよい。
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
あなたの各ターン中に1回、あなたの手札にあり、クリーチャーでない呪文やロボット(Robot)呪文のうち1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
飛行
プレイヤー1人が呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーのターンでない場合、以下から1つを選ぶ。
・これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・これはフェイズ・アウトする。(次のあなたのターンまで、これやこれについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
飛行
サイバネティック・センス ― これが攻撃するたび、これのパワーが4以上なら、カード1枚を引く。
パワーアップ ― (7):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
警戒
あなたがあなたの統率者で攻撃するたび、あなたがマナ総量が4以上であるアーティファクトをコントロールしている場合、トランプルを持つ緑の4/4のサイ(Rhino)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
警戒
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。そのクリーチャーがこれでない英雄(Hero)であるなら、代わりに、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
飛行
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて改善されているすべての攻撃クリーチャーは二段攻撃を得る。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
これが攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。
飛行
これが攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは-3/-0の修整を受ける。その後、戦場にありパワーが0未満であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
(3)(緑):あなたの墓地にあるこのカードを追放する:カード1枚を引く。あなたの手札にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。
パワーアップ ― (5)(緑):これの上に+1/+1カウンター1個を置き、《タイガーゴッド/The Tiger God》という名前の、「タイガーゴッドは2体以上のクリーチャーにはブロックされない。」を持つ緑の4/4の伝説の猫(Cat)・神(God)クリーチャー・トークン1体を生成する。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
これが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
・あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、土地でもトークンでもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
これはタップ状態で戦場に出る。
これが攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。これにより英雄(Hero)1体が戦場に出るなら、それは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
(2)(緑):ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
比類なき殺傷力 ― これが与えるすべてのダメージを2倍にする。
各終了ステップの開始時に、このターンにこれがこれでないクリーチャー1体にダメージを与えていた場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(1)(緑):これを再生する。(次にこれが破壊されるなら、代わりにそれをタップし、戦闘から取り除き、それが負っているすべてのダメージを回復する。)
「これは、これの戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振る。」を選んでもよい。
あなたがコントロールしているミュータント(Mutant)1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それのパワーを2倍にする。
速攻
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。
これにダメージが与えられるなら、代わりに、そのダメージは与えられるが、これがすでに受けていたそれ以外のすべてのダメージは無くなる。
飛行
あなたがコントロールしているパーマネントの各パワーアップ能力はそれぞれ、追加で1回起動することができる。
パワーアップ ― (5)(赤)(赤):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動……できなかったっけ?これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
二段攻撃
恐怖のガス ― これはブロックされない。
あなたがコントロールしていてこれでないミュータント(Mutant)1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべての英雄(Hero)は賛美を持つ。(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の賛美能力1つにつき+1/+1の修整を受ける。)
トランプル
あなたがマナ総量が4以上であるアーティファクト呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。



