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366 件のカードがヒットしました.

366 件中、301 - 350 件目を表示(検索時間:0.15 秒)
命を奪う嘲笑/Deadly Derision  (2)(黒)(黒)
インスタント MOM, コモン

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Gaboleps (99/0)
巧射艦隊の略取者/Deadeye Plunderers  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

巧射艦隊の略取者は、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。

(2)(青)(黒):宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Greg Opalinski (220/279)
デイリー・ビューグル紙/Daily Bugle Newspaper  (2)
アーティファクト MSC, アンコモン

(2),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Jason Smith (749/0)
殺し屋の交渉人/Cutthroat Negotiator  (2)(青)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) MOC, レア

協議 ― 殺し屋の交渉人が攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。これにより公開されて土地でないカード1枚につき1つの宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。その後、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

4/3
Illus.Lucas Graciano (40/0)
両替機/Currency Converter  (1)
アーティファクト FRC, レア

あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたはあなたの墓地にあるそのカードを追放してもよい。

(2),(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

(T):このアーティファクトによって追放されているカード1枚をオーナーの墓地に置く。それが土地カードなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。それが土地でないカードなら、黒の2/2のならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Sean Murray (55/0)
研究の集大成/Culmination of Studies  (X)(青)(赤)
ソーサリー STX, レア

あなたのライブラリーの一番上からカードX枚を追放する。これにより追放された土地カード1枚につき宝物(Treasure)トークン1つを生成する。これにより追放された青のカード1枚につき、カード1枚を引く。研究の集大成は各対戦相手にそれぞれ、これにより追放された赤のカード1枚につき1点のダメージを与える。

Illus.Bryan Sola (173/275)
クロスオーバー・コラボレーション/Crossover Collaboration  (2)(赤)
インスタント MSC, コモン

チームワーク2(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップしてもよい。)

あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらのカードをプレイしてもよい。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.LEE Woo-chul (684/0)
創造の発露/Creative Outburst  (3)(青)(青)(赤)(赤)
インスタント STX, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。創造の発露はそれに5点のダメージを与える。あなたのライブラリーの一番上からカード5枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

(青/赤)(青/赤),創造の発露を捨てる:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

Illus.Igor Kieryluk (171/275)
自然開放/Crack Open  (2)(緑)
ソーサリー MOC, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Yeong-Hao Han (294/0)
海賊船長/Corsair Captain  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) FDN, レア

海賊船長が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールする他の海賊(Pirate)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (506/0)
依頼殺人/Contract Killing  (3)(黒)(黒)
ソーサリー J25, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus. (413/0)
契約ヒーロー/Contract Hero  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary)・英雄(Hero) MSC, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

このクリーチャーが攻撃するたび、アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Björn Barends (683/0)
激戦の球/Contested Game Ball  (2)
アーティファクト LCI, アンコモン

あなたが戦闘ダメージを受けるたび、攻撃プレイヤーは激戦の球のコントロールを得て、これをアンタップする。

(2),(T):カード1枚を引き、激戦の球の上に得点(point)カウンター1個を置く。その後、これの上に5個以上の得点カウンターがあるなら、これを生け贄に捧げ、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

Illus.Camille Alquier (251/0)
ありふれた曲者/Common Crook  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・悪人(Villain) MSC, コモン

このクリーチャーが死亡したとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Ben Harvey (792/0)
蒐集家の保管庫/Collector's Vault  (2)
アーティファクト WOE, アンコモン

(2),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Artur Nakhodkin (244/0)
達人のコイン/Coin of Mastery  (4)
アーティファクト TMC, レア

あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、それを唱えるために支払われたアーティファクトである発生源からのマナ1点につき1個の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Madeline Boni (38/0)
元ソルジャー、クラウド/Cloud, Ex-SOLDIER  (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIC, 神話レア

速攻

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)最大1つを対象とする。それをこれにつける。

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて装備品がついている攻撃クリーチャー1体につき1枚のカードを引く。その後、これのパワーが7以上なら、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

4/4
Illus.Justyna Dura (2/0)
死の都/City of Death  (2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。VIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

II,III,IV,V,VI ― あなたがコントロールしていて英雄譚でないトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Miklós Ligeti (99/0)
魅力的な悪漢/Charming Scoundrel  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) WOE, レア

速攻

魅力的な悪漢が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。

・宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ひねくれ者(Wicked)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。

1/1
Illus.Caroline Gariba (124/0)
洞窟に宝蓄えしドラゴン/Cavern-Hoard Dragon  (7)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) HOC, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、対戦相手1人がコントロールしているアーティファクトの個数の中の最大の値に等しい。

飛行、トランプル、速攻

洞窟に宝蓄えしドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つにつき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

6/6
Illus.Jim Pavelec (23/0)
激変の試掘/Cataclysmic Prospecting  (X)(赤)(赤)
ソーサリー OTC, レア

激変の試掘は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。この呪文を唱えるために支払われた砂漠(Desert)からのマナ1点につき1つの宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。

Illus.PINDURSKI (24/0)
Casey & Raph, Hotheads  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・人間(Human)・海亀(Turtle) TMC, レア

Casey & Raph, Hotheadsが戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカードを追放する。そのプレイヤーの次の終了ステップまで、そのプレイヤーはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

4/4
Illus.Leonardo Santanna (114/0)
暴走トロッコ/Careening Mine Cart  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) LCI, アンコモン

暴走トロッコが攻撃するたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする。ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/3
Illus.Hector Ortiz (247/0)
風雲船長ラネリー/Captain Lannery Storm  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) OTC, レア

速攻

風雲船長ラネリーが攻撃するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたが宝物を1つ生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、風雲船長ラネリーは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Chris Rallis (158/0)
カペナ特急/Capenna Express  (3)(緑)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) SNC, コモン

宝物(Treasure)1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、カペナ特急はアーティファクト・クリーチャーになる。

搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/6
Illus.Viko Menezes (139/281)
口止め/Buy Your Silence  (4)(白)
ソーサリー SNC, コモン

土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Tony Foti (6/281)
積み過ぎた空中要員/Burdened Aerialist  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) MH2, コモン

積み過ぎた空中要員が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたがトークン1つを生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、積み過ぎた空中要員は飛行を得る。

3/1
Illus.Zoltan Boros (38/303)
パーティーの隊長、ブラコス/Burakos, Party Leader  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc) CLB, 神話レア

パーティーの隊長、ブラコスはウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)と戦士(Warrior)とならず者(Rogue)でもある。

パーティーの隊長、ブラコスが攻撃するたび、防御プレイヤーはX点のライフを失い、あなたは宝物(Treasure)トークンX個を生成する。Xは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの数に等しい。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

2/4
Illus.Caroline Gariba (622/361)
バックナードの裕福な財布/Bucknard's Everfull Purse  (2)
アーティファクト AFC, アンコモン

(1),(T):1個のd4を振り、その出目に等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。あなたの右側のプレイヤーはバックナードの裕福な財布のコントロールを得る。

Illus.Joe Slucher (57/62)
熱心な略奪者、ブリーチェス/Breeches, Eager Pillager  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) LCI, レア

先制攻撃

あなたがコントロールしている海賊(Pirate)1体が攻撃するたび、以下からこのターンにまだ選ばれていない1つを選ぶ。

・宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

・あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、それをプレイしてもよい。

3/3
Illus.Josu Hernaiz (137/0)
鉄面連合の掠め取り/Brazen Freebooter  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, コモン

鉄面連合の掠め取りが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Randy Gallegos (95/196)
鉄面提督の報奨/Brass's Bounty  (6)(赤)
ソーサリー FDN, レア

あなたがコントロールしている土地1つにつき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Grzegorz Rutkowski (190/0)
ボクシング・リング/Boxing Ring  (1)(緑)
アーティファクト NCC, レア

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーと等しいマナ総量を持ちあなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う。

(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたがこのターンに格闘を行ったクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

Illus.James Paick (91/93)
ボトルキャップの炸裂/Bottle-Cap Blast  (4)(赤)
インスタント PIP, アンコモン

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、(1)を支払う。)

1つを対象とする。ボトルキャップの炸裂はそれに5点のダメージを与える。これによりパーマネントが余剰のダメージを受けたなら、その点数に等しい数の宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。(それらは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Liiga Smilshkalne (55/0)
密造酒屋の隠し財産/Bootleggers' Stash  (5)(緑)
アーティファクト DRC, 神話レア

あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (110/0)
骨塚の冒涜者/Boneyard Desecrator  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・傭兵(Mercenary) OTJ, コモン

威迫

(1)(黒),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:骨塚の冒涜者の上に+1/+1カウンター1個を置く。これにより無法者が生け贄に捧げられたなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵(Mercenary)が無法者である。)

3/4
Illus.Maxime Minard (81/0)
骨集めのドラコサウルス/Bonehoard Dracosaur  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・ドラゴン(Dragon) LCI, 神話レア

飛行、先制攻撃

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、それらをプレイしてもよい。これにより土地カードを追放したなら、赤の3/1の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークン1体を生成する。これにより土地でないカードを追放したなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

5/5
Illus.Mark Zug (134/0)
開花破/Blooming Blast  (1)(赤)
インスタント BLB, アンコモン

宝物(Treasure)1つを贈呈(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは宝物トークン1つを生成する。それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

クリーチャー1体を対象とする。開花破はそれに2点のダメージを与える。贈呈する約束をしたなら、開花破はそのクリーチャーのコントローラーにも3点のダメージを与える。

Illus.Jakob Eirich (126/0)
血根の薬剤師/Bloodroot Apothecary  (2)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・ドルイド(Druid) BLC, レア

毒性2(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター2個を得る。10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)

血根の薬剤師が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

対戦相手がクリーチャーでないトークン1つを生け贄に捧げるたび、そのプレイヤーは毒カウンター2個を得る。

3/3
Illus.Alessandra Pisano (27/0)
殺人報酬/Blood Money  (5)(黒)(黒)
ソーサリー LCC, 神話レア

すべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されてトークンでないクリーチャー1体につき1つの宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。

Illus.Inka Schulz (183/0)
闇市場の巨頭/Black Market Tycoon  (赤)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ならず者(Rogue) SNC, レア

あなたのアップキープの開始時に、闇市場の巨頭はあなたに、あなたがコントロールしている宝物(Treasure)1つにつき2点のダメージを与える。

(T):宝物トークン1つを生成する。

2/2
Illus.Brock Grossman (167/281)
闇市の人脈/Black Market Connections  (2)(黒)
エンチャント MSC, レア

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、以下から1つ以上を選ぶ。

・禁制品を売る ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたは1点のライフを失う。

・情報を買う ― カード1枚を引く。あなたは2点のライフを失う。

・傭兵を雇う ― 多相を持つ無色の3/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは3点のライフを失う。(それはすべてのクリーチャー・タイプを持つ。)

Illus.Xabi Gaztelua (155/0)
ブリー村の詐欺師、ビル・ファーニィ/Bill Ferny, Bree Swindler  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) LTR, アンコモン

ブリー村の詐欺師、ビル・ファーニィがブロックされた状態になるたび、以下から1つを選ぶ。

・宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

・対戦相手1人と、あなたがコントロールしている馬(Horse)1体を対象とする。その前者はその後者のコントロールを得る。そうしたなら、ブリー村の詐欺師、ビル・ファーニィを戦闘から取り除き、宝物トークン3つを生成する。

2/1
Illus.Hristo D. Chukov (42/)
引退した忍びの者、ビルボ/Bilbo, Retired Burglar  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ならず者(Rogue) LTR, アンコモン

引退した忍びの者、ビルボが戦場に出たか戦場を離れたとき、指輪があなたを誘惑する。

引退した忍びの者、ビルボがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

1/3
Illus.Anna Pavleeva (196/)
秘密の仲間、ビルボ/Bilbo, Fellow Conspirator  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) HOC, レア

あなたが食物(Food)トークン1つを生成するなら、代わりに、食物トークン1つと宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

2/3
Illus.Dmitry Burmak (4/0)
ビルボの作戦/Bilbo's Gambit  (1)(白)
インスタント HOB, レア

宝物(Treasure)1つを贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは宝物トークン1つを生成する。それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

呪文1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。贈呈する約束をしたなら、このターン、すべてのプレイヤーは呪文を唱えられない。

Illus.Randy Gallegos (5/0)
大勝ち/Big Score  (3)(赤)
インスタント MSC, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。

カード2枚を引き、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Jurijus Chitrovas (802/0)
跳ねる春、ベーザ/Beza, the Bounding Spring  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) BLB, 神話レア

跳ねる春、ベーザが戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしているなら、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。対戦相手が1人のライフがあなたより多いなら、あなたは4点のライフを得る。対戦相手があなたより多くのクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは青の1/1の魚(Fish)クリーチャー・トークン2体を生成する。対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより多いなら、あなたはカード1枚を引く。

4/5
Illus.Martin Wittfooth (2/0)
宝石で飾った魔狼/Bejeweled Warg  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) HOB, レア

トランプル

このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールしている狼(Wolf)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.John Di Giovanni (117/0)
梁町の殴り棒/Beamtown Beatstick  (赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOM, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

装備しているクリーチャーがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Konstantin Porubov (131/0)
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