あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、カード1枚を引く。
楽園のドルイドがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。「その中から土地カード1枚かマナ・コストに(X)を含むカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(緑),(T):あなたがコントロールする他の緑のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
ピーマの霊気予見者が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい数の(E)(エネルギー・カウンター)を得る。
(E)(E)(E)を支払う:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。
各アップキープの開始時に、あなたが邪魔者(Pest)クリーチャー・トークンをコントロールしていない場合、「このクリーチャーが死亡したとき、1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがライフを得るなら、代わりに、その点数に1を足した点数のライフを得る。
これが戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからエンチャント・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
花粉光のドルイドが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
・増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
(T):戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき(緑)を加える。
原初のドルイドが死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
獣魔術の教授が戦場に出たとき、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。
転生7(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が7以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
(緑),(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
クアンドリクスの栽培者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本であり森(Forest)か島(Island)であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、クアンドリクスの誓約魔道士の上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたが白や青や黒や赤である呪文1つを唱えるたび、探索するドルイドの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、それらのカードをプレイしてもよい。
(緑),(T):土地1つを対象とする。それは緑の2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は永続する。)
クウィリーオン・エルフが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
(T):(緑)を加える。
(T):選ばれた色のマナ1点を加える。
(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
クウィリーオンの歩哨が戦場に出たとき、好きな色1色のマナ1点を加える。
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード3枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
(T):このクリーチャーのパワーに等しい点数の(緑)を加える。
放蕩の歓楽者が戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(2),あなたの手札にある放蕩の歓楽者を追放する:土地1つを対象とする。放蕩の歓楽者が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。」を得る。放蕩の歓楽者が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。
あなたが各ターンのあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそれを、それがより小さいマナ総量を持つ呪文であるなら、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがそれを唱えないなら、それをあなたの手札に加える。
(4)(緑):ターン終了時まで、無謀な増強術師のパワーとタフネスを2倍にする。
あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるかぎり、隠遁した剥製師は+3/+2の修整を受ける。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
貪食1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数に等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい数の、「このトークンが死亡したとき、1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークンを生成する。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
待機2 ― (緑)(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、(緑)を支払って時間(time)カウンター2個を置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)
(T):他の氷雪パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
ピーマの改革派、リシュカーが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたがコントロールするカウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ「(T):(緑)を加える。」を持つ。
舞台座一家の料理人、ロッコが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、各プレイヤーはこれにより自分が追放しているカードをプレイしてもよい。
プレイヤー1人が追放領域から土地をプレイするか追放領域から呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンター1個を置き、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
(T):あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき(緑)を加える。
あなたがコントロールしているすべての土地と、あなたのライブラリーにあるすべての土地カードは基本である。
樹根織りのドルイドが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード最大3枚を探してもよい。各対戦相手について、それらのカードのうち1枚をタップ状態であなたのコントロール下で、残りをタップ状態でそのプレイヤーのコントロール下で戦場に出す。その後、これにより自分のライブラリーからカードを探した各プレイヤーは、ライブラリーを切り直す。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
好きな色1色のマナ1点を加える。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
落星の学者、ロクサーヌが戦場に出るか攻撃するたび、《Meteorite/隕石》という名前で「隕石が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。」と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ、無色のアーティファクト・トークン1つをタップ状態で生成する。
あなたがマナを引き出す目的でアーティファクト・トークンをタップするたび、そのアーティファクト・トークンが生み出したマナのタイプのうち望むタイプ1つのマナ1点を加える。
(T):錆蔦の培養者の上に油(oil)カウンター1個を置く。
(T),錆蔦の培養者の上から油カウンター1個を取り除く:土地1つを対象とする。それをアンタップする。
忍耐強い教授、ラクサが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地から能力を持たないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしていて能力を持たないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしている能力を持たないクリーチャーそれぞれについて、あなたは「そのクリーチャーは、それがブロックされなかったかのように戦闘ダメージを割り振る。」ことを選んでもよい。
(T):あなたの手札にあるパワーが5以上のクリーチャー・カードを望む枚数公開する。これにより公開されたカード1枚につき(緑)を加える。
シャイラ専有地の賢者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
相続 ― (3)(緑),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのクリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。起動はソーサリーとしてのみ行う。
これが戦場に出たとき、ドラゴン(Dragon)の後見を受けてもよい。そうしたなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(ドラゴンの後見を受けるには、あなたがコントロールしているドラゴン1体を選ぶか、あなたの手札にあるドラゴン・カード1枚を公開する。)
あなたがコントロールしているドラゴン1体が戦場に出るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは他のタイプに加えてドラゴンになり、飛行を得る。
(T):あなたがコントロールしている各英雄譚(Saga)の上にそれぞれ伝承(lore)カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
生ける伝承、佐津樹が死亡したとき、以下から最大1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしている英雄譚やクリーチャー・エンチャントのうち1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・あなたの墓地にある英雄譚カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
(T):あなたはあなたの手札にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。
(T):(緑)を加える。あなたがドラゴン(Dragon)・クリーチャー呪文を唱えるためにこのマナを支払ったとき、あなたは2点のライフを得る。
種導きのトネリコが死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから森(Forest)カードを最大3枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(2)(緑):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。その後、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンのコピーであるトークンを1体生成する。)
導路の召使いが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
(T),(E)を支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
セテッサの請願者が戦場に出たとき、あなたはあなたの緑への信心に等しい点数のライフを得る。(あなたの緑への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の総数である。)



