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4022 件のカードがヒットしました.

4022 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:0.15 秒
名射手、アーシー/Arcee, Sharpshooter  (1)(赤)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(赤)(白)(あなたは(赤)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

先制攻撃

(1),名射手、アーシーの上から1個以上の+1/+1カウンターを取り除く:クリーチャー1体を対象とする。これはそのクリーチャーに、その個数に等しい点数のダメージを与える。名射手、アーシーをトランスフォームさせる。

2/2
Illus.Volta Creation (7/15)
軽業のオープンカー、アーシー/Arcee, Acrobatic Coupe  
〔赤/白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

あなたが、クリーチャーや機体(Vehicle)のうちあなたがコントロールしている1体以上を対象とする呪文を唱えるたび、軽業のオープンカー、アーシーの上にその対象の数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く軽業のオープンカー、アーシーをトランスフォームさせる。

2/2
Illus.Volta Creation (7/15)
大天使アヴァシン/Archangel Avacyn  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) INR, 神話レア

瞬速

飛行、警戒

大天使アヴァシンが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。

あなたがコントロールする天使(Angel)でないクリーチャーが1体死亡したとき、次のアップキープの開始時に、大天使アヴァシンを変身させる。

4/4
Illus.James Ryman (11/)
浄化の天使、アヴァシン/Avacyn, the Purifier  
〔赤〕 伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) INR, 神話レア

飛行

このクリーチャーが浄化の天使、アヴァシンに変身したとき、これは他の各クリーチャーと各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。

6/5
Illus.James Ryman (11/)
大天使エルズペス/Archangel Elspeth  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― エルズペス(Elspeth) MOM, 神話レア

[+1]:絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-2]:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それは他のタイプに加えて天使(Angel)になり飛行を得る。

[-6]:あなたの墓地にありマナ総量が3以下であり土地でないすべてのパーマネント・カードを戦場に戻す。

4
Illus.Cynthia Sheppard (6/0)
ラグーンの神秘家、アーチェロス/Archelos, Lagoon Mystic  (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 海亀(Turtle)・シャーマン(Shaman) DMC, レア

ラグーンの神秘家、アーチェロスがタップ状態であるかぎり、他のパーマネントはタップ状態で戦場に出る。

ラグーンの神秘家、アーチェロスがアンタップ状態であるかぎり、他のパーマネントはアンタップ状態で戦場に出る。

2/4
Illus.Dan Scott (140/48)
アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) CSP, レア

(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからクリーチャーでないアーティファクト・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Pete Venters (27/155)
闇の戦士、アルバート/Ardbert, Warrior of Darkness  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) FIC, レア

あなたが白の呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各伝説のクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。

あなたが黒の呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各伝説のクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは威迫を得る。

2/2
Illus.Thanh Tuan (77/0)
剛胆な考古学者、アーデン/Ardenn, Intrepid Archaeologist  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とする。あなたは、望む数の、あなたがコントロールしているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Jason Rainville (10/361)
戦争の靴職人、アルドース/Ardoz, Cobbler of War  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) J22, レア

速攻

戦争の靴職人、アルドースやこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

(3)(赤):速攻を持つ赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Kev Walker (29/51)
簒奪者、アーデン/Ardyn, the Usurper  (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・人間(Human)・貴族(Noble) FIN, レア

あなたがコントロールしているすべてのデーモン(Demon)は威迫と絆魂と速攻を持つ。

星の病 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりあなたがカードを追放したなら、黒の5/5のデーモンであることを除き、そのカードのコピーであるトークン1体を生成する。

4/4
Illus.Russell Lu (89/0)
戦いの神、アレス/Ares, God of War  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God)・戦士(Warrior)・悪人(Villain) MSH, レア

これは、可能なら各戦闘で攻撃する。

あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体が死亡するたび、そのカードをオーナーの手札に戻す。

4/3
Illus.Fesbra (202/0)
アルゲールの断血/Arguel's Blood Fast  (1)(黒)
伝説のエンチャント XLN, レア

(1)(黒),2点のライフを支払う:カードを1枚引く。

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが5点以下である場合、あなたはアルゲールの断血を変身させてもよい。

Illus.Daarken (90/279)
アクロゾズの神殿/Temple of Aclazotz  
伝説の土地 XLN, レア

(《アルゲールの断血/Arguel's Blood Fast》から変身する。)

(T):(黒)を加える。

(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Daarken (90/279)
潮紡ぎ、アルジル/Argyr, Tidal Spinner  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・アバター(Avatar)・英雄(Hero) OM1, アンコモン

2/2
Illus.Randy Gallegos (26/0)
まどろむ島、アリクスメテス/Arixmethes, Slumbering Isle  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― クラーケン(Kraken) DSC, レア

まどろむ島、アリクスメテスはタップ状態でまどろみ(slumber)カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。

まどろむ島、アリクスメテスの上にまどろみカウンターが置かれているかぎり、これは土地である。(これはクリーチャーではない。)

あなたが呪文を唱えるたび、あなたはまどろむ島、アリクスメテスの上からまどろみカウンターを1個取り除いてもよい。

(T):(緑)(青)を加える。

12/12
Illus.Dimitar Marinski (211/0)
変容する炎、アルジュン/Arjun, the Shifting Flame  (4)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・ウィザード(Wizard) C15, 神話レア

飛行

あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたの手札にあるカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置き、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。

5/5
Illus.Willian Murai (42/342)
アーリン・コード/Arlinn Kord  (2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― アーリン(Arlinn) INR, 神話レア

[+1]:クリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに警戒と速攻を得る。

[0]:緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。アーリン・コードを変身させる。

3
Illus.Winona Nelson (230/)
月の抱擁、アーリン/Arlinn, Embraced by the Moon  
〔赤/緑〕 伝説のプレインズウォーカー ― アーリン(Arlinn) INR, 神話レア

[+1]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

[-1]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。月の抱擁、アーリンはそれに3点のダメージを与える。月の抱擁、アーリンを変身させる。

[-6]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは、速攻と『(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。』を持つ。」を持つ紋章を得る。

Illus.Winona Nelson (230/)
群れの希望、アーリン/Arlinn, the Pack's Hope  (2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― アーリン(Arlinn) MID, 神話レア

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

[+1]:次のあなたのターンまで、あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

[-3]:緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン2体を生成する。

4
Illus.Anna Steinbauer (211/277)
月の憤怒、アーリン/Arlinn, the Moon's Fury  
〔赤/緑〕 伝説のプレインズウォーカー ― アーリン(Arlinn) MID, 神話レア

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

[+2]:(赤)(緑)を加える。

[0]:ターン終了時まで、月の憤怒、アーリンはトランプルと破壊不能と速攻を持つ5/5の狼男(Werewolf)クリーチャーになる。

4
Illus.Anna Steinbauer (211/277)
群れの声、アーリン/Arlinn, Voice of the Pack  (4)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― アーリン(Arlinn) WAR, アンコモン

あなたがコントロールしていて狼(Wolf)か狼男(Werewolf)である各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

[-2]:緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体生成する。

7
Illus.Ryan Pancoast (150/264)
未来のサメ、アルマゴン/Armaggon, Future Shark  (6)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― サメ(Shark)・ホラー(Horror)・ミュータント(Mutant) TMT, レア

瞬速

これが戦場に出たとき、クリーチャー最大3体を対象とする。それらを破壊する。

9/6
Illus.Mathias Kollros (58/0)
金線の打破者、アーミクス/Armix, Filigree Thrasher  (2)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRC, アンコモン

金線の打破者、アーミクスが攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの総数に、あなたの墓地にあるアーティファクト・カードの枚数を足した値に等しい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/2
Illus.Daniel Ljunggren (103/36)
飛空隊長、アーナ・ケネルッド/Arna Kennerüd, Skycaptain  (2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MH3, 神話レア

飛行、絆魂

護法 ― カード1枚を捨てる。

あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体が攻撃するたび、それの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。その後、それについていてトークンでない各パーマネントにつきそれぞれ、そのパーマネントのコピーであるトークン1つをそのクリーチャーについている状態で生成する。

4/4
Illus.Cristi Balanescu (178/0)
傷頭のアーニ/Arni Brokenbrow  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, レア

速攻

誇示 ― (1):ターン終了時まで、あなたは傷頭のアーニの基本のパワーを、あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーの中の最大のパワーに1を足した値に変更してもよい。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

3/3
Illus.Dmitry Burmak (120/285)
鉄頭のアーニ/Arni Metalbrow  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MAT, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するか攻撃している状態で戦場に出るたび、あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの手札にありマナ総量がそのクリーチャーのマナ総量より少ないクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。

3/3
Illus.Tyler Jacobson (16/0)
狂気の生物化学者、アーニム・ゾラ/Arnim Zola, Bio-Fanatic  (2)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 科学者(Scientist)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

(3),(T):威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。あなたの墓地に2体以上のクリーチャー・カードがなければ起動できない。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/3
Illus.Immanuela Crovius (86/0)
アルノ・ドリアン/Arno Dorian  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

接死

あなたがコントロールしていてこれでないすべての暗殺者(Assassin)は+2/+0の修整を受ける。

変装(黒)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/3
Illus.Narendra Bintara Adi (47/0)
死花の植物学者、アルニン/Arnyn, Deathbloom Botanist  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ドルイド(Druid) SOS, アンコモン

接死

あなたがコントロールしていてパワーやタフネスが1以下であるクリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (74/0)
ベナリアの堕落者、アロン/Aron, Benalia's Ruin  (白)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human) TDC, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

(白)(黒),(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Mark Winters (280/0)
マリーゴールドの騎士、アーサー/Arthur, Marigold Knight  (2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・騎士(Knight) BLC, 神話レア

速攻

マリーゴールドの騎士、アーサーとこれでない1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中からクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。戦闘の終了時に、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

4/5
Illus.Steven Belledin (5/0)
呪われし者、アルヴァード/Arvad the Cursed  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

接死、絆魂

あなたがコントロールしている他の伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Lius Lasahido (317/0)
精神のフレイル、アルヴィノクス/Arvinox, the Mind Flail  (4)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― ホラー(Horror) DSC, 神話レア

9/9
Illus.Nikola Matkovic (130/0)
アルウェン・ウンドーミエル/Arwen Undómiel  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTR, アンコモン

あなたが占術を行うたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4)(緑)(青):占術2を行う。

2/2
Illus.Yongjae Choi (194/)
人の子の女王、アルウェン/Arwen, Mortal Queen  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTR, 神話レア

人の子の女王、アルウェンは破壊不能カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),人の子の女王、アルウェンの上から破壊不能カウンター1個を取り除く:これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個と絆魂カウンター1個を、人の子の女王、アルウェンの上に+1/+1カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Miranda Meeks (193/)
希望の紡ぎ手、アルウェン/Arwen, Weaver of Hope  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTC, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、希望の紡ぎ手、アルウェンのタフネスに等しい個数の+1/+1カウンターが追加で置かれた状態で戦場に出る。

2/1
Illus.Axel Sauerwald (35/0)
ウィンドグレイスの騎士、アルイェール/Aryel, Knight of Windgrace  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

警戒

(2)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(黒),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態の騎士X体をタップする:パワーがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (318/0)
隆盛なるエヴィンカー/Ascendant Evincar  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) 10E, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

黒でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

3/3
Illus.Mark Zug (127/383)
パーティー破り、アッシュ/Ash, Party Crasher  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOE, アンコモン

速攻

祝祭 ― パーティー破り、アッシュが攻撃するたび、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、パーティー破り、アッシュの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Jason Rainville (201/0)
孤高のサイバーマン、アシャド/Ashad, the Lone Cyberman  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― サイバーマン(Cyberman) WHO, レア

各ターン内であなたが唱える1つ目の、伝説でないアーティファクト呪文は犠牲2を持つ。(あなたがこの呪文を唱えるに際して、あなたはパワーが2以上であるクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、それをコピーする。アーティファクト呪文のコピーはトークンになる。)

あなたがこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Eric Wilkerson (113/0)
野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DSC, 神話レア

野生の魂、アシャヤのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは、それらの他のタイプに加えて森(Forest)土地である。(それらは依然として召喚酔いの影響を受ける。)

*/*
Illus.Chase Stone (170/0)
影の群れの灰毛/Ashcoat of the Shadow Swarm  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・邪術師(Warlock) J22, 神話レア

影の群れの灰毛が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのネズミ(Rat)は+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているネズミの数に等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはカード4枚を切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるネズミ・クリーチャー・カード最大2枚をあなたの手札に戻す。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)

3/4
Illus.Christina Kraus (19/51)
アーシェ・バナルガン・ダルマスカ/Ashe, Princess of Dalmasca  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・貴族(Noble) FIN, アンコモン

これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/2
Illus.Yumi Yaoshida (7/0)
夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render  (1)(青/黒)(青/黒)
伝説のプレインズウォーカー ― アショク(Ashiok) WAR, アンコモン

対戦相手がコントロールしている呪文や能力は、それのコントローラーにそのプレイヤーのライブラリーからカードを探させることができない。

[-1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。その後、各対戦相手の墓地を追放する。

5
Illus.Cynthia Sheppard (228/264)
悪夢の詩神、アショク/Ashiok, Nightmare Muse  (3)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― アショク(Ashiok) THB, 神話レア

[+1]:「このクリーチャーが攻撃するかブロックするたび、各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。」を持つ、青であり黒である2/3のナイトメア(Nightmare)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-3]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後、そのプレイヤーは自分の手札からカード1枚を追放する。

[-7]:あなたは、追放領域から対戦相手がオーナーである表向きのカードの中から呪文を3つ、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5
Illus.Raymond Swanland (208/254)
悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver  (1)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― アショク(Ashiok) THS, 神話レア

[+2]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを追放する。

[-X]:悪夢の織り手、アショクによって追放された、マナ総量がXのクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、他のタイプに加えてナイトメア(Nightmare)でもある。

[-10]:すべての対戦相手の手札と墓地にあるすべてのカードを追放する。

3
Illus.Karla Ortiz (188/249)
恐怖を彫る者、アショク/Ashiok, Sculptor of Fears  (4)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― アショク(Ashiok) THB, 神話レア

[+2]:カードを1枚引く。各プレイヤーは、カードを2枚切削する。

[-5]:墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

[-11]:対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーすべてのコントロールを得る。

4
Illus.Daarken (274/254)
忌まわしき干渉者、アショク/Ashiok, Wicked Manipulator  (3)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― アショク(Ashiok) WOE, 神話レア

あなたのライブラリーに支払う点数以上の枚数のカードがある間にライフを支払うなら、代わりにあなたのライブラリーの一番上にあるその点数に等しい枚数のカードを追放する。

[+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚を追放し、もう1枚をあなたの手札に加える。

[-2]:「あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにカードが追放領域に置かれた場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ黒の1/1のナイトメア(Nightmare)・クリーチャー・トークン2体を生成する。

[-7]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、あなたがオーナーであり追放領域にあるカードのマナ総量の合計に等しい。

5
Illus.Raymond Swanland (78/0)
巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) DMC, レア

(1)(赤):巡礼者アシュリングの上に+1/+1カウンターを1個置く。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目である場合、巡礼者アシュリングからすべての+1/+1カウンターを取り除く。それはその個数に等しい点数のダメージを、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (119/48)
炎の踊り手、アシュリング/Ashling, Flame Dancer  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MH3, 神話レア

あなたの未消費の赤マナは、ステップやフェイズの終了に際して無くならない。

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、カード1枚を捨て、その後、カード1枚を引く。この能力が解決されたのがこのターン内の2回目なら、炎の踊り手、アシュリングは、各対戦相手とそれらのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。3回目なら、(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。

4/4
Illus.Michal Ivan (115/0)
再点火、アシュリング/Ashling, Rekindled  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・魔術師(Sorcerer) ECL, レア

このクリーチャーが戦場に出るか、再点火、アシュリングに変身するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(青)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。

1/3
Illus.Ilse Gort (124/0)
凍炎縛り、アシュリング/Ashling, Rimebound  
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) ECL, レア

このクリーチャーが凍炎縛り、アシュリングに変身するたび、および、あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、好きな色1色のマナ2点を加える。このマナはマナ総量が4以上である呪文を唱えるためにしか支払えない。

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。

1/3
Illus.Ilse Gort (124/0)
鎮める者、アシュリング/Ashling, the Extinguisher  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, レア

鎮める者、アシュリングがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーは、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Wayne Reynolds (33/180)
無尽蔵、アシュリング/Ashling, the Limitless  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・魔術師(Sorcerer) ECC, 神話レア

あなたがあなたの手札から唱えるすべてのエレメンタル(Elemental)・パーマネント呪文は、それを唱えるに際し想起(4)を得る。(呪文を想起コストで唱えたなら、それが戦場に出たとき、それを生け贄に捧げる。)

あなたがトークンでないエレメンタル1体を生け贄に捧げるたび、それのコピーであるトークン1体を生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。次のあなたの終了ステップの開始時に、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。

2/3
Illus.Kai Carpenter (1/0)
冷酷な者、アシュノッド/Ashnod the Uncaring  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, 神話レア

接死

あなたがアーティファクトやクリーチャーが持ちマナ能力でない能力を起動するたび、それを起動するために1つ以上のパーマネントが生け贄に捧げられていた場合、あなたはその能力をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(能力を起動するためのマナ能力でアーティファクトを生け贄に捧げることは含めない。)

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Illus.Kieran Yanner (4/36)
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