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278 件のカードがヒットしました.

278 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:46.785 ミリ秒
カンフーの達人、シャン・チー/Shang-Chi, Master of Kung Fu  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

あなたがコントロールしているクリーチャーの能力を、そのクリーチャーが速攻を持っているかのように起動してもよい。

(T):好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、クリーチャーが発生源である能力を起動するためにしか支払えない。

2/2
Illus.LEE Woo-chul (187/0)
浄化の刃、シャナ/Shanna, Purifying Blade  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, 神話レア

絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。Xはこのターンにあなたが得たライフの点数以下でなければならない。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (218/281)
シッセイの後裔、シャナ/Shanna, Sisay's Legacy  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MUL, アンコモン

シッセイの後裔、シャナは、対戦相手がコントロールしている能力の対象にならない。

シッセイの後裔、シャナは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

0/0
Illus.Rhonda Libbey (59/65)
囁きの狩人、しさ斗/Shisato, Whispering Hunter  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, レア

あなたのアップキープの開始時に、蛇(Snake)を1体生け贄に捧げる。

囁きの狩人、しさ斗がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。

2/2
Illus.John Bolton (242/306)
名高き剣士、ジークフリード/Siegfried, Famed Swordsman  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・ならず者(Rogue) FIC, レア

威迫

これが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数の2倍に等しい。

2/2
Illus.Crystal Fae (51/0)
神に愛された者、シグリッド/Sigrid, God-Favored  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, レア

瞬速

先制攻撃、プロテクション(神(God)クリーチャー)

神に愛された者、シグリッドが戦場に出たとき、攻撃かブロックしているクリーチャー最大1体を対象とする。神に愛された者、シグリッドが戦場を離れるまでそれを追放する。

2/2
Illus.Johannes Voss (29/285)
レイヴンズソープの伯爵、シグルド/Sigurd, Jarl of Ravensthorpe  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ACR, レア

警戒、トランプル、絆魂

誇示 ― (1):あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)1つを対象とする。それの上に伝承(lore)カウンター1個を置くか、それの上から伝承カウンター1個を取り除く。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していなければ起動できず、毎ターン1回しか起動できない。)

あなたがあなたがコントロールしている英雄譚の上に伝承カウンター1個を置くたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Alexander Gering (66/0)
サカとスキ/Sokka and Suki  (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, レア

これか、あなたがコントロールしていてこれでない同盟者(Ally)1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)最大1つを対象とする。それをその戦場に出たクリーチャーにつける。

あなたがコントロールしている装備品1つが戦場に出るたび、白の1/1の同盟者クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Brian Yuen (71/0)
勇敢なブーメラン使い、サカ/Sokka, Bold Boomeranger  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLA, レア

これが戦場に出たとき、カード最大2枚を捨てる。その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。

あなたがアーティファクトや講義(Lesson)である呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Toni Infante (240/0)
機略縦横な戦略家、サカ/Sokka, Lateral Strategist  (1)(白/青)(白/青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

警戒

これと、これでない1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カード1枚を引く。

2/4
Illus.Axel Sauerwald (241/0)
剣豪、サカ/Sokka, Swordmaster  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, 神話レア

警戒

あなたが装備品(Equipment)呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている同盟者(Ally)1体につき(1)少なくなる。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている装備品最大1つを対象とする。それをこれにつける。

3/3
Illus.Jason Kiantoro (83/0)
諦めない戦術家、サカ/Sokka, Tenacious Tactician  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLA, レア

威迫、果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべての同盟者(Ally)は威迫と果敢を持つ。

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、白の1/1の同盟者クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Robin Har (242/0)
狼湾の守護者、サカ/Sokka, Wolf Cove's Protector  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

3/3
Illus.木野田永志/Kinota Eishi (219/0)
せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン

あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールする戦士(Warrior)がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

3/4
Illus.Carl Critchlow (244/306)
スタング/Stangg  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CHR, アンコモン1

スタングが戦場に出たとき、赤であり緑である3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンの《スタングの双子/Stangg Twin》を1体生成する。スタングが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。そのトークンが戦場を離れたとき、スタングを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Mark Poole (86/125)
こだまの戦士、スタング/Stangg, Echo Warrior  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア

こだまの戦士、スタングが攻撃するたび、《スタングの双子/Stangg Twin》という名前の赤緑の3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。こだまの戦士、スタングにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつきそれぞれ、そのコピーであるトークン1つを、こだまの戦士、スタングについた状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、これにより生成されたすべてのトークンを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Randy Vargas (42/48)
クローサの英雄、ストーンブラウ/Stonebrow, Krosan Hero  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) TSP, レア

トランプル

あなたがコントロールする、トランプルを持つクリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

4/4
Illus.Ron Spears (247/301)
勇敢なる救出者、スキ/Suki, Courageous Rescuer  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLA, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

あなたのターン中に、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場を離れるたび、白の1/1の同盟者(Ally)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/4
Illus.Tky (37/0)
キヨシの隊長、スキ/Suki, Kyoshi Captain  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての戦士(Warrior)は+1/+1の修整を受ける。

(3)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての戦士は二段攻撃を得る。

3/3
Illus.紫蓮/Shiren (85/0)
キヨシの戦士、スキ/Suki, Kyoshi Warrior  (2)(緑/白)(緑/白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

これのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

これが攻撃するたび、白の1/1の同盟者(Ally)クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

*/4
Illus.Yuhong Ding (243/0)
龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw  (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, 神話レア

瞬速

この呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールするクリーチャー呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールする他のクリーチャーはトランプルを持つ。

6/6
Illus.Jaime Jones (169/48)
神出鬼没の狩人、スーラク/Surrak, Elusive Hunter  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TDM, レア

この呪文は打ち消されない。

トランプル

あなたがコントロールしていて、クリーチャーかクリーチャー呪文である1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、カード1枚を引く。

4/3
Illus.Dan Murayama Scott (161/0)
狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FDN, レア

圧倒 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

5/4
Illus.Wesley Burt (647/0)
Surtr, Fiery Jötun  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・神(God)・戦士(Warrior) ACR, レア

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、1つを対象とする。Surtr, Fiery Jötunはそれに3点のダメージを与える。

5/5
Illus.Evan Shipard (293/0)
氷刻み、スヴェラ/Svella, Ice Shaper  (1)(赤)(緑)
伝説の氷雪クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

(3),(T):《氷のマナリス/Icy Manalith》という名前で「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の氷雪アーティファクト・トークン1つを生成する。

(6)(赤)(緑),(T):あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を見る。あなたはその中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.Andrew Mar (230/285)
航海士、ターンガース/Tahngarth, First Mate  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) C19, レア

航海士、ターンガースは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

対戦相手1人がクリーチャー1体以上で攻撃するたび、航海士、ターンガースがタップ状態である場合、あなたは「戦闘終了時まで、その対戦相手は航海士、ターンガースのコントロールを得る。」を選んでもよい。そうしたなら、その対戦相手が攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを選ぶ。航海士、ターンガースはそのプレイヤーかプレインズウォーカーを攻撃している状態になる。

5/5
Illus.Anna Steinbauer (50/302)
タールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Hero  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) PLS, レア

警戒

(1)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。タールルームの勇士ターンガースは、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。そのクリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージをタールルームの勇士ターンガースに与える。

4/4
Illus.Dave Dorman (74/143)
団結の標、タズリ/Tazri, Beacon of Unity  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

(2/青)(2/黒)(2/赤)(2/緑):あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたは「その中からウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)や同盟者(Ally)であるカード最大2枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/6
Illus.Chris Rahn (44/280)
確固たる生存者、タズリ/Tazri, Stalwart Survivor  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MAT, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):このクリーチャーの色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャーの能力を起動するためにしか支払えない。この能力は、このクリーチャーに他の起動型能力がなければ起動できない。」を持つ。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):カード5枚を切削する。その切削されたカードの中から、マナ能力でない起動型能力を持つすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加える。

3/3
Illus.Manuel Castañón (6/0)
魔導の力を持つ少女、ティナ/Terra, Herald of Hope  (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・戦士(Warrior) FIC, 神話レア

トランス ― あなたのターンの戦闘の開始時に、カード2枚を切削する。ターン終了時まで、これは飛行を得る。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、(2)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありパワーが3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.Marta Nael (4/0)
魔導戦士、ティナ/Terra, Magical Adept  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、カード5枚を切削する。これにより切削されたエンチャント・カード最大1枚をあなたの手札に加える。

トランス ― (4)(赤)(緑),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/2
Illus.Clare Wong (245/0)
幻獣の血を引く少女、ティナ/Esper Terra  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II,III ― あなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。それが英雄譚であるなら、それの上に伝承カウンター最大3個を置く。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

IV ― (白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)を加える。幻獣の血を引く少女、ティナを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

//

飛行

6/6
Illus.Clare Wong (245/0)
サンクレッド・ウォータース/Thancred Waters  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIC, レア

瞬速

ロイヤルガード ― サンクレッド・ウォータースが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない伝説のパーマネント1つを対象とする。あなたがサンクレッド・ウォータースをコントロールし続けているかぎり、それは破壊不能を得る。

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、サンクレッド・ウォータースは破壊不能を得る。

3/5
Illus.Wisnu Tan (31/0)
梁町の暴漢/The Beamtown Bullies  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・デビル(Devil)・戦士(Warrior) NCC, 神話レア

警戒、速攻

(T):現在のターンを進行している対戦相手1人とあなたの墓地にあり伝説でないクリーチャー・カード1枚を対象とする。そのプレイヤーはそのカードを自分のコントロール下で戦場に出す。その後者は速攻を得る。その後者を使嗾する。次の終了ステップの開始時に、その後者を追放する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

4/4
Illus.Tyler Jacobson (6/93)
武道会への気合充分、ボルダー/The Boulder, Ready to Rumble  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・パフォーマー(Performer) TLA, アンコモン

これが攻撃するたび、土の技Xを行う。Xは、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャーの数に等しい。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

4/4
Illus.Thanh Tuan (168/0)
イモータル・ウェポンズ/The Immortal Weapons  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSC, レア

イモータル・ウェポンズが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

4/4
Illus.David Palumbo (547/0)
どっきりドングリ団/The Odd Acorn Gang  (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel)・戦士(Warrior) BLC, 神話レア

到達、威迫、トランプル

あなたがコントロールしているすべてのリス(Squirrel)は「(T):リス1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ。

あなたがコントロールしている1体以上のリスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

5/5
Illus.Omar Rayyan (7/0)
ソー・オーディンソン/Thor Odinson  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

飛行、警戒、果敢、果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を2回受ける。)

4/4
Illus.Sean Vo (234/0)
アスガルドのアベンジャーズ、ソー/Thor, Asgard's Avenger  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSC, レア

飛行

あなたがコントロールしていてこれでない発生源1つが、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Wayne Reynolds (756/0)
雷神、ソー/Thor, God of Thunder  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSH, 神話レア

飛行

これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり装備品(Equipment)やインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、1つを対象とする。これはそれに、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

5/5
Illus.Jesper Ejsing (156/0)
ミッドガルドの守護神、ソー/Thor, Guardian of Midgard  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSC, レア

飛行

あなたがコントロールしている発生源1つが対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるその点数に等しい枚数のカードを追放してもよい。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。

5/5
Illus.Thanh Tuan (503/0)
旅の仲間のリーダー、ソーリン/Thorin, Company's Leader  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) HOC, 神話レア

あなたがコントロールしているドワーフ(Dwarf)1体がプレイヤーやバトルである1つに戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

(10):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは二段攻撃を得る。

4/5
Illus.Eric Deschamps (100/0)
エースストライカー、ティーダ/Tidus, Blitzball Star  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIN, アンコモン

あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

これが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

2/1
Illus.中村エイト/NAKAMURA8 (246/0)
ユウナのガード、ティーダ/Tidus, Yuna's Guardian  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIC, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上にあるカウンター1個をその後者に動かしてもよい。

はげます ― あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「カード1枚を引き、その後、増殖を行う。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

3/3
Illus.ニジハヤシ/Nijihayashi (5/0)
トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfblood  (4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) RAV, レア

あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):緑であり白である2/2の伝説の狼(Wolf)クリーチャー・トークンの《ヴォジャ/Voja》を1体生成する。

3/4
Illus.Donato Giancola (236/306)
土の技の達人、トフ/Toph, Earthbending Master  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, 神話レア

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、経験(experience)カウンター1個を得る。

あなたが攻撃するたび、土の技Xを行う。Xは、あなたが持つ経験カウンターの個数に等しい。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

2/4
Illus.phima (145/0)
最強の土のベンダー、トフ/Toph, Greatest Earthbender  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, レア

これが戦場に出たとき、土の技Xを行う。Xは、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい。

あなたがコントロールしているすべての土地クリーチャーは二段攻撃を持つ。

3/3
Illus.Brian Yuen (70/0)
頑固な教師、トフ/Toph, Hardheaded Teacher  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLA, レア

これが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。

あなたが呪文1つを唱えるたび、土の技1を行う。その呪文が講義(Lesson)であるなら、その土地の上に追加の+1/+1カウンター1個を置く。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

3/4
Illus.Ruwen Liu (246/0)
盲目のギャング、トフ/Toph, the Blind Bandit  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

これが戦場に出たとき、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

これのパワーは、あなたがコントロールしている土地の上にある+1/+1カウンターの個数の合計に等しい。

*/3
Illus.Yueko (198/0)
最初の金属のベンダー、トフ/Toph, the First Metalbender  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLA, レア

あなたがコントロールしていてトークンでないすべてのアーティファクトは、他のタイプに加えて土地である。(それらは(T)してマナを加える能力は得ない。)

あなたの終了ステップの開始時に、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

3/3
Illus.Eilene Cherie (247/0)
熊爪のトゥーヤ/Tuya Bearclaw  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, アンコモン

熊爪のトゥーヤが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。

2/2
Illus.Lius Lasahido (292/361)
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