Wisdom Guild ホーム
検索式: 人間

3469 件のカードがヒットしました.

3469 件中、1951 - 2000 件目を表示(検索時間:72.632 ミリ秒
アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor)・狼男(Werewolf) ISD, レア

あなたがコントロールする他の人間(Human)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、アヴァブルックの町長を変身させる。

1/1
Illus.Svetlin Velinov (193/264)
吠え群れの頭目/Howlpack Alpha  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, レア

あなたがコントロールする他の狼男(Werewolf)か狼(Wolf)である各クリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体生成する。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、吠え群れの頭目を変身させる。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (193/264)
不死者、ミー/Me, the Immortal  (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) WHO, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、不死者、ミーの上に+1/+1カウンターや先制攻撃カウンターや警戒カウンターや威迫カウンターのうちあなたが選んだカウンター1つを置く。

不死者、ミーの上にあるカウンターは、これがプレイヤーの手札でもライブラリーでもない領域に移動しても残る。

あなたはあなたの墓地にある不死者、ミーを、他のコストの支払いに加えてカード2枚を捨てることで唱えてもよい。

3/3
Illus.Yuliya Litvinova (147/0)
Meddling Kids  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・子供(Child) UNH, レア

Meddling Kidsが戦場に出る際に、アルファベット4文字以上(日本語3文字以上)からなる単語を1つ選ぶ。

選ばれた単語が文章欄に書かれている土地でないカードはプレイできない。

2/3
Illus.Christopher Moeller (118/140)
翻弄する魔道士/Meddling Mage  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ARB, レア

翻弄する魔道士が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。

選ばれた名前を持つ呪文は唱えられない。

2/2
Illus.Todd Lockwood (8/145)
妨げる若者/Meddling Youths  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

速攻

あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

4/5
Illus.Matt Forsyth (219/0)
メレティスの天文学者/Meletis Astronomer  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BNG, アンコモン

英雄的 ― あなたがメレティスの天文学者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中からエンチャント・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

1/3
Illus.Dan Scott (43/165)
メレティスのほら吹き/Meletis Charlatan  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THS, レア

(2)(青),(T):インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。それのコントローラーはその呪文をコピーする。そのプレイヤーはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

2/3
Illus.Jason A. Engle (54/249)
メリーラの守り手/Melira's Keepers  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MBS, アンコモン

メリーラの守り手の上にはカウンターを置くことができない。

4/4
Illus.Eric Deschamps (83/155)
シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) NPH, レア

あなたは毒(poison)カウンターを得られない。

あなたがコントロールするクリーチャーは、その上に-1/-1カウンターを置くことができない。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは感染を失う。

2/2
Illus.Min Yum (115/175)
生ける治療、メリーラ/Melira, the Living Cure  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ONE, レア

あなたが1個以上の毒(poison)カウンターを得るなら、代わりに、あなたは毒カウンター1個を得て、このターン、あなたは追加で毒カウンターを得ることができない。

生ける治療、メリーラを追放する:クリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを対象とする。このターン、それが墓地に置かれたとき、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/3
Illus.Miranda Meeks (209/271)
梅澤俊郎の生涯/Life of Toshiro Umezawa  (1)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

・あなたは2点のライフを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Sidharth Chaturvedi (108/302)
俊郎の記憶/Memory of Toshiro  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

(T),1点のライフを支払う:(黒)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。

2/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (108/302)
猛獣の解放者/Menagerie Liberator  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CN2, コモン

トランプル

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

3/2
Illus.Mike Bierek (67/221)
孟獲の大軍/Meng Huo's Horde  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

4/5
Illus.Li Tie (143/180)
南蛮王 孟獲/Meng Huo, Barbarian King  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・兵士(Soldier) PTK, レア

あなたがコントロールする他のすべての緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Yang Guangmai (142/180)
弱者の師/Mentor of the Meek  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Wei Guan (173/0)
Mer Man  (4)(青)
宿主・クリーチャー ― 人間(Human)・魚(Fish) UND, コモン

3/3
Illus.Mark Behm (25/96)
Mercenaries  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) ICE, レア

(3):このターン、Mercenariesが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。この能力は、どのプレイヤーも起動してよい。

3/3
Illus.Cornelius Brudi (44/383)
傭兵の密告人/Mercenary Informer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・傭兵(Mercenary) PCY, レア

傭兵の密告人は、黒の呪文や黒の発生源からの能力の対象にならない。

(2)(白):トークンでない傭兵(Mercenary)1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

2/1
Illus.Nelson DeCastro (15/143)
傭兵騎士/Mercenary Knight  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary)・騎士(Knight) POR, レア

傭兵騎士が戦場に出たとき、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てないかぎり、傭兵騎士を生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Adrian Smith (99/215)
秘密の商人/Merchant of Secrets  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 8ED, コモン

秘密の商人が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Greg Hildebrandt (90/350)
谷の商人/Merchant of the Vale  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) ELD, コモン

(2)(赤),カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。

2/3
Illus.David Gaillet (131/269)
値切り/Haggle  (赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.David Gaillet (131/269)
商船略奪隊/Merchant Raiders  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, アンコモン

商船略奪隊か他の海賊(Pirate)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。あなたが商船略奪隊をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/4
Illus.Deruchenko Alexander (163/0)
Merchant Ship  (青)
クリーチャー ― 人間(Human) ARN, アンコモン3

Merchant Shipは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

Merchant Shipが攻撃してブロックされないたび、あなたは2点のライフを得る。

あなたが島をコントロールしていないとき、Merchant Shipを生け贄に捧げる。

0/2
Illus.Tom Wanerstrand (17/92)
気紛れな薬術師/Mercurial Chemister  (3)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, レア

(青),(T):カードを2枚引く。

(赤),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。気紛れな薬術師はそれに、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

2/3
Illus.Wesley Burt (180/274)
ネル・トース族のメーレン/Meren of Clan Nel Toth  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C15, 神話レア

あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。そのカードのマナ総量があなたが持つ経験カウンターの総数以下であるなら、それを戦場に戻す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。

3/4
Illus.Mark Winters (49/342)
メリーキ・リ・ベリット/Merieke Ri Berit  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) TSB, タイムシフト

メリーキ・リ・ベリットはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたがメリーキ・リ・ベリットをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。メリーキ・リ・ベリットが戦場を離れるかアンタップ状態になったとき、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。

1/1
Illus.Heather Hudson (96/121)
愉快な吟遊詩人/Merry Bards  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バード(Bard) WOE, コモン

愉快な吟遊詩人が戦場に出たとき、(1)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。若き英雄(Young Hero)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは、「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネスが3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。)

3/2
Illus.Iris Compiet (140/0)
メサの騎兵/Mesa Cavalier  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, コモン

飛行

メサの騎兵が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.David Palumbo (26/281)
メサの女魔術師/Mesa Enchantress  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) M12, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

0/2
Illus.Randy Gallegos (25/249)
Metagamer  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) _MB, コモン

2/2
Illus.Francisco O. Martin (8/0)
機械医師/Metallurgeon  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ALA, アンコモン

(白),(T):アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。

1/2
Illus.Warren Mahy (19/249)
真実を求める者、今田魅知子/Michiko Konda, Truth Seeker  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) SOK, レア

対戦相手がコントロールする発生源があなたにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Christopher Moeller (19/165)
微小術師/Micromancer  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン

微小術師が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が1でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Ernanda Souza (57/281)
真夜中の決闘者/Midnight Duelist  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AVR, コモン

プロテクション(吸血鬼(Vampire))

1/2
Illus.Bud Cook (27/244)
深夜の護衛/Midnight Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M15, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。

2/3
Illus.Jason A. Engle (20/269)
真夜中の道照らし/Midnight Pathlighter  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AFC, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは伝説のクリーチャーによってしかブロックされない。

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

2/3
Illus.PINDURSKI (52/62)
夜深の死体あさり/Midnight Scavengers  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) EMN, コモン

夜深の死体あさりが戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

(《墓ネズミ/Graf Rats》と合体する。)

3/3
Illus.Jason Felix (96/205)
騒がしい徒党/Chittering Host  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, コモン

速攻

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

騒がしい徒党が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに威迫を得る。

5/6
Illus.Jason Felix (96/205)
ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン

ミッドヴァストの守護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。

2/3
Illus.James Ryman (28/244)
力の織り手/Might Weaver  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 10E, アンコモン

(2):赤か白のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

2/1
Illus.Larry Elmore (278/383)
月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch  (X)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOC, 神話レア

月皇ミケウスは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(T):月皇ミケウスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(T),月皇ミケウスから+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Steven Belledin (197/0)
温厚な司書/Mild-Mannered Librarian  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human) J22, アンコモン

(3)(緑):温厚な司書は狼男(Werewolf)になる。これの上に+1/+1カウンター2個を置き、あなたはカード1枚を引く。1回しか起動できない。

1/1
Illus.Justyna Gil (41/51)
戦闘的な審問官/Militant Inquisitor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, コモン

戦闘的な審問官は、あなたがコントロールする装備品(Equipment)1つにつき+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Karl Kopinski (26/297)
戦闘的な修道士/Militant Monk  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) TOR, コモン

警戒

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ1点を軽減する。

2/1
Illus.Mark Brill (9/143)
民兵のラッパ手/Militia Bugler  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

民兵のラッパ手が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/3
Illus.David Gaillet (29/280)
民兵の結集者/Militia Rallier  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン

民兵の結集者は単独では攻撃できない。

民兵の結集者が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。

3/3
Illus.Eelis Kyttanen (24/277)
水面院の巻物守り/Minamo Scrollkeeper  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SOK, コモン

防衛

あなたの手札の最大値は1多くなる。

2/3
Illus.Paolo Parente (45/165)
水面院の視線曲げ/Minamo Sightbender  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BOK, アンコモン

(X),(T):パワーがX以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

1/2
Illus.Luca Zontini (41/165)
精神奪い/Mindreaver  (青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BNG, レア

英雄的 ― あなたが精神奪いを対象とする呪文を1つ唱えるたび、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを追放する。

(青)(青),精神奪いを生け贄に捧げる:精神奪いによって追放されているカードと同じ名前を持つ呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/1
Illus.Wesley Burt (44/165)
地雷持ち/Mine Bearer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, コモン

(T),地雷持ちを生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.D. Alexander Gregory (16/143)
鉱山の略奪者/Mine Raider  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, コモン

トランプル

鉱山の略奪者が戦場に出たとき、あなたがこれでない無法者をコントロールしている場合、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵(Mercenary)が無法者である。宝物トークンは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Warren Mahy (135/0)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.17 秒)