威迫
あなたのアップキープの開始時に、宝物(Treasure)トークン1つを生成してもよい。そうしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物トークン1つをタップ状態で生成する。
気前のいい略取者が攻撃するたび、これは防御プレイヤーにそのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。
幽体のこそ泥がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
対戦相手が自分の手札以外の領域から呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引く。
カード1枚を捨てる:このターン、幽体のこそ泥はブロックされない。
(3)(黒),あなたの墓地からグール呼びの共犯者を追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(1),(T),1点のライフを支払う:カード1枚を引く。あなたがこのターンにカードを捨てていなければ起動できない。
妖艶な無法者が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは占術2を行う。
(2),あなたの手札にある妖艶な無法者を追放する:土地1つを対象とする。妖艶な無法者が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。」を得る。妖艶な無法者が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。
あなたは玻璃池のミミックを、それの他のタイプに加えて多相の戦士(Shapeshifter)・ならず者(Rogue)であることを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
玻璃池の岸はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
威迫
光袖会の収集者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
羽虫小路の忍び寄る者は、飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。
山羊さらいが戦場に出たとき、ヤギ(Goat)1つを対象とし、それをアンタップする。ターン終了時までそのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。
ゴブリンの扇動者が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
ゴブリンの鍵師が攻撃するたび、このターン、防衛を持つクリーチャーではブロックできない。
強請り屋ゴブリンが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを使嗾してもよい。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にあるカードを1枚無作為に選び、それを公開する。
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
(T):他の、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
あなたは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
先制攻撃
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは「各戦闘で、あなたがコントロールするクリーチャーは可能なら攻撃する。」を持つ赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックされない。
蛮行ゴブリンが攻撃してブロックされないたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうした場合、防御プレイヤーがコントロールするアーティファクト1つを対象とし、それを破壊するとともに、このターン、蛮行ゴブリンは戦闘ダメージを割り振らない。
ゴールドメドウの身かわしは、パワーが4以上のクリーチャーによってはブロックされない。
ゴルガリのおとりをブロックできるすべてのクリーチャーはこれをブロックする。
活用(3)(緑)(緑)((3)(緑)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがオーナーでない呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
接死
豪華の王、ゴンティが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよく、あなたはそれを唱えてもよく、あなたはそれを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
(黒),(T):墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。
あなたが青の呪文を唱えるたび、砂利エラの二人組はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたが黒の呪文を唱えるたび、砂利エラの二人組はターン終了時まで畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
灰色港のマーフォークはブロックされない。
あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである統率者をコントロールしているかぎり、灰色港のマーフォークは+2/+0の修整を得る。
先制攻撃
廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
地下牢の管理人、グレンゾは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(2):あなたのライブラリーの一番下のカードをあなたの墓地に置く。それが地下牢の管理人、グレンゾのパワー以下のパワーを持つクリーチャー・カードであった場合、それを戦場に出す。
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを使嗾する。
・そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはその呪文を唱えるのに任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってそのカードを唱えてもよい。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。
(黒),宝物X個を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
呪文書の盗人がタップ状態になるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から3枚、裏向きのまま追放する。
あなたは呪文書の盗人によって追放されたカードを見てもよい。
(青),呪文書の盗人を生け贄に捧げる:呪文書の盗人によって追放されたすべてのカードを表向きにする。それらと同じ名前を持つすべての呪文を打ち消す。
グロータグの夜走りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
(赤),グロータグの包囲抜けを生け贄に捧げる:防衛を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。グロータグの包囲抜けはそのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
ギルドのシーフがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
巧妙なアクション ― (3)(青):このターン、ギルドのシーフはブロックされない。
飛行
ギルドパクトの密通者がプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
接死
ギルド公認のこそ泥が死亡したとき、これがブロックしていなかった場合、カード1枚を引く。
対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり、グール・ドラズの吸血鬼は+2/+1の修整を受けるとともに威嚇を持つ。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
(白)(青),(T):あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それの上に賄賂(bribery)カウンターを1個置く。それのコントローラーはカードを1枚引く。
賄賂カウンターが置かれているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚無作為に選んで捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。
絢爛(黒)(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
(黒):ターン終了時まで、ハックロバットは接死を得る。
(赤):ターン終了時まで、ハックロバットは+2/-2の修整を受ける。
Lvアップ(2)(青)((2)(青):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
ハーダの巡回スパイはブロックされない。
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
ハーダの巡回スパイはブロックされない。
飛行
光素を漁る者が戦場に出たとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、墓地にありマナ総量がXでありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
港の無法者は、あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(1)(青):このターン、港の無法者はブロックされない。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたが悪事を働くたび、ハードブリスルの略奪者をアンタップする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべての無法者は速攻を持つ。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵(Mercenary)が無法者である。)
地獄拍車団の統領が戦場に出たとき、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵クリーチャー・トークン2体を生成する。
マナ総量が4以上でありあなたが唱えるすべてのクリーチャー呪文は奇襲を持つ。奇襲コストはそれのマナ・コストに等しい。(あなたはその呪文を奇襲コストで唱えることを選んでもよい。そうしたなら、それは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。)
あなたが支払うすべての奇襲コストは、このゲームであなたがあなたの統率者を統率領域から唱えた回数1回につき(1)減る。
防衛
(3)(黒),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、その後、自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。
財宝荒らしがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受ける。
(赤),(T):クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。ホブゴブリンの山賊の頭はそれに、このターンにあなたのコントロール下で戦場に出たゴブリンの数に等しい点数のダメージを与える。
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。
飛行
虚ろなる匪賊が戦場に出たとき、望む数の対戦相手を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。あなたは、それらのうちマナ総量が4以上であるカードを捨てなかったプレイヤー1人につき1枚のカードを引く。