クローサの心胆、カマール/Kamahl, Heart of Krosa
(6)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) CMR, 神話レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。
(1)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは警戒と破壊不能と速攻を持つ1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
5/5
Illus.Kekai Kotaki (237/361)
ケイラメトラの侍祭/Karametra's Acolyte
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) THS, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに、あなたの緑への信心に等しい点数の(緑)を加える。(あなたの緑への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の数に等しい。)
1/4
Illus.Chase Stone (160/249)
カロークの世話人/Karok Wrangler
(4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
Illus.Dan Scott (135/275)
Kaysa
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ALL, レア2
あなたがコントロールする緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Rebecca Guay (96/199)
大祖始の守り手/Keeper of Progenitus
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ALA, レア
プレイヤー1人がマナを引き出す目的で山(Mountain)か森(Forest)か平地(Plains)を1つタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
1/3
Illus.Kev Walker (135/249)
Keeper of the Sacred Word
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) UNH, コモン
Keeper of the Sacred Wordが戦場に出るに際し、単語を一つ選ぶ。
対戦相手1人が選ばれた単語を言うたび、Keeper of the Sacred Wordはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
2/3
Illus.Dany Orizio (101/140)
物質の学部長、キアン/Kianne, Dean of Substance
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) STX, レア
(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地カードであるなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、それの上に学習(study)カウンター1個を置く。
(4)(緑):緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、追放領域にありあなたがオーナーで学習カウンターが置かれていて土地でないカードの中のマナ総量の種類数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
2/2
Illus.Ryan Pancoast (152/275)
理論の学部長、イムブラハム/Imbraham, Dean of Theory
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) STX, レア
飛行
(X)(青)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上からカードX枚を追放し、それらの上にそれぞれ学習(study)カウンター1個を置く。その後、あなたは追放領域にありあなたがオーナーで学習カウンターが置かれているカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。
3/3
Illus.Ryan Pancoast (152/275)
眷者の神童、キナン/Kinnan, Bonder Prodigy
(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) IKO, 神話レア
あなたがマナを引き出す目的で土地でないパーマネントを1つタップするたび、そのパーマネントが生み出したマナのタイプのうち望むタイプ1つのマナ1点を加える。
(5)(緑)(青):あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から人間(Human)でないクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/2
Illus.Jason Rainville (192/274)
才能あふれる若芽、キリ/Kirri, Talented Sprout
(1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 植物(Plant)・ドルイド(Druid) OTC, 神話レア
あなたがコントロールしていて植物(Plant)やツリーフォーク(Treefolk)でありこれでないすべては+2/+0の修整を受ける。
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたの墓地にあり植物やツリーフォークや土地であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
0/3
Illus.Simon Dominic (7/0)
殺戮の歌姫、キット・カント/Kitt Kanto, Mayhem Diva
(1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・バード(Bard)・ドルイド(Druid) NCC, 神話レア
殺戮の歌姫、キット・カントが戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。
各プレイヤーのターンの戦闘の開始時に、あなたはあなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。そのクリーチャーを使嗾する。
3/3
Illus.Fariba Khamseh (4/93)
結び蔦の神秘家/Knotvine Mystic
(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) CON, アンコモン
(1),(T):(赤)(緑)(白)を加える。
2/2
Illus.Ariel Olivetti (114/145)
クローサの報復者/Krosan Avenger
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ODY, コモン
トランプル
スレッショルド ― (1)(緑):クローサの報復者を再生する。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。
3/1
Illus.D. Alexander Gregory (247/350)
クローサのドルイド/Krosan Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid) DOM, コモン
キッカー(4)(緑)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)(緑)を支払ってもよい。)
クローサのドルイドが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたは10点のライフを得る。
2/3
Illus.Bastien L. Deharme (167/269)
クローサの修復者/Krosan Restorer
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) TOR, コモン
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
スレッショルド ― (T):土地を最大3つまで対象とし、それらをアンタップする。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。
1/2
Illus.Clyde Caldwell (130/143)
クローサの旅人/Krosan Wayfarer
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) JUD, コモン
クローサの旅人を生け贄に捧げる:あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (123/143)
クジャールの種子彫刻家/Kujar Seedsculptor
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) J25, コモン
クジャールの種子彫刻家が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/2
Illus. (682/0)
葉光らせ/Leaf Gilder
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ORI, コモン
(T):(緑)を加える。
2/1
Illus.Quinton Hoover (184/272)
葉冠の幻想家/Leaf-Crowned Visionary
(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) J25, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフ(Elf)は+1/+1の修整を受ける。
あなたがエルフ呪文を唱えるたび、あなたは(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
1/1
Illus. (683/0)
枝葉族の報復者/Leafkin Avenger
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ドルイド(Druid) M21, アンコモン
(T):あなたがコントロールしていてパワーが4以上のクリーチャー1体につき(緑)を加える。
(7)(赤):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。枝葉族の報復者はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
4/3
Illus.Filip Burburan (220/274)
枝葉族のドルイド/Leafkin Druid
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ドルイド(Druid) NCC, コモン
(T):(緑)を加える。あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしているなら、代わりに(緑)(緑)を加える。
0/3
Illus.Filip Burburan (299/93)
草原のドルイド僧/Ley Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 9ED, アンコモン
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (251/350)
造化の紡ぎ手/Ley Weaver
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) BBD, アンコモン
《知識の紡ぎ手/Lore Weaver》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《知識の紡ぎ手/Lore Weaver》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
(T):土地2つを対象とし、それらをアンタップする。
2/2
Illus.Livia Prima (21/254)
蓮葉跳びの導師/Lilysplash Mentor
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― カエル(Frog)・ドルイド(Druid) BLB, アンコモン
到達
(1)(緑)(青):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4/4
Illus.Aldo Dominguez (222/0)
血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein
(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) STX, レア
威迫、絆魂
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「(2)を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
樹根の学部長、リセッテ/Lisette, Dean of the Root
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア
あなたがライフを得るたび、あなたは「(1)を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
ラノワールのドルイド/Llanowar Druid
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) WTH, コモン
(T),ラノワールのドルイドを生け贄に捧げる:すべての森(Forest)をアンタップする。
1/2
Illus.Pete Venters (133/167)
ラノワールの壌土語り/Llanowar Loamspeaker
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) BLC, レア
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/3
Illus.Zara Alfonso (228/0)
ラノワールの部族/Llanowar Tribe
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KHC, アンコモン
(T):(緑)(緑)(緑)を加える。
3/3
Illus.Scott Murphy (66/119)
壌土造りのフォーン/Loamcrafter Faun
(2)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・ドルイド(Druid) WOC, レア
壌土造りのフォーンが戦場に出たとき、あなたは1枚以上の土地カードを捨ててもよい。そうしたとき、その枚数以下の枚数の、あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カードを対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Mark Zug (19/0)
Lord Magnus
(3)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) LEG, アンコモン1
先制攻撃
平地渡りを持つクリーチャーは、それらが平地渡りを持たないかのようにブロックされる。
森渡りを持つクリーチャーは、それらが森渡りを持たないかのようにブロックされる。
4/3
Illus.Mark Tedin (243/310)
レイダルのドルイド/Lydari Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― ドルイド(Druid) DCO, レア
レイダルのドルイドが戦場に出たとき、各土地について基本土地タイプを1種、無作為に選ぶ。その土地は選ばれた基本土地である。(この効果はターン終了時に終わらない。)
2/2
Illus.Kev Walker (9/10)
養育者、マーウィン/Marwyn, the Nurturer
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) J25, レア
他のエルフ(Elf)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、養育者、マーウィンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(T):養育者、マーウィンのパワーに等しい点数の(緑)を加える。
1/1
Illus. (687/0)
宴の進行役/Master of Ceremonies
(3)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・ドルイド(Druid) NCC, レア
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ「金銭」「友人」「秘密」のうち1つを選ぶ。「金銭」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、あなたとそのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。「友人」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、あなたとそのプレイヤーは緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。「秘密」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、あなたとそのプレイヤーはカード1枚を引く。
3/4
Illus.Milivoj Ćeran (119/93)
練達の対称主義者/Master Symmetrist
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン
到達
あなたがコントロールしていてパワーがタフネスに等しいクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
4/4
Illus.Forrest Imel (138/275)
メサの女魔術師/Mesa Enchantress
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DSC, レア
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Illus.Eelis Kyttanen (68/0)
群れと話す者、ミリアム/Miriam, Herd Whisperer
(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) OTJ, アンコモン
あなたのターンの間、あなたがコントロールしていて乗騎(Mount)や機体(Vehicle)であるすべては呪禁を持つ。
あなたがコントロールしていて乗騎や機体である1体が攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/2
Illus.Viko Menezes (221/0)
ムル・ダヤの媒介者/Mul Daya Channelers
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・シャーマン(Shaman) ROE, レア
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードがクリーチャー・カードであるかぎり、ムル・ダヤの媒介者は+3/+3の修整を受ける。
あなたのライブラリーの一番上のカードが土地カードであるかぎり、ムル・ダヤの媒介者は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
2/2
Illus.Jason Chan (198/248)
菌類学者/Mycologist
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) PLC, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、菌類学者の上に胞子(spore)カウンターを1個置く。
菌類学者から胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
苗木を1体生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。
0/2
Illus.Kev Walker (27/165)
ナーガの生気論者/Naga Vitalist
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) AKH, コモン
(T):あなたがコントロールする土地が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
1/2
Illus.James Ryman (176/264)
ナントゥーコの病木刈り/Nantuko Blightcutter
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) TOR, レア
プロテクション(黒)
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、ナントゥーコの病木刈りは、あなたの対戦相手がコントロールする黒のパーマネント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Matt Cavotta (131/143)
ナントゥーコの鎮め役/Nantuko Calmer
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) TOR, コモン
(緑),(T),ナントゥーコの鎮め役を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、ナントゥーコの鎮め役は+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Mark Romanoski (132/143)
ナントゥーコの養成者/Nantuko Cultivator
(3)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) OTC, アンコモン
ナントゥーコの養成者が戦場に出たとき、あなたは土地カードを望む枚数捨ててもよい。それに等しい数の+1/+1カウンターをナントゥーコの養成者の上に置き、それに等しい枚数のカードを引く。
2/2
Illus.Jehan Choo (198/0)
ナントゥーコの信奉者/Nantuko Disciple
(3)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) 8ED, コモン
(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Justin Sweet (268/350)
ナントゥーコの古老/Nantuko Elder
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) ODY, アンコモン
(T):(◇)(緑)を加える。
1/2
Illus.Daren Bader (254/350)
ナントゥーコの導師/Nantuko Mentor
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) ODY, レア
(2)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
1/1
Illus.John Matson (255/350)
ナントゥーコの追跡者/Nantuko Tracer
(1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) JUD, コモン
ナントゥーコの追跡者が戦場に出たとき、あなたは墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置いてもよい。
2/1
Illus.Greg Staples (125/143)
ナントゥーコ自警団/Nantuko Vigilante
(3)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid)・ミュータント(Mutant) MKC, コモン
変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
ナントゥーコ自警団が表向きになったとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
3/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (177/0)
ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
ベラドンナの行商人が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは接死を持つ。
1/1
Illus.John Stanko (187/244)