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209 件のカードがヒットしました.

209 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:68.853 ミリ秒
ゴンドールの執政、ファラミア/Faramir, Steward of Gondor  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTC, レア

マナ総量が4以上である伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが統治者になる。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが統治者であった場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

2/2
Illus.Anna Podedworna (54/0)
イシリアンの領主、ファラミア/Faramir, Prince of Ithilien  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTR, レア

あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を選ぶ。次のそのプレイヤーの終了ステップの開始時に、そのターンにそのプレイヤーがあなたを攻撃していなかったなら、あなたはカード1枚を引く。そうでないなら、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン3体を生成する。

3/3
Illus.Tomas Duchek (202/)
野戦指揮官、ファラミア/Faramir, Field Commander  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡していた場合、カード1枚を引く。

指輪があなたを誘惑するたび、あなたが野戦指揮官、ファラミアでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (14/)
ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DKA, コモン

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ファルケンラスの拷問者はターン終了時まで飛行を得る。その生け贄に捧げられたクリーチャーが人間(Human)であった場合、ファルケンラスの拷問者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Steve Argyle (60/158)
ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) DKA, 神話レア

飛行、速攻

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ファルケンラスの貴種はターン終了時まで破壊不能を得る。その生け贄に捧げられたクリーチャーが人間(Human)だった場合、ファルケンラスの貴種の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/1
Illus.Igor Kieryluk (138/158)
溌剌とした狼熊/Exuberant Wolfbear  (3)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・熊(Bear) IKO, アンコモン

溌剌とした狼熊が攻撃するたび、あなたがコントロールしている人間(Human)1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスを、溌剌とした狼熊のパワーとタフネスに変更する。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (151/274)
進化した潜伏工作員/Evolved Sleeper  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human) DMU, レア

(黒):進化した潜伏工作員は基本のパワーとタフネスが2/2の人間(Human)・クレリック(Cleric)になる。

(1)(黒):進化した潜伏工作員がクレリックであるなら、これの上に接死カウンター1個を置く。これは基本のパワーとタフネスが3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・人間・クレリックになる。

(1)(黒)(黒):進化した潜伏工作員がファイレクシアンであるなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

1/1
Illus.Jason A. Engle (93/281)
ウェストフォルドの領主、エルケンブランド/Erkenbrand, Lord of Westfold  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, アンコモン

ウェストフォルドの領主、エルケンブランドやこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Alexander Mokhov (123/)
乗馬術/Equestrian Skill  (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) SOI, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それはトランプルを持つ。

Illus.Zoltan Boros (204/297)
盾持つ乙女、エオウィン/Éowyn, Shieldmaiden  (2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTC, 神話レア

先制攻撃

あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間・騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、あなたが6体以上の人間をコントロールしているなら、カード1枚を引く。

5/4
Illus.Craig Elliott (1/0)
ローハンの王、エオメル/Éomer, King of Rohan  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTC, レア

二段攻撃

ローハンの王、エオメルは、あなたがコントロールしていてこれでない人間(Human)1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

ローハンの王、エオメルが戦場に出たとき、プレイヤー1人と、1つを対象とする。その前者が統治者になる。ローハンの王、エオメルはその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

2/2
Illus.Leonardo Borazio (52/0)
騎士国のエオメル/Éomer of the Riddermark  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTR, アンコモン

速攻

騎士国のエオメルが攻撃するたび、あなたが戦場にあるクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャーをコントロールしている場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/4
Illus.John Di Giovanni (121/)
太陽の宿敵、エルズペス/Elspeth, Sun's Nemesis  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― エルズペス(Elspeth) THB, 神話レア

[-1]:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+1の修整を受ける。

[-2]:白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

[-3]:あなたは5点のライフを得る。

脱出 ― (4)(白)(白),あなたの墓地から他のカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

5
Illus.Livia Prima (14/254)
上座の聖戦士/Elder Cathar  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン

上座の聖戦士が死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーが人間(Human)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/2
Illus.Chris Rahn (12/264)
ドゥネダインの刃/Dúnedain Blade  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LTR, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

人間(Human)に装備(1)

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Jarel Threat (6/)
夢盗人/Dreamstealer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HOU, レア

威迫

夢盗人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを捨てる。

永遠(4)(黒)(黒)((4)(黒)(黒),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・ウィザード(Wizard)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

1/2
Illus.Yongjae Choi (63/199)
不吉な戦術/Dire Tactics  (白)(黒)
インスタント IKO, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。あなたが人間(Human)をコントロールしていないなら、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。

Illus.Daarken (183/274)
敬虔な司祭/Devout Chaplain  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AVR, アンコモン

(T),あなたがコントロールするアンタップ状態の人間(Human)2体をタップする:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。

2/2
Illus.Lucas Graciano (17/244)
錯乱したのけ者/Deranged Outcast  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DKA, レア

(1)(緑),人間(Human)を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/1
Illus.Nils Hamm (112/158)
統治する執政、デネソール/Denethor, Ruling Steward  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTR, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー1体があなたのコントロール下で死亡していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(2),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/4
Illus.Campbell White (198/)
死の愛撫/Death's Caress  (3)(黒)(黒)
ソーサリー DKA, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのクリーチャーが人間(Human)だった場合、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.James Ryman (59/158)
安らかに旅立つ者/Dearly Departed  (4)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LTC, レア

飛行

安らかに旅立つ者があなたの墓地にあるかぎり、あなたがコントロールする各人間(Human)クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

5/5
Illus.Arthur Yuan (165/0)
日勤隊の指揮官/Daysquad Marshal  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

日勤隊の指揮官が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Micah Epstein (8/274)
ドーンハルトの導師/Dawnhart Mentor  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MID, アンコモン

ドーンハルトの導師が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

集会 ― (5)(緑):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

0/4
Illus.Fariba Khamseh (179/277)
ドーンハルトの信奉者/Dawnhart Disciple  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) VOW, コモン

これでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ドーンハルトの信奉者は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Mila Pesic (196/277)
岐路の聖別者/Crossroads Consecrator  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, コモン

(緑),(T):攻撃している人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.David Gaillet (154/205)
勇敢な先導/Courageous Outrider  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) EMN, アンコモン

勇敢な先導が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中から人間(Human)カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

3/4
Illus.Ryan Alexander Lee (18/205)
銅纏いの先兵/Coppercoat Vanguard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間(Human)は+1/+0の修整を受け護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

2/2
Illus.Bruno Biazotto (1/0)
威厳ある存在/Commanding Presence  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、先制攻撃と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Milivoj Ćeran (7/254)
指揮官の威厳/Commander's Authority  (4)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Johannes Voss (13/244)
擬態する士官候補生/Cloaked Cadet  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) VOW, アンコモン

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたがコントロールしている1体以上の人間(Human)の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/4
Illus.Igor Kieryluk (192/277)
クラリオン吹きの聖戦士/Clarion Cathars  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, コモン

クラリオン吹きの聖戦士が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Leanna Crossan (14/277)
変遷の龍、クロミウム/Chromium, the Mutable  (4)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) M19, 神話レア

瞬速

この呪文は打ち消されない。

飛行

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、変遷の龍、クロミウムは基本のパワーとタフネスが1/1の人間(Human)になり、すべての能力を失い、呪禁を得る。このターン、これはブロックされない。

7/7
Illus.Chase Stone (214/280)
教区の勇者/Champion of the Parish  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア

他の人間(Human)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、教区の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Svetlin Velinov (6/264)
墓所の守護者/Cemetery Protector  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

瞬速

墓所の守護者が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。

あなたが土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/4
Illus.Chris Rallis (6/277)
乗騎ペガサス/Cavalry Pegasus  (1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) THS, コモン

飛行

乗騎ペガサスが攻撃するたび、攻撃している人間(Human)はそれぞれターン終了時まで飛行を得る。

1/1
Illus.Kev Walker (2/249)
聖戦士の召集/Cathar's Call  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MID, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは警戒と「あなたの終了ステップの開始時に、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。

Illus.Matt Stewart (11/277)
アーデンベイル城/Castle Ardenvale  
土地 MKC, レア

あなたが平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、アーデンベイル城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(2)(白)(白),(T):白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Volkan Baga (253/0)
入念な栽培/Careful Cultivation  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, コモン

エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)

エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは+1/+3の修整を受け到達と「(T):(緑)(緑)を加える。」を持つ。

魂力 ― (1)(緑),入念な栽培を捨てる:「(T):(緑)を加える。」を持つ緑の1/1の人間(Human)・モンク(Monk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.A. M. Sartor (122/0)
霧の海の船長/Captain of the Mists  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, レア

他の人間(Human)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、霧の海の船長をアンタップする。

(1)(青),(T):パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/3
Illus.Allen Williams (45/244)
銅纏いの呼集/Call the Coppercoats  (2)(白)
インスタント ONC, レア

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)(白)多くなる。

望む数の対戦相手を対象とする。白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、それらの対戦相手がコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。

Illus.Cristi Balanescu (60/28)
肉屋の包丁/Butcher's Cleaver  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは絆魂を持つ。

装備(3)

Illus.Jason Felix (217/264)
消えゆく光、ブルーナ/Bruna, the Fading Light  (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・ホラー(Horror) EMN, レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地から天使(Angel)クリーチャー・カード1枚か人間(Human)クリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

飛行、警戒

(《折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade》と合体する。)

5/7
Illus.Clint Cearley (15/205)
悪夢の声、ブリセラ/Brisela, Voice of Nightmares  
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・天使(Angel) EMN, レア

飛行、先制攻撃、警戒、絆魂

あなたの対戦相手は、マナ総量が3以下の呪文を唱えられない。

9/10
Illus.Clint Cearley (15/205)
オークヘイムのレインジャー/Oakhame Ranger  (緑/白)(緑/白)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight)・レインジャー(Ranger) ELD, アンコモン

(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Mitchell Malloy (212/269)
連れ戻し/Bring Back  (緑/白)(緑/白)(緑/白)(緑/白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン

白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを2体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Mitchell Malloy (212/269)
ゴンドールの希望、ボロミア/Boromir, Gondor's Hope  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LTC, レア

ゴンドールの希望、ボロミアが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中から人間(Human)やアーティファクトであるカード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/4
Illus.Campbell White (49/0)
信仰の縛め/Bonds of Faith  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それが人間(Human)であるかぎり+2/+2の修整を受ける。そうでない場合、それは攻撃したりブロックしたりできない。

Illus.Steve Argyle (5/264)
刃の篭手/Bladed Bracers  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AVR, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)か天使(Angel)であるかぎり、それは警戒を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Ryan Yee (213/244)
ベスキールの盾仲間/Beskir Shieldmate  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, コモン

ベスキールの盾仲間が死亡したとき、白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/1
Illus.Manuel Castañón (4/285)
近衛隊のベレゴンド/Beregond of the Guard  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア

近衛隊のベレゴンドやこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。

3/3
Illus.Campbell White (9/0)
ブレタガルドをかけた戦い/Battle for Bretagard  (1)(緑)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― 緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― あなたがコントロールしていて互いに異なる名前を持ちアーティファクトやクリーチャーである望む数のトークンを選ぶ。それらそれぞれにつき、それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Igor Kieryluk (203/285)
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