Wisdom Guild ホーム
検索式: FIN

311 件のカードがヒットしました.

311 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.48 秒
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) FIN, 基本土地

(白)

Illus.Shahab Alizadeh (294/0)
フェニックスのドミナント、ジョシュア/Joshua, Phoenix's Dominant  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

これが戦場に出たとき、カード最大2枚を捨てる。その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。

(3)(赤)(白),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/4
Illus.Lius Lasahido (229/0)
火の召喚獣、フェニックス/Phoenix, Warden of Fire  
〔赤/白〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・フェニックス(Phoenix) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― ライジングフレイム ― これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

III ― 転生の炎 ― あなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードをマナ総量の合計が6以下になるように選んで対象とする。それらを戦場に戻す。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

//

飛行、絆魂

4/4
Illus.Lius Lasahido (229/0)
フェニックスの尾/Phoenix Down  (白)
アーティファクト FIN, アンコモン

(1)(白),(T),このアーティファクトを追放する:以下から1つを選ぶ。

・あなたの墓地にありマナ総量が4以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に出す。

・スケルトン(Skeleton)やスピリット(Spirit)やゾンビ(Zombie)である1体を対象とする。それを追放する。

Illus.John Severin Brassell (29/0)
魔列車/Phantom Train  (3)(黒)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) FIN, アンコモン

トランプル

アーティファクトやクリーチャーでありこれでない1つを生け贄に捧げる:この機体(Vehicle)の上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは他のタイプに加えてスピリット(Spirit)・アーティファクト・クリーチャーになる。

4/4
Illus.Gal Or (110/0)
「ナイト」の装備/Paladin's Arms  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け、護法(1)を持ち、他のタイプに加えて騎士(Knight)である。

ライトブリンガー&英雄の盾 ― 装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Immanuela Crovius (28/0)
貴族の町、ジドール/Jidoor, Aristocratic Capital  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Erikas Perl (284/0)
オペラの幕開け/Overture  (4)(青)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) FIN, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの枚数の端数を切り捨てた半分の枚数のカードを切削する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこの土地をプレイしてもよい。)

Illus.Erikas Perl (284/0)
オーバーキル/Overkill  (2)(黒)
インスタント FIN, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-0/-9999の修整を受ける。

Illus.Bachzim (109/0)
オペラ劇場のラブソング/Opera Love Song  (1)(赤)
インスタント FIN, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、それらのカードをプレイしてもよい。

・クリーチャー1体か2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+0の修整を受ける。

Illus.Grace Zhu (147/0)
心を持たぬ者、オメガ/Omega, Heartless Evolution  (5)(緑)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) FIN, アンコモン

波動砲 ― これが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、その対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それらをタップする。それらの各パーマネントの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンターX個を置き、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしていて基本でない土地の数に等しい。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

8/8
Illus.Josu Solano (236/0)
ルシスの王子、ノクティス/Noctis, Prince of Lucis  (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) FIN, レア

絆魂

あなたはあなたの墓地からアーティファクト呪文を、他のコストの支払いに加えて3点のライフを支払うことで唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのアーティファクトは最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

4/3
Illus.Jeremy Chong (235/0)
「忍者」の双剣/Ninja's Blades  (2)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

ジョブ選択

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、他のタイプに加えて忍者(Ninja)であり、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。そのプレイヤーは、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。」を持つ。

陸奥守 ― 装備(2)

Illus.Immanuela Crovius (108/0)
燃え上がるニブルヘイム/Nibelheim Aflame  (2)(赤)(赤)
ソーサリー FIN, 神話レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それはそれでない各クリーチャーにそれぞれ、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。この呪文が墓地から唱えられたなら、あなたの手札を捨て、カード4枚を引く。

フラッシュバック(5)(赤)(赤)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.arou (146/0)
「無」の暗黒魔道士、エクスデス/Exdeath, Void Warlock  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・邪術師(Warlock) FIN, アンコモン

これが戦場に出たとき、3点のライフを得る。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地に6枚以上のパーマネント・カードがある場合、これを変身させる。

3/3
Illus.Jessica Fong (220/0)
すべてを「無」に帰すもの、ネオエクスデス/Neo Exdeath, Dimension's End  
〔黒/緑〕 伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) FIN, アンコモン

トランプル

これのパワーは、あなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数に等しい。

*/3
Illus.Jessica Fong (220/0)
ナマズオ族の商人/Namazu Trader  (3)(黒)
クリーチャー ― 魚(Fish)・市民(Citizen) FIN, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、1点のライフを失い宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

このクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

3/4
Illus.Andrea Tentori Montalto (107/0)
ミシディアの長老/Mysidian Elder  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このトークンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。」を持つ黒の0/1のウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/3
Illus.David Astruga (145/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) FIN, 基本土地

(赤)

Illus.Domenico Cava (303/0)
モーグリたちの奮闘/Moogles' Valor  (3)(白)(白)
インスタント FIN, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1体の、絆魂を持つ白の1/2のモーグリ(Moogle)・クリーチャー・トークンを生成する。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Kotakan (27/0)
「モンク」の拳/Monk's Fist  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、他のタイプに加えてモンク(Monk)である。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Thanh Tuan (265/0)
白魔導師、ミンウ/Minwu, White Mage  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIN, レア

警戒、絆魂

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各クレリック(Cleric)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Josu Hernaiz (26/0)
蘇る記憶/Memories Returning  (2)(青)(青)
ソーサリー FIN, レア

あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開する。それらのうち1枚をあなたの手札に加える。その後、対戦相手1人を選ぶ。その対戦相手は残りのうち1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。その後、あなたは残りのうち1枚をあなたの手札に加える。その後、その対戦相手は残りのうち1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。残りをあなたの手札に加える。

フラッシュバック(7)(青)(青)

Illus.Grace Zhu (63/0)
隠者、マトーヤ/Matoya, Archon Elder  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) FIN, レア

あなたが占術や諜報を行うたび、カード1枚を引く。(あなたが占術や諜報を行った後にカードを引く。)

1/4
Illus.Luisa J. Preissler (62/0)
モルボル/Malboro  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ホラー(Horror) FIN, コモン

くさい息 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、2点のライフを失い、自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。

沼サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

4/4
Illus.Dan Watson (106/0)
マジテックサイズ/Magitek Scythe  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

見切れるか! ― この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつけてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得て、このターン、可能ならブロックされなければならない。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Thanh Tuan (562/0)
魔導兵器の歩兵/Magitek Infantry  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・兵士(Soldier) FIN, コモン

あなたがこれでないアーティファクトをコントロールしているかぎり、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

(2)(白):あなたのライブラリーから《魔導兵器の歩兵/Magitek Infantry》という名前のカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.John Tyler Christopher (25/0)
魔導アーマー/Magitek Armor  (3)(白)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) FIN, アンコモン

この(Vechile)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成する。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/4
Illus.Nathaniel Himawan (24/0)
マジックポット/Magic Pot  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・構築物(Construct) FIN, コモン

このクリーチャーが死亡したとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

(2),(T):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

1/4
Illus.David Astruga (263/0)
魔法無効化「シェル」/Magic Damper  (青)
インスタント FIN, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け呪禁を得る。それをアンタップする。

Illus.平坂康也/YASUNARI HIRASAKA (61/0)
工業公国、リンドブルム/Lindblum, Industrial Regency  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Piotr Dura (285/0)
魔道士の包囲/Mage Siege  (2)(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) FIN, レア

「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このトークンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。」を持つ黒の0/1のウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Piotr Dura (285/0)
「機工士」の装備/Machinist's Arsenal  (4)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+2/+2の修整を受け、他のタイプに加えて工匠(Artificer)である。

機工兵器 ― 装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Thanh Tuan (23/0)
ルナティック・パンドラ/Lunatic Pandora  (1)
伝説のアーティファクト FIN, コモン

(2),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

(6),(T),ルナティック・パンドラを生け贄に捧げる:土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Enora Mercier (262/0)
ルイゾワの献身/Louisoix's Sacrifice  (青)
インスタント FIN, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、伝説のクリーチャー1体を生け贄に捧げるか(2)を支払う。

起動型能力、誘発型能力、またはクリーチャーでない呪文である1つを対象とする。それを打ち消す。

Illus.Mintautas Šukys (59/0)
レポリット族の斥候/Loporrit Scout  (2)(緑)
クリーチャー ― 兎(Rabbit)・スカウト(Scout) FIN, コモン

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。

3/2
Illus.Andrea Radeck (192/0)
ロック・コール/Locke Cole  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) FIN, アンコモン

接死、絆魂

ロック・コールがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

2/3
Illus.akagi (234/0)
ライオンハート/Lion Heart  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, アンコモン

この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Mushk Rizvi (261/0)
刃向かう者、ライトニング/Lightning, Security Sergeant  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIN, レア

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたがこれをコントロールしているかぎり、そのカードをプレイしてもよい。

2/3
Illus.Ramza Psyru (462/0)
シーンドライブ、ライトニング/Lightning, Army of One  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIN, 神話レア

先制攻撃、トランプル、絆魂

ノックアウト ― これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、次のあなたのターンまで、発生源1つがそのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりにそれはその2倍の点数のダメージを与える。

3/2
Illus.志勇/shiyu (233/0)
世界を引き裂く光/Light of Judgment  (4)(赤)
インスタント FIN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。世界を引き裂く光はそれに6点のダメージを与える。そのクリーチャーについている装備品(Equipment)最大1つを破壊する。

Illus.Daniel Landerman (144/0)
狂気の哄笑/Laughing Mad  (2)(赤)
インスタント FIN, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。

カード2枚を引く。

フラッシュバック(3)(赤)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.RARE ENGINE (143/0)
人造魔導士、ケフカ/Kefka, Court Mage  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。その後、あなたはこれにより捨てられたカードの中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。

(8):各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだパーマネント1つを生け贄に捧げる。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/5
Illus.シュイトン/Xui Ton (231/0)
破壊の化身、ケフカ/Kefka, Ruler of Ruin  
〔青/黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

飛行

あなたのターンの間に対戦相手1人がライフを失うたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。

5/7
Illus.シュイトン/Xui Ton (231/0)
苦悩の竜騎士、カイン/Kain, Traitorous Dragoon  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIN, レア

ジャンプ ― あなたのターンの間、これは飛行を持つ。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこれのコントロールを得る。そうしたなら、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引き、その点数に等しい数の宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成し、その後、その点数に等しい点数のライフを失う。

2/4
Illus.Russell Dongjun Lu (105/0)
ジャボテンダー/Jumbo Cactuar  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) FIN, レア

針万本 ― このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+9999/+0の修整を受ける。

1/7
Illus.Jason Kiantoro (191/0)
裁きの雷/Judgment Bolt  (3)(赤)
インスタント FIN, レア

クリーチャー1体を対象とする。裁きの雷はそれに5点のダメージ、そのクリーチャーのコントローラーにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)の数に等しい。

Illus.Billy Christian (559/0)
ジャッジマスター、ガブラス/Judge Magister Gabranth  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor)・騎士(Knight) FIN, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

あなたがコントロールしていてクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つが死亡するたび、ジャッジマスター、ガブラスの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (230/0)
古代の災厄、ジェノバ/Jenova, Ancient Calamity  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エイリアン(Alien) FIN, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にこれのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。そのクリーチャーは他のタイプに加えてミュータント(Mutant)になる。

あなたのターンの間にあなたがコントロールしているミュータント1体が死亡するたび、それのパワーに等しい枚数のカードを引く。

1/5
Illus.Ignatius Budi (228/0)
幻のガード、ジェクト/Jecht, Reluctant Guardian  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIN, レア

威迫

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「これを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。

4/3
Illus.Michael Macrae (104/0)
ブラスカの究極召喚/Braska's Final Aeon  
〔黒〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ナイトメア(Nightmare) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― ジェクトビーム ― 各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、あなたはカード1枚を引く。

III ― 真ジェクトビーム ― 各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー2体を生け贄に捧げる。

//

威迫

7/7
Illus.Michael Macrae (104/0)
アイテムショップの店主/Item Shopkeep  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) FIN, コモン

あなたが攻撃するたび、装備品(Equipment)がついている攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/2
Illus.IWAO (142/0)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) FIN, 基本土地

(青)

Illus.Fariba Khamseh (297/0)
山の都、イシュガルド/Ishgard, the Holy See  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.山田航平/KOHEI YAMADA (283/0)
信仰と欺瞞/Faith & Grief  (3)(白)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) FIN, レア

あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるカード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこの土地をプレイしてもよい。)

Illus.山田航平/KOHEI YAMADA (283/0)
鉄巨人/Iron Giant  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― デーモン(Demon) FIN, コモン

到達、警戒、トランプル

6/6
Illus.John Tyler Christopher (260/0)
インスタントラーメン/Instant Ramen  (2)
アーティファクト ― 食物(Food) FIN, コモン

瞬速

このアーティファクトが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。

Illus.David Astruga (259/0)
© 1999-2026 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:1.01 秒)