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18825 件のカードがヒットしました.

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呪術師のワンド/Sorcerer's Wand  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DOM, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。このクリーチャーがウィザード(Wizard)であるなら、これは代わりに2点のダメージを与える。」を持つ。

装備(3)

Illus.Matt Stewart (231/269)
魔術師の女王/Sorceress Queen  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 5ED, レア

(T):魔術師の女王以外のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが0/2である。

1/1
Illus.Kaja Foglio (194/449)
魔術の視界/Sorcerous Sight  (青)
ソーサリー POR, コモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。

カードを1枚引く。

Illus.Kaja Foglio (68/215)
魔術遠眼鏡/Sorcerous Spyglass  (2)
アーティファクト LCI, アンコモン

魔術遠眼鏡が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見て、その後、カードの名前1つを選ぶ。

その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。

Illus.Tyler Walpole (261/0)
ソリン・マルコフ/Sorin Markov  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) M12, 神話レア

[+2]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ソリン・マルコフはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

[-3]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量は10点になる。

[-7]:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする。

4
Illus.Michael Komarck (109/249)
マルコフ家のソリン/Sorin of House Markov  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) MH3, 神話レア

絆魂

強請(あなたが呪文1つを唱えるたび、(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、マルコフ家のソリンを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。

1/4
Illus.Matt Stewart (245/0)
貪欲なる新生子、ソリン/Sorin, Ravenous Neonate  
〔白/黒〕 伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) MH3, 神話レア

強請(あなたが呪文1つを唱えるたび、(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

[+2]:食物(Food)トークン1つを生成する。

[-1]:1つを対象とする。貪欲なる新生子、ソリンはそれに、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい点数のダメージを与える。

[-6]:クリーチャー1体を対象とする。それのコントロールを得る。それは他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。あなたがそのクリーチャーでもこれでもない白のパーマネントをコントロールしているなら、そのクリーチャーの上に絆魂カウンター1個を置く。

3
Illus.Matt Stewart (245/0)
不笑のソリン/Sorin the Mirthless  (2)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) VOW, 神話レア

[+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたは「そのカードを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。そうしたなら、あなたは、それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

[-2]:飛行と絆魂を持つ黒の2/3の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-7]:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。不笑のソリンはそれに13点のダメージを与える。あなたは13点のライフを得る。

4
Illus.Martina Fačková (131/277)
ソリンの案内人/Sorin's Guide  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, レア

ソリンの案内人が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《吸血鬼の王、ソリン/Sorin, Vampire Lord》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

4/2
Illus.Jason Rainville (292/280)
ソリンの渇き/Sorin's Thirst  (黒)(黒)
インスタント M20, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ソリンの渇きはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Karl Kopinski (325/280)
ソリンの復讐/Sorin's Vengeance  (4)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー M12, レア

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ソリンの復讐はそれに10点のダメージを与え、あなたは10点のライフを得る。

Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (111/249)
死の宿敵、ソリン/Sorin, Grim Nemesis  (4)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) SOI, 神話レア

[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれ、それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

[-X]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。死の宿敵、ソリンはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。

[-9]:すべてのプレイヤーの中で最も多いライフの総量に等しい数の、絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

6
Illus.Eric Deschamps (251/297)
傲慢な血王、ソリン/Sorin, Imperious Bloodlord  (2)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) M20, 神話レア

[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。それが吸血鬼(Vampire)であるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

[+1]:あなたは吸血鬼1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。傲慢な血王、ソリンはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

[-3]:あなたは、あなたの手札から吸血鬼クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

4
Illus.Chase Stone (115/280)
イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad  (2)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) LCC, 神話レア

[+1]:絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-2]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。

[-6]:クリーチャーと他のプレインズウォーカーを最大3つまで対象とし、それらを破壊する。これにより墓地に置かれた各カードを、あなたのコントロール下で戦場に戻す。

3
Illus.Michael Komarck (289/0)
真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor  (2)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) KTK, 神話レア

[+1]:あなたの次のターンまで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。

[-2]:飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-6]:あなたは「各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Cynthia Sheppard (202/269)
吸血鬼の王、ソリン/Sorin, Vampire Lord  (4)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) M20, 神話レア

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

[-2]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。吸血鬼の王、ソリンはそれに4点のダメージを与える。あなたは4点のライフを得る。

[-8]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各吸血鬼(Vampire)はそれぞれ「(T):クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。」を得る。

4
Illus.Chris Rallis (290/280)
復讐に燃えた血王、ソリン/Sorin, Vengeful Bloodlord  (2)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) WAR, レア

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしている、クリーチャーやプレインズウォーカーは絆魂を持つ。

[+2]:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。復讐に燃えた血王、ソリンはそれに1点のダメージを与える。

[-X]:あなたの墓地からマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーはそれの他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。

4
Illus.Tommy Arnold (217/264)
Sorrow's Path  
土地 DRK, アンコモン1

(T):ブロックしている、対戦相手がコントロールするクリーチャーを2体選ぶ。それらのクリーチャーのそれぞれが、他方をブロックしているすべてのクリーチャーをブロックできる場合、それらの両方を戦闘から取り除く。その後互いに、片方がブロックしていたすべてのクリーチャーをブロックする。

Sorrow's Pathがタップ状態になるたび、それはあなたとあなたがコントロールする各クリーチャーに2点のダメージを与える。

Illus.Randy Asplund-Faith (119/119)
Sorry  (青)(青)
エンチャント UGL, アンコモン

呪文をプレイする前に、その呪文と同じカードがいずれかの墓地にある場合、その呪文のコントローラーは「Sorry」と言ってもよい。そうしなかったなら、どのプレイヤーもその呪文がプレイされたときに「Sorry」と言ってもよい。そうしたなら、その呪文を打ち消す。

それ以外の時点でプレイヤーが「Sorry」と言うたび、Sorryはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Kaja Foglio (27/94)
そう介の召喚術/Sosuke's Summons  (2)(緑)
ソーサリー BOK, アンコモン

緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを2体生成する。

あなたのコントロール下でトークンでない蛇が戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にあるそう介の召喚術をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Kev Walker (145/165)
せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン

あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールする戦士(Warrior)がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

3/4
Illus.Carl Critchlow (244/306)
魂の障壁/Soul Barrier  (2)(青)
エンチャント 5ED, コモン

対戦相手1人がクリーチャー呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり魂の障壁はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Harold McNeill (125/449)
魂の出血/Soul Bleed  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M10, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失う。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (113/249)
霊魂焼却/Soul Burn  (X)(2)(黒)
ソーサリー INV, コモン

Xには黒マナか赤マナしか使えない。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。霊魂焼却は、それにX点のダメージを与える。あなたは、与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。ただし、その点数はXに使われた(黒)の点数、そのダメージが与えられる前のそのプレイヤーのライフの総量、そのダメージが与えられる前のそのプレインズウォーカーの忠誠度、そのクリーチャーのタフネス、のいずれも上回ってはならない。

Illus.Andrew Goldhawk (124/350)
魂の交感/Soul Channeling  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, コモン

エンチャント(クリーチャー)

2点のライフを支払う:エンチャントされているクリーチャーを再生する。

Illus.DiTerlizzi (163/350)
魂の使い手/Soul Charmer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) PCY, コモン

魂の使い手がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Glen Angus (24/143)
魂の収集家/Soul Collector  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) TSB, タイムシフト

飛行

このターン、魂の収集家がダメージを与えたクリーチャーが死亡するたび、そのクリーチャーをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

変異(黒)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/4
Illus.Matthew D. Wilson (47/121)
魂の導管/Soul Conduit  (6)
アーティファクト NPH, レア

(6),(T):プレイヤー2人を対象とし、それらのプレイヤーのライフの総量を交換する。

Illus.Brad Rigney (158/175)
魂の占者/Soul Diviner  (青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) WAR, レア

(T),あなたがコントロールしている、アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つかプレインズウォーカー1体の上からカウンター1個を取り除く:カードを1枚引く。

2/3
Illus.Randy Vargas (218/264)
魂の残響/Soul Echo  (X)(白)(白)
エンチャント MIR, レア

魂の残響は、その上に残響(echo)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

あなたは、ライフが0点以下になることではこのゲームに敗北しない。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。魂の残響の上に残響カウンターが1個もないならば、それを生け贄に捧げる。そうでないならば、そのプレイヤーは「あなたの次のアップキープまで、あなたに与えられるダメージ1点につき、代わりに魂の残響から残響カウンターを1個取り除く」ことを選んでもよい。

Illus.Ron Spencer (40/350)
魂の弱体化/Soul Enervation  (3)(黒)
エンチャント MKM, アンコモン

瞬速

魂の弱体化が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。

1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Domenico Cava (106/0)
Soul Exchange  (黒)(黒)
ソーサリー FEM, アンコモン3

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするクリーチャー1体を追放する。

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。その追放されたクリーチャーがスラル(Thrull)であったなら、そのクリーチャーの上に+2/+2カウンターを1個置く。

Illus.Anthony S. Waters (43/187)
魂の饗宴/Soul Feast  (3)(黒)(黒)
ソーサリー 10E, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Adam Rex (179/383)
魂の鋳造所/Soul Foundry  (4)
アーティファクト MRD, レア

刻印 ― 魂の鋳造所が戦場に出たとき、あなたの手札のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。

(X),(T):その追放されたカードのコピーであるトークン1体を生成する。Xはそのカードのマナ総量である。

Illus.Arnie Swekel (246/306)
Soul Kiss  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

(黒),1点のライフを支払う:ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。毎ターン3回までしか起動できない。

Illus.Nicola Leonard (162/383)
魂の結合/Soul Link  (1)(白)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) APC, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。

エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Jeff Easley (120/143)
魂の操作/Soul Manipulation  (1)(青)(黒)
インスタント ZNC, アンコモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Carl Critchlow (100/142)
魂の網/Soul Net  (1)
アーティファクト 7ED, アンコモン

クリーチャー1体が死亡するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Ron Spencer (317/350)
魂の閃き/Soul Nova  (3)(白)(白)
インスタント MRD, アンコモン

攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それと、それに付けられているすべての装備品(Equipment)を追放する。

Illus.Keith Garletts (25/306)
解脱の魂/Soul of Emancipation  (4)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― アバター(Avatar) SNC, レア

解脱の魂が戦場に出たとき、これでも土地でもないパーマネント最大3つを対象とする。それらを破壊する。それらの各パーマネントにつきそれぞれ、それのコントローラーは飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/7
Illus.Eric Deschamps (223/281)
永遠の魂/Soul of Eternity  (5)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CMR, レア

永遠の魂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフ総量に等しい。

再演(7)(白)(白)((7)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

*/*
Illus.Yigit Koroglu (50/361)
イニストラードの魂/Soul of Innistrad  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar) M15, 神話レア

接死

(3)(黒)(黒):あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

(3)(黒)(黒),あなたの墓地にあるイニストラードの魂を追放する:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

6/6
Illus.Adam Paquette (115/269)
溶岩の魂/Soul of Magma  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。溶岩の魂はそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Darrell Riche (189/306)
渡る魂/Soul of Migration  (5)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, コモン

飛行

渡る魂が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン2体を生成する。

想起(3)(白)(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

2/4
Illus.Kev Walker (33/303)
新たなるファイレクシアの魂/Soul of New Phyrexia  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・アバター(Avatar) MOC, 神話レア

トランプル

(5):あなたがコントロールするパーマネントは、ターン終了時まで破壊不能を得る。

(5),あなたの墓地にある新たなるファイレクシアの魂を追放する:あなたがコントロールするパーマネントは、ターン終了時まで破壊不能を得る。

6/6
Illus.Daarken (382/0)
ラヴニカの魂/Soul of Ravnica  (4)(青)(青)
クリーチャー ― アバター(Avatar) M15, 神話レア

飛行

(5)(青)(青):あなたがコントロールするパーマネントの中の色1色につきカードを1枚引く。

(5)(青)(青),あなたの墓地にあるラヴニカの魂を追放する:あなたがコントロールするパーマネントの中の色1色につきカードを1枚引く。

6/6
Illus.Stephan Martiniere (78/269)
シャンダラーの魂/Soul of Shandalar  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) M15, 神話レア

先制攻撃

(3)(赤)(赤):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。シャンダラーの魂はその前者に3点のダメージと、その後者に3点のダメージを与える。

(3)(赤)(赤),あなたの墓地にあるシャンダラーの魂を追放する:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。シャンダラーの魂はその前者に3点のダメージと、その後者に3点のダメージを与える。

6/6
Illus.Raymond Swanland (163/269)
収穫の魂/Soul of the Harvest  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AVR, レア

トランプル

他のトークンでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

6/6
Illus.Eytan Zana (195/244)
急流の魂/Soul of the Rapids  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RIX, コモン

飛行

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

3/2
Illus.Anthony Palumbo (56/196)
テーロスの魂/Soul of Theros  (4)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) M15, 神話レア

警戒

(4)(白)(白):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。

(4)(白)(白),あなたの墓地にあるテーロスの魂を追放する:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。

6/6
Illus.Zack Stella (34/269)
ウィンドグレイスの魂/Soul of Windgrace  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・アバター(Avatar) DMU, 神話レア

ウィンドグレイスの魂が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは墓地にある土地カード1枚をあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出してもよい。

(緑),土地カード1枚を捨てる:あなたは3点のライフを得る。

(1)(赤),土地カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。

(2)(黒),土地カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、ウィンドグレイスの魂は破壊不能を得る。これをタップする。

5/4
Illus.Liiga Smilshkalne (220/281)
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