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278 件のカードがヒットしました.

278 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:40.078 ミリ秒
貪欲なる後継者、イヴォラ/Ivora, Insatiable Heir  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) J25, アンコモン

トランプル

貪欲なる後継者、イヴォラが戦場に出たとき、および、これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたがカード1枚を捨てるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus. (50/0)
Jacques le Vert  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア

あなたがコントロールする緑のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

3/2
Illus.Andi Rusu (232/310)
ジェイミー・マククリンモン/Jamie McCrimmon  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) WHO, レア

トランプル

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、ジェイミー・マククリンモンは+X/+Xの修整を受ける。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/2
Illus.Wangjie Li (105/0)
真の後継者、ジャレッド・カルサリオン/Jared Carthalion, True Heir  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, レア

真の後継者、ジャレッド・カルサリオンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーが統治者になる。このターン、あなたは統治者になれない。

あなたが統治者である間に真の後継者、ジャレッド・カルサリオンがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。

3/3
Illus.Lius Lasahido (281/361)
トラブルメーカー、ジャクシス/Jaxis, the Troublemaker  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, レア

(赤),(T),カード1枚を捨てる:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。それは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

奇襲(1)(赤)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

2/3
Illus.Zoltan Boros (112/281)
黄金のたてがみのジャザル/Jazal Goldmane  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) FDN, レア

先制攻撃

(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、攻撃クリーチャーの総数である。

4/4
Illus.Aaron Miller (497/0)
幻のガード、ジェクト/Jecht, Reluctant Guardian  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIN, レア

威迫

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「これを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。

4/3
Illus.Michael Macrae (104/0)
ブラスカの究極召喚/Braska's Final Aeon  
〔黒〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ナイトメア(Nightmare) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― ジェクトビーム ― 各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、あなたはカード1枚を引く。

III ― 真ジェクトビーム ― 各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー2体を生け贄に捧げる。

//

威迫

7/7
Illus.Michael Macrae (104/0)
ジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen  (4)(白)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) LEG, アンコモン1

5/5
Illus.Mark Poole (234/310)
エフラヴァのジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen of Efrava  (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) PLC, レア

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

エフラヴァのジェディット・オジャネンが攻撃かブロックするたび、森渡りを持つ緑の2/2の猫(Cat)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Carl Critchlow (131/165)
熟達の戦士ジェスカ/Jeska, Warrior Adept  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・戦士(Warrior) JUD, レア

先制攻撃、速攻

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。熟達の戦士ジェスカはそれに1点のダメージを与える。

3/1
Illus.rk post (93/143)
シヴァのドミナント、ジル/Jill, Shiva's Dominant  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, レア

これが戦場に出たとき、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

(3)(青)(青),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Arif Wijaya (58/0)
氷の召喚獣、シヴァ/Shiva, Warden of Ice  
〔青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・エレメンタル(Elemental) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― メズマライズ ― クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

III ― シヴァスナップ ― 対戦相手がコントロールしているすべての土地をタップすr。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

4/5
Illus.Arif Wijaya (58/0)
略奪の女王、ジョリーン/Jolene, the Plunder Queen  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, レア

プレイヤー1人が1人以上のあなたの対戦相手を攻撃するたび、その攻撃プレイヤーは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

あなたが1つ以上の宝物トークンを生成するなら、代わりにそれらのトークンと追加の宝物トークン1つを生成する。

宝物5つを生け贄に捧げる:略奪の女王、ジョリーンの上に+1/+1カウンター5個を置く。

2/2
Illus.Caroline Gariba (173/93)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ONC, レア

先制攻撃

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

5/4
Illus.Austin Hsu (119/28)
ゲトの血の長、カリタス/Kalitas, Bloodchief of Ghet  (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ZEN, 神話レア

(黒)(黒)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。これによりそのクリーチャーが死亡した場合、黒の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。それのパワーはそのクリーチャーのパワーに等しく、それのタフネスはそのクリーチャーのタフネスに等しい。

5/5
Illus.Todd Lockwood (99/249)
ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) OGW, 神話レア

絆魂

対戦相手がコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するなら、代わりにそのカードを追放し、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(2)(黒),他の吸血鬼(Vampire)かゾンビを1体生け贄に捧げる:ゲトの裏切り者、カリタスの上に+1/+1カウンターを2個置く。

3/4
Illus.Todd Lockwood (86/184)
Kasimir the Lone Wolf  (4)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, アンコモン1

5/3
Illus.Richard Kane Ferguson (237/310)
鷹持ち、カサンドラ/Kassandra, Eagle Bearer  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・戦士(Warrior) ACR, 神話レア

速攻

これが戦場に出たとき、あなたの墓地や手札やライブラリーから《レオニダスの槍/The Spear of Leonidas》という名前のカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

伝説の装備品(Equipment)がついていてあなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (59/0)
水の技の天才、カタラ/Katara, Bending Prodigy  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、これがタップ状態であった場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

水の技(6)を行う:カード1枚を引く。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

2/3
Illus.めふぃすと/Mephisto (59/0)
勇ましき癒し手、カタラ/Katara, Heroic Healer  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Pauline Voss (215/0)
復讐を求める者、カタラ/Katara, Seeking Revenge  (3)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、水の技(2)を行ってもよい。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

これが戦場に出たとき、カード1枚を引き、これの追加コストが支払われていないかぎりカード1枚を捨てる。

これは、あなたの墓地にある講義(Lesson)カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.よしおか/Yoshioka (148/0)
恐れを知らぬ者、カタラ/Katara, the Fearless  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLA, レア

あなたがコントロールしている同盟者(Ally)の誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

3/3
Illus.百瀬寿/HISASHI MOMOSE (230/0)
水の部族の希望、カタラ/Katara, Water Tribe's Hope  (2)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLA, レア

警戒

これが戦場に出たとき、白の1/1の同盟者(Ally)クリーチャー・トークン1体を生成する。

水の技(X)を行う:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xである。Xは0にできない。あなたのターン中にしか起動できない。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

3/3
Illus.Toraji (231/0)
水の技の達人、カタラ/Katara, Waterbending Master  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, 神話レア

対戦相手のターン中にあなたが呪文1つを唱えるたび、あなたは経験(experience)カウンター1個を得る。

これが攻撃するたび、あなたが持つ経験カウンター1個につき1枚のカードを引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

1/3
Illus.Yueko (93/0)
崖の暴君、カズール/Kazuul, Tyrant of the Cliffs  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) MKC, レア

対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、赤の3/3のオーガ(Ogre)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/4
Illus.Paul Bonner (157/0)
Khod, Etlan Shiis Envoy  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ホマリッド(Homarid)・戦士(Warrior) _MB, コモン

2/3
Illus.Dave Humpherys (24/0)
ロンゾ族のガード、キマリ/Kimahri, Valiant Guardian  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) FIC, レア

警戒

敵の技 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上に+1/+1カウンター1個を置き、その対象としたクリーチャーをタップする。その後、「これは、名前が《ロンゾ族のガード、キマリ/Kimahri, Valiant Guardian》であり、警戒とこの能力を持つことを除き、その対象としたクリーチャーのコピーになる。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Christian Angel (85/0)
鍛冶場主、コル/Koll, the Forgemaster  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

あなたがコントロールしていてトークンでない他のクリーチャー1体が死亡するたび、それにオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついていた場合、そのクリーチャーであったカードをオーナーの手札に戻す。

あなたがコントロールしていてオーラや装備品がついているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Bram Sels (220/285)
黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) FUT, レア

黒き剣の継承者コーラシュのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

(1)(黒):黒き剣の継承者コーラシュを再生する。

壮大 ― 他の《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade》という名前のカードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

*/*
Illus.Daarken (87/180)
シブシグの勇者、コーティス/Kotis, Sibsig Champion  (黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) TDC, 神話レア

あなたの各ターン中に1回、あなたの墓地にあるクリーチャー呪文1つを、他のコストの支払いに加えてあなたの墓地にあるそれでないカード3枚を追放することで唱えてもよい。

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が墓地から戦場に出たか墓地から唱えられた場合、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。

3/3
Illus.Chris Rallis (5/0)
牙の番人、コーティス/Kotis, the Fangkeeper  (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) TDM, レア

破壊不能

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、その与えたダメージの点数に等しい。あなたはその中から望む数の、マナ総量がX以下である呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/1
Illus.Evyn Fong (202/0)
大いなる脳ミソ、クランゲ/Krang, Master Mind  (6)(青)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ユートロム(Utrom)・戦士(Warrior) TMT, レア

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

これが戦場に出たとき、あなたの手札が4枚よりも少ない場合、その差に等しい枚数のカードを引く。

これは、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

1/4
Illus.Narendra Bintara Adi (43/0)
クレイヴン・ザ・ハンター/Kraven the Hunter  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・悪人(Villain) SPM, レア

トランプル

対戦相手がコントロールしていて、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体が死亡するたび、カード1枚を引き、クレイヴン・ザ・ハンターの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/3
Illus.Greg Staples (133/0)
高慢な襲撃者、クレイヴン/Kraven, Proud Predator  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・悪人(Villain) SPM, アンコモン

警戒

食物連鎖の頂点 ― これのパワーはあなたがコントロールしているパーマネントのマナ総量の中の最大値に等しい。

*/4
Illus.Alexander Mokhov (132/0)
群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) FDN, レア

(T):赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがコントロールするゴブリンの総数である。

3/3
Illus.Lie Setiawan (204/0)
血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, 神話レア

他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは血編み髪のクレシュの上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。

3/3
Illus.Raymond Swanland (345/93)
マラメトの模範、クチル/Kutzil, Malamet Exemplar  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) LCI, アンコモン

あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。

あなたがコントロールしていて自身の基本のパワーより大きいパワーを持つ1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Marie Magny (232/0)
烈女 祝融夫人/Lady Zhurong, Warrior Queen  (4)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/3
Illus.Miao Aili (139/180)
ヴラーキスの勇者、ラエゼル/Lae'zel, Vlaakith's Champion  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ギス(Gith)・戦士(Warrior) CLB, レア

あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体やあなた自身に1個以上のカウンターを置くなら、代わりに、そのパーマネントやプレイヤーに、それらのカウンターの各種類につきそれぞれ、その数に1を足した数のその種類のカウンターを置く。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

3/3
Illus.John Stanko (29/361)
再鍛の刃、ラエリア/Laelia, the Blade Reforged  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) SOC, レア

速攻

再鍛の刃、ラエリアが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

あなたのライブラリーやあなたの墓地からカード1枚以上が追放領域に置かれるたび、再鍛の刃、ラエリアの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Wisnu Tan (246/0)
サバティームの戦士、リーラ/Leela, Sevateem Warrior  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) WHO, レア

対戦相手が自分の各ドロー・ステップ内で最初に引くカード以外のカード1枚を引くたび、サバティームの戦士、リーラの上に+1/+1カウンター1個を置く。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

3/3
Illus.Irina Nordsol (107/0)
怒れる老婆、リリー・ボーウェン/Lily Bowen, Raging Grandma  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・戦士(Warrior) PIP, レア

警戒

怒れる老婆、リリー・ボーウェンは、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、これのパワーが16以下であるなら、これの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。そうでないなら、これの上にある+1/+1カウンターのうち1個を除くすべてを取り除く。その後、あなたはこれにより取り除かれた+1/+1カウンター1個につき1点のライフを得る。

0/0
Illus.Villarrte (79/0)
Livonya Silone  (2)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア

先制攻撃、伝説の土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが伝説の土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

4/4
Illus.Richard Kane Ferguson (242/310)
昆虫の侵略者、ロード・ドレッグ/Lord Dregg, Insect Invader  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 昆虫(Insect)・戦士(Warrior) TMT, アンコモン

飛行

離脱 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていた場合、飛行を持つ黒の1/1の昆虫(Insect)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(緑),トークン1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

3/2
Illus.Brian Valeza (65/0)
武芸の達人 呂布/Lu Bu, Master-at-Arms  (5)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア

速攻、馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/3
Illus.Gao Jianzhang (115/180)
永劫なるルシウス/Lucius the Eternal  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, レア

速攻

叫魂の鎧 ― 永劫なるルシウスが死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これを追放する。そのクリーチャーが戦場を離れたとき、追放領域にある永劫なるルシウスをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

5/3
Illus.Evan Shipard (130/168)
ジャバリ族の族長、エムバク/M'Baku, Jabari Chieftain  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) MSC, レア

あなたの終了ステップの開始時に、統治者がいなかった場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーが統治者になる。

クリーチャー1体が対戦相手のうち1人を攻撃するたび、そのプレイヤーが統治者である場合、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。

4/3
Illus.LEE Woo-chul (67/0)
西涼の戦士 馬超/Ma Chao, Western Warrior  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

西涼の戦士 馬超が単独で攻撃するたび、それはこの戦闘でブロックされない。

3/3
Illus.Koji (116/180)
ブレタガルドの守護者、メイヤ/Maja, Bretagard Protector  (2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/3
Illus.Lie Setiawan (222/285)
ケルドのマラクザス/Maraxus of Keld  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) WTH, レア

ケルドのマラクザスのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトとクリーチャーと土地の数に等しい。

*/*
Illus.Adrian Smith (111/167)
竜公マーホルト/Marhault Elsdragon  (3)(赤)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CHR, コモン1

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