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201 件のカードがヒットしました.

201 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:4.075 ミリ秒)
謎まみれ/Mass of Mysteries  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ECC, 神話レア

先制攻撃、警戒、トランプル

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないエレメンタル(Elemental)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは無尽を得る。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーまたはプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

5/5
Illus.Jeff Miracola (3/0)
マルドゥの包囲破り/Mardu Siegebreaker  (1)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TDM, レア

接死、速攻

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。

このクリーチャーが攻撃するたび、各対戦相手につきそれぞれ、その追放されているカードのコピーであるトークン1体を、タップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。あなたの終了ステップの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Chris Seaman (206/0)
マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy  (赤)(白)(黒)
エンチャント KTK, レア

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体攻撃するたび、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で攻撃している状態で生成する。

マルドゥの隆盛を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+3の修整を受ける。

Illus.Jason Chan (185/269)
貴顕廊一家の悪魔信者/Maestros Diabolist  (青)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) SNC, レア

接死、速攻

貴顕廊一家の悪魔信者が攻撃するたび、あなたがデビル(Devil)・トークンをコントロールしていいない場合、「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ、赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

1/4
Illus.Bastien L. Deharme (200/281)
裏切りの神、ロキ/Loki, the Deceiver  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God)・魔術師(Sorcerer)・悪人(Villain) MSC, 神話レア

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない悪人(Villain)1体を対象とする。それが伝説でないことと、他のタイプに加えてイリュージョン(Illusion)であることを除き、それのコピーであるトークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

あなたがコントロールしている1体以上の悪人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Alexander Mokhov (86/0)
リビング・レーザー/Living Laser  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・悪人(Villain) MSC, レア

速攻

リビング・レーザーが攻撃するたび、このターンにあなたが捨てたカード1枚につき1体の、伝説ではないことを除き、リビング・レーザーのコピーであるトークンを生成する。それらのトークンはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

4/4
Illus.Nathaniel Himawan (55/0)
レオニンの戦導者/Leonin Warleader  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M19, レア

レオニンの戦導者が攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを2体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。

4/4
Illus.Jakub Kasper (23/280)
青を纏うリーダー、レオナルド/Leonardo, Leader in Blue  (白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, アンコモン

隠密(3)(白)(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(3)(白)(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これが戦場に出たとき、これの隠密コストが支払われていた場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

(1)(白):ターン終了時まで、これは先制攻撃を得る。

2/1
Illus.Nicholas Gregory (16/0)
鋭い切先、レオナルド/Leonardo, Cutting Edge  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

隠密(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

絆魂

あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Chris Seaman (15/0)
ビッグ・ブラザー、レオナルド/Leonardo, Big Brother  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, コモン

隠密(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.InHyuk Lee (14/0)
軍団の忠誠心/Legion Loyalty  (6)(白)(白)
エンチャント TDC, 神話レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは無尽を持つ。(無尽を持つクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

Illus.Michal Ivan (122/0)
流城のルノ/Runo Stromkirk  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) VOW, レア

飛行

流城のルノが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを公開してもよい。これにより、マナ総量が6以上であるクリーチャー・カードが公開されたなら、流城のルノを変身させる。

1/4
Illus.Matt Stewart (246/277)
深遠の王、クロサス/Krothuss, Lord of the Deep  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― クラーケン(Kraken)・ホラー(Horror) VOW, レア

飛行

深遠の王、クロサスが攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。そのクリーチャーがクラーケン(Kraken)やリバイアサン(Leviathan)やタコ(Octopus)や海蛇(Serpent)であったなら、代わりにそのトークンを2体生成する。

3/5
Illus.Matt Stewart (246/277)
キンザーの歩哨/Kinscaer Sentry  (1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) ECL, レア

先制攻撃、絆魂

このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの手札からマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。Xは、あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーの数に等しい。

2/2
Illus.Kev Fang (22/0)
カラーシャの山麓/Kharasha Foothills  
次元 ― モンセン(Mongseng) MOC, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーがいずれかのプレイヤーを攻撃するたび、他の対戦相手1人につき、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を、タップ状態でその対戦相手を攻撃している状態で生成してもよい。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

カオスが起こるたび、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、クリーチャー1体を対象とする。カラーシャの山麓はそれに、その数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Trevor Claxton (149/0)
カヴァーロンの侵略機/Kavaron Harrier  (赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・兵士(Soldier) EOE, アンコモン

このクリーチャーが攻撃するたび、(2)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の2/2のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

2/1
Illus.Hardy Fowler (139/0)
航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ/Kari Zev, Skyship Raider  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, レア

先制攻撃、威迫

航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴが攻撃するたび、赤の2/1の伝説の猿(Monkey)クリーチャー・トークンの《ラガバン/Ragavan》1体を生成する。《ラガバン/Ragavan》はタップ状態で攻撃している状態で戦場に出る。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。

1/3
Illus.Brad Rigney (227/0)
フット団の未来、カライ/Karai, Future of the Foot  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) TMT, アンコモン

隠密(2)(白)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。このターン、これの隠密コストが支払われていたなら、代わりにそのカードを戦場に戻す。

3/3
Illus.Lius Lasahido (151/0)
悪夢滅ぼし、魁渡/Kaito, Bane of Nightmares  (2)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― 魁渡(Kaito) DSK, 神話レア

忍術(1)(青)(黒)((1)(青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたのターンの間、これの上に1個以上の忠誠(loyalty)カウンターがあるかぎり、これは呪禁を持つ3/4の忍者(Ninja)クリーチャーである。

[+1]:「あなたがコントロールしているすべての忍者は+1/+1の修整を受ける。」の紋章を得る。

[0]:諜報2を行う。その後、このターンにライフを失った対戦相手1人につき1枚のカードを引く。

[-2]:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺(stun)カウンター2個を置く。

4
Illus.Joshua Raphael (220/)
巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MH3, 神話レア

飛行

巨大なるカーリアが対戦相手1人に攻撃するたび、あなたはあなたの手札にある天使(Angel)クリーチャー・カード1枚かデーモン(Demon)・クリーチャー・カード1枚かドラゴン(Dragon)・クリーチャー・カード1枚を、タップ状態で、その対戦相手を攻撃している状態で戦場に出してもよい。

2/2
Illus.Justyna Dura (290/0)
自動機械のアベンジャーズ、ジョカスタ/Jocasta, Automaton Avenger  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・英雄(Hero) MSC, レア

飛行

あなたの統率者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたの統率者で攻撃するたび、このカードがあなたの墓地にある場合、これをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻してもよい。

2/2
Illus.Myles Wohl (108/0)
叛徒のリーダー、ジェット/Jet, Rebel Leader  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・同盟者(Ally) TLE, レア

これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中から、マナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/4
Illus.keiuu (78/0)
鉄心の鍛冶工/Ironwill Forger  (3)(白)
クリーチャー ― オーク(Orc)・工匠(Artificer) TDC, レア

副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、あなたがコントロールしていて伝説でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは無尽を得る。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

3/3
Illus.Konstantin Porubov (13/0)
聖トラフトの祈祷/Invocation of Saint Traft  (1)(白)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) SOI, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体タップ状態で攻撃している状態で生成する。戦闘終了時にそのトークンを追放する。」を持つ。

Illus.Igor Kieryluk (246/297)
シャドウの愛犬、インターセプター/Interceptor, Shadow's Hound  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 犬(Dog) FIC, レア

威迫

あなたがコントロールしているすべての暗殺者(Assassin)は威迫を持つ。

あなたが1体以上の伝説のクリーチャーで攻撃するたび、(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。

4/3
Illus.山宗/SANSYU (47/0)
異端審問官の勲章/Inquisitorial Rosette  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 40K, レア

異端審問庁の工作員 ― 装備しているクリーチャーが攻撃するたび、警戒を持つ白の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を攻撃している状態で生成する。その後、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは威迫を得る。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Álvaro Calvo Escudero (159/168)
鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) BLC, レア

忍術(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

鬼の下僕、墨目がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。

(1)(黒):鬼の下僕、墨目を再生する。

5/4
Illus.Alex Horley-Orlandelli (77/0)
巧妙な潜入者/Ingenious Infiltrator  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・忍者(Ninja) MH1, アンコモン

忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたがコントロールしている忍者(Ninja)が1体、プレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Jason Rainville (204/254)
歩兵の盾/Infantry Shield  (2)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) TDC, レア

装備しているクリーチャーは威迫と応召Xを持つ。Xは、装備しているクリーチャーのパワーに等しい。(装備しているクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンX体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。)

装備(2)

Illus.Xabi Gaztelua (35/0)
容赦無い泥塊/Inexorable Blob  (2)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) SOI, レア

昂揚 ― 容赦無い泥塊が攻撃するたび、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、緑の3/3のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で攻撃している状態で生成する。

3/3
Illus.Nils Hamm (212/297)
放蕩/Indulge  (2)(赤)
ソーサリー NCC, レア

このターン、あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

Illus. (46/93)
三昧/Excess  (1)(赤)
ソーサリー NCC, レア

余波(この呪文はあなたの墓地からしか唱えられない。その後、これを追放する。)

あなたがコントロールしていてこのターンにプレイヤーに戦闘ダメージを与えたクリーチャー1体につき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

Illus. (46/93)
猪の祟神、イルハグ/Ilharg, the Raze-Boar  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 猪(Boar)・神(God) WAR, 神話レア

トランプル

猪の祟神、イルハグが攻撃するたび、あなたはあなたの手札からクリーチャー・カード1枚を、タップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーをあなたの手札に戻す。

猪の祟神、イルハグが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。

6/6
Illus.Filip Burburan (133/264)
静風の日暮/Higure, the Still Wind  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) BOK, レア

忍術(2)(青)(青)((2)(青)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

静風の日暮がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから忍者(Ninja)カードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2):忍者クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

3/4
Illus.Christopher Moeller (37/165)
天軍の伝令/Herald of the Host  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) C15, アンコモン

飛行、警戒

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

4/4
Illus.Nils Hamm (4/342)
ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INR, レア

ハンウィアー守備隊が攻撃するたび、赤の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを2体タップ状態で攻撃している状態で生成する。

(《ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements》と合体する。)

2/3
Illus.Vincent Proce (157/)
のたうつ居住区、ハンウィアー/Hanweir, the Writhing Township  
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ウーズ(Ooze) INR, レア

トランプル、速攻

のたうつ居住区、ハンウィアーが攻撃するたび、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを2体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。

7/4
Illus.Vincent Proce (157/)
ハンス・エリクソン/Hans Eriksson  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) CMR, レア

ハンス・エリクソンが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードであるなら、それをタップ状態かつ、防御プレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で戦場に出す。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。これによりあなたがクリーチャー・カードを戦場に出したとき、それはハンス・エリクソンと格闘を行う。

1/4
Illus.Ryan Pancoast (279/361)
ハンマー・オヴ・モラディン/Hammers of Moradin  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) CLB, アンコモン

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

ハンマー・オヴ・モラディンが攻撃するたび、各対戦相手1人につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。

3/3
Illus.Justine Cruz (25/361)
死体起こし、ジャイラス/Gyrus, Waker of Corpses  (X)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ハイドラ(Hydra) C18, 神話レア

死体起こし、ジャイラスは、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

死体起こし、ジャイラスが攻撃するたび、あなたの墓地からパワーがこれよりも小さいクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、そのカードのコピーであるトークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。

0/0
Illus.Slawomir Maniak (41/307)
真実の魂の盲信者、ガット/Gut, True Soul Zealot  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CLB, アンコモン

あなたが攻撃するたび、あなたはこれでないクリーチャーやアーティファクトのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、威迫を持つ黒の4/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

2/2
Illus.Wayne Reynolds (180/361)
名高き女族長、グラブ/Grub, Storied Matriarch  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・邪術師(Warlock) ECL, レア

威迫

このクリーチャーが戦場に出るか、名高き女族長、グラブに変身するたび、あなたの墓地にあるゴブリン(Goblin)・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。

2/1
Illus.Jesper Ejsing (105/0)
悪名高き婆、グラブ/Grub, Notorious Auntie  
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ECL, レア

威迫

これが攻撃するたび、枯朽1を行ってもよい。そうしたなら、「終了ステップの開始時に、このトークンを生け贄に捧げる。」を持つことを除き、その枯朽されたクリーチャーのコピーであるトークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。

2/1
Illus.Jesper Ejsing (105/0)
黄金狂いの三頭龍/Goldlust Triad  (4)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) TDC, レア

飛行

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

4/3
Illus.Arif Wijaya (34/0)
ゴブリンの罠走り/Goblin Traprunner  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) MH2, アンコモン

ゴブリンの罠走りが攻撃するたび、コイン投げ3回をする。このコイン投げであなたが勝った回数に等しい数の赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

4/2
Illus.Craig J Spearing (130/303)
ノールの戦団/Gnoll War Band  (5)(赤)
クリーチャー ― ノール(Gnoll) CLB, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、このターンにダメージを受けた対戦相手1人につき(1)少なくなる。

威迫

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

5/5
Illus.Ben Wootten (178/361)
議事会の流刑者、ギレッド/Ghired, Conclave Exile  (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C19, 神話レア

議事会の流刑者、ギレッドが戦場に出たとき、トランプルを持つ緑の4/4のサイ(Rhino)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

議事会の流刑者、ギレッドが攻撃するたび、居住を行う。そのトークンはタップ状態で攻撃している状態で戦場に出る。(居住を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成することである。)

2/5
Illus.Yongjae Choi (42/302)
ガルタとマーブレン/Ghalta and Mavren  (3)(緑)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・吸血鬼(Vampire) MOM, レア

トランプル

あなたが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。

・トランプルを持つ緑のX/Xの恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。Xは、これでない攻撃クリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。

・絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、これでない攻撃クリーチャーの数に等しい。

12/12
Illus.Zezhou Chen (225/0)
電光の姫将軍、クレート/General Kreat, the Boltbringer  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier) J25, アンコモン

あなたがコントロールしている1体以上のゴブリン(Goblin)が攻撃するたび、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、電光の姫将軍、クレートは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

2/2
Illus. (48/0)
ジェナシの執行官/Genasi Enforcers  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) CLB, コモン

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて《ジェナシの執行官/Genasi Enforcers》という名前であるすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Joshua Raphael (177/361)
双子エンジン/Gemini Engine  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DST, レア

双子エンジンが攻撃するたび、攻撃している状態で《双子/Twin》という名前の無色の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのパワーは双子エンジンのパワーに等しく、そのタフネスは双子エンジンのタフネスに等しい。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Nottsuo (121/165)
太陽恵みの守護者/Sun-Blessed Guardian  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン

(5)(赤/Φ):太陽恵みの守護者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/2
Illus.Brian Valeza (38/0)
炉恵みの征服者/Furnace-Blessed Conqueror  
〔赤/白〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン

炉恵みの征服者が攻撃するたび、これのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。そのトークンの上に、炉恵みの征服者の上にある+1/+1カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターを置く。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Brian Valeza (38/0)
フット団員/Foot Ninjas  (4)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) TMT, コモン

隠密(3)(白/黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(3)(白/黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

このクリーチャーが戦場に出たとき、3点のライフを得る。

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Illus.Miklós Ligeti (147/0)
炎駆の乗り手/Flamerush Rider  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LTC, レア

炎駆の乗り手が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体タップ状態で攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。

疾駆(2)(赤)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

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Illus.Stanislav Sherbakov (216/0)
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