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検索式: 日本語テキストに二段攻撃を含む

284 件のカードがヒットしました.

284 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.36 秒
怒りの反射/Rage Reflection  (4)(赤)(赤)
エンチャント SHM, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を持つ。

Illus.Terese Nielsen & Ron Spencer (104/301)
数多のラフィーク/Rafiq of the Many  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALA, 神話レア

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで二段攻撃を得る。

3/3
Illus.Michael Komarck (185/249)
歴史追求者、クイントリウス/Quintorius, History Chaser  (2)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― クイントリウス(Quintorius) SOC, 神話レア

1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

[+1]:カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。その後、カード1枚を切削する。

[-4]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのスピリットは二段攻撃と警戒を得る。

歴史追求者、クイントリウスは統率者として使用できる。

5
Illus.Darren Tan (7/0)
羽ペン剣の桂冠詩人/Quill-Blade Laureate  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOS, アンコモン

二段攻撃

このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)

//準備//

二重の意図/Twofold Intent

(1)(白)

ソーサリー

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け二段攻撃を得る。

1/1
Illus.Elizabeth Peiró (27/0)
早撃ち/Quick Draw  (赤)
インスタント OTJ, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手1人を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受け先制攻撃を得る。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは先制攻撃と二段攻撃を失う。

Illus.Lie Setiawan (138/0)
病的な憤激/Psychotic Fury  (1)(赤)
インスタント DIS, コモン

多色のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃を得る。

カードを1枚引く。

Illus.Kev Walker (68/180)
予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) JOU, 神話レア

二段攻撃、トランプル

予言の炎語りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。

1/3
Illus.Cynthia Sheppard (106/165)
公道の誇り/Pride of the Road  (3)(白)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat)・戦士(Warrior) DFT, アンコモン

警戒

エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)

最高速度 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体(Vehicle)である1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

2/5
Illus.Alfonso Santano (24/)
練習を積んだ攻撃/Practiced Offense  (2)(白)
ソーサリー SOS, レア

プレイヤー1人を対象とし、クリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、その対象としたクリーチャーは二段攻撃か絆魂のうちあなたが選んだ1つを得る。

フラッシュバック(1)(白)(あなたの墓地にあるこのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Raluca Marinescu (25/0)
ピクニック荒らし/Picnic Ruiner  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) WOE, アンコモン

あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしていてピクニック荒らしが攻撃するたび、ターン終了時まで、ピクニック荒らしは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (232/0)
盗まれたお菓子/Stolen Goodies  (3)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン

あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象として3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。

Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (232/0)
ファイレクシアのドラゴン・エンジン/Phyrexian Dragon Engine  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドラゴン(Dragon) BRO, レア

二段攻撃

ファイレクシアのドラゴン・エンジンがあなたの墓地から戦場に出たとき、あなたはあなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、カード3枚を引く。

蘇生(3)(赤)(赤)

(《ギックスに拾われし者、ミシュラ/Mishra, Claimed by Gix》と合体する。)

2/2
Illus.Chris Rahn (163/287)
密集軍の隊形/Phalanx Formation  (2)(白)
インスタント JOU, アンコモン

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)(白)多くなる。

望む数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらは二段攻撃を得る。(それらは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Dan Scott (21/165)
胆力の道/Path of Mettle  (赤)(白)
伝説のエンチャント RIX, レア

胆力の道が戦場に出たとき、これは先制攻撃も二段攻撃も警戒も速攻も持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたが、先制攻撃や二段攻撃や警戒や速攻を持つクリーチャー2体以上で攻撃するたび、胆力の道を変身させる。

Illus.Victor Adame Minguez (165/196)
制覇の塔、メッツァーリ/Metzali, Tower of Triumph  
伝説の土地 RIX, レア

(《胆力の道/Path of Mettle》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1)(赤),(T):制覇の塔、メッツァーリは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

(2)(白),(T):このターンに攻撃したクリーチャー1体を無作為に選ぶ。そのクリーチャーを破壊する。

Illus.Victor Adame Minguez (165/196)
継ぎ当てたおもちゃ/Patched Plaything  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 玩具(Toy) DSK, アンコモン

二段攻撃

あなたがこれをあなたの手札から唱えたなら、継ぎ当てたおもちゃは-1/-1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

4/3
Illus.Domenico Cava (24/)
パラディン・クラス/Paladin Class  (白)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, レア

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

対戦相手があなたのターンに呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。

(2)(白):レベル2

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(4)(白):レベル3

あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーはそれ以外の攻撃クリーチャー1体につき+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。

Illus.Campbell White (29/281)
ペースメーカーの模範/Pacesetter Paragon  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・操縦士(Pilot) DFT, アンコモン

消尽 ― (2)(赤):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは二段攻撃を得る。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)

2/3
Illus.Wonchun Choi (140/)
スパイダーマンの原点/Origin of Spider-Man  (1)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) SPM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 到達を持つ緑の2/1の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それは他のタイプに加えて伝説の蜘蛛・英雄(Hero)になる。

III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

Illus.Bill Sienkiewicz (9/0)
オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン

大隊 ― オルドルーンの古参兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、オルドルーンの古参兵はターン終了時まで二段攻撃を得る。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

3/1
Illus.Greg Staples (184/249)
オーメンポートの自警団/Omenport Vigilante  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) OTJ, アンコモン

あなたが悪事を働いたターンの間、オーメンポートの自警団は二段攻撃を持つ。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

2/2
Illus.Forrest Imel (21/0)
信義の神オケチラ/Oketra the True  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God) AKH, 神話レア

二段攻撃、破壊不能

あなたが他のクリーチャーを少なくとも3体コントロールしていないかぎり、信義の神オケチラでは攻撃したりブロックしたりできない。

(3)(白):警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/6
Illus.Chase Stone (21/264)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INR, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (36/)
血に呪われた者、オドリック/Odric, Blood-Cursed  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, レア

血に呪われた者、オドリックが戦場に出たとき、血(Blood)トークンX個を生成する。Xは、飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒の中であなたがコントロールしているクリーチャーが持つ能力の種類数に等しい。(各能力はそれぞれ1回のみ数える。)

3/3
Illus.Chris Rallis (243/277)
太陽の先兵、ネヤリ/Neyali, Suns' Vanguard  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) ONC, 神話レア

あなたがコントロールしていて攻撃しているすべてのトークンは二段攻撃を持つ。

あなたがコントロールしている1つ以上のトークンがプレイヤー1人を攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたがトークンで攻撃したターンの間、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

3/3
Illus.Bryan Sola (2/28)
鋭い突端/Needle Spires  
土地 MKC, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

(2)(赤)(白):ターン終了時まで、この土地は二段攻撃を持ち赤であり白である2/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Jonas De Ro (278/0)
石術師、ナヒリ/Nahiri, the Lithomancer  (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) C14, 神話レア

[+2]:白の1/1のコー(Kor)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは、それにあなたがコントロールする装備品(Equipment)1つをつけてもよい。

[-2]:あなたは、あなたの手札か墓地にある装備品カードを1枚戦場に出してもよい。

[-10]:無色の《石鍛冶製の剣/Stoneforged Blade》という名前の装備品アーティファクト・トークンを1つ生成する。それは破壊不能と「装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。」と装備(0)を持つ。

石術師、ナヒリは統率者として使用できる。

3
Illus.Eric Deschamps (10/337)
モリアの襲撃者/Moria Marauder  (赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LTR, レア

二段攻撃

ゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)のうちあなたがコントロールしている1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

1/1
Illus.Andrea Piparo (138/)
勢い付く地鳴らし/Momentum Rumbler  (3)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) IKO, アンコモン

勢い付く地鳴らしが攻撃するたび、これが先制攻撃を持っていない場合、これの上に先制攻撃カウンターを1個置く。

勢い付く地鳴らしが攻撃するたび、これが先制攻撃を持っている場合、ターン終了時まで、これは二段攻撃を得る。

3/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (126/274)
ミラディンの十字軍/Mirran Crusader  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MBS, レア

二段攻撃、プロテクション(黒)、プロテクション(緑)

2/2
Illus.Eric Deschamps (14/155)
マルネウス・カルガー/Marneus Calgar  (2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, 神話レア

二段攻撃

百戦錬磨の戦術家 ― 1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。

チャプターマスター ― (6):警戒を持つ白の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

3/5
Illus. (8/168)
マルコフの刃の達人/Markov Blademaster  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) J25, レア

二段攻撃

マルコフの刃の達人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus. (574/0)
マリーシの双子爪/Marisi's Twinclaws  (2)(赤/白)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) ARB, アンコモン

二段攻撃

2/4
Illus.Izzy (140/145)
多様な鼠/Manifold Mouse  (1)(赤)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・兵士(Soldier) BLB, レア

新生(2)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているハツカネズミ(Mouse)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃やトランプルのうちあなたが選んだ1つを得る。

1/2
Illus.Randy Vargas (143/0)
威厳ある万卒隊長/Majestic Myriarch  (4)(緑)
クリーチャー ― キマイラ(Chimera) HOU, 神話レア

威厳ある万卒隊長のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数の2倍に等しい。

各戦闘の開始時に、あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで威厳ある万卒隊長は飛行を得る。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。

*/*
Illus.Randy Vargas (122/199)
物憂げな刃、メイ/Mai, Jaded Edge  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLA, アンコモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

消尽 ― (3):これの上に二段攻撃カウンター1個を置く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)

1/3
Illus.Toraji (147/0)
リセ・ヘクスト/Lyse Hext  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・モンク(Monk) FIC, レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがクリーチャーでない呪文2つ以上を唱えたターンの間、リセ・ヘクストは二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Ramza Psyru (88/0)
開拓者、おたから/Loot, the Pathfinder  (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・貴族(Noble) DFT, 神話レア

二段攻撃、警戒、速攻

消尽 ― (緑),(T):好きな色1色のマナ3点を加える。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)

消尽 ― (青),(T):カード3枚を引く。

消尽 ― (赤),(T):1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

2/4
Illus.Ernanda Souza (212/)
蜥蜴丸/Lizard Blades  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・トカゲ(Lizard) NEO, レア

二段攻撃

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/1
Illus.Jason Kang (153/302)
稲妻駆け/Lightning Runner  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DRC, 神話レア

二段攻撃、速攻

稲妻駆けが攻撃するたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。その後、あなたは(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。

2/2
Illus.Raymond Swanland (103/0)
力線の斧/Leyline Axe  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FDN, レア

このカードがあなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、二段攻撃とトランプルを持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (129/0)
Leonardo, Worldly Warrior  (7)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

親和(クリーチャー)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。)

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

5/5
Illus.Nathaniel Himawan (101/0)
下水道侍、レオナルド/Leonardo, Sewer Samurai  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle)・侍(Samurai) TMT, 神話レア

隠密(2)(白)(白)

二段攻撃

あなたのターンの間、あなたの墓地にありパワーやタフネスが1以下であるクリーチャー呪文を唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのクリーチャーは最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

3/3
Illus.Ryan Pancoast (17/0)
フェメレフの誇り、クェンデ/Kwende, Pride of Femeref  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MUL, アンコモン

二段攻撃

あなたがコントロールしていて先制攻撃を持つクリーチャーは、二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jody Clark (5/65)
コーの決闘者/Kor Duelist  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, アンコモン

コーの決闘者が装備しているかぎり、それは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

1/1
Illus.Izzy (19/249)
コーの刃使い/Kor Blademaster  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

二段攻撃

あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついている戦士(Warrior)は二段攻撃を持つ。

1/1
Illus.Darren Tan (21/280)
マイアの騎士/Knighted Myr  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・騎士(Knight) MH2, コモン

(2)(白):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

マイアの騎士の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、ターン終了時まで、これは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Izzy (17/303)
キスキンの雄山羊乗り/Kithkin Billyrider  (2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) MOM, コモン

二段攻撃

1/3
Illus.Zara Alfonso (24/0)
キンズベイルの騎兵/Kinsbaile Cavalier  (3)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) MOR, レア

あなたがコントロールする騎士(Knight)クリーチャーは二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (15/150)
キンジャーリの黎明走り/Kinjalli's Dawnrunner  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) LCI, アンコモン

二段攻撃

キンジャーリの黎明走りが戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

1/1
Illus.Arash Radkia (19/0)
新参の武士/Bushi Tenderfoot  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CHK, アンコモン

このターン、新参の武士によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、新参の武士を反転する。

1/1
Illus.Mark Zug (2/306)
冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

二段攻撃、武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)

3/4
Illus.Mark Zug (2/306)
フェイの血筋のケラン/Kellan, the Fae-Blooded  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・フェアリー(Faerie) WOE, 神話レア

二段攻撃

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、オーラ(Aura)や装備品(Equipment)のうちフェイの血筋のケランについている1つにつき+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (230/0)
生まれつきの加護/Birthright Boon  (1)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, 神話レア

あなたのライブラリーからオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Anna Steinbauer (230/0)
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