Wisdom Guild ホーム
検索式: 日本語テキストに上陸を含む

188 件のカードがヒットしました.

188 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:81.400 ミリ秒)
モロイドの支配者、モールマン/Mole Man, Moloid Master  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, レア

あなたはあなたの墓地にある土地をプレイしてもよい。

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、《モロイド/Moloid》という名前で「このトークンが攻撃するたび、カード1枚を切削してもよい。」を持つ緑の1/1のミニオン(Minion)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Michele Giorgi (177/0)
闇の森の瞑想家/Mirkwood Meditator  (2)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) HOB, コモン

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、「ターン終了時まで、このクリーチャーの基本のパワーとタフネスは4/2になる。」を選んでもよい。

2/4
Illus.Francisco Miyara (48/0)
強靭形態の調和者/Mightform Harmonizer  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) EOE, レア

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーを2倍にする。

ワープ(2)(緑)(あなたの手札にあるこのカードを、ワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)

4/4
Illus.Bartek Fedyczak (200/0)
マキンディの滑り駆け/Makindi Sliderunner  (1)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) BFZ, コモン

トランプル

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、マキンディの滑り駆けは+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Matt Stewart (148/274)
マキンディの雄牛/Makindi Ox  (4)(白)
クリーチャー ― 雄牛(Ox) ZNR, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

4/4
Illus.Ilse Gort (25/280)
ブレタガルドの守護者、メイヤ/Maja, Bretagard Protector  (2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/3
Illus.Lie Setiawan (222/285)
水蓮のコブラ/Lotus Cobra  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) J25, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus. (685/0)
地操術士、コス/Koth, the Geomancer  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRA, アンコモン

到達

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。その土地が山(Mountain)なら、(赤)を加える。

3/2
Illus.Kieran Yanner (248/0)
故郷に生きるコス/Koth of the Homestead  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) FRA, アンコモン

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、1点のライフを得る。

あなたがコントロールしている平地(Plains)1つが戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Kieran Yanner (199/0)
カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition  (1)(緑)
エンチャント ZNC, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカルニの心臓の探検の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

カルニの心臓の探検から探索カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Chan (72/142)
カザンドゥの蜜壺虫/Kazandu Nectarpot  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) J25, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/3
Illus. (679/0)
カザンドゥのマンモス/Kazandu Mammoth  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ZNR, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、カザンドゥのマンモスは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Grzegorz Rutkowski (189/280)
カザンドゥの谷/Kazandu Valley  
土地 ZNR, レア

カザンドゥの谷はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Grzegorz Rutkowski (189/280)
サヴェッジ・ランドのケイザー/Ka-Zar of the Savage Land  (4)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上にある土地をプレイしてもよい。

これが戦場に出たとき、《ザブー/Zabu》という名前で「上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ザブーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ、緑の2/2の伝説の猫(Cat)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/2
Illus.Paolo Parente (174/0)
ジャディの横枝/Jaddi Offshoot  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) TDC, アンコモン

防衛

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

0/3
Illus.Daarken (260/0)
玉虫色の蔦打ち/Iridescent Vinelasher  (黒)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・暗殺者(Assassin) BLB, レア

新生(2)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。このクリーチャーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

1/2
Illus.Aaron Miller (99/0)
アイオーの廃墟の探検/Ior Ruin Expedition  (1)(青)
エンチャント ZEN, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはアイオーの廃墟の探検の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

アイオーの廃墟の探検から探索カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Chris Rahn (49/249)
氷耕しの探検家/Icetill Explorer  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・スカウト(Scout) EOE, レア

あなたの各ターンに追加の土地1つをプレイしてもよい。

あなたの墓地にある土地をプレイしてもよい。

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、カード1枚を切削する。

2/4
Illus.Warren Mahy (192/0)
氷洞の壊し屋/Icecave Crasher  (3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) EOE, コモン

トランプル

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

4/4
Illus.Julia Metzger (191/0)
面晶体集め/Hedron Scrabbler  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ZEN, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、面晶体集めはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Jason Felix (204/249)
面晶体の流浪者/Hedron Rover  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WWK, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、面晶体の流浪者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Jason Felix (125/145)
面晶体のカニ/Hedron Crab  (青)
クリーチャー ― カニ(Crab) TDC, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。

0/2
Illus.Jesper Ejsing (155/0)
ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile  (3)(黒)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile) ZEN, コモン

ハグラのクロコダイルではブロックできない。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ハグラのクロコダイルはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

3/1
Illus.Daren Bader (94/249)
グール・ドラズの監視者/Guul Draz Overseer  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) BFZ, レア

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。その土地が沼(Swamp)であるなら、代わりに、ターン終了時までそれらのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

3/4
Illus.Karl Kopinski (112/274)
タジームの守護者/Guardian of Tazeem  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) BFZ, レア

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。その土地が島(Island)であるなら、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

4/5
Illus.Zack Stella (78/274)
林の喧騒者/Grove Rumbler  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, アンコモン

トランプル

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、林の喧騒者は+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Greg Opalinski (211/274)
地うねり/Groundswell  (緑)
インスタント J25, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

上陸 ― このターン、土地があなたのコントロール下で戦場に出ている場合、代わりにそのクリーチャーはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。

Illus. (667/0)
マローの魔術師、グリーンスリーヴス/Greensleeves, Maro-Sorcerer  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・魔術師(Sorcerer) DMC, 神話レア

プロテクション(プレインズウォーカー)、プロテクション(ウィザード(Wizard))

マローの魔術師、グリーンスリーヴスのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の3/3のアナグマ(Badger)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

*/*
Illus.Tuan Duong Chu (27/48)
放牧の林鹿/Grazing Gladehart  (2)(緑)
クリーチャー ― アンテロープ(Antelope) J25, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得てもよい。

2/2
Illus. (665/0)
絡みつくクラーケン/Grappling Kraken  (4)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) FDN, アンコモン

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

5/6
Illus.Ben Wootten (39/0)
象形の精霊/Glyph Elemental  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) MH3, アンコモン

授与(1)(白)(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。ついていないなら、これは再びクリーチャーになる。)

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、象形の精霊の上に+1/+1カウンター1個を置く。

エンチャントしているクリーチャーは、象形の精霊の上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Domenico Cava (27/0)
グラディオラス・アミシティア/Gladiolus Amicitia  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIN, アンコモン

グラディオラス・アミシティアが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。

6/6
Illus.Gal Or (224/0)
氷河の神大口/Glacier Godmaw  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) EOE, アンコモン

トランプル

このクリーチャーが戦場に出たとき、着陸船(Lander)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を持つアーティファクトである。)

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け、警戒と速攻を得る。

6/6
Illus.Bruce Brenneise (188/0)
間欠泉の忍び寄り/Geyserfield Stalker  (4)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、間欠泉の忍び寄りは+2/+2の修整を受ける。

3/2
Illus.Deruchenko Alexander (111/274)
噴火滑り/Geyser Glider  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) ZEN, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、噴火滑りはターン終了時まで飛行を得る。

4/4
Illus.Warren Mahy (124/249)
晶洞石の憤怒獣/Geode Rager  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNC, レア

先制攻撃

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーをそれぞれ使嗾する。(あなたの次のターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

4/3
Illus.Caio Monteiro (6/142)
遺伝子変異の成虫/Genemorph Imago  (緑)(青)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) EOE, レア

飛行

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは3/3である。あなたが6つ以上の土地をコントロールしているなら、代わりに、ターン終了時まで、そのクリーチャーの基本のパワーとタフネスは6/6である。

1/3
Illus.Brian Valeza (217/0)
影の仇敵、ガンダルフ/Gandalf, Shadow's Foe  (5)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) HOC, 神話レア

警戒

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地最大3つを対象とする。それらを追放する。その後、それらをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、カード1枚を引き、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/4
Illus.Alexander Mokhov (99/0)
花をほころばせる者/Floral Evoker  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) TDC, レア

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(緑),クリーチャー・カード1枚を捨てる:あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

2/3
Illus.Monztre (46/0)
巣立つグリフィン/Fledgling Griffin  (1)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) WWK, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、巣立つグリフィンはターン終了時まで飛行を得る。

2/2
Illus.Christopher Moeller (5/145)
フェリダーの撤退/Felidar Retreat  (3)(白)
エンチャント FDN, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・白の2/2の猫(Cat)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Ralph Horsley (574/0)
恐れなき雛/Fearless Fledgling  (1)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ZNR, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、恐れなき雛の上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (15/280)
進化の賢者/Evolution Sage  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ECC, アンコモン

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

3/2
Illus.Simon Dominic (105/0)
真社会性工学/Eusocial Engineering  (3)(緑)(緑)
エンチャント EOE, アンコモン

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、無色の2/2のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

ワープ(1)(緑)(あなたの手札にあるこのカードを、ワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)

Illus.Francisco Badilla (181/0)
ユーミディアンの惑星植物学者/Eumidian Terrabotanist  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) EOE, アンコモン

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、1点のライフを得る。

2/3
Illus.Loïc Canavaggia (180/0)
永遠の器/Eternity Vessel  (6)
アーティファクト ZEN, 神話レア

永遠の器はその上に蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはあなたのライフの総量である。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたのライフの総量は、永遠の器の上に置かれている蓄積カウンターの数になる」ことを選んでもよい。

Illus.John Avon (200/249)
エメリアの番人/Emeria Shepherd  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ZNC, レア

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの墓地から土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。その土地が平地(Plains)であるなら、あなたはその土地でないパーマネント・カードを代わりに戦場に戻してもよい。

4/4
Illus.Cynthia Sheppard (16/142)
エメリアの天使/Emeria Angel  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) TDC, レア

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

3/3
Illus.Jim Murray (114/0)
洞察の具象化/Embodiment of Insight  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNC, アンコモン

警戒

あなたがコントロールする土地・クリーチャーは警戒を持つ。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Marco Nelor (64/142)
怒りの具象化/Embodiment of Fury  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールする土地・クリーチャーはトランプルを持つ。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。

4/3
Illus.David Palumbo (107/184)
エルフのいかだの舵取り/Elven Raft-Steerer  (2)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・操縦士(Pilot) HOB, アンコモン

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。

3/2
Illus.Christina Kraus (37/0)
© 1999-2026 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.14 秒)