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18825 件のカードがヒットしました.

18825 件中、14201 - 14250 件目を表示(検索時間:0.75 秒
自傷疵/Self-Inflicted Wound  (1)(黒)
ソーサリー DTK, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは緑か白のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。そうしたなら、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

Illus.Mathias Kollros (117/264)
内省/Self-Reflection  (4)(青)(青)
ソーサリー LCI, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

フラッシュバック(3)(青)(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Henry Peters (74/0)
Selfie Preservation  (1)(緑)
ソーサリー UST, コモン

Illus.Chris Seaman (119/216)
無私の浄霊者/Selfless Exorcist  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) JUD, レア

(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。そのカードは、自身のパワーに等しい点数のダメージを無私の浄霊者に与える。

3/4
Illus.Christopher Moeller (21/143)
無私の救助犬/Selfless Savior  (白)
クリーチャー ― 犬(Dog) M21, アンコモン

無私の救助犬を生け贄に捧げる:他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

1/1
Illus.Ralph Horsley (36/274)
セルホフの埋葬者/Selhoff Entomber  (1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, コモン

(T),クリーチャー・カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。

1/3
Illus.Johann Bodin (76/277)
セルホフの密教信者/Selhoff Occultist  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ISD, コモン

セルホフの密教信者か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。

2/3
Illus.Igor Kieryluk (73/264)
売剣の粗暴者/Sell-Sword Brute  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) RAV, コモン

売剣の粗暴者が死亡したとき、それはあなたに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Jeff Miracola (142/306)
歌鳥の売り手/Seller of Songbirds  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) RTR, コモン

歌鳥の売り手が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Christopher Moeller (22/274)
セルヴァラの処罰者/Selvala's Enforcer  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CNS, コモン

協議 ― セルヴァラの処罰者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、セルヴァラの処罰者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (40/210)
帰還した探検者、セルヴァラ/Selvala, Explorer Returned  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) BLC, レア

協議 ― (T):各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき(緑)を加えるとともに、あなたは1点のライフを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

2/4
Illus.Tyler Jacobson (259/0)
野生の心、セルヴァラ/Selvala, Heart of the Wilds  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M3C, 神話レア

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、そのパワーがそれ以外の各クリーチャーのパワーよりも大きいなら、それのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。

(緑),(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中の最大のパワーの値に等しい。

2/3
Illus.Tyler Jacobson (246/0)
評議会の急使/Senate Courier  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) RNA, コモン

飛行

(1)(白):ターン終了時まで、評議会の急使は警戒を得る。

1/4
Illus.Johann Bodin (50/259)
眠りへの誘い/Send to Sleep  (1)(青)
インスタント ORI, コモン

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。

魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Cynthia Sheppard (71/272)
センギアの従臣/Sengir Autocrat  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) TSB, タイムシフト

センギアの従臣が戦場に出たとき、黒の0/1の農奴(Serf)クリーチャー・トークンを3体生成する。

センギアの従臣が戦場を離れたとき、すべての農奴トークンを追放する。

2/2
Illus.David A. Cherry (45/121)
センギアの鑑定者/Sengir Connoisseur  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DMU, アンコモン

飛行

これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、センギアの鑑定者の上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

3/3
Illus.Irina Nordsol (104/281)
センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) TSP, レア

飛行

(1)(黒),センギアの吸血魔を追放する:飛行を持つ黒の1/2のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「(1)(黒),このクリーチャーを生け贄に捧げる:追放されている《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》という名前のカード1枚をオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。

4/4
Illus.Scott M. Fischer (128/301)
闇の男爵、センギア/Sengir, the Dark Baron  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) CMR, レア

飛行

他のクリーチャーが1体死亡するたび、闇の男爵、センギアの上に+1/+1カウンターを2個置く。

他のプレイヤーが1人このゲームに敗北するたび、あなたは、このターンの開始時のそのプレイヤーのライフ総量に等しい点数のライフを得る。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/4
Illus.Bastien L. Deharme (149/361)
知覚食らい/Sensation Gorger  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MOR, レア

族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが知覚食らいと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを4枚引く。

2/2
Illus.Matt Cavotta (102/150)
金之尾師範/Sensei Golden-Tail  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) CHK, レア

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける)

(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に訓練(training)カウンターを1個置く。そのクリーチャーは武士道1を得るとともに、そのクリーチャー・タイプに加えて侍(Samurai)になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Stephen Tappin (44/306)
師範の占い独楽/Sensei's Divining Top  (1)
アーティファクト CHK, アンコモン

(1):あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

(T):カードを1枚引き、その後師範の占い独楽をオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Michael Sutfin (268/306)
探知の接合者/Sensor Splicer  (4)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・工匠(Artificer) NPH, コモン

探知の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールするゴーレム・クリーチャーは警戒を持つ。

1/1
Illus.Izzy (22/175)
感覚の剥奪/Sensory Deprivation  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。

Illus.Steven Belledin (71/249)
失われし伝承の歩哨/Sentinel of Lost Lore  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) WOE, レア

失われし伝承の歩哨が戦場に出たとき、以下から1つ以上を選ぶ。

・追放領域にあり出来事(Adventure)を持ちあなたがオーナーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

・追放領域にあり出来事を持ちあなたがオーナーでないカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。

3/4
Illus.Cristi Balanescu (184/0)
永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

4/6
Illus.Bastien L. Deharme (30/272)
名もなき都市の歩哨/Sentinel of the Nameless City  (2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior)・スカウト(Scout) LCI, レア

警戒

名もなき都市の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

3/4
Illus.Josu Hernaiz (211/0)
真珠三叉矛の歩哨/Sentinel of the Pearl Trident  (4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) DOM, アンコモン

瞬速

真珠三叉矛の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている歴史的なパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/3
Illus.Jonas De Ro (65/269)
センチネル、サラ・リオンズ/Sentinel Sarah Lyons  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PIP, レア

速攻

アーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出たターンの間、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

大隊 ― センチネル、サラ・リオンズとこれでない2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、プレイヤー1人を対象とする。センチネル、サラ・リオンズはそのプレイヤーに、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.David Astruga (118/0)
歩哨のトーテム像/Sentinel Totem  (1)
アーティファクト XLN, アンコモン

歩哨のトーテム像が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T),歩哨のトーテム像を追放する:墓地すべてからカードをすべて追放する。

Illus.Anthony Palumbo (245/279)
歩哨の塔/Sentinel Tower  (4)
アーティファクト BBD, レア

あなたのターンにインスタントかソーサリーである呪文が唱えられるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩哨の塔はそれに、このターンにその呪文より先に唱えられたインスタントかソーサリーである呪文の総数に1を足した数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Jung Park (79/254)
エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra  (3)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) LRW, コモン

瞬速

飛行

2/3
Illus.Howard Lyon (84/301)
セントリーボット/Sentry Bot  (4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

瞬速

この呪文を唱えるためのコストは、あなたを攻撃しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

セントリーボットが戦場に出たとき、あなたはあなたを攻撃しているクリーチャー1体につき(E)を得る。

あなたのターンの戦闘の開始時に、(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/5
Illus.Anthony Devine (24/0)
歩哨の樫/Sentry Oak  (4)(白)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン

防衛

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは対戦相手1人と激突を行ってもよい。あなたが勝ったなら、ターン終了時まで歩哨の樫は+2/+0の修整を受け防衛を失う。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)

3/5
Illus.Warren Mahy (38/301)
死の国の歩哨/Sentry of the Underworld  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin)・スケルトン(Skeleton) THS, アンコモン

飛行、警戒

(白)(黒),ライフを3点支払う:死の国の歩哨を再生する。

3/3
Illus.Dave Kendall (202/249)
鋭い目の守護者、セヌ/Senu, Keen-Eyed Protector  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) ACR, レア

飛行、警戒

(T),鋭い目の守護者、セヌを追放する:あなたは2点のライフを得、占術2を行う。

あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体が攻撃してブロックされなかったとき、これが追放されている場合、これを攻撃している状態で戦場に出す。

2/1
Illus.Michael Macrae (8/0)
分離主義者の虚空魔道士/Separatist Voidmage  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ORI, コモン

分離主義者の虚空魔道士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Jason Rainville (72/272)
墓所のグール/Sepulcher Ghoul  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AFR, コモン

これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、墓所のグールは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。

2/1
Illus.Jason A. Engle (118/281)
陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar) ZNC, レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

陰鬱の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とし、それらをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。

5/4
Illus.Stephan Martiniere (54/142)
暁の熾天使/Seraph of Dawn  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, コモン

飛行、絆魂

2/4
Illus.Todd Lockwood (35/244)
ニューカペナの熾天使/Seraph of New Capenna  (2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) MOM, アンコモン

飛行

(4)(黒/Φ):ニューカペナの熾天使を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/2
Illus.Aaron J. Riley (36/0)
新ファイレクシアの熾天使/Seraph of New Phyrexia  
〔白/黒〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・天使(Angel) MOM, アンコモン

飛行

新ファイレクシアの熾天使が攻撃するたび、あなたはクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、新ファイレクシアの熾天使は+2/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Aaron J. Riley (36/0)
衆生の熾天使/Seraph of the Masses  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MOC, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

飛行

衆生の熾天使のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

*/*
Illus.Zoltan Boros (205/0)
秤の熾天使/Seraph of the Scales  (2)(白)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel) RNA, 神話レア

飛行

(白):ターン終了時まで、秤の熾天使は警戒を得る。

(黒):ターン終了時まで、秤の熾天使は接死を得る。

死後2(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。)

4/3
Illus.Magali Villeneuve (205/259)
双陽の熾天使/Seraph of the Suns  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AKH, アンコモン

飛行

破壊不能(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、このクリーチャーは破壊されない。これのタフネスが0以下であるなら、これはオーナーの墓地に置かれる。)

4/4
Illus.Winona Nelson (28/264)
剣の熾天使/Seraph of the Sword  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M14, レア

飛行

剣の熾天使に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

3/3
Illus.Jaime Jones (31/249)
熾天使の大剣/Seraphic Greatsword  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMR, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが、最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体、タップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。

装備(4)

Illus.Craig J Spearing (45/361)
セレンディブの魔術師/Serendib Sorcerer  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, レア

(T):セレンディブの魔術師以外のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが0/2である。

1/1
Illus.Dan Scott (61/165)
穏やかな捧げ物/Serene Offering  (1)(白)
インスタント TMP, アンコモン

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを得る。

Illus.Paolo Parente (40/350)
ジョン・ベントン伍長/Sergeant John Benton  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

トランプル、速攻

情報共有 ― ジョン・ベントン伍長がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、その点数に等しい枚数のカードを引く。

2/4
Illus.Wei Guan (157/0)
毒蛇製造器/Serpent Generator  (6)
アーティファクト 5ED, レア

(4),(T):無色の1/1の蛇(Snake)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。」を持つ。

Illus.Mark Tedin (397/449)
終わり無き海の海蛇/Serpent of the Endless Sea  (4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) M10, コモン

終わり無き海の海蛇のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする島(Island)の数に等しい。

終わり無き海の海蛇は、防御側プレイヤーが島をコントロールしていないかぎり攻撃できない。

*/*
Illus.Kieran Yanner (70/249)
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