エイヴンの陽光弾手/Aven Sunstriker
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン
飛行
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
大変異(4)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1/1
Illus.John Severin Brassell (5/264)
風案内のエイヴン/Aven Wind Guide
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
飛行、警戒
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは飛行と警戒を持つ。
不朽(4)(白)(青)((4)(白)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・天使(Angel)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
2/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (195/264)
復讐する狩猟眷者/Avenging Huntbonder
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, レア
二段攻撃
復讐する狩猟眷者が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とし、それの上に二段攻撃カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Evyn Fong (194/93)
アクスガルドの自慢屋/Axgard Braggart
(3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, コモン
誇示 ― (1)(白):アクスガルドの自慢屋をアンタップする。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
3/3
Illus.Svetlin Velinov (1/285)
アズラの求刃者/Azra Bladeseeker
(2)(赤)
クリーチャー ― アズラ(Azra)・戦士(Warrior) BBD, コモン
アズラの求刃者が戦場に出たとき、あなたのチームの各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨ててもよい。その後、これによりカードを捨てたプレイヤーはカードを1枚引く。
3/2
Illus.Joe Slucher (55/254)
アズラの賭け屋/Azra Oddsmaker
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― アズラ(Azra)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、クリーチャー1体を選ぶ。このターン、そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを2枚引く。
3/3
Illus.Josh Hass (75/254)
辺境林の生存者/Backwoods Survivalists
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) EMN, コモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、辺境林の生存者は+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
4/3
Illus.Chris Rallis (150/205)
舞踏場の喧嘩屋/Ballroom Brawlers
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
舞踏場の喧嘩屋が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。先制攻撃か絆魂を選ぶ。ターン終了時まで、舞踏場の喧嘩屋とそれの両方は、その能力を得る。
3/5
Illus.John Stanko (3/281)
禍鞭の懲罰者/Banewhip Punisher
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン
禍鞭の懲罰者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。
(黒),禍鞭の懲罰者を生け贄に捧げる:-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Scott Murphy (59/199)
Barktooth Warbeard
(4)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, アンコモン1
6/5
Illus.Andi Rusu (221/310)
樹皮織りの破壊者/Barkweave Crusher
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) DMU, コモン
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
2/5
Illus.Kev Walker (154/281)
連射のオーガ/Barrage Ogre
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) SOM, アンコモン
(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。連射のオーガはそれに2点のダメージを与える。
3/3
Illus.David Rapoza (83/249)
Bartel Runeaxe
(3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LEG, レア
警戒
Bartel Runeaxeはオーラ(Aura)呪文の対象にならない。
6/5
Illus.Andi Rusu (222/310)
盾打ちの戦士/Battershield Warrior
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン
誇示 ― (1)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
2/2
Illus.Colin Boyer (2/285)
戦いの喧嘩屋/Battle Brawler
(1)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン
あなたが赤か白のパーマネントをコントロールしているかぎり、戦いの喧嘩屋は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Karl Kopinski (63/185)
歴戦のゴブリン/Battle-Scarred Goblin
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LTR, コモン
歴戦のゴブリンがブロックされた状態になるたび、これはこれをブロックしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Hristo D. Chukov (115/)
戦杖の樫/Battlewand Oak
(2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) LRW, コモン
あなたのコントロール下で森(Forest)が戦場に出るたび、戦杖の樫はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
あなたがツリーフォーク(Treefolk)呪文を唱えるたび、戦杖の樫はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/3
Illus.Steve Prescott (197/301)
刈り手、ベイレン/Baylen, the Haymaker
(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 兎(Rabbit)・戦士(Warrior) BLB, レア
あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン2つをタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン3つをタップする:カード1枚を引く。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン4つをタップする:刈り手、ベイレンの上に+1/+1カウンター3個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルを得る。
4/3
Illus.Ryan Pancoast (205/0)
熊の仲間/Bear's Companion
(2)(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
熊の仲間が戦場に出たとき、緑の4/4の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Winona Nelson (167/269)
バーラ・ゲドの獣壊し/Beastbreaker of Bala Ged
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ROE, アンコモン
Lvアップ(2)(緑)((2)(緑):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
1-3:
4/4
4+:
トランプル
6/6
Illus.Karl Kopinski (178/248)
甲虫背の酋長/Beetleback Chief
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) J25, アンコモン
甲虫背の酋長が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2/2
Illus. (129/0)
晩餐会の好戦漢/Belligerent of the Ball
(2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) WOE, アンコモン
祝祭 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
3/3
Illus.Pascal Quidault (120/0)
吼える厄介者/Bellowing Mauler
(4)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) NCC, レア
あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり4点のライフを失う。
4/6
Illus.Daarken (134/93)
吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute
(3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
強襲 ― 吠える鞍暴れが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していないかぎり、あなたは4点のライフを失う。
4/5
Illus.Torstein Nordstrand (64/269)
ベスキールの盾仲間/Beskir Shieldmate
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, コモン
ベスキールの盾仲間が死亡したとき、白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/1
Illus.Manuel Castañón (4/285)
Big Winner
(3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior)・(Guest) UNF, コモン
5/2
Illus.Parente (101/244)
苦刃の戦士/Bitterblade Warrior
(1)(緑)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) AKH, コモン
苦刃の戦士が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受けるとともに接死を得る。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/2
Illus.Slawomir Maniak (157/264)
刃継ぎの有貌体/Bladegraft Aspirant
(2)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, コモン
威迫
あなたが装備品(Equipment)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしている装備品の起動型能力を、刃継ぎの有貌体を対象として起動するためのコストは(1)少なくなる。
2/3
Illus.Valera Lutfullina (122/271)
吹鳴する隊長/Blaring Captain
(3)(黒)
クリーチャー ― アズラ(Azra)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
《吹鳴する徴募兵/Blaring Recruiter》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《吹鳴する徴募兵/Blaring Recruiter》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
吹鳴する隊長が攻撃するたび、ターン終了時まで、攻撃している戦士(Warrior)は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (14/254)
吹鳴する徴募兵/Blaring Recruiter
(3)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
《吹鳴する隊長/Blaring Captain》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《吹鳴する隊長/Blaring Captain》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
(2)(白):白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (13/254)
冷たき集いの吸血鬼/Bleak Coven Vampires
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) SOM, コモン
金属術 ― 冷たき集いの吸血鬼が戦場に出たとき、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。
4/3
Illus.Randis Albion (55/249)
死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant
(2)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, コモン
死角持ちの巨人は、あなたが他の巨人(Giant)をコントロールしていないかぎり攻撃やブロックできない。
4/3
Illus.Jim Murray (153/301)
血の時代の将軍/Blood Age General
(1)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) STX, コモン
(T):ターン終了時まで、攻撃しているすべてのスピリット(Spirit)は+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Johan Grenier (93/275)
血のオーガ/Blood Ogre
(2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) M12, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/2
Illus.Christopher Moeller (122/249)
血顎の狂信者/Blood-Chin Fanatic
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) DTK, レア
(1)(黒),他の戦士(Warrior)クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーである。
3/3
Illus.David Palumbo (88/264)
血顎の憤怒鬼/Blood-Chin Rager
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン
血顎の憤怒鬼が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする各戦士(Warrior)クリーチャーは威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Karl Kopinski (89/264)
ヴァーズゴスの血王/Bloodlord of Vaasgoth
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) VOC, 神話レア
狂喜3(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。)
飛行
あなたが吸血鬼(Vampire)クリーチャー呪文を唱えるたび、それは狂喜3を得る。
3/3
Illus.Greg Staples (121/38)
血印の導師/Bloodmark Mentor
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン
あなたがコントロールする赤のクリーチャーは先制攻撃を持つ。
1/1
Illus.Dave Allsop (83/301)
血怒りの喧嘩屋/Bloodrage Brawler
(1)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
血怒りの喧嘩屋が戦場に出たとき、カード1枚を捨てる。
4/3
Illus.Lars Grant-West (121/264)
血鱗のうろつく者/Bloodscale Prowler
(2)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) GPT, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
3/1
Illus.Lars Grant-West (64/165)
血まなこの練習生/Bloodshot Trainee
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SOM, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。血まなこの練習生はそれに4点のダメージを与える。血まなこの練習生のパワーが4以上なら起動できる。
2/3
Illus.Matt Stewart (85/249)
血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, レア
血に染まりし勇者ではブロックできない。
強襲 ― (1)(黒):あなたの墓地にある血に染まりし勇者を戦場に戻す。このターンにあなたが攻撃していたときにのみ起動できる。
2/1
Illus.Aaron Miller (243/93)
血石のゴブリン/Bloodstone Goblin
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DOM, コモン
あなたが呪文を唱えるたび、その呪文がキッカーされていた場合、ターン終了時まで、血石のゴブリンは+1/+1の修整を受けるとともに威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Magali Villeneuve (115/269)
血に飢えた大峨/Bloodthirsty Ogre
(2)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(T):血に飢えた大峨の上に執心(devotion)カウンターを1個置く。
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、血に飢えた大峨の上に置かれた執心カウンターの数に等しい。あなたがデーモン(Demon)をコントロールしているのなら起動できる。
3/1
Illus.Thomas M. Baxa (104/306)
殺人魔/Body Dropper
(黒)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・戦士(Warrior) SNC, コモン
あなたがこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、殺人魔の上に+1/+1カウンター1個を置く。
(黒)(赤),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、殺人魔は威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2/2
Illus.Jakub Kasper (168/281)
沼のチンピラ/Bog Hoodlums
(5)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LRW, コモン
沼のチンピラはブロックできない。
沼のチンピラが戦場に出たとき、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、沼のチンピラの上に+1/+1カウンターを1個置く。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)
4/1
Illus.Brandon Dorman (100/301)
ボガートの粗暴者/Boggart Brute
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) J25, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus. (526/0)
ボガートの群衆/Boggart Mob
(3)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LRW, レア
覇権(ゴブリン(Goblin))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のゴブリン1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
あなたがコントロールするゴブリン1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、黒の1/1のゴブリン・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
5/5
Illus.Thomas Denmark (104/301)