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1905 件のカードがヒットしました.

1905 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:63.669 ミリ秒
アラボーンの強兵/Alaborn Trooper  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) P02, コモン

2/3
Illus.Lubov (4/165)
アラボーンの盲信者/Alaborn Zealot  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) P02, アンコモン

アラボーンの盲信者がクリーチャーをブロックしたとき、そのクリーチャーとアラボーンの盲信者を破壊する。

1/1
Illus.David Horne (6/165)
油断なき蜀の歩兵部隊/Alert Shu Infantry  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン

警戒

2/2
Illus.Solomon Au Yeung (1/180)
アリーシャの先兵/Alesha's Vanguard  (3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) FRF, コモン

疾駆(2)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

3/3
Illus.Torstein Nordstrand (60/185)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (118/48)
アリステア准将/Alistair, the Brigadier  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

アリステア准将が攻撃するたび、あなたは(8)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている歴史的なパーマネントの数に等しい。

3/3
Illus.Thanh Tuan (112/0)
アロサウルス乗り/Allosaurus Rider  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CSP, レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から緑のカードを2枚、追放することを選んでもよい。

アロサウルス乗りのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に1を加えた点数に等しい。

1+*/1+*
Illus.Daren Bader (101/155)
高山の犬師/Alpine Houndmaster  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M21, アンコモン

高山の犬師が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《高山の番犬/Alpine Watchdog》という名前のカード1枚か、《炎血の野犬/Igneous Cur》という名前のカード1枚か、その両方を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

高山の犬師が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、他の攻撃クリーチャーの総数に等しい。

2/2
Illus.Mark Behm (215/274)
大使の樫/Ambassador Oak  (3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) MOR, コモン

大使の樫が戦場に出たとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Steve Prescott (113/150)
待ち伏せの降下兵/Ambush Paratrooper  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

瞬速

飛行

(5):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.Vladimir Krisetskiy (3/287)
アンプリンの戦術家/Ampryn Tactician  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン

アンプリンの戦術家が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Cynthia Sheppard (2/272)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit  (白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MUL, レア

他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Domenico Cava (1/65)
先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost  (白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, 神話レア

先頭に立つもの、アナフェンザが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

いずれかの対戦相手がオーナーであるトークンでないクリーチャーが死亡するか、戦場にないクリーチャー・カードがいずれかの対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

4/4
Illus.James Ryman (163/269)
アナックスとサイミーディ/Anax and Cymede  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア

先制攻撃、警戒

英雄的 ― あなたがアナックスとサイミーディを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

3/2
Illus.Willian Murai (186/249)
赦免の天使/Angel of Indemnity  (5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) OTC, レア

飛行、絆魂

赦免の天使が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が4以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

再演(6)(白)(白)

5/5
Illus.Denman Rooke (9/0)
天使の炎の十字軍/Angelfire Crusader  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・騎士(Knight) APC, コモン

(赤):天使の炎の十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (1/143)
天使の需品将校/Angelic Quartermaster  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン

飛行

天使の需品将校が戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.PINDURSKI (2/277)
千番目の月、アニム・パカル/Anim Pakal, Thousandth Moon  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, レア

あなたがノーム(Gnome)でない1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンX体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。Xは、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。

1/2
Illus.Chris Rahn (223/0)
セテッサの英雄、アンソーザ/Anthousa, Setessan Hero  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, レア

英雄的 ― あなたがセテッサの英雄、アンソーザを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする土地を最大3つまで対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ2/2の戦士(Warrior)クリーチャーになる。それらは土地でもある。

4/5
Illus.Howard Lyon (149/249)
創設者、アラデシュ/Aradesh, the Founder  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、この戦闘でそれがクリーチャーに後援された場合、ターン終了時まで、その攻撃クリーチャーは二段攻撃を得る。そのクリーチャーのパワーが4以上なら、カード1枚を引く。

1/4
Illus.Campbell White (9/0)
アラシンの先頭に立つ者/Arashin Foremost  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, レア

二段攻撃

アラシンの先頭に立つ者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.David Palumbo (3/264)
電結の投槍兵/Arcbound Javelineer  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) MH2, アンコモン

(T):電結の投槍兵の上から+1/+1カウンターX個を取り除く:攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)

0/1
Illus.Eric Deschamps (2/303)
電結のシカール/Arcbound Shikari  (1)(赤)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MH2, アンコモン

先制攻撃

電結のシカールが戦場に出たとき、これ以外であなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

接合2(このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Campbell White (184/303)
攻撃の元型/Archetype of Aggression  (1)(赤)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BNG, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを持つ。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーはトランプルを失うとともに、トランプルを持つことも得ることもできない。

3/2
Illus.Mathias Kollros (88/165)
勇気の元型/Archetype of Courage  (1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を持つ。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは先制攻撃を失うとともに、先制攻撃を持つことも得ることもできない。

2/2
Illus.Willian Murai (4/165)
極北ニショーバ/Arctic Nishoba  (5)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) CSP, アンコモン

トランプル

累加アップキープ(緑)または(白)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

極北ニショーバが死亡したとき、あなたはその上に置かれている経年カウンター1個につき2点のライフを得る。

6/6
Illus.Dave Kendall (102/155)
献身的民兵団/Ardent Militia  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, アンコモン

警戒

2/5
Illus.Paolo Parente (3/350)
献身的な補充兵/Ardent Recruit  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MBS, コモン

金属術 ― 献身的な補充兵は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Mike Bierek (2/155)
献身的兵士/Ardent Soldier  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INV, コモン

キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)

警戒

献身的兵士がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

1/2
Illus.Paolo Parente (3/350)
アルガイヴの密集軍/Argivian Phalanx  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・コー(Kor)・兵士(Soldier) DMU, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

警戒

4/4
Illus.Josh Hass (5/281)
軍備部隊/Armament Corps  (2)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン

軍備部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。

4/4
Illus.Steven Belledin (165/269)
武装の達人/Armament Master  (白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, レア

あなたがコントロールする他のコー(Kor)・クリーチャーは、武装の達人につけられている装備品(Equipment)1つにつき+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Steven Belledin (1/249)
鎧を着た守護者/Armored Guardian  (3)(白)(青)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) INV, レア

(1)(白)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。

(1)(青)(青):鎧を着た守護者はターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)

2/5
Illus.Arnie Swekel (230/350)
甲冑のスカーブ/Armored Skaab  (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ISD, コモン

甲冑のスカーブが戦場に出たとき、カードを4枚切削する。

1/4
Illus.Volkan Baga (43/264)
武器庫の護衛/Armory Guard  (3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RTR, コモン

武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。

2/5
Illus.Karl Kopinski (2/274)
武器庫の古参/Armory Veteran  (1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) AFR, コモン

武器庫の古参が装備しているかぎり、これは威迫を持つ。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Caio Monteiro (130/281)
上昇するエイヴン/Ascending Aven  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ONS, コモン

飛行

上昇するエイヴンは、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/2
Illus.Ron Spencer (68/350)
灰の盲信者/Ash Zealot  (赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, レア

先制攻撃、速攻

プレイヤー1人が墓地から呪文を1つ唱えるたび、灰の盲信者はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

2/2
Illus.Eric Deschamps (86/274)
アッシェンムーアの群勢/Ashenmoor Cohort  (5)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, コモン

アッシェンムーアの群勢は、あなたが他の黒のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

4/3
Illus.Lucio Parrillo (56/301)
アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger  (黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン

アッシェンムーアの抉り出しではブロックできない。

4/4
Illus.Matt Cavotta (180/301)
アスフォデルの放浪者/Asphodel Wanderer  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・兵士(Soldier) THS, コモン

(2)(黒):アスフォデルの放浪者を再生する。

1/1
Illus.Scott Chou (77/249)
アスパイアリング・チャンピオン/Aspiring Champion  (3)(赤)
クリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, レア

威迫

禍つ昇天 ― アスパイアリング・チャンピオンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。そのクリーチャーがデーモン(Demon)であるなら、それは各対戦相手に、それぞれそれのパワーに等しい点数のダメージを与える。

3/3
Illus.Miguel Sacristan (71/168)
アサルト・インターセッサー/Assault Intercessor  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, レア

先制攻撃、威迫

チェーンソード ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

3/2
Illus.Steve Argyle (104/168)
刃を持つ者、アスター/Astor, Bearer of Blades  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, レア

刃を持つ者、アスターが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。あなたは「その中から装備品(Equipment)か機体(Vehicle)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがコントロールしているすべての装備品は装備(1)を持つ。

あなたがコントロールしているすべての機体は搭乗1を持つ。

4/4
Illus.Josh Hass (194/281)
アタルカの獣壊し/Atarka Beastbreaker  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン

圧倒 ― (4)(緑):ターン終了時まで、アタルカの獣壊しは+4/+4の修整を受ける。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。

2/2
Illus.Johannes Voss (174/264)
アタルカの打撃手/Atarka Pummeler  (4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン

圧倒 ― (3)(赤)(赤):このターン、あなたがコントロールする各クリーチャーは威迫を得る。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

4/5
Illus.Lucas Graciano (129/264)
ヴラスカの従者/Attendant of Vraska  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

ヴラスカの従者が死亡したとき、あなたがヴラスカ(Vraska)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、あなたはヴラスカの従者のパワーに等しい点数のライフを得る。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (271/259)
オーリオックの刃番/Auriok Bladewarden  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MRD, アンコモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはオーリオックの刃番のパワーに等しい。

1/1
Illus.Dave Dorman (3/306)
オーリオックの刃工/Auriok Edgewright  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOM, アンコモン

金属術 ― オーリオックの刃工は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Mike Bierek (3/249)
オーリオックの長刀使い/Auriok Glaivemaster  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DST, コモン

オーリオックの長刀使いが装備しているかぎり、オーリオックの長刀使いは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

1/1
Illus.John Matson (1/165)
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