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水底のドルイド、タトヨヴァ/Tatyova, Benthic Druid  (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ドルイド(Druid) FDN, アンコモン

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得て、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Mathias Kollros (247/0)
潮に仕えるもの、タトヨヴァ/Tatyova, Steward of Tides  (緑)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ドルイド(Druid) DMU, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての土地・クリーチャーは飛行を持つ。

土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが7つ以上の土地をコントロールしている場合、あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とする。それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

3/3
Illus.Howard Lyon (222/281)
ヘイヴンウッドのセロン/Thelon of Havenwood  (緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) TSP, レア

各ファンガス(Fungus)・クリーチャーは、その上に置かれている胞子(spore)カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

(黒)(緑),いずれかの墓地にあるファンガス・カード1枚を追放する:戦場に出ている各ファンガスの上に胞子カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Kev Walker (227/301)
ナントゥーコの最長老スリス/Thriss, Nantuko Primus  (5)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) JUD, レア

(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+5の修整を受ける。

5/5
Illus.John Avon (134/143)
本質の予見者、ウィロウダスク/Willowdusk, Essence Seer  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad)・ドルイド(Druid) C21, 神話レア

(1),(T):これ以外のクリーチャー1体を対象とする。それの上に、このターンにあなたが得たライフの点数かこのターンにあなたが失ったライフの点数、どちらか大きい方に等しい数の+1/+1カウンターを置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (6/81)
古き神々の咆哮、ヤラス/Yarus, Roar of the Old Gods  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid) MKM, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは速攻を持つ。

あなたがコントロールしていて裏向きである1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

あなたがコントロールしている裏向きのクリーチャー1体が死亡するたび、それがパーマネント・カードなら、それをオーナーのコントロール下で裏向きで戦場に戻す。その後、それを表向きにする。

4/4
Illus.Dmitry Burmak (245/0)
霊園の庭師、イェドラ/Yedora, Grave Gardener  (4)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) DSC, アンコモン

これ以外であなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたはそれをオーナーのコントロール下で裏向きに戦場に戻してもよい。それは森(Forest)土地である。(それは他のタイプや能力を持たない。)

5/5
Illus.Svetlin Velinov (209/0)
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