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289 件のカードがヒットしました.

289 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:70.062 ミリ秒
狩りの戦利品/Spoils of the Hunt  (2)(緑)
インスタント AFR, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者はこの呪文を唱えるために支払われた宝物(Treasure)からのマナ1点につき+1/+0の修整を受ける。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Justine Cruz (205/281)
悪意ある差し押さえ/Spiteful Repossession  (4)(赤)
ソーサリー NCC, レア

悪意ある差し押さえは、あなたより多く土地をコントロールしている各対戦相手にそれぞれ、その差に等しい点数のダメージを与える。その後、これにより与えたダメージの点数に等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。

Illus.Stanton Feng (90/93)
悪辣な略奪/Spiteful Banditry  (X)(赤)(赤)
エンチャント LTR, 神話レア

悪辣な略奪が戦場に出たとき、これは各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

対戦相手がコントロールしている1体以上のクリーチャーが死亡するたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

Illus.Manuel Castañón (149/)
とげの落とし穴/Spiked Pit Trap  (1)
アーティファクト AFR, コモン

瞬速

(5),(T),とげの落とし穴を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。

1-9|とげの落とし穴はそのクリーチャーに5点のダメージを与える。

10-20|とげの落とし穴はそのクリーチャーに5点のダメージを与える。宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

Illus.Deruchenko Alexander (251/281)
呪文詐欺/Spell Swindle  (3)(青)(青)
インスタント MOC, レア

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。宝物(Treasure)トークンX個を生成する。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Victor Adame Minguez (237/0)
スペクトロックス坑/Spectrox Mines  
次元 ― (Androzani)・(Minor) WHO, コモン

あなたがスペクトロックス坑にプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、あなたは3点のライフを失い、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

カオスが起こるたび、食物(Food)トークン1つと黒の2/2の人間(Human)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Álvaro Calvo Escudero (599/0)
エアレンディルの歌/Song of Eärendil  (3)(緑)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) LTC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 占術2を行う。その後、カード2枚を引く。

II ― 宝物(Treasure)トークン1つと飛行を持つ青の2/2の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― あなたがコントロールしていて飛行を持たない各クリーチャーの上にそれぞれ飛行カウンター1個を置く。

Illus.Torgeir Fjereide (69/0)
密輸人の分け前/Smuggler's Share  (2)(白)
エンチャント MKC, レア

各終了ステップの開始時に、あなたは、このターンに2枚以上のカードを引いた対戦相手1人につき1枚のカードを引き、その後、このターンに2つ以上の土地を自分のコントロール下で戦場に出した対戦相手1人につき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

Illus.Aaron Miller (84/0)
息詰まる徴税/Smothering Tithe  (3)(白)
エンチャント WOT, 神話レア

対戦相手がカードを1枚引くたび、そのプレイヤーは(2)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうしないなら、あなたは宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Shafer Brown (13/)
煙の精霊の助け/Smoke Spirits' Aid  (X)(赤)
ソーサリー NEC, レア

クリーチャー最大X体を対象とする。それらのクリーチャー1体につき1つの、《煙の恵み/Smoke Blessing》という名前の赤のオーラ(Aura)・エンチャント・トークンをそのクリーチャーについた状態で生成する。それらのトークンはエンチャント(クリーチャー)と「エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、それはそれのコントローラーに1点のダメージを与え、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ。

Illus.Uriah Voth (22/38)
大当たり/Smashing Success  (3)(赤)
インスタント KHM, コモン

アーティファクト1つか土地1つを対象とする。それを破壊する。これによりアーティファクトが破壊されたなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Slawomir Maniak (151/285)
スカルポートの商人/Skullport Merchant  (2)(黒)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・市民(Citizen) AFR, アンコモン

スカルポートの商人が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

(1)(黒),これでないクリーチャーや宝物のうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

1/4
Illus.Aaron Miller (120/281)
輝光の推進力/Shiny Impetus  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) OTC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Svetlin Velinov (180/0)
よろめく怪異/Shambling Ghast  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) J25, コモン

よろめく怪異が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・悪臭を我慢する ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

・死体を調べる ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/1
Illus. (124/0)
注目の捕縛/Seize the Spotlight  (2)(赤)
ソーサリー OTC, レア

各対戦相手はそれぞれ「名声」か「富」を選ぶ。「名声」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、ターン終了時まで、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体のコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。「富」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、あなたはカード1枚を引き宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

Illus.Ernanda Souza (179/0)
戦利品奪取/Seize the Spoils  (2)(赤)
ソーサリー J25, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。

カード2枚を引き宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus. (141/0)
ロウクスの保安員/Security Rhox  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン

あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(赤)(緑)を支払ってもよい。この方法でこれを唱えるためには宝物(Treasure)からのマナしか支払えない。

5/4
Illus.Lie Setiawan (220/281)
勇者の季節/Season of the Bold  (3)(赤)(赤)
ソーサリー BLB, 神話レア

以下から(獣痕)最大5つ分のモードを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。

(獣痕) ― 宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

(獣痕)(獣痕) ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらをプレイしてもよい。

(獣痕)(獣痕)(獣痕) ― 次のあなたのターンの終了時まで、あなたが呪文1つを唱えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。勇者の季節はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Eli Minaya (152/0)
富豪の世継ぎ/Scion of Opulence  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) J25, レア

富豪の世継ぎかあなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない吸血鬼(Vampire)1体が死亡するたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

(赤),アーティファクト2つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

3/1
Illus. (597/0)
財力ある船乗り/Sailor of Means  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, コモン

財力ある船乗りが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/4
Illus.Ryan Pancoast (49/196)
カリムポートの殺し屋、サファナ/Safana, Calimport Cutthroat  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CLB, アンコモン

威迫

あなたの終了ステップの開始時に、あなたにイニシアチブがある場合、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、代わりにそのトークン3つを生成する。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

3/2
Illus.Wisnu Tan (143/361)
無情な屍技術師/Ruthless Technomancer  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J25, レア

無情な屍技術師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、そのクリーチャーのパワーに等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。

(2)(黒),アーティファクトX個を生け贄に捧げる:あなたの墓地にありX以下のパワーを持つクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは0にできない。

2/4
Illus. (484/0)
無情な無頼漢/Ruthless Knave  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) J25, アンコモン

(2)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

宝物3つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

3/2
Illus. (483/0)
薔薇の部屋の出納係/Rose Room Treasurer  (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) BLC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンにこの能力が解決されるのが1回目か2回目であるなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。そうでないなら、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。薔薇の部屋の出納係はそれにX点のダメージを与える。

4/3
Illus.David Sladek (201/0)
タイタニック号/RMS Titanic  (3)(赤)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) WHO, レア

飛行、トランプル

タイタニック号がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これを生け贄に捧げ、その点数に等しい個数の宝物(Treasure)トークンを生成する。

搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

7/1
Illus.Henry Peters (93/0)
土建組一家の調達者/Riveteers Requisitioner  (1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

土建組一家の調達者が死亡したとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

奇襲(2)(赤)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

3/1
Illus.Mark Behm (121/281)
富の享楽/Revel in Riches  (4)(黒)
エンチャント XLN, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが宝物を10個以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Eric Deschamps (117/279)
絞り取る徴税人、レヴ/Rev, Tithe Extractor  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) J25, レア

あなたが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成し、その後、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを唱えてもよい。(宝物トークンは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus. (45/0)
赤岩の歩哨/Redrock Sentinel  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) OTJ, アンコモン

防衛

(2),(T),土地1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/4
Illus.Milivoj Ćeran (247/0)
レッドキャップの盗賊/Redcap Thief  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) WOE, コモン

レッドキャップの盗賊が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Vincent Christiaens (147/0)
勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア

勢団の銀行破りは、蓄積(charge)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。

(2),(T),勢団の銀行破りの上から蓄積カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。その後、勢団の銀行破りの上に蓄積カウンターが無いなら、宝物(Treasure)トークン1つと「このクリーチャーは、パワーが2大きいかのように機体(Vehicle)に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士(Pilot)クリーチャー・トークン1体を生成する。

搭乗3

4/4
Illus.Steve Prescott (255/302)
無謀なる従僕/Reckless Lackey  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) OTJ, コモン

先制攻撃、速攻

(2)(赤),無謀なる従僕を生け贄に捧げる:カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/2
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (140/0)
無謀な挑戦/Reckless Endeavor  (5)(赤)(赤)
ソーサリー AFC, レア

2個のd12を振り、出目1つを選ぶ。無謀な挑戦は各クリーチャーにそれぞれその出目に等しい点数のダメージを与える。その後、もう1つの出目に等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。

Illus.Billy Christian (33/62)
ラシュミとラガバン/Rashmi and Ragavan  (1)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・猿(Monkey) MOC, 神話レア

あなたが、あなたの各ターン内のあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放し、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。その後、その追放されたカードが呪文であり、そのマナ総量があなたがコントロールしているアーティファクトの数より少ないなら、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これによりあなたがそれを唱えないなら、このターン、あなたはそれを唱えてもよい。

2/4
Illus.Joshua Cairos (8/0)
多欲なドラゴン/Rapacious Dragon  (4)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) J25, アンコモン

飛行

多欲なドラゴンが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus. (588/0)
ランクルとトーブラン/Rankle and Torbran  (1)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ドワーフ(Dwarf) MOM, レア

飛行、先制攻撃、速攻

これがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、以下から望む数だけ選ぶ。

・各プレイヤーはそれぞれ宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

・各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・このターンに発生源1つがプレイヤーやバトルのうち1つにダメージを与えるなら、代わりにそれはその点数に2を足した点数のダメージを与える。

3/4
Illus.Viko Menezes (252/0)
略奪者、ラミレス・ディピエトロ/Ramirez DePietro, Pillager  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, アンコモン

略奪者、ラミレス・ディピエトロが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを失い、宝物(Treasure)トークン2個を生成する。

あなたがコントロールしている1体以上の海賊(Pirate)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそれを唱えてもよい。

4/3
Illus.Anna Steinbauer (285/0)
降り注ぐ富/Rain of Riches  (3)(赤)(赤)
エンチャント BLC, レア

降り注ぐ富が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

あなたが各ターンに宝物からのマナを支払って唱えた最初の呪文は続唱を持つ。(あなたがその呪文を唱えたとき、コストがそれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Illus.Evyn Fong (200/0)
敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilferer  (赤)
伝説のクリーチャー ― 猿(Monkey)・海賊(Pirate) MUL, 神話レア

敏捷なこそ泥、ラガバンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成し、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。

疾駆(1)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)

2/1
Illus.Magali Villeneuve (21/65)
もぎ取り刃/Prying Blade  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) XLN, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Aaron Miller (244/279)
裕福な盗人/Prosperous Thief  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) J25, アンコモン

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたがコントロールしていて忍者(Ninja)やならず者(Rogue)である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus. (346/0)
裕福な海賊/Prosperous Pirates  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, コモン

裕福な海賊が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/4
Illus.Josh Hass (69/279)
富裕な関係/Prosperous Partnership  (1)(赤)(白)
エンチャント NCC, レア

富裕な関係が戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン2体を生成する。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

Illus.Evyn Fong (178/93)
裕福な亭主/Prosperous Innkeeper  (1)(緑)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) BLC, アンコモン

裕福な亭主が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

これ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Taras Susak (121/0)
裕福な山賊/Prosperous Bandit  (2)(赤)
クリーチャー ― アライグマ(Raccoon)・ならず者(Rogue) BLC, レア

新生(1)(この呪文を唱えるに際し、追加で(1)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)

先制攻撃

このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。

2/2
Illus.Yohann Schepacz (25/0)
秘本に縛られし者、プロスパー/Prosper, Tome-Bound  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・邪術師(Warlock) AFC, 神話レア

接死

秘奥義 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

契約の恩恵 ― あなたが追放領域にあるカードをプレイするたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

1/4
Illus.Yongjae Choi (2/62)
顔壊しのプロ/Professional Face-Breaker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M3C, レア

威迫

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

宝物1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/3
Illus.Dan Murayama Scott (216/0)
賭け試合/Prizefight  (1)(緑)
インスタント SNC, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Deruchenko Alexander (154/281)
尊き彫像/Prized Statue  (2)
アーティファクト CLB, コモン

尊き彫像が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Ben Wootten (334/361)
プリズマリの命令/Prismari Command  (1)(青)(赤)
インスタント LCC, レア

以下から2つを選ぶ。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。プリズマリの命令はそれに2点のダメージを与える。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、その後カード2枚を捨てる。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Johannes Voss (279/0)
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