このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。あなたがこれでない英雄(Hero)をコントロールしているなら、2点のライフを得る。
トランプル
これが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトを破壊する。
各戦闘で、これは可能なら攻撃する。
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
各戦闘で、これは可能なら攻撃する。
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
トランプル
これは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしている各ガンマ(Gamma)・クリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、これは名前が《ヤング・アベンジャーズ、ハルクリング/Hulkling, Young Avenger》であり、4/4であり、飛行とこの能力を持つことを除き、それのコピーになる。
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、ターン終了時まで、ヒューマン・トーチは飛行と二段攻撃と速攻を得る。
ヒューマン・トーチが攻撃するたび、(赤)(緑)(白)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、これはそのプレイヤー以外の各戦闘相手にそれぞれ、その点数に等しい点数のダメージを与える。
瞬速
飛行
発生源1つがあなたやあなたがコントロールしている英雄(Hero)1体にダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。
飛行
あなたが青の呪文1つを唱えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。
あなたが赤の呪文1つを唱えるたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
(T):このターンにあなたが引いたカード1枚につき(青)を加える。このマナは、クリーチャーでない呪文を唱えるためにしか支払えない。
パワーアップ ― (5)(青)(青):各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、カード7枚を引く。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、防衛と到達を持つ無色の0/3の壁(Wall)クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが攻撃するたび、(赤)(緑)(白)(青)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受け、このターン、それはブロックされない。
トランプル
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
パワーアップ ― (7)(赤):最大5つを対象とし、5点分を割り振る。これはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。これの上に+1/+1カウンター5個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
飛行
あなたがカード1枚を引くたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、改善されていてこれでないすべての攻撃クリーチャーは飛行を得る。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
飛行
あなたがアーティファクト呪文1つを唱えるたび、そのコピーが伝説でないことを除き、その呪文をコピーしてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。(そのコピーはトークンになる。)
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになり、飛行を得る。
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
これが攻撃するたび、あなたがこれでないアーティファクト・クリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたが赤の呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ無色の2/1のロボット(Robot)・英雄(Hero)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
飛行、速攻
これが死亡したとき、これは各クリーチャーにそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
パワーアップ ― (4)(赤)(赤):あなたの手札を捨てる。その後、カード3枚を引く。これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
飛行
あなたの統率者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたの統率者で攻撃するたび、このカードがあなたの墓地にある場合、これをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻してもよい。
飛行
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。このマナは、あなたの手札から呪文を唱えるためには支払えない。
到達
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたがコントロールしている蜘蛛(Spider)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
警戒
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしたとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。このターン、これとそれはブロックされない。
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、および、あなたがパワーアップ能力1つを起動するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
速攻
カード1枚を捨てる,このクリーチャーを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
あなたのターンの戦闘の開始時に、(1)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
到達、警戒
プレイヤーがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
到達、警戒
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、カード1枚を引く。
(赤)(緑)(白)(青),(T):あなたがコントロールしている誘発型能力1つを対象とする。それを2回コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
(2)(緑):あなたの墓地や追放領域にあるこのカードをタップ状態で戦場に戻す。
これがダメージを受けるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(カウンターを置くには、そのダメージを耐えなければならない。)
パワーアップ ― (5)(赤):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
到達
これが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールしていて自身の基本のパワーより大きいパワーを持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
到達
あなたの統率者が戦場に出るたび、あなたが統治者になる。
(2),(T):クリーチャーや機体(Vehicle)である1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
飛行
パワーアップ ― (5)(青):これの上に+1/+1カウンター1個を置く。青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャー・トークン2体を生成する。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
先制攻撃
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出て、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
(2)(赤),(T),カード1枚を捨てる:土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。そのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
飛行
これか、あなたがコントロールしていてこれでない英雄(Hero)1体が戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
これが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、そのクリーチャーが統治者を攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃とトランプルを得る。
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
これに装備品(Equipment)がついているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
飛行
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
飛行
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい点数の、好きな色1色のマナを加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。
飛行、警戒、トランプル、速攻
パワーパックがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を無作為に選んで対象とする。それを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、そのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
トランプル
ハルク博士がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
瞬速
二段攻撃、速攻
これがタップ状態であるかぎり、あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
到達
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたが各ターンのあなたのドロー・ステップで引く1枚目のカード以外で最初にカード1枚を引くなら、代わりに、カード4枚を引く。



