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311 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.57 秒
水のクリスタル/The Water Crystal  (2)(青)(青)
伝説のアーティファクト FIN, レア

あなたが青の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

対戦相手1人が1枚以上のカードを切削するなら、そのプレイヤーは代わりにその枚数に4を足した枚数のカードを切削する。

(4)(青)(青),(T):各対戦相手はそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを切削する。

Illus.Pablo Mendoza (85/0)
異邦の詩人/The Wandering Minstrel  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バード(Bard) FIN, レア

あなたがコントロールしているすべての土地はアンタップ状態で戦場に出る。

究極幻想 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが5つ以上の街(Town)をコントロールしている場合、すべての色である2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている街の数に等しい。

1/3
Illus.Thanh Tuan (249/0)
レガリア/The Regalia  (4)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) FIN, レア

速攻

レガリアが攻撃するたび、土地カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをタップ状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

搭乗1

4/4
Illus.Jonas De Ro (267/0)
劇場艇プリマビスタ/The Prima Vista  (4)(青)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) FIN, アンコモン

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために4点以上のマナが支払われていた場合、ターン終了時まで、劇場艇プリマビスタはアーティファクト・クリーチャーになる。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/3
Illus.Leon Tukker (64/0)
正宗/The Masamune  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

装備しているクリーチャーが攻撃しているかぎり、それは先制攻撃を持ち、可能ならブロックされなければならない。

装備しているクリーチャーは「クリーチャーの死亡によりこのクリーチャーの誘発型能力やあなたがオーナーである紋章の誘発型能力のうち1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。」を持つ。

装備(2)

Illus.池田正輝/MASATERU IKEDA (264/0)
魔導船/The Lunar Whale  (3)(青)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) FIN, レア

飛行

あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつでも見てもよい。

このターンに魔導船が攻撃しているかぎり、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをプレイしてもよい。

搭乗1

3/5
Illus.Fiona Hsieh (60/0)
パラメキア皇帝/The Emperor of Palamecia  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・ウィザード(Wizard) FIN, アンコモン

(T):(青)か(赤)を加える。このマナは、クリーチャーでない呪文を唱えるためにしか支払えない。

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために4点以上のマナが支払われていた場合、パラメキア皇帝の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の+1/+1カウンターがあるなら、これを変身させる。

2/2
Illus.Heonhwa (219/0)
地獄の魔物を率いる者/The Lord Master of Hell  
〔青/赤〕 伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・貴族(Noble)・ウィザード(Wizard) FIN, アンコモン

いんせき ― 地獄の魔物を率いる者が攻撃するたび、これは各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないカードの枚数に等しい。

3/3
Illus.Heonhwa (219/0)
ゴールドソーサー/The Gold Saucer  
土地 ― 街(Town) FIN, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):コイン投げをする。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

(3),(T),アーティファクト2つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Anthony Devine (279/0)
火のクリスタル/The Fire Crystal  (2)(赤)(赤)
伝説のアーティファクト FIN, レア

あなたが赤の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。

(4)(赤)(赤),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

Illus.Pablo Mendoza (135/0)
終末の災厄/The Final Days  (2)(黒)(黒)
ソーサリー FIN, アンコモン

黒の2/2のホラー(Horror)・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。この呪文が墓地から唱えられたなら、代わりに、そのトークンX体を生成する。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

フラッシュバック(4)(黒)(黒)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.fang.xinyu (101/0)
土のクリスタル/The Earth Crystal  (2)(緑)(緑)
伝説のアーティファクト FIN, レア

あなたが緑の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、そのクリーチャーの上にその2倍の個数の+1/+1カウンターを置く。

(4)(緑)(緑),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体を対象とし、2個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。

Illus.Pablo Mendoza (184/0)
闇のクリスタル/The Darkness Crystal  (2)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト FIN, レア

あなたが黒の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放し、あなたは2点のライフを得る。

(4)(黒)(黒),(T):闇のクリスタルによって追放されているクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で、タップ状態かつ追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出す。

Illus.Pablo Mendoza (96/0)
クリスタルに導かれた者たち/The Crystal's Chosen  (5)(白)(白)
ソーサリー FIN, アンコモン

無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン4体を生成する。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.木志田コテツ/KOTETSU KINOSHITA (14/0)
魔導戦士、ティナ/Terra, Magical Adept  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、カード5枚を切削する。これにより切削されたエンチャント・カード最大1枚をあなたの手札に加える。

トランス ― (4)(赤)(緑),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/2
Illus.Clare Wong (245/0)
幻獣の血を引く少女、ティナ/Esper Terra  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II,III ― あなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。それが英雄譚であるなら、それの上に伝承カウンター最大3個を置く。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

IV ― (白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)を加える。幻獣の血を引く少女、ティナを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

//

飛行

6/6
Illus.Clare Wong (245/0)
大賢者、テラ/Tellah, Great Sage  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成する。その呪文を唱えるために4点以上のマナが支払われていたなら、カード2枚を引く。その呪文を唱えるために8点以上のマナが支払われていたなら、これを生け贄に捧げ、これは各対戦相手にそれぞれ、その点数に等しい点数のダメージを与える。

3/3
Illus.Yumi Yaoshida (244/0)
中略/Syncopate  (X)(青)
インスタント FIN, コモン

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。

Illus.ニジハヤシ/Nijihayashi (80/0)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) FIN, 基本土地

(黒)

Illus.Domenico Cava (300/0)
リバイアサンの腹のなか/Swallowed by Leviathan  (2)(青)
インスタント FIN, アンコモン

呪文1つを対象とする。諜報2を行い、その後、その呪文のコントローラーがあなたの墓地にあるカード1枚につき(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。(諜報2を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。」ということである。)

Illus.山宗/SANSYU (79/0)
メテオストライク/Suplex  (1)(赤)
ソーサリー FIN, コモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。メテオストライクはそれに3点のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

・アーティファクト1つを対象とする。それを追放する。

Illus.fang.xinyu (164/0)
「召喚士」の魔道書/Summoner's Grimoire  (3)(緑)
アーティファクト ― 本(Book)・装備品(Equipment) FIN, レア

ジョブ選択

装備しているクリーチャーは他のタイプに加えてシャーマン(Shaman)であり、「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そのカードがエンチャント・カードなら、それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。」を持つ。

アブラクサス ― 装備(3)

Illus.Daniel Correia (205/0)
召喚:タイタン/Summon: Titan  (3)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・巨人(Giant) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― カード5枚を切削する。

II ― あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。

III ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受けトランプルを得る。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

//

到達、トランプル

7/7
Illus.Andreia Ugrai (204/0)
召喚:シヴァ/Summon: Shiva  (3)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・エレメンタル(Elemental) FIN, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― 天からの一撃 ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

III ― ダイヤモンドダスト ― 対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。

4/5
Illus.Fajareka Setiawan (78/0)
召喚:蛮神オーディン/Summon: Primal Odin  (4)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・騎士(Knight) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― グングニル ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

II ― 斬鉄剣 ― このクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームに敗北する。」を得る。

III ― ホール・オブ・ソロウ ― カード2枚を引く。各プレイヤーはそれぞれ2点のライフを失う。

5/3
Illus.Nino Is (121/0)
召喚:蛮神ガルーダ/Summon: Primal Garuda  (3)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ハーピー(Harpy) FIN, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― エリアルブラスト ― 対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに4点のダメージを与える。

II,III ― スリップストリーム ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け飛行を得る。

//

飛行

3/3
Illus.Madeline Boni (37/0)
召喚:リヴァイアサン/Summon: Leviathan  (4)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・リバイアサン(Leviathan) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― クラーケン(Kraken)やリバイアサン(Leviathan)やマーフォーク(Merfolk)やタコ(Octopus)や海蛇(Serpent)でない各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。

II,III ― ターン終了時まで、クラーケンやリバイアサンやマーフォークやタコや海蛇である1体が攻撃するたび、カード1枚を引く。

//

護法(2)

6/6
Illus.おつまみ/otumami (77/0)
召喚:ナイツオブラウンド/Summon: Knights of Round  (6)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・騎士(Knight) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。Vの後に、生け贄に捧げる。)

I,II,III,IV ― 白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン3体を生成する。

V ― アルティメットエンド ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。それらの上にそれぞれ破壊不能カウンター1個を置く。

//

破壊不能

3/3
Illus.タカヤマトシアキ / Toshiaki Takayama (36/0)
召喚:G.F.イフリート/Summon: G.F. Ifrit  (2)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・デーモン(Demon) FIN, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

III,IV ― (赤)を加える。

3/2
Illus.Lordigan (163/0)
召喚:G.F.ケルべロス/Summon: G.F. Cerberus  (2)(赤)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・犬(Dog) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

II ― ダブル ― このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

III ― トリプル ― このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、それを2回コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。

3/3
Illus.Kevin Glint (162/0)
召喚:フェンリル/Summon: Fenrir  (2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・狼(Wolf) FIN, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― クレセントファング ― あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

II ― ヘヴンズハウル ― このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

III ― 上弦の唸り ― あなたが最大のパワーを持つクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。

3/2
Illus.Chun Lo (203/0)
召喚:デブチョコボ/Summon: Fat Chocobo  (4)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・鳥(Bird) FIN, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― クエ! ― 「あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このトークンは+1/+0の修整を受ける。」を持つ緑の2/2の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

II,III,IV ― ジャイアントドロップ ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得る。

4/4
Illus.Joseph Weston (202/0)
召喚:幻獣ラムウ/Summon: Esper Ramuh  (2)(赤)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ウィザード(Wizard) FIN, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― さばきのいかづち ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

II,III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのウィザード(Wizard)は+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Justyna Dura (161/0)
幻獣との交わり/Esper Origins  (1)(緑)
ソーサリー FIN, レア

諜報2を行う。2点のライフを得る。この呪文が墓地から唱えられたなら、これを追放し、その後、オーナーのコントロール下で変身させた状態かつ最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

フラッシュバック(3)(緑)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Solan (185/0)
召喚:幻獣マディン/Summon: Esper Maduin  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・エレメンタル(Elemental) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードであるなら、それをあなたの手札に加える。

II ― (緑)(緑)を加える。

III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。

4/4
Illus.danciao (185/0)
召喚:チョコボ&モーグリ/Summon: Choco/Mog  (2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・鳥(Bird)・モーグリ(Moogle) FIN, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I,II,III,IV ― 必殺技!! ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Madeline Boni (35/0)
召喚:ブリュンヒルデ/Summon: Brynhildr  (1)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・騎士(Knight) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 多重攻撃 ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。この英雄譚の上に伝承カウンターを置いたターンの間、そのカードをプレイしてもよい。

II,III ― ドライビングモード ― このターンにあなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、ターン終了時まで、それは速攻を得る。

2/1
Illus.Kevin Glint (160/0)
召喚:バハムート/Summon: Bahamut  (9)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ドラゴン(Dragon) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― 土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを破壊する。

III ― カード2枚を引く。

IV ― メガフレア ― このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。

//

飛行

9/9
Illus.Arif Wijaya (1/0)
召喚:アニマ/Summon: Anima  (4)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ホラー(Horror) FIN, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I,II,III ― ペイン ― カード1枚を引き、1点のライフを失う。

IV ― カオティック・D ― 各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げ、3点のライフを失う。

//

威迫

4/4
Illus.えすてぃお/ESUTHIO (120/0)
封印の宝珠/Crystal Fragments  (白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(5)(白)(白):この装備品(Equipment)を追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

装備(1)

Illus.Bachzim (13/0)
召喚:アレクサンダー/Summon: Alexander  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・構築物(Construct) FIN, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― このターン、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーが受けるすべてのダメージを軽減する。

III ― 対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。

//

飛行

4/3
Illus.Bachzim (13/0)
祈り子の間での捕縛/Stuck in Summoner's Sanctum  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) FIN, コモン

瞬速

エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)

このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、エンチャントしているパーマネントをタップする。

エンチャントしているパーマネントはそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップせず、それの起動型能力は起動できない。

Illus.黒井ススム/SUSUMU KUROI (76/0)
盗まれた軍服/Stolen Uniform  (青)
インスタント FIN, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、装備品(Equipment)1つを対象とする。ターン終了時まで、その装備品のコントロールを得る。その装備品をそのクリーチャーにつける。このターンにあなたがその装備品のコントロールを失ったとき、その装備品があなたのコントロールしているクリーチャーについている場合、その装備品をはずす。

Illus.Daniel Correia (75/0)
モーグリの商人、スティルツキン/Stiltzkin, Moogle Merchant  (白)
伝説のクリーチャー ― モーグリ(Moogle) FIN, レア

絆魂

(2),(T):対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。そうしたなら、あなたはカード1枚を引く。

1/2
Illus.Hendry Iwanaga (34/0)
始まりの町/Starting Town  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

あなたの第1第2第3ターンでないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Hristo D. Chukov (289/0)
SeeDの傭兵、スコール/Squall, SeeD Mercenary  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・傭兵(Mercenary) FIN, レア

ラフディバイド ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

3/4
Illus.藤木ゆう/Yuu Fujiki (243/0)
魔女の野望/Sorceress's Schemes  (3)(赤)
ソーサリー FIN, アンコモン

あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードや、あなたがオーナーでありフラッシュバックを持ち追放されているカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(赤)を加える。

フラッシュバック(4)(赤)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Jessica Fong (159/0)
スノウ・ヴィリアース/Snow Villiers  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・モンク(Monk) FIN, アンコモン

警戒

スノウ・ヴィリアースのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

*/3
Illus.Fariba Khamseh (33/0)
睡眠魔法「スリプル」/Sleep Magic  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) FIN, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。

エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

エンチャントしているクリーチャーがダメージを受けたとき、このオーラを生け贄に捧げる。

Illus.Le Vuong (74/0)
光の一閃/Slash of Light  (1)(白)
インスタント FIN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。光の一閃はそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)の数を足した値に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Nathaniel Himawan (32/0)
スピラの罰、『シン』/Sin, Spira's Punishment  (4)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― リバイアサン(Leviathan)・アバター(Avatar) FIN, レア

飛行

これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を無作為に選んで追放する。その後、このカードのコピーであるトークン1つをタップ状態で生成する。追放されたカードが土地カードなら、この手順を繰り返す。

7/7
Illus.John Tedrick (242/0)
サブクエスト:チョコボ育成/Sidequest: Raise a Chocobo  (1)(緑)
エンチャント FIN, アンコモン

このエンチャントが戦場に出たとき、「あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このトークンは+1/+0の修整を受ける。」を持つ緑の2/2の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、あなたが4体以上の鳥をコントロールしている場合、このエンチャントを変身させる。

Illus.緑川美帆 /Miho Midorikawa (201/0)
黒チョコボ/Black Chocobo  
〔緑〕 クリーチャー ― 鳥(Bird) FIN, アンコモン

このパーマネントが黒チョコボに変身したとき、あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての鳥(Bird)は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.山宗/SANSYU (201/0)
サブクエスト:魚釣り/Sidequest: Catch a Fish  (2)(白)
エンチャント FIN, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがアーティファクトやクリーチャーであるカードなら、「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。これによりカード1枚をあなたの手札に加えたなら、食物(Food)トークン1つを生成し、このエンチャントを変身させる。

Illus.Gal Or (31/0)
束の間の安息所/Cooking Campsite  
土地 FIN, アンコモン

(T):(白)を加える。

(3),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Gal Or (31/0)
サブクエスト:カードコレクション/Sidequest: Card Collection  (3)(青)
エンチャント FIN, アンコモン

このエンチャントが戦場に出たとき、カード3枚を引き、その後、カード2枚を捨てる。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地に8枚以上のカードがある場合、このエンチャントを変身させる。

Illus.Erikas Perl (73/0)
マジックカード/Magicked Card  
〔青〕 アーティファクト ― 機体(Vehicle) FIN, アンコモン

飛行

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

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Illus.Jurijus Chitrovas (73/0)
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