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2902 件のカードがヒットしました.

2902 件中、901 - 950 件目を表示(検索時間:74.944 ミリ秒
熱心な秘儀術師、ハルダン/Haldan, Avid Arcanist  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C20, 神話レア

《秘儀を運ぶもの、パコ/Pako, Arcane Retriever》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《秘儀を運ぶもの、パコ/Pako, Arcane Retriever》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

あなたは、取得(fetch)カウンターが置かれているあなたが追放したカードの中から、土地をプレイしてもクリーチャーでない呪文を唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

1/4
Illus.Manuel Castanon (2/322)
ロリアンの士官、ハルディア/Haldir, Lórien Lieutenant  (X)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) LTC, レア

ロリアンの士官、ハルディアは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

警戒

(5)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフ(Elf)はロリアンの士官、ハルディアの上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受け警戒を得る。

0/0
Illus.Syd Mills (39/0)
Halfdane  (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LEG, レア

あなたのアップキープの開始時に、Halfdane以外のクリーチャー1体を対象とする。Halfdaneの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの次のアップキープの終了時まで、そのクリーチャーのパワーとタフネスになる。

3/3
Illus.Melissa Benson (229/310)
ヘリオッドの高潔の聖堂/Hall of Heliod's Generosity  
伝説の土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(白),(T):あなたの墓地からエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Daniel Ljunggren (283/0)
山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord  
伝説の土地 CHK, レア

山賊の頭の間はタップ状態で戦場に出る。

(T),3点のライフを支払う:(◇)を加える。このマナがクリーチャー呪文のために使われたなら、そのクリーチャーは速攻を得る。

Illus.Paolo Parente (277/306)
凱旋の間/Hall of Triumph  (3)
伝説のアーティファクト JOU, レア

凱旋の間が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

あなたがコントロールするその選ばれた色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Ryan Yee (162/165)
炎矢師、ハラー/Hallar, the Firefletcher  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) DOM, アンコモン

トランプル

あなたが呪文を唱えるたび、その呪文がキッカーされていた場合、炎矢師、ハラーの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、炎矢師、ハラーは各対戦相手にそれぞれ、これの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい点数のダメージを与える。

3/3
Illus.Bram Sels (196/269)
エメラルドの大ドルイド、ハルシン/Halsin, Emerald Archdruid  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) CLB, アンコモン

(1):あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4の、それの他の色やタイプに加えて緑の熊(Bear)クリーチャーになる。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

2/4
Illus.Slawomir Maniak (234/361)
戦闘の神、ハルヴァール/Halvar, God of Battle  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついているすべてのクリーチャーは二段攻撃を持つ。

各戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーについている、オーラ1つか装備品1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。

4/4
Illus.Lie Setiawan (15/285)
領界の剣/Sword of the Realms  (1)(白)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け警戒を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それをオーナーの手札に戻す。

装備(1)(白)

Illus.Lie Setiawan (15/285)
遺跡探し、ハーマ・パシャール/Hama Pashar, Ruin Seeker  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AFR, アンコモン

あなたがオーナーであるダンジョンの部屋の能力は追加でもう1回誘発する。

2/3
Illus.Eric Deschamps (224/281)
ナザーンの槌/Hammer of Nazahn  (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) C17, レア

ナザーンの槌か他の装備品(Equipment)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはその装備品をそれにつけてもよい。

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。

装備(4)

Illus.Victor Adame Minguez (51/309)
パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros  (1)(赤)(赤)
伝説のエンチャント・アーティファクト THS, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

(2)(赤),(T),土地を1つ生け贄に捧げる:無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。

Illus.Yeong-Hao Han (124/249)
Hammerheim  
伝説の土地 LEG, アンコモン2

(T):(赤)を加える。

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての土地渡り能力を失う。

Illus.Bryon Wackwitz (302/310)
アラシンの守護者、ハムザ/Hamza, Guardian of Arashin  (4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 象(Elephant)・戦士(Warrior) MOC, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

5/5
Illus.Wisnu Tan (327/0)
グールの市長、ハンコック/Hancock, Ghoulish Mayor  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant)・アドバイザー(Advisor) PIP, レア

あなたがコントロールしていてゾンビ(Zombie)やミュータント(Mutant)でありこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、グールの市長、ハンコックの上にあるカウンターの個数に等しい。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターがなかった場合、これを+1/+1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/1
Illus.Wonchun Choi (45/0)
ハンド・オヴ・ヴェクナ/Hand of Vecna  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、装備しているクリーチャーかあなたがコントロールしていて《ヴェクナ/Vecna》という名前のクリーチャー1体は+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

装備 ― あなたの手札にあるカード1枚につき1点のライフを支払う。

装備(2)

Illus.Irina Nordsol (246/281)
航行長ハナ/Hanna, Ship's Navigator  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) NEC, レア

(1)(白)(青),(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚か、エンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Chris Rallis (139/38)
ハンス・エリクソン/Hans Eriksson  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) CMR, レア

ハンス・エリクソンが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードであるなら、それをタップ状態かつ、防御プレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で戦場に出す。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。これによりあなたがクリーチャー・カードを戦場に出したとき、それはハンス・エリクソンと格闘を行う。

1/4
Illus.Ryan Pancoast (279/361)
ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, レア

ハンウィアー守備隊が攻撃するたび、赤の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを2体タップ状態で攻撃している状態で生成する。

(《ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements》と合体する。)

2/3
Illus.Vincent Proce (130/205)
のたうつ居住区、ハンウィアー/Hanweir, the Writhing Township  
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ウーズ(Ooze) EMN, レア

トランプル、速攻

のたうつ居住区、ハンウィアーが攻撃するたび、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを2体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。

7/4
Illus.Vincent Proce (130/205)
毒物の侍臣、ハパチラ/Hapatra, Vizier of Poisons  (黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, レア

毒物の侍臣、ハパチラがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。

あなたがクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個以上置くたび、接死を持つ緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Tyler Jacobson (199/264)
スケムファーの王、ヘラルド/Harald, King of Skemfar  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

威迫(このクリーチャーはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)

スケムファーの王、ヘラルドが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカード5枚を見る。あなたは「その中からエルフ(Elf)か戦士(Warrior)かタイヴァー(Tyvar)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (212/285)
先兵の飛行士、ハービン/Harbin, Vanguard Aviator  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア

飛行

あなたが5体以上の兵士(Soldier)で攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行を得る。

3/2
Illus.Kieran Yanner (212/287)
Hardy of Myra's Marvels  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・(Performer) UNF, レア

4/4
Illus.Gaboleps (141/244)
頑健な辺境育ち/Hardy Outlander  (1)(緑)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, アンコモン

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーより多くのライフを持つ対戦相手がいない場合、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、このクリーチャーのパワーに等しい。」を持つ。

Illus.Kim Sokol (235/361)
最初のニューメン、ハロルドとボブ/Harold and Bob, First Numens  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ミュータント(Mutant) PIP, レア

警戒、到達

最初のニューメン、ハロルドとボブが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしている森(Forest))と「エンチャントしている森は『(T):好きな色1色のマナ3点を加える。あなたはRAD(rad)カウンター2個を得る。』を持つ。」を持つオーラ(Aura)・エンチャントである。これは他のすべての能力を失う。

3/3
Illus.Andrea Piparo (78/0)
捜査員、ジェイコブ・ハーキン/Jacob Hauken, Inspector  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) VOW, 神話レア

(T):カード1枚を引き、その後あなたの手札にあるカード1枚を裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。あなたは(4)(青)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、捜査員、ジェイコブ・ハーキンを変身させる。

0/2
Illus.Aurore Folny (65/277)
ハーキンの眼識/Hauken's Insight  
〔青〕 伝説のエンチャント VOW, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。

あなたの各ターン中に1回、あなたは、このパーマネントによって追放されているカードのうち、土地1つをプレイするか、呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Aurore Folny (65/277)
憑依された者/Haunted One  (2)(黒)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, 神話レア

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーがタップ状態になるたび、ターン終了時まで、これと、あなたがコントロールしていてこれと共通のクリーチャー・タイプを持ちこれでないすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受け不死を得る。」を持つ。

Illus.Nicholas Elias (624/361)
万物の父、ハーヴィ/Havi, the All-Father  (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God)・戦士(Warrior) ACR, レア

あなたの墓地に4枚以上の歴史的なカードがあるかぎり、万物の父、ハーヴィは破壊不能を持つ。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

賢者の計画 ― これ、またはあなたがコントロールしていてこれでない伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、あなたの墓地にありマナ総量がそれより小さい伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に出す。

6/6
Illus.Daniel Correia (56/0)
ヘイザム・ケンウェイ/Haytham Kenway  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ACR, レア

プロテクション(暗殺者(Assassin))

あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は+2/+2の修整を受けプロテクション(暗殺者)を持つ。

ヘイザム・ケンウェイが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ヘイザム・ケンウェイが戦場を離れるまで、それを追放する。

3/3
Illus.Vilhelmas Banys (57/0)
Hazduhr the Abbot  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, アンコモン1

(X),(T):あなたがコントロールする白のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージX点は、代わりにHazduhr the Abbotに与えられる。

2/5
Illus.Dan Frazier (8/140)
根花のヘイゼル/Hazel of the Rootbloom  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel)・ドルイド(Druid) BLC, 神話レア

(T),2点のライフを支払う,あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるトークンX個をタップする:望む色の組み合わせのマナX点を加える。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。対象としたトークンがリス(Squirrel)なら、代わりに、それのコピーであるトークン2体を生成する。

3/5
Illus.Anna Pavleeva (2/0)
Hazezon Tamar  (4)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア

Hazezon Tamarが戦場に出たとき、あなたの次のアップキープの開始時に、赤であり緑であり白である1/1の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがその時にコントロールしている土地の数である。

Hazezon Tamarが戦場を離れたとき、すべての砂漠の民・戦士を追放する。

2/4
Illus.Richard Kane Ferguson (230/310)
砂の造物師、ハゼゾン/Hazezon, Shaper of Sand  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) OTC, レア

砂漠渡り(防御プレイヤーが砂漠(Desert)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)

あなたはあなたの墓地から砂漠土地をプレイしてもよい。

砂漠1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、赤緑白の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

3/3
Illus.Bryan Sola (229/0)
熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God) AKH, 神話レア

破壊不能、速攻

あなたの手札のカードが1枚以下でないかぎり、熱烈の神ハゾレトでは攻撃したりブロックしたりできない。

(2)(赤),カード1枚を捨てる:熱烈の神ハゾレトは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

5/4
Illus.Chase Stone (136/264)
ハゾレトの碑/Hazoret's Monument  (3)
伝説のアーティファクト DMC, アンコモン

あなたが赤のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Richard Wright (183/48)
飢えたるもの、卑堕硫/He Who Hungers  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア

飛行

(1),スピリット(Spirit)を1体生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

3/2
Illus.Kev Walker (114/306)
キランの真意号/Heart of Kiran  (2)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, 神話レア

飛行、警戒

搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

あなたはキランの真意号の搭乗コストを支払うのではなく、あなたがコントロールするプレインズウォーカー1体の上から忠誠(loyalty)カウンターを1個取り除いてもよい。

4/4
Illus.Jaime Jones (153/184)
無情の碑出告/Heartless Hidetsugu  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) BOK, レア

(T):無情の碑出告は各プレイヤーに、そのプレイヤーの総ライフの端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。

4/3
Illus.Carl Critchlow (107/165)
霧氷風の使い手、ハイダー/Heidar, Rimewind Master  (4)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CSP, レア

(2),(T):パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたが氷雪パーマネントを4つ以上コントロールしている場合にのみ起動できる。

3/3
Illus.Ron Spears (36/155)
将軍、山崎兵子/Heiko Yamazaki, the General  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (146/302)
神経質な予見者、ヘルガ/Helga, Skittish Seer  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― カエル(Frog)・ドルイド(Druid) BLB, 神話レア

あなたがマナ総量が4以上であるクリーチャー呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引き、1点のライフを得、神経質な予見者、ヘルガの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、神経質な予見者、ヘルガのパワーに等しい。このマナは、マナ総量が4以上であるクリーチャー呪文や、マナ・コストに(X)を含むクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。

1/3
Illus.Andrea Piparo (217/0)
太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun  (3)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THS, 神話レア

破壊不能

あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽の神、ヘリオッドはクリーチャーではない。(あなたの白への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の数に等しい。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーは警戒を持つ。

(2)(白)(白):白の2/1のクレリック(Cleric)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。

5/6
Illus.Jaime Jones (17/249)
太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crowned  (2)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THB, 神話レア

破壊不能

あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽冠のヘリオッドはクリーチャーではない。

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている、クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(1)(白):他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

5/5
Illus.Lius Lasahido (18/254)
光輝の夜明け、ヘリオッド/Heliod, the Radiant Dawn  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) MOM, レア

光輝の夜明け、ヘリオッドが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり神(God)でないエンチャント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

(3)(青/Φ):光輝の夜明け、ヘリオッドを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (17/0)
歪んだ日食、ヘリオッド/Heliod, the Warped Eclipse  
〔白/青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― ファイレクシアン(Phyrexian)・神(God) MOM, レア

あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

あなたが呪文を唱えるためのコストは、このターンに対戦相手が引いたカード1枚につき(1)少なくなる。

4/6
Illus.Victor Adame Minguez (17/0)
カルドラの兜/Helm of Kaldra  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, レア

装備しているクリーチャーは先制攻撃とトランプルと速攻を持つ。

(1):あなたが《カルドラの剣/Sword of Kaldra》と《カルドラの盾/Shield of Kaldra》と《カルドラの兜/Helm of Kaldra》という名前の各装備品(Equipment)をコントロールしているなら、無色の4/4の伝説のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンの《カルドラ/Kaldra》を1体生成する。それにそれらの装備品をつける。

装備(2)

Illus.Donato Giancola (131/165)
多勢の兜/Helm of the Host  (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) BLC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、そのトークンは伝説ではないことを除き、装備しているクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンは速攻を得る。

装備(5)

Illus.Igor Kieryluk (276/0)
獄庫/Helvault  (3)
伝説のアーティファクト DKA, 神話レア

(1),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

(7),(T):あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

獄庫が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、それにより追放されたすべてのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Jaime Jones (151/158)
ヘンリカ・ダムナティ/Henrika Domnathi  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。

・各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

・ヘンリカ・ダムナティを変身させる。

1/3
Illus.Billy Christian (119/277)
冥府の予見者、ヘンリカ/Henrika, Infernal Seer  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア

飛行、接死、絆魂

(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて飛行や接死や絆魂を持つすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/4
Illus.Billy Christian (119/277)
インジェン社の遺伝子学者、ヘンリー・ウー/Henry Wu, InGen Geneticist  (黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist) REX, レア

インジェン社の遺伝子学者、ヘンリー・ウーと、あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間(Human)クリーチャーは濫用を持つ。(濫用を持つクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)

あなたがコントロールしているクリーチャーが人間でないクリーチャーを濫用するたび、カード1枚を引く。濫用したクリーチャーのパワーが3以上であったなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

1/4
Illus.Justin Cornell (12/)
道具箱、ヘンジー・トーリ/Henzie "Toolbox" Torre  (黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― デビル(Devil)・ならず者(Rogue) NCC, 神話レア

マナ総量が4以上でありあなたが唱えるすべてのクリーチャー呪文は奇襲を持つ。奇襲コストはそれのマナ・コストに等しい。(あなたはその呪文を奇襲コストで唱えることを選んでもよい。そうしたなら、それは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。)

あなたが支払うすべての奇襲コストは、このゲームであなたがあなたの統率者を統率領域から唱えた回数1回につき(1)減る。

3/3
Illus.Johannes Voss (2/93)
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