Wisdom Guild ホーム
検索式: レア

8981 件のカードがヒットしました.

8981 件中、6751 - 6800 件目を表示(検索時間:0.34 秒
セレズニアの賛美者/Selesnya Eulogist  (2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid) C19, レア

(2)(緑):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。その後、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンのコピーであるトークンを1体生成する。)

3/3
Illus.Tomasz Jedruszek (35/302)
無私の浄霊者/Selfless Exorcist  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) JUD, レア

(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。そのカードは、自身のパワーに等しい点数のダメージを無私の浄霊者に与える。

3/4
Illus.Christopher Moeller (21/143)
無私の霊魂/Selfless Spirit  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) BLC, レア

飛行

無私の霊魂を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。

2/1
Illus.Seb McKinnon (153/0)
無私の従者/Selfless Squire  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MKC, レア

瞬速

無私の従者が戦場に出たとき、このターン、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。

あなたに与えられるダメージが軽減されるたび、無私の従者の上にその点数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Tony Foti (82/0)
セルヴァラの暴走/Selvala's Stampede  (4)(緑)(緑)
ソーサリー CN2, レア

動議 ― あなたから始めて各プレイヤーは「野生」または「解放」のいずれかに投票する。クリーチャー・カードが「野生」の票数に等しい枚数公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。それらのクリーチャー・カードを戦場に出し、その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。「解放」1票につき、あなたはあなたの手札からパーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。

Illus.Svetlin Velinov (71/221)
帰還した探検者、セルヴァラ/Selvala, Explorer Returned  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) BLC, レア

協議 ― (T):各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき(緑)を加えるとともに、あなたは1点のライフを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

2/4
Illus.Tyler Jacobson (259/0)
類似の金床/Semblance Anvil  (3)
アーティファクト SOM, レア

刻印 ― 類似の金床が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にある土地でないカードを1枚追放してもよい。

あなたが唱える、その追放されているカードと共通のカード・タイプを持つ呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。

Illus.Dan Scott (201/249)
学期の終わり/Semester's End  (3)(白)
インスタント MOC, レア

あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーを対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それらはそれぞれ、それがクリーチャーなら追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で、それがプレインズウォーカーなら追加で忠誠(loyalty)カウンター1個が置かれた状態で、戦場に出る。

Illus.Alayna Danner (204/0)
センギアの従臣/Sengir Autocrat  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) 6ED, レア

センギアの従臣が戦場に出たとき、黒の0/1の農奴(Serf)クリーチャー・トークンを3体生成する。

センギアの従臣が戦場を離れたとき、すべての農奴トークンを追放する。

2/2
Illus.David A. Cherry (155/350)
センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) TSP, レア

飛行

(1)(黒),センギアの吸血魔を追放する:飛行を持つ黒の1/2のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「(1)(黒),このクリーチャーを生け贄に捧げる:追放されている《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》という名前のカード1枚をオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。

4/4
Illus.Scott M. Fischer (128/301)
センギアの吸血鬼/Sengir Vampire  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) 10E, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

このターン、センギアの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、センギアの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Kev Walker (176/383)
闇の男爵、センギア/Sengir, the Dark Baron  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) CMR, レア

飛行

他のクリーチャーが1体死亡するたび、闇の男爵、センギアの上に+1/+1カウンターを2個置く。

他のプレイヤーが1人このゲームに敗北するたび、あなたは、このターンの開始時のそのプレイヤーのライフ総量に等しい点数のライフを得る。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/4
Illus.Bastien L. Deharme (149/361)
知覚食らい/Sensation Gorger  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MOR, レア

族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが知覚食らいと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを4枚引く。

2/2
Illus.Matt Cavotta (102/150)
金之尾師範/Sensei Golden-Tail  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) CHK, レア

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける)

(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に訓練(training)カウンターを1個置く。そのクリーチャーは武士道1を得るとともに、そのクリーチャー・タイプに加えて侍(Samurai)になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Stephen Tappin (44/306)
師範の占い独楽/Sensei's Divining Top  (1)
アーティファクト EMA, レア

(1):あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

(T):カードを1枚引き、その後師範の占い独楽をオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Rob Alexander (232/249)
歩哨/Sentinel  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LEG, レア

(0):歩哨のブロックしているクリーチャー1体か、歩哨によってブロックされているクリーチャー1体を対象とする。歩哨の基本のタフネスは、そのクリーチャーのパワーに1を加えた点数になる。(この効果は永続する。)

1/1
Illus.Randy Asplund-Faith (294/310)
失われし伝承の歩哨/Sentinel of Lost Lore  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) WOE, レア

失われし伝承の歩哨が戦場に出たとき、以下から1つ以上を選ぶ。

・追放領域にあり出来事(Adventure)を持ちあなたがオーナーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

・追放領域にあり出来事を持ちあなたがオーナーでないカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。

3/4
Illus.Cristi Balanescu (184/0)
名もなき都市の歩哨/Sentinel of the Nameless City  (2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior)・スカウト(Scout) LCI, レア

警戒

名もなき都市の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

3/4
Illus.Josu Hernaiz (211/0)
センチネル、サラ・リオンズ/Sentinel Sarah Lyons  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PIP, レア

速攻

アーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出たターンの間、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

大隊 ― センチネル、サラ・リオンズとこれでない2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、プレイヤー1人を対象とする。センチネル、サラ・リオンズはそのプレイヤーに、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.David Astruga (118/0)
歩哨の塔/Sentinel Tower  (4)
アーティファクト BBD, レア

あなたのターンにインスタントかソーサリーである呪文が唱えられるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩哨の塔はそれに、このターンにその呪文より先に唱えられたインスタントかソーサリーである呪文の総数に1を足した数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Jung Park (79/254)
セントリーボット/Sentry Bot  (4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

瞬速

この呪文を唱えるためのコストは、あなたを攻撃しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

セントリーボットが戦場に出たとき、あなたはあなたを攻撃しているクリーチャー1体につき(E)を得る。

あなたのターンの戦闘の開始時に、(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/5
Illus.Anthony Devine (24/0)
鋭い目の守護者、セヌ/Senu, Keen-Eyed Protector  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) ACR, レア

飛行、警戒

(T),鋭い目の守護者、セヌを追放する:あなたは2点のライフを得、占術2を行う。

あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体が攻撃してブロックされなかったとき、これが追放されている場合、これを攻撃している状態で戦場に出す。

2/1
Illus.Michael Macrae (8/0)
天空の刃、セファラ/Sephara, Sky's Blade  (4)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) M20, レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)を支払いあなたがコントロールしていて飛行を持ちアンタップ状態であるクリーチャー4体をタップしてもよい。

飛行、絆魂

他の、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)

7/7
Illus.Livia Prima (36/280)
陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar) ZNC, レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

陰鬱の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とし、それらをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。

5/4
Illus.Stephan Martiniere (54/142)
配列エンジン/Sequence Engine  (2)(緑)
アーティファクト C21, レア

(X),(T):墓地からマナ総量がXのクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Aaron Miller (67/81)
熾天使/Seraph  (6)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) 5ED, レア

飛行

このターン、熾天使がダメージを与えたクリーチャーが死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたが熾天使のコントロールを失ったとき、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.D. Alexander Gregory (59/449)
剣の熾天使/Seraph of the Sword  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M14, レア

飛行

剣の熾天使に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

3/3
Illus.Jaime Jones (31/249)
熾天使の馬/Seraphic Steed  (緑)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn)・乗騎(Mount) OTJ, レア

先制攻撃、絆魂

熾天使の馬が騎乗された状態で攻撃するたび、飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

騎乗4(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が4以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Jonas De Ro (232/0)
Serendib Djinn  (2)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) ME4, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、土地を1つ生け贄に捧げる。これによりあなたが島(Island)を生け贄に捧げた場合、Serendib Djinnはあなたに3点のダメージを与える。

あなたが土地をコントロールしていないとき、Serendib Djinnを生け贄に捧げる。

5/6
Illus.Anson Maddocks (61/269)
セレンディブのイフリート/Serendib Efreet  (2)(青)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) 3ED, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、セレンディブのイフリートはあなたに1点のダメージを与える。

3/4
Illus.Jesper Myrfors (79/306)
セレンディブの魔術師/Serendib Sorcerer  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, レア

(T):セレンディブの魔術師以外のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが0/2である。

1/1
Illus.Dan Scott (61/165)
静寂なる達人/Serene Master  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C13, レア

静寂なる達人がブロックするたび、これがブロックしているクリーチャー1体を対象とする。戦闘終了時まで、それのパワーと静寂なる達人のパワーを交換する。

0/2
Illus.Mark Zug (20/356)
物静かな捜索者/Serene Sleuth  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKC, レア

物静かな捜索者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていて使嗾されているクリーチャー1体につき1回調査を行う。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、使嗾されていない。

2/2
Illus.Fay Dalton (14/0)
静寂/Serenity  (1)(白)
エンチャント 6ED, レア

あなたのアップキープの開始時に、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。それらは再生できない。

Illus.Cliff Nielsen (41/350)
ジョン・ベントン伍長/Sergeant John Benton  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

トランプル、速攻

情報共有 ― ジョン・ベントン伍長がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、その点数に等しい枚数のカードを引く。

2/4
Illus.Wei Guan (157/0)
蛇人間の暗殺者/Serpent Assassin  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・暗殺者(Assassin) POR, レア

蛇人間の暗殺者が戦場に出たとき、黒でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

2/2
Illus.Roger Raupp (108/215)
毒蛇製造器/Serpent Generator  (6)
アーティファクト 5ED, レア

(4),(T):無色の1/1の蛇(Snake)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。」を持つ。

Illus.Mark Tedin (397/449)
最深淵の海蛇/Serpent of Yawning Depths  (4)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 海蛇(Serpent) THB, レア

あなたがコントロールしているクラーケン(Kraken)、リバイアサン(Leviathan)、タコ(Octopus)、海蛇(Serpent)は、クラーケンやリバイアサンやタコや海蛇によってしかブロックされない。

6/6
Illus.Tomasz Jedruszek (291/254)
大蛇の魂瓶/Serpent's Soul-Jar  (2)(黒)
アーティファクト KHC, レア

あなたがコントロールしているエルフ(Elf)1体が死亡するたび、それを追放する。

(T),2点のライフを支払う:ターン終了時まで、あなたは大蛇の魂瓶によって追放されているカードの中からクリーチャー呪文1つを唱えてもよい。

Illus.Dan Scott (11/119)
Serpentine  
クリーチャー ― ワーム(Wurm) UST, レア

+3/+3
Illus.Kari Christensen (120/216)
うねる撃ちこみ/Serpentine Spike  (5)(赤)(赤)
ソーサリー BFZ, レア

欠色(このカードは無色である。)

クリーチャー1体と他のクリーチャー1体とさらに他のクリーチャー1体を対象とする。うねる撃ちこみはその第一者に2点のダメージを与え、その第二者に3点のダメージを与え、その第三者に4点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Jaime Jones (133/274)
セラの天使/Serra Angel  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) 10E, レア

飛行、警戒

4/4
Illus.Greg Staples (39/383)
セラの高位僧/Serra Ascendant  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) M11, レア

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修整を受けるとともに飛行を持つ。

1/1
Illus.Anthony Palumbo (28/249)
セラのアバター/Serra Avatar  (4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) USG, レア

セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。

セラのアバターがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。

*/*
Illus.Dermot Power (45/350)
セラの報復者/Serra Avenger  (白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M13, レア

あなたはこの呪文を、このゲームのあなたの第一、第二、第三のターンに唱えられない。

飛行、警戒

3/3
Illus.Scott M. Fischer (33/249)
セラの救い手/Serra Redeemer  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) BLB, レア

飛行

あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。

2/4
Illus.Joshua Raphael (387/0)
セラのスフィンクス/Serra Sphinx  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) PLC, レア

飛行、警戒

4/4
Illus.Daren Bader (62/165)
セラの守護者/Serra's Guardian  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M20, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたがコントロールしている他のクリーチャーは警戒を持つ。

5/5
Illus.Magali Villeneuve (310/280)
セラの儀式文/Serra's Liturgy  (2)(白)(白)
エンチャント USG, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはセラの儀式文の上に詩句(verse)カウンターを1個置いてもよい。

(白),セラの儀式文を生け贄に捧げる:アーティファクトとエンチャントの組み合わせを最大X個まで対象とし、それらを破壊する。Xは、セラの儀式文の上に置かれた詩句カウンターの数である。

Illus.rk post (49/350)
セラの聖域/Serra's Sanctum  
伝説の土地 USG, レア

(T):あなたがコントロールするエンチャント1つにつき(白)を加える。

Illus.Ciruelo (325/350)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.48 秒)