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検索式: 日本語テキストに謀議を含む

50 件のカードがヒットしました.

50 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:86.328 ミリ秒
A.I.M.の科学者/A.I.M. Scientists  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・悪人(Villain) MSH, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

3/3
Illus.Bartek Fedyczak (44/0)
アトランティスの散兵/Atlantean Skirmisher  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) MSC, アンコモン

このクリーチャーが攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/2
Illus.Jeff Carpenter (616/0)
バロン・ヘルムート・ジモ/Baron Helmut Zemo  (黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・悪人(Villain) MSH, レア

あなたの手札にある黒の呪文1つを唱えるたび、バロン・ヘルムート・ジモは謀議する。

誇示 ― あなたの墓地にある望む枚数の黒のカードを、それらのマナ・コストの中の黒マナ・シンボルが15個以上になるように追放する:それらの追放されたカードをコピーする。あなたはそのコピーの中から最大3つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

3/3
Illus.Wero Gallo (87/0)
ヒドラの支配者、バロン・ストラッカー/Baron Strucker, HYDRA Overlord  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

あなたが悪人(Villain)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしていてこれでない悪人1体が戦場に出るたび、「それは謀議する。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/2
Illus.InHyuk Lee (88/0)
屍体洗浄屋/Body Launderer  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) SNC, 神話レア

接死

あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもないクリーチャー1体が死亡するたび、屍体洗浄屋は謀議する。

屍体洗浄屋が死亡したとき、あなたの墓地にありパワーがこれのパワー以下でありならず者(Rogue)でもこれでもないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

3/3
Illus.Matt Stewart (68/281)
予定変更/Change of Plans  (X)(1)(青)
インスタント NCC, レア

あなたがコントロールしているクリーチャーX体を対象とする。それらは謀議する。あなたはそれらのうち任意の数をフェイズ・アウトさせてもよい。(クリーチャーが謀議するなら、あなたはカード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。フェイズ・アウトしているすべてのパーマネントとそれらについているすべてのものは、次のそれらのコントローラーのターンまで、存在しないかのように扱う。)

Illus.Campbell White (125/93)
模倣鬼/Copycrook  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・ならず者(Rogue) MH3, アンコモン

模倣鬼を、「このクリーチャーが攻撃するたび、これは謀議する。」を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

0/0
Illus.Peter Polach (55/0)
妨害工作員、サイクロナス/Cyclonus, the Saboteur  (2)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(5)(青)(黒)(あなたは(5)(青)(黒)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

飛行

妨害工作員、サイクロナスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これは謀議する。その後、妨害工作員、サイクロナスのパワーが5以上であるなら、これをトランスフォームさせる。(クリーチャーが謀議するとは「カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を意味する。)

2/5
Illus.Volta Creation (9/15)
サイバトロンの戦闘機、サイクロナス/Cyclonus, Cybertronian Fighter  
〔青/黒〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

飛行

サイバトロンの戦闘機、サイクロナスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これをトランスフォームさせる。そうしたなら、このフェイズの後に追加の開始フェイズを加える。(開始フェイズは、アンタップとアップキープとドローの各ステップからなる。)

5/5
Illus.Volta Creation (9/15)
ドク・オックの手先/Doc Ock's Henchmen  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSC, コモン

瞬速

このクリーチャーが攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/1
Illus.Nathaniel Himawan (784/0)
ラトベリアの王、ドクター・ドゥーム/Doctor Doom, King of Latveria  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・悪人(Villain) MSC, 神話レア

あなたが1枚以上の土地カードを捨てるたび、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている悪人(Villain)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫を得る。それは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

3/3
Illus.Nathaniel Himawan (6/0)
こだまの検察官/Echo Inspector  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

飛行

こだまの検察官が戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/3
Illus.Lucas Graciano (40/281)
大いなる目的/Glorious Purpose  (1)(青)
エンチャント ― プラン(Plan) MSC, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が謀議するたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、このエンチャントの上にプラン(plan)・カウンター1個を置く。

このエンチャントの上に6個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を追放する。それらのカードの中から望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたの手札に加える。

Illus.Fariba Khamseh (31/0)
惑乱のいかさま師/Hypnotic Grifter  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

(3):惑乱のいかさま師は謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/2
Illus.Josu Hernaiz (45/281)
照光の巨匠/Illuminator Virtuoso  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

二段攻撃

照光の巨匠があなたがコントロールしている呪文の対象になるたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/1
Illus.John Stanko (17/281)
冷血の大富豪、アイアンモンガー/Iron Monger, Sadistic Tycoon  (2)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSC, レア

飛行

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が謀議するたび、あなたがコントロールしている各悪人(Villain)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Bartek Fedyczak (45/0)
常夜会一家の目、カミーズ/Kamiz, Obscura Oculus  (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― タコ(Octopus)・ならず者(Rogue) NCC, 神話レア

あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。それは謀議する。その後、パワーがそれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、そのクリーチャーは二段攻撃を得る。(クリーチャーが謀議するなら、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。これによりあなたが土地でないカード1枚を捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/4
Illus.Chris Rallis (3/93)
時間の暴君、カーン/Kang, Temporal Tyrant  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

これが攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

3/4
Illus.David Szabo (217/0)
スーパージーニアス、リーダー/Leader, Super-Genius  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ガンマ(Gamma)・科学者(Scientist)・悪人(Villain) MSH, レア

あなたがコントロールしているクリーチャーが謀議するなら、代わりに、カード1枚を引き、その後、そのクリーチャーは謀議する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/3
Illus.Anthony Devine (64/0)
帳簿裂き/Ledger Shredder  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・アドバイザー(Advisor) SNC, レア

飛行

プレイヤー1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、帳簿裂きは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/3
Illus.Mila Pesic (46/281)
致命的な策略/Lethal Scheme  (2)(黒)(黒)
インスタント MSC, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。この呪文を唱えるために召集した各クリーチャーは謀議する。(あなたはカード1枚を引き、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカード1枚を捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

Illus.Néstor Ossandón Leal (157/0)
モードック/M.O.D.O.K.  (3)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 悪人(Villain) MSH, 神話レア

飛行、絆魂

精神有機体 ― 3点のライフを支払う:モードックは謀議する。あなたのターン中にしか起動できない。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

殺人特化 ― 対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

2/2
Illus.Simon Dominic (106/0)
マダム・マスク/Madame Masque  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

マダム・マスクが戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

3/2
Illus.Javier Charro (104/0)
策謀家の仮面/Mask of the Schemer  (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NCC, レア

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それは謀議Xを行う。Xは、それがそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい。(あなたはカードX枚を引き、その後カードX枚を捨てる。そのクリーチャーの上に、この方法で捨てて土地でないカード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。)

装備(2)

Illus.James Paick (129/93)
機械化された構成員/Mechanical Mobster  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ロボット(Robot)・悪人(Villain) SPM, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのカードを追放し、そのクリーチャーは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/1
Illus.David Szabo (168/0)
構成員の見張り/Mob Lookout  (1)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・悪人(Villain) MSC, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

0/3
Illus.David Palumbo (821/0)
大洋より来たる懲罰者、ネイモア/Namor, Scourge of the Seas  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・マーフォーク(Merfolk)・悪人(Villain) MSC, レア

飛行

あなたがコントロールしていてこれでない+1/+1カウンターが置かれているすべてのマーフォーク(Merfolk)は飛行を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

4/4
Illus.Grace Zhu (631/0)
ノーマン・オズボーン/Norman Osborn  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・悪人(Villain) SPM, 神話レア

ノーマン・オズボーンはブロックされない。

ノーマン・オズボーンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

(1)(青)(黒)(赤):ノーマン・オズボーンを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (39/0)
グリーンゴブリン/Green Goblin  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・人間(Human)・悪人(Villain) SPM, 神話レア

飛行、威迫

あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

ゴブリン・フォーミュラ ― あなたの墓地にあり土地でない各カードはそれぞれ大混乱を持つ。大混乱コストは、それのマナ・コストに等しい。(このターンにあなたがそのカードを捨てていたなら、墓地にあるそのカードを大混乱コストで唱えてもよい。タイミングのルールは適用される。)

3/3
Illus.Scott M. Fischer (39/0)
常夜会一家の合流点/Obscura Confluence  (1)(白)(青)(黒)
インスタント NCC, レア

以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失い基本のパワーとタフネスが1/1になる。

・クリーチャー1体を対象とする。それは謀議する。(カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を自分の手札に戻す。

Illus.Wisnu Tan (176/93)
常夜会一家の介入者/Obscura Interceptor  (1)(白)(青)(黒)
クリーチャー ― タコ(Octopus)・ウィザード(Wizard) SNC, レア

瞬速

絆魂

常夜会一家の介入者が戦場に出たとき、これは謀議する。これによりこれが謀議したとき、呪文最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(クリーチャーが謀議するなら、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

3/1
Illus.Jason A. Engle (209/281)
ファラオ、ラマ・タット/Pharaoh Rama-Tut  (4)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・悪人(Villain) MSC, アンコモン

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ファラオ、ラマ・タットは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

4/4
Illus.Anastasia Balakchina (634/0)
鉤爪の泥棒、プラウラー/Prowler, Clawed Thief  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・悪人(Villain) MSC, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

あなたがコントロールしていてこれでない悪人(Villain)1体が戦場に出るたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/3
Illus.Anthony Devine (186/0)
超常使いの詮索者/Psionic Snoop  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

瞬速

超常使いの詮索者が戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

0/3
Illus.Marcela Medeiros (53/281)
超能力すり/Psychic Pickpocket  (4)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

超能力すりが戦場に出たとき、これは謀議する。これによりこれが謀議したとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(クリーチャーが謀議するなら、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

3/2
Illus.Will Gist (54/281)
ラフィーンの密通者/Raffine's Informant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SNC, コモン

ラフィーンの密通者が戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/1
Illus.John Stanko (26/281)
ラフィーンの口封じ/Raffine's Silencer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) SNC, アンコモン

ラフィーンの口封じが戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

ラフィーンの口封じが死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、ラフィーンの口封じのパワーに等しい。

1/1
Illus.Fajareka Setiawan (90/281)
策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seer  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・デーモン(Demon) SNC, 神話レア

飛行、護法(1)

あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それは謀議Xを行う。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。(カードX枚を引き、その後カードX枚を捨てる。この方法で捨てて土地でないカード1枚につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/4
Illus.Johannes Voss (213/281)
レッドルーム計画の新兵/Red Room Recruit  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy)・悪人(Villain) MSH, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/2
Illus.Borja Pindado (110/0)
宴をかき乱す者/Revel Ruiner  (3)(黒)
クリーチャー ― タコ(Octopus)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

宴をかき乱す者が戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

3/1
Illus.Christina Davis (91/281)
激昂の毒針、スコーピオン/Scorpion, Seething Striker  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 蠍(Scorpion)・人間(Human)・悪人(Villain) SPM, アンコモン

接死

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

3/3
Illus.Simon Dominic (64/0)
下卑た哨兵/Scurrilous Sentry  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・ならず者(Rogue) MH3, コモン

威迫

下卑た哨兵が戦場に出るか攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/3
Illus.Leonardo Santanna (108/0)
警備の抜け道/Security Bypass  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) SNC, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーが単独で攻撃しているかぎり、それはブロックされない。

エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これは謀議する。」を持つ。(それのコントローラーはカード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、そのプレイヤーはそのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

Illus.Volkan Baga (59/281)
密偵長の大霊堂/Spymaster's Vault  
土地 MH3, レア

あなたが沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、密偵長の大霊堂はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(黒),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは謀議Xを行う。Xは、このターンに死亡したクリーチャーの数に等しい。(カードX枚を引き、その後、カードX枚を捨てる。これにより捨てた土地でないカード1枚につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

Illus.David Alvarez (230/0)
切れ者の悪党、ソーズマン/Swordsman, Sharp Scoundrel  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでない悪人(Villain)1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)最大1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。

あなたがコントロールしていて装備品がついているクリーチャー1体が攻撃するたび、それは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/2
Illus.Lordigan (116/0)
深海の狩人、タイガーシャーク/Tiger Shark, Abyssal Hunter  (2)(青/黒)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― サメ(Shark)・人間(Human)・悪人(Villain) MSC, アンコモン

これが戦場に出るか攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

(4)(青/黒):このターン、これはブロックされない。

2/3
Illus.April Prime (747/0)
賢明な車掌、トルーズ/Toluz, Clever Conductor  (白/青)(青)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, レア

賢明な車掌、トルーズが戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。これによりあなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、あなたの墓地にあるそれらを追放する。

賢明な車掌、トルーズが死亡したとき、これにより追放されている各カードをそれぞれオーナーの手札に加える。

3/1
Illus.Donato Giancola (228/281)
トリックスターの計略/Trickster's Stratagem  (3)(青)
ソーサリー MSH, コモン

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者のオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上から2枚目か一番下に置く。その後、その後者は謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

Illus.David Palumbo (81/0)
アンリミテッド、ウルトロン/Ultron, Unlimited  (1)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・悪人(Villain) MSC, レア

飛行

これが攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が謀議するたび、(1)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の2/2のロボット(Robot)・悪人(Villain)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Nathaniel Himawan (100/0)
不安定な実験/Unstable Experiment  (1)(青)
インスタント MSC, コモン

プレイヤー1人を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引く。その後、そのクリーチャーは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

Illus.David Palumbo (789/0)
ヴァレンティーナ・アレグラ・デ・フォンテーヌ/Valentina Allegra de Fontaine  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy)・悪人(Villain) MSC, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべての悪人(Villain)は、他のタイプに加えて英雄(Hero)でもある。

(T):あなたがコントロールしている英雄1体を対象とする。それは謀議する。起動はソーサリーとしてのみ行う。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/3
Illus.Craig Elliott (671/0)
悪党の潜伏地/Villainous Hideout  
土地 MSH, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、悪人(Villain)呪文を唱えるためか、悪人が発生源である能力を起動するためにしか支払えない。

(3),(T):あなたがコントロールしている悪人1体を対象とする。それは謀議する。起動はソーサリーとしてのみ行う。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

Illus.Paulius Daščiorias (276/0)
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