法の声/Voice of Law
(3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) USG, アンコモン
飛行、プロテクション(赤)
2/2
Illus.Mark Zug (55/350)
優雅の声/Voice of Grace
(3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) USG, アンコモン
飛行、プロテクション(黒)
2/2
Illus.Jeff Miracola (54/350)
義務の声/Voice of Duty
(3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) UDS, アンコモン
飛行、プロテクション(緑)
2/2
Illus.Mark Zug (23/143)
万物の声/Voice of All
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) 10E, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
万物の声が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
万物の声は、選ばれた色に対するプロテクションを持つ。(それは選ばれた色の何かによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.rk post (56/383)
ヴォーデイリアの海蛇/Vodalian Serpent
(3)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) INV, コモン
キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)
ヴォーデイリアの海蛇は、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
ヴォーデイリアの海蛇がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Christopher Moeller (86/350)
ヴォーデイリアの精神詠い/Vodalian Mindsinger
(1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) DMU, レア
キッカー(1)(赤)、キッカー(1)(緑)
ヴォーデイリアの精神詠いは、これがキッカーされた回数1回につき2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
ヴォーデイリアの精神詠いが戦場に出たとき、ヴォーデイリアの精神詠いよりパワーが小さいクリーチャー1体を対象とする。あなたがヴォーデイリアの精神詠いをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。
2/2
Illus.Steve Prescott (76/281)
Vodalian Knights
(1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・騎士(Knight) FEM, アンコモン1
先制攻撃
Vodalian Knightsは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
(青):Vodalian Knightsはターン終了時まで飛行を得る。
あなたが島をコントロールしていないとき、Vodalian Knightsを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Susan Van Camp (29/187)
ヴォーデイリアの幻術師/Vodalian Illusionist
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) WTH, アンコモン
(青)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)
2/2
Illus.John Matson (58/167)
ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン
(1)(白)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。
(1)(白)(黒):このターン、あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれその点数に等しい点数のライフを失う。
2/2
Illus.Tyler Jacobson (206/249)
選定の侍臣/Vizier of the Anointed
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, アンコモン
選定の侍臣が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから永遠か不朽を持つクリーチャー・カード1枚を探し、それをあなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
あなたが永遠か不朽を1つ起動するたび、カード1枚を引く。
2/4
Illus.Jakub Kasper (55/199)
猶予の侍臣/Vizier of Deferment
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, アンコモン
瞬速
猶予の侍臣が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターンにそれが攻撃していたかブロックしていたなら、あなたはそれを追放してもよい。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/2
Illus.Deruchenko Alexander (37/264)
ビビアンの灰色熊/Vivien's Grizzly
(2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) WAR, コモン
(3)(緑):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがクリーチャーやプレインズウォーカーであるカードなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
2/3
Illus.Lius Lasahido (182/264)
ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage
(緑)(白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・シャーマン(Shaman) RTR, アンコモン
(4)(緑)(白):緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(緑)(白):居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
2/2
Illus.Jason Chan (207/274)
ヴィスラー・ターロー/Vislor Turlough
(3)(黒)
伝説のクリーチャー ― ならず者(Rogue) WHO, レア
ブラック・ガーディアンとの取引 ― ヴィスラー・ターローが戦場に出たとき、あなたは「対戦相手1人はこれのコントロールを得る。」を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーがコントロールし続けているかぎり、これは使嗾される。
あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引き、その後、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを失う。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2/5
Illus.Wangjie Li (74/0)
万力機械人/Viseling
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) NEM, アンコモン
各対戦相手のアップキープの開始時に、万力機械人はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く4である。
2/2
Illus.Kev Walker (140/143)
ヴィセリッドの深み歩き/Viscerid Deepwalker
(4)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid)・戦士(Warrior) TSP, コモン
(青):ヴィセリッドの深み歩きはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
待機4 ― (青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)
2/3
Illus.Heather Hudson (91/301)
相貌詐欺/Visage Bandit
(3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン
あなたは相貌詐欺を、他のタイプに加えて多相の戦士(Shapeshifter)・ならず者(Rogue)であることを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
計画(2)(青)((2)(青)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Miranda Meeks (76/0)
ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) 10E, アンコモン
ヴィリジアンのシャーマンが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Scott M. Fischer (308/383)
ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ONC, アンコモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
ヴィリジアンの堕落者が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Matt Cavotta (113/28)
ヴィンタラのカミツキガメ/Vintara Snapper
(緑)(緑)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) PCY, アンコモン
あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていないかぎり、ヴィンタラのカミツキガメは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
2/2
Illus.Joel Biske (132/143)
蔦形成師の神童/Vineshaper Prodigy
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DMU, コモン
キッカー(1)(青)(この呪文を唱えるに際し、追加で(1)(青)を支払ってもよい。)
蔦形成師の神童が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2/2
Illus.Inka Schulz (187/281)
蔦ヤモリ/Vine Gecko
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) ZNR, アンコモン
各ターンで初めてあなたがキッカーされている呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、蔦ヤモリの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Uriah Voth (219/280)
執念深い吸血鬼/Vindictive Vampire
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RNA, アンコモン
あなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体死亡するたび、執念深い吸血鬼は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
2/3
Illus.Randy Gallegos (90/259)
エストワルドの村人/Villagers of Estwald
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、エストワルドの村人を変身させる。
2/3
Illus.Kev Walker (209/264)
エストワルドの吠え群れ/Howlpack of Estwald
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、エストワルドの吠え群れを変身させる。
4/6
Illus.Kev Walker (209/264)
村の食人者/Village Cannibals
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, アンコモン
他の人間(Human)クリーチャーが死亡するたび、村の食人者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Bud Cook (125/264)
堕落産みの蜘蛛/Vilespawn Spider
(緑)(青)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) VOW, アンコモン
到達
あなたのアップキープの開始時に、カード1枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をあなたの墓地に置く。)
(2)(緑)(青),(T),堕落産みの蜘蛛を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1体の、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/3
Illus.Nicholas Gregory (250/277)
不快な納墓役/Vile Entomber
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・邪術師(Warlock) MH2, アンコモン
接死
不快な納墓役が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Chris Cold (108/303)
不快な助祭/Vile Deacon
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, コモン
不快な助祭が攻撃するたび、それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは戦場に出ているクレリック(Cleric)の数である。
2/2
Illus.Matthew D. Wilson (85/145)
用心深い歩哨/Vigilant Sentry
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) JUD, コモン
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、用心深い歩哨は+1/+1の修整を受けるとともに「(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。」を持つ。
2/2
Illus.Eric Peterson (33/143)
給食スリヴァー/Victual Sliver
(緑)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) STH, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(2),このパーマネントを生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。」を持つ。
2/2
Illus.Terese Nielsen (131/143)
ドラウの背教者、ヴィコニア/Viconia, Drow Apostate
(2)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) CLB, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を無作為に選び、あなたの手札に戻す。
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2/3
Illus.Daarken (156/361)
悪徳のカヴー/Vicious Kavu
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) INV, アンコモン
悪徳のカヴーが攻撃するたび、悪徳のカヴーはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Kev Walker (284/350)
ヴィーアシーノの武具職人/Viashino Weaponsmith
(3)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino) USG, コモン
ヴィーアシーノの武具職人がクリーチャー1体によってブロックされるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Dermot Power (226/350)
ヴィーアシーノの鞭爪/Viashino Lashclaw
(1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) MH2, コモン
(T),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。
2/2
Illus.Caio Monteiro (146/303)
ヴィーアシーノの初太刀/Viashino Firstblade
(1)(赤)(白)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・兵士(Soldier) DGM, コモン
速攻
ヴィーアシーノの初太刀が戦場に出たとき、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Matt Stewart (113/156)
激情の薬瓶砕き/Vial Smasher the Fierce
(1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) C16, 神話レア
あなたが各ターンのあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、無作為に対戦相手1人を選ぶ。激情の薬瓶砕きはそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールするプレインズウォーカー1体に、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/3
Illus.Deruchenko Alexander (49/351)
キャンドルキープの研究者、ヴァル/Vhal, Candlekeep Researcher
(3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CLB, アンコモン
警戒
(T):キャンドルキープの研究者、ヴァルのタフネスに等しい点数の(◇)を加える。このマナは、あなたの手札から呪文を唱えるためには支払えない。
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2/3
Illus.David Gaillet (102/361)
双対の声、ヴェイラン/Veyran, Voice of Duality
(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― イフリート(Efreet)・ウィザード(Wizard) OTC, 神話レア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、双対の声、ヴェイランは+1/+1の修整を受ける。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーすることによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
2/2
Illus.Mathias Kollros (248/0)
難問の鎮め屋/Vexing Shusher
(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) SHM, レア
この呪文は打ち消されない。
(赤/緑):呪文1つを対象とする。それは打ち消されない。
2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (222/301)
深みの古参兵/Veteran of the Depths
(3)(白)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) LRW, アンコモン
深みの古参兵がタップ状態になるたび、あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2
Illus.Daren Bader (46/301)
古参の聖戦士/Veteran Cathar
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン
(3)(白):人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
2/2
Illus.Deruchenko Alexander (238/297)
Veteran Bodyguard
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 3ED, レア
Veteran Bodyguardがアンタップ状態であるかぎり、ブロックされなかったクリーチャーからあなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにVeteran Bodyguardに与えられる。
2/5
Illus.Douglas Shuler (42/306)
古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, コモン
あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)は+0/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Michael Komarck (38/249)
古参兵の武具師/Veteran Armorer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, コモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Ralph Horsley (34/306)
ヴェズーヴァの漂う者/Vesuvan Drifter
(2)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MAT, レア
飛行
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
各戦闘の開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。これによりあなたがクリーチャー・カードを公開したなら、ターン終了時まで、ヴェズーヴァの漂う者は飛行を持つことを除きそのカードのコピーになる。
2/4
Illus.Julia Metzger (10/0)
歪んだセンギア、ヴェラック/Verrak, Warped Sengir
(1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DMC, レア
飛行、接死、絆魂
あなたがマナ能力でない能力を起動するたび、それを起動するためにライフが支払われていた場合、あなたは再びその点数に等しいライフを支払ってもよい。そうしたなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2/2
Illus.Alix Branwyn (16/48)