Pyknite
(2)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) ICE, コモン
Pykniteが戦場に出たとき、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (258/383)
火の突撃者/Pyre Charger
(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン
速攻
(赤):火の突撃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Mark Zug (103/301)
紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf
(2)(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf) DKA, アンコモン
紅蓮心の狼が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
1/1
Illus.Lars Grant-West (101/158)
紅蓮のサラマンダー/Pyric Salamander
(1)(赤)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander) MIR, コモン
(赤):紅蓮のサラマンダーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。次の終了ステップの開始時に、紅蓮のサラマンダーを生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Tony Roberts (187/350)
カルシのサディスト/Qarsi Sadist
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DTK, コモン
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
カルシのサディストがクリーチャーを1体濫用したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
1/3
Illus.Volkan Baga (113/264)
泥地の吸血鬼/Quag Vampires
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) WWK, コモン
多重キッカー(1)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(黒)を望む回数支払ってもよい。)
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
泥地の吸血鬼はそれがキッカーされている1回につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1/1
Illus.Jason Felix (63/145)
泥沼のヤツメウナギ/Quagmire Lamprey
(2)(黒)
クリーチャー ― 魚(Fish) MMQ, アンコモン
泥沼のヤツメウナギがクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Glen Angus (154/350)
Quarum Trench Gnomes
(3)(赤)
クリーチャー ― ノーム(Gnome) LEG, レア
(T):平地(Plains)1つを対象とする。それがマナを引き出す目的でタップされた場合、それは白マナの代わりに無色のマナを生み出す。(この効果は永続する。)
1/1
Illus.Dan Frazier (162/310)
探索するドルイド/Questing Druid
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) WOE, レア
あなたが白や青や黒や赤である呪文1つを唱えるたび、探索するドルイドの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Jason A. Engle (234/0)
獣の探索/Seek the Beast
(1)(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、それらのカードをプレイしてもよい。
Illus.Jason A. Engle (234/0)
活性スリヴァー/Quick Sliver
(1)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) LGN, コモン
瞬速
どのプレイヤーもスリヴァー(Sliver)呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
1/1
Illus.John Avon (136/145)
活力リシド/Quickening Licid
(1)(白)
クリーチャー ― リシド(Licid) TMP, アンコモン
(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。活力リシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(白)を支払うことで終わらせてもよい。
エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
1/1
Illus.Andrew Robinson (37/350)
水銀の壁/Quicksilver Wall
(2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) PCY, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(4):水銀の壁をオーナーの手札に戻す。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
1/6
Illus.Matt Cavotta (41/143)
羽軸スリヴァー/Quilled Sliver
(1)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。このパーマネントはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
1/1
Illus.John Matson (37/301)
羽軸トゲ/Quillspike
(2)(黒/緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) EVE, アンコモン
(黒/緑),あなたがコントロールするクリーチャー1体から-1/-1カウンターを1個取り除く:羽軸トゲはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
1/1
Illus.Carl Critchlow (126/180)
クウィリーオン・ドルイド/Quirion Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) VIS, レア
(緑),(T):土地1つを対象とする。それは緑の2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は永続する。)
1/2
Illus.John Matson (116/167)
クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad
(1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) M21, アンコモン
あなたが白か青か黒か赤の呪文を唱えるたび、クウィリーオンのドライアドの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Todd Lockwood (198/274)
クウィリーオン・エルフ/Quirion Elves
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) INV, コモン
クウィリーオン・エルフが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
(T):(緑)を加える。
(T):選ばれた色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Douglas Shuler (203/350)
クウィリーオンの探検者/Quirion Explorer
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・スカウト(Scout) PLS, コモン
(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Ron Spears (90/143)
クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) VIS, コモン
あなたがコントロールする森(Forest)1つをオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。
1/1
Illus.Tom Kyffin (117/167)
クウィリーオンの先駆者/Quirion Trailblazer
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) INV, コモン
クウィリーオンの先駆者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/2
Illus.Rebecca Guay (205/350)
兎電池/Rabbit Battery
(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・兎(Rabbit) NEO, アンコモン
速攻
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を持つ。
換装(赤)((赤):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
1/1
Illus.Justyna Gil (157/302)
野次馬煽り/Rabble-Rouser
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) GPT, アンコモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(赤),(T):攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、野次馬煽りのパワーである。
1/1
Illus.Justin Norman (73/165)
狂暴ネズミ/Rabid Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) STH, コモン
(T):ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
1/1
Illus.Matthew Wilson (67/143)
ウェザーライトの重鎮、ラフ/Raff, Weatherlight Stalwart
(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MUL, アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。
1/3
Illus.Nino Vecia (56/65)
ラフィーンの口封じ/Raffine's Silencer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) SNC, アンコモン
ラフィーンの口封じが戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
ラフィーンの口封じが死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、ラフィーンの口封じのパワーに等しい。
1/1
Illus.Fajareka Setiawan (90/281)
策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seer
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・デーモン(Demon) SNC, 神話レア
飛行、護法(1)
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それは謀議Xを行う。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。(カードX枚を引き、その後カードX枚を捨てる。この方法で捨てて土地でないカード1枚につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
1/4
Illus.Johannes Voss (213/281)
ぼろ布売り/Rag Dealer
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CHK, コモン
(2)(黒),(T):単一の墓地にあるカードを最大3枚まで対象とし、それらを追放する。
1/1
Illus.Ralph Horsley (138/306)
怒り狂うゴブリン/Raging Goblin
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) M10, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
1/1
Illus.Jeff Miracola (153/249)
ラッカの信奉者/Raka Disciple
(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・ウィザード(Wizard) APC, コモン
(白),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
1/1
Illus.Arnie Swekel (66/143)
ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler
(黒/赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) RTR, アンコモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
1/1
Illus.Ryan Barger (220/274)
ラクドスのドレイク/Rakdos Drake
(2)(黒)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) DGM, コモン
飛行
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
1/2
Illus.Karl Kopinski (28/156)
ラクドスの痰吐き/Rakdos Ickspitter
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― スラル(Thrull) DIS, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。ラクドスの痰吐きはそれに1点のダメージを与え、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Christopher Rush (128/180)
ラクドスのラッパ吹き/Rakdos Trumpeter
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNA, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
(3)(赤):ターン終了時まで、ラクドスのラッパ吹きは+2/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Eric Deschamps (84/259)
モンスーンの魔道士、ラル/Ral, Monsoon Mage
(1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH3, 神話レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがあなたのターンにインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、コイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに負けたなら、モンスーンの魔道士、ラルはあなたに1点のダメージを与える。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、これを追放してもよい。そうしたなら、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。
1/3
Illus.Dmitry Burmak (247/0)
力線の神童、ラル/Ral, Leyline Prodigy
〔青/赤〕 伝説のプレインズウォーカー ― ラル(Ral) MH3, 神話レア
力線の神童、ラルは、このターンにあなたが唱えた、インスタントやソーサリーである呪文1つにつき1個の忠誠(loyalty)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
[+1]:次のあなたのターンまで、あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
[-2]:1つか2つを対象とし、2点分を割り振る。これはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。あなたがこれでない青のパーマネントをコントロールしているなら、カード1枚を引く。
[-8]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード8枚を追放する。このターン、その中からインスタントやソーサリーである望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2
Illus.Dmitry Burmak (247/0)
レイモス教の副長/Ramosian Lieutenant
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) MMQ, コモン
(4),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量が3以下のレベル(Rebel)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
1/2
Illus.Alan Pollack (37/350)
レイモス教の兵長/Ramosian Sergeant
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) MMQ, コモン
(3),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量が2以下のレベル(Rebel)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Don Hazeltine (39/350)
猛り狂う憤怒霊/Rampaging Soulrager
(2)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DSK, コモン
あなたがコントロールしている部屋(Room)の中に、2つ以上の開放されているドアがあるかぎり、猛り狂う憤怒霊は+3/+0の修整を受ける。
1/4
Illus.Slawomir Maniak (151/)
塁壁を這うもの/Rampart Crawler
(黒)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・傭兵(Mercenary) MMQ, コモン
塁壁を這うものは壁(Wall)によってはブロックされない。
1/1
Illus.Pete Venters (156/350)
腐臭ネズミ/Rancid Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat) SOI, コモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/1
Illus.Daniel Ljunggren (130/297)
レンジャーの鷹/Ranger's Hawk
(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) AFR, コモン
飛行
(3),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないクリーチャー1体をタップする:ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
1/1
Illus.Robin Olausson (37/281)
急速な増強者/Rapid Augmenter
(1)(青)(赤)
クリーチャー ― カワウソ(Otter)・工匠(Artificer) BLC, レア
速攻
あなたがコントロールしていて基本のパワーが1でありこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、それが唱えられていなかった場合、急速な増強者の上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、急速な増強者はブロックされない。
1/3
Illus.Dave Kendall (38/0)
懸垂下降する斥候/Rappelling Scouts
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・スカウト(Scout) MMQ, レア
飛行
(2)(白):懸垂下降する斥候は、ターン終了時まであなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。
1/4
Illus.Nelson DeCastro (41/350)
猛竜の幼生/Raptor Hatchling
(1)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン
激昂 ― 猛竜の幼生にダメージが与えられるたび、トランプルを持つ緑の3/3の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Even Amundsen (155/279)
Rat in the Hat
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) UNF, コモン
1/2
Illus.Filipe Pagliuso (86/244)
戦場軍医、ラチェット/Ratchet, Field Medic
(2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア
見た目以上のもの(1)(白)(あなたは(1)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)
絆魂
あなたがライフを得るたび、あなたは戦場軍医、ラチェットをトランスフォームさせてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量がこのターンにあなたが得たライフの点数以下であるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
2/4
Illus.Volta Creation (2/15)
救命救急車、ラチェット/Ratchet, Rescue Racer
〔白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア
金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)
絆魂
あなたがコントロールしていてトークンでない1つ以上のアーティファクトが戦場から墓地に置かれるたび、救命救急車、ラチェットをトランスフォームさせる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1/4
Illus.Volta Creation (2/15)
ラースのわな師/Rathi Trapper
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・ならず者(Rogue) PLC, コモン
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Pete Venters (90/165)
問題解決人、ラウル/Raul, Trouble Shooter
(1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant)・ならず者(Rogue) PIP, アンコモン
あなたの各ターン中に1回、そのターンに切削されてあなたの墓地にあるカードの中から、呪文1つを唱えてもよい。
(T):各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。(各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置く。)
1/4
Illus.Irina Nordsol (115/0)
ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar
(2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ULG, アンコモン
飛行
エコー(2)(青)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
ワタリガラスの使い魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
1/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (39/143)
レイヴンギルドの信徒/Raven Guild Initiate
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SCG, コモン
変異 ― あなたがコントロールする鳥(Bird)1つをオーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
1/4
Illus.Christopher Moeller (46/143)