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Adarkar Unicorn  (1)(白)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) ICE, コモン

(T):(青)か(◇)(青)を加える。このマナは、累加アップキープのコストを支払うためにのみ使用できる。

2/2
Illus.Quinton Hoover (1/383)
軍団の上陸/Legion's Landing  (白)
伝説のエンチャント XLN, レア

軍団の上陸が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがクリーチャー3体以上で攻撃したとき、軍団の上陸を変身させる。

Illus.Svetlin Velinov (22/279)
一番砦、アダント/Adanto, the First Fort  
伝説の土地 XLN, レア

(《軍団の上陸/Legion's Landing》から変身する。)

(T):(白)を加える。

(2)(白),(T):絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (22/279)
反逆の行動/Act of Treason  (2)(赤)
ソーサリー M20, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

Illus.Eric Deschamps (124/280)
どんぐりカタパルト/Acorn Catapult  (4)
アーティファクト CMD, レア

(1),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。どんぐりカタパルトはそれに1点のダメージを与える。そのパーマネントのコントローラーかそのプレイヤーは、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jesper Ejsing (241/305)
ザスリッドの見習い僧/Acolyte of Xathrid  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M10, コモン

(1)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。

0/1
Illus.Chris Rahn (83/249)
アクロゾズの侍祭/Acolyte of Aclazotz  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) LCI, コモン

(T),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/4
Illus.Irina Nordsol (89/0)
酸の短剣/Acidic Dagger  (4)
アーティファクト MIR, レア

(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが壁(Wall)でないクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、その壁でないクリーチャーを破壊する。このターン、対象となったクリーチャーが戦場を離れたとき、酸の短剣を生け贄に捧げる。起動はブロック・クリーチャーが指定されるより前にのみ行う。

Illus.Stuart Beel (291/350)
成し遂げた錬金術師/Accomplished Alchemist  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) STX, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい。

2/5
Illus.Randy Vargas (119/275)
接続トンネル/Access Tunnel  
土地 OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3),(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Alayna Danner (270/0)
アカデミーの廃墟/Academy Ruins  
伝説の土地 TSP, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(青),(T):あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (269/301)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOC, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。

2/3
Illus.Steven Belledin (165/0)
アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOC, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは絆魂を持つ。

3/2
Illus.Chris Rahn (164/0)
アブザンの戦旗/Abzan Banner  (3)
アーティファクト KTK, コモン

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

(白)(黒)(緑),(T),アブザンの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Daniel Ljunggren (215/269)
深淵の狩人/Abyssal Hunter  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) 6ED, レア

(黒),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。深淵の狩人は、自身のパワーに等しい点数のダメージをそのクリーチャーに与える。

1/1
Illus.Steve Luke (109/350)
深淵の収穫者/Abyssal Harvester  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・邪術師(Warlock) FDN, レア

(T):このターンに墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。他のタイプに加えてナイトメア(Nightmare)であることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。その後、あなたがコントロールしていてそれでないすべてのナイトメア・トークンを追放する。

3/2
Illus.Diana Franco (54/0)
豊かな成長/Abundant Growth  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, コモン

エンチャント(土地)

豊かな成長が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Victor Harmatiuk (194/0)
高僧の見習い/Abuna Acolyte  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) SOM, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。

1/1
Illus.Igor Kieryluk (1/249)
難解なアルカイック/Abstruse Archaic  (4)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CMM, レア

警戒

(1),(T):あなたがコントロールしていて発生源が無色であり起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)

3/4
Illus.Hristo D. Chukov (712/)
アブスターゴ・エンターテイメント社/Abstergo Entertainment  
伝説の土地 ACR, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3),(T),アブスターゴ・エンターテイメント社を追放する:あなたの墓地にある歴史的なカード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻し、その後、すべての墓地を追放する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Alexander Gering (79/0)
擦り減った絶壁/Abraded Bluffs  
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, 基本土地

擦り減った絶壁はタップ状態で戦場に出る。

擦り減った絶壁が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (251/0)
Abbey Matron  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, コモン2

(白),(T):Abbey Matronはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

1/3
Illus.Mike Kimble (2/140)
見捨てられた前哨地/Abandoned Outpost  
土地 ODY, コモン

見捨てられた前哨地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(T),見捨てられた前哨地を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (312/350)
放棄されたキャンプ地/Abandoned Campground  
土地 DSK, 基本土地

ライフ総量が13点以下であるプレイヤーがいないかぎり、放棄されたキャンプ地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Cristi Balanescu (255/)
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