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4226 件中、701 - 750 件目を表示(検索時間:0.14 秒
食事を終わらせるもの、ジンジャー卿/Syr Ginger, the Meal Ender  (2)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 食物(Food)・騎士(Knight) WOE, レア

対戦相手がプレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、食事を終わらせるもの、ジンジャー卿はトランプルと呪禁と速攻を持つ。

あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、食事を終わらせるもの、ジンジャー卿の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、占術1を行う。

(2),(T),食事を終わらせるもの、ジンジャー卿を生け贄に捧げる:あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。

3/1
Illus.Michal Ivan (252/0)
勇敢な騎士、カラ卿/Syr Carah, the Bold  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

勇敢な騎士、カラ卿か、あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。勇敢な騎士、カラ卿はそれに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Wisnu Tan (145/269)
精髄の吸引/Syphon Essence  (2)(青)
インスタント VOW, コモン

クリーチャーやプレインズウォーカーである呪文1つを対象とする。それを打ち消す。血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Sean Murray (84/277)
統合の殻/Synthesis Pod  (3)(青/Φ)
アーティファクト ONC, レア

((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

(1)(青/Φ),(T),あなたがコントロールしている呪文1つを追放する:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその追放された呪文のマナ総量に1を足した値に等しいマナ総量を持つカード1枚が公開されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Campbell White (23/28)
シンス・エラディケーター/Synth Eradicator  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― シンス(Synth)・兵士(Soldier) PIP, レア

速攻

シンス・エラディケーターが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得てもよい。そうしないなら、このターン、そのカードをプレイしてもよい。

(T),(E)(E)(E)を支払う:1つを対象とする。シンス・エラディケーターはそれに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Kekai Kotaki (67/0)
教議会の聖域/Synod Sanctum  (1)
アーティファクト MRD, アンコモン

(2),(T):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

(2),教議会の聖域を生け贄に捧げる:教議会の聖域によって追放されたすべてのカードを、あなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Dana Knutson (252/306)
教議会の工匠/Synod Artificer  (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) DST, レア

(X),(T):クリーチャーでないアーティファクトX個を対象とし、それらをタップする。

(X),(T):クリーチャーでないアーティファクトX個を対象とし、それらをアンタップする。

1/2
Illus.Mark Zug (34/165)
組織のギルド魔道士/Syndicate Guildmage  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RNA, アンコモン

(1)(白),(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

(4)(黒),(T):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。組織のギルド魔道士はそれに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Josh Hass (211/259)
シルヴォクの開拓者/Sylvok Explorer  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 5DN, コモン

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできる好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Wayne England (93/165)
森の女人像/Sylvan Caryatid  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) THS, レア

防衛、呪禁

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

0/3
Illus.Chase Stone (180/249)
Sword-Swallowing Seraph  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・(Performer) UNF, アンコモン

4/4
Illus.Vladimir Krisetskiy (30/244)
選ばれしものの剣/Sword of the Chosen  (2)
伝説のアーティファクト DMC, レア

(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

Illus.Adam Rex (192/48)
Sword of the Ages  (6)
アーティファクト LEG, レア

Sword of the Agesはタップ状態で戦場に出る。

(T),Sword of the Agesと望む数のあなたがコントロールするクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Sword of the AgesはそれにX点のダメージを与える。Xは、これにより生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーの合計である。その後、Sword of the Agesとそれらのクリーチャー・カードを追放する。

Illus.Dan Frazier (296/310)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 MOM, 基本土地

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Julian Kok Joon Wen (273/0)
甘歯村の魔女/Sweettooth Witch  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) WOE, コモン

甘歯村の魔女が戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

(2),食物1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。

3/2
Illus.Konstantin Porubov (111/0)
剣客の鞭/Swashbuckler's Whip  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, アンコモン

装備しているクリーチャーは到達と「(2),(T):アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それをタップする。」と「(8),(T):発見10を行う。」を持つ。(マナ総量が10以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

装備(1)

Illus.Irina Nordsol (263/0)
非凡なスワッシュバックラー/Swashbuckler Extraordinaire  (2)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・ならず者(Rogue)・戦士(Warrior) CLB, アンコモン

非凡なスワッシュバックラーが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたが攻撃するたび、あなたは1つ以上の宝物を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、生け贄に捧げた数以下の数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Durion (198/361)
群がりの庭/Swarmyard  
土地 TSP, レア

(T):(◇)を加える。

(T):昆虫(Insect)1つかネズミ(Rat)1つか蜘蛛(Spider)1つかリス(Squirrel)1つを対象とし、それを再生する。(それが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)

Illus.Thomas M. Baxa (278/301)
群がるモリアのやから/Swarming of Moria  (2)(赤)
ソーサリー LTR, コモン

宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.Pavel Kolomeyets (150/)
群れのシャンブラー/Swarm Shambler  (緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ビースト(Beast) ZNR, レア

群れのシャンブラーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T):群れのシャンブラーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Nicholas Gregory (207/280)
群集のギルド魔道士/Swarm Guildmage  (黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) GRN, アンコモン

(4)(黒),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(1)(緑),(T):あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Simon Dominic (201/259)
シヴィエルナイトの寺院/Svyelunite Temple  
土地 6ED, アンコモン

シヴィエルナイトの寺院はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(T),シヴィエルナイトの寺院を生け贄に捧げる:(青)(青)を加える。

Illus.Liz Danforth (329/350)
Svyelunite Priest  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・クレリック(Cleric) FEM, アンコモン3

(青)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは被覆を得る。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。(それは呪文や能力の対象にならない。)

1/1
Illus.Ron Spencer (26/187)
安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb  
土地 RAV, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3)(黒)(緑):ターン終了時まで、安息の無い墓、スヴォグトースは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。」を持つ黒であり緑である植物(Plant)・ゾンビ(Zombie)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Martina Pilcerova (283/306)
氷刻み、スヴェラ/Svella, Ice Shaper  (1)(赤)(緑)
伝説の氷雪クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

(3),(T):《氷のマナリス/Icy Manalith》という名前で「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の氷雪アーティファクト・トークン1つを生成する。

(6)(赤)(緑),(T):あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を見る。あなたはその中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.Andrew Mar (230/285)
怪しげな書架/Suspicious Bookcase  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) SNC, アンコモン

防衛

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

0/4
Illus.Josu Hernaiz (245/281)
スーザン・フォアマン/Susan Foreman  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord) WHO, レア

あなたがプレインズウォークするなら、代わりにあなたの次元デッキの一番上にあるカード2枚を見て、その中から1枚をあなたの次元デッキの一番下に、もう1枚を一番上に置き、その後、プレインズウォークする。

(T):(緑)を加える。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/1
Illus.Wangjie Li (110/0)
生存者の野営地/Survivors' Encampment  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン

(T):(◇)を加える。

(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (184/199)
救急キット/Survivor's Med Kit  (1)
アーティファクト PIP, アンコモン

(1),(T):以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。

・スティムパック ― カード1枚を引く。

・ファンシーラッドスナックケーキ ― 食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T):このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

・RADアウェイ ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはすべてのRAD(rad)カウンターを失う。救急キットを生け贄に捧げる。

Illus.Valera Lutfullina (144/0)
見えざる者の生き残り/Survivor of the Unseen  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CSP, コモン

累加アップキープ(2)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

(T):カードを2枚引き、その後あなたの手札にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く。

2/1
Illus.Alan Pollack (48/155)
山師の器具/Surveyor's Scope  (2)
アーティファクト C13, レア

(T),山師の器具を追放する:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大X枚まで探す。Xはあなたより土地を2つ以上多くコントロールしているプレイヤーの数である。それらのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Daniel Ljunggren (262/356)
セルトランドの凍炎/Surtland Frostpyre  
土地 KHM, アンコモン

セルトランドの凍炎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(2)(青)(青)(赤),(T),セルトランドの凍炎を生け贄に捧げる:占術2を行う。セルトランドの凍炎は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Piotr Dura (271/285)
無愛想なアナグマザウルス/Surly Badgersaur  (3)(赤)
クリーチャー ― アナグマ(Badger)・恐竜(Dinosaur) C20, レア

あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、無愛想なアナグマザウルスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたが土地カードを1枚捨てるたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたがクリーチャーでも土地でもないカードを1枚捨てるたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。無愛想なアナグマザウルスはそれと格闘を行う。

3/3
Illus.Izzy (57/322)
Surgeon General Commander  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― ウォンバット(Wombat)・コウモリ(Bat)・(Chameleon) UND, 神話レア

3/3
Illus.Simon Dominic (72/96)
うねりの結節/Surge Node  (1)
アーティファクト NPH, アンコモン

うねりの結節は、その上に蓄積(charge)カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。

(1),(T),うねりの結節から蓄積カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つを対象とし、それの上に蓄積カウンターを1個置く。

Illus.Lars Grant-West (160/175)
必殺の三叉矛/Surestrike Trident  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DST, アンコモン

装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つとともに「(T),必殺の三叉矛をはずす:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Ben Thompson (147/165)
スークアタの火渡り/Suq'Ata Firewalker  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MIR, アンコモン

スークアタの火渡りは、赤の呪文や赤の発生源からの能力の対象にならない。

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。スークアタの火渡りはそれに1点のダメージを与える。

0/1
Illus.David O'Connor (94/350)
物資投下/Supply Drop  (3)
アーティファクト BRO, コモン

瞬速

物資投下が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

(4),(T),物資投下を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Brian Valeza (250/287)
陽光弾の軍団兵/Sunstrike Legionnaire  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, レア

陽光弾の軍団兵は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、陽光弾の軍団兵をアンタップする。

(T):マナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Mark Zug (22/145)
黄昏のピラミッド/Sunset Pyramid  (2)
アーティファクト HOU, アンコモン

黄昏のピラミッドは、石材(brick)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(2),(T),黄昏のピラミッドから石材カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

(2),(T):占術1を行う。

Illus.Jonas De Ro (166/199)
太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは2点のライフを得てもよい。

(T):(◇)を加える。

1/1
Illus.Steve Argyle (29/249)
陽に焼かれたディバイド/Sunscorched Divide  
土地 OTC, レア

(1),(T):(赤)(白)を加える。

Illus.Sarah Finnigan (326/0)
陽焼けした砂漠/Sunscorched Desert  
土地 ― 砂漠(Desert) AKH, コモン

陽焼けした砂漠が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

(T):(◇)を加える。

Illus.Min Yum (249/264)
陽景学院の師匠/Sunscape Master  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INV, レア

(緑)(緑),(T):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

(青)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Alan Rabinowitz (42/350)
陽景学院の弟子/Sunscape Apprentice  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INV, コモン

(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

(青),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

1/1
Illus.Stephanie Law (41/350)
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove  
土地 PIP, レア

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Eddie Mendoza (297/0)
日向の湿地/Sunlit Marsh  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) DMU, 基本土地

((T):(白)か(黒)を加える。)

日向の湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Marc Simonetti (257/281)
沈んだ廃墟/Sunken Ruins  
土地 SHM, レア

(T):(◇)を加える。

(青/黒),(T):(青)(青)か(青)(黒)か(黒)(黒)を加える。

Illus.Warren Mahy (280/301)
水没した宮殿/Sunken Palace  
土地 ― 洞窟(Cave) M3C, レア

水没した宮殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(1)(青),(T),あなたの墓地にあるカード7枚を追放する:(青)を加える。あなたが呪文を唱えたり能力を起動したりするためにこのマナを支払ったとき、その呪文や能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力はコピーできない。)

Illus.Julian Kok Joon Wen (81/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) OTC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (325/0)
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