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415 件のカードがヒットしました.

415 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:2.778 ミリ秒
倒壊/Raze  (赤)
ソーサリー USG, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる。

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Mike Raabe (207/350)
穢れた血、ラザケシュ/Razaketh, the Foulblooded  (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) HOU, 神話レア

飛行、トランプル

2点のライフを支払う,他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、そのカードをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

8/8
Illus.Chris Rallis (73/199)
ラザケシュの儀式/Razaketh's Rite  (3)(黒)(黒)
ソーサリー HOU, アンコモン

あなたのライブラリーからカード1枚を探し、そのカードをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Izzy (74/199)
残虐無道の猛火/Ravaging Blaze  (X)(赤)(赤)
インスタント ORI, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。残虐無道の猛火はそれにX点のダメージを与える。

魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、残虐無道の猛火はそのクリーチャーのコントローラーにもX点のダメージを与える。

Illus.Aleksi Briclot (159/272)
鳴らし猛火のカカシ/Rattleblaze Scarecrow  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン

鳴らし猛火のカカシは、あなたが黒のクリーチャーをコントロールしているかぎり頑強を持つ。(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

鳴らし猛火のカカシは、あなたが赤のクリーチャーをコントロールしているかぎり速攻を持つ。

5/3
Illus.Trevor Hairsine (259/301)
ラルと暗黙の迷路/Ral and the Implicit Maze  (3)(赤)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) MH3, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― ラルと暗黙の迷路は、対戦相手がコントロールしている、各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ2点のダメージを与える。

II ― カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらをプレイしてもよい。

III ― 《呪文喰いの奇魔/Spellgorger Weird》トークン1体を生成する。(これは「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、《呪文喰いの奇魔》の上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ(2)(赤)の2/2の奇魔(Weird)クリーチャーである。)

Illus.Andrew Mar (132/0)
クウィリーオンの先駆者/Quirion Trailblazer  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) INV, コモン

クウィリーオンの先駆者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/2
Illus.Rebecca Guay (205/350)
ピグミー・レイザーバック/Pygmy Razorback  (1)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) PCY, コモン

トランプル

2/1
Illus.Matt Cavotta (120/143)
病的な霞/Psychotic Haze  (2)(黒)(黒)
インスタント TOR, コモン

病的な霞は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。

マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Alex Horley (76/143)
アクロゾズの約定/Promise of Aclazotz  (1)(黒)
エンチャント LCC, レア

あなたの終了ステップの開始時に、デーモン(Demon)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークン1体を生成する。)

Illus.Lixin Yin (52/0)
悪しき再誕/Foul Rebirth  (2)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) LCC, レア

デーモン(Demon)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行を持つ白黒の4/3の吸血鬼(Vampire)・デーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Lixin Yin (52/0)
港を滅ぼす者/Port Razer  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) SPG,

港を滅ぼす者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーをそれぞれアンタップする。この戦闘フェイズの後に、追加の戦闘フェイズを1つ加える。

港を滅ぼす者は、これがすでにこのターンに攻撃したプレイヤーを攻撃できない。

4/4
Illus. (504/0)
英雄の公有地/Plaza of Heroes  
土地 DMU, レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにしか支払えない。

(T):あなたがコントロールしている伝説のパーマネントの中の色1色のマナ1点を加える。

(3),(T),英雄の公有地を追放する:伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。

Illus.Gabor Szikszai (252/281)
調和の公有地/Plaza of Harmony  
土地 RNA, レア

調和の公有地が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、あなたは3点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

(T):あなたがコントロールしている門が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。

Illus.Jedd Chevrier (254/259)
死に至る霞/Pestilent Haze  (1)(黒)(黒)
ソーサリー M21, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-2/-2の修整を受ける。

・各プレインズウォーカーの上から忠誠(loyalty)カウンターをそれぞれ2個取り除く。

Illus.Sidharth Chaturvedi (118/274)
ウラモグの道滅ぼし/Pathrazer of Ulamog  (11)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) ROE, アンコモン

滅殺3(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを3つ生け贄に捧げる。)

ウラモグの道滅ぼしは3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。

9/9
Illus.Austin Hsu (9/248)
逆説のもや/Paradox Haze  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSP, アンコモン

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントされているプレイヤーの各ターン最初のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはこのステップの後に追加のアップキープ・ステップを得る。

Illus.Greg Staples (71/301)
太陽の寵児、パントラザ/Pantlaza, Sun-Favored  (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, 神話レア

太陽の寵児、パントラザや、これでない恐竜(Dinosaur)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、発見Xを行ってもよい。Xは、そのクリーチャーのタフネスに等しい。これは毎ターン1回しか行えない。(マナ総量がそれ以下で土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

4/4
Illus.Sam Burley (4/0)
宮殿の射手/Palazzo Archers  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) ACR, アンコモン

到達

飛行を持つクリーチャー1体があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、宮殿の射手はそのクリーチャーにこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。

2/3
Illus.Miklós Ligeti (42/0)
猛火煽り/Overblaze  (3)(赤)
インスタント ― 秘儀(Arcane) BOK, アンコモン

パーマネント1つを対象とする。このターン、それがパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントかプレイヤーにその2倍のダメージを与える。

連繋(秘儀(Arcane))(2)(赤)(赤)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)

Illus.Ron Spencer (114/165)
荒野無頼団の先駆者/Outcaster Trailblazer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) OTJ, レア

荒野無頼団の先駆者が戦場に出たとき、好きな色1色のマナ1点を加える。

パワーが4以上でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。

計画(2)(緑)((2)(緑)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

4/2
Illus.Denys Tsiperko (173/0)
異世界の凝視/Otherworldly Gaze  (青)
インスタント DSC, コモン

諜報3を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

フラッシュバック(1)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Chris Cold (122/0)
山岳猛火のオリアード/Oread of Mountain's Blaze  (1)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph) THB, コモン

(2)(赤),カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。

1/3
Illus.Yigit Koroglu (146/254)
鎮圧光線/Suppression Ray  (3)(白/青)(白/青)
ソーサリー MH3, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。あなたはX個の(E)を支払ってもよい。その後、これによりタップされたクリーチャー最大X体を選ぶ。それらの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

Illus.Gabor Szikszai (260/0)
整然とした広場/Orderly Plaza  
土地 MH3, アンコモン

整然とした広場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Gabor Szikszai (260/0)
オラーズカの秘宝/Orazca Relic  (3)
アーティファクト AFC, コモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

(T):(◇)を加える。

(T),オラーズカの秘宝を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得て、カードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。

Illus.Kieran Yanner (213/62)
オラーズカの猛竜/Orazca Raptor  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, コモン

3/4
Illus.Jakub Kasper (108/196)
オラーズカの細工扉/Orazca Puzzle-Door  (青)
アーティファクト LCI, コモン

(1),(T),オラーズカの細工扉を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Cristi Balanescu (68/0)
オラーズカの襞背/Orazca Frillback  (2)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, コモン

4/2
Illus.Simon Dominic (140/196)
ぼやかす薄霧/Obscuring Haze  (2)(緑)
インスタント C20, レア

あなたが統率者をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

このターン、対戦相手がコントロールしているクリーチャーから受けるダメージをすべて軽減する。

Illus.Campbell White (61/322)
詩人、山崎典華/Norika Yamazaki, the Poet  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

警戒

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。

3/2
Illus.Magali Villeneuve (31/302)
雨雲の迷路/Nimbus Maze  
土地 AFC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)を加える。あなたが島(Island)をコントロールしているときにのみ起動できる。

(T):(青)を加える。あなたが平地(Plains)をコントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Jason Chan (252/62)
夜霞/Nighthaze  (黒)
ソーサリー ROE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

カードを1枚引く。

Illus.Tomasz Jedruszek (118/248)
精神破壊者、ネクサル/Nekusar, the Mindrazer  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) C13, 神話レア

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。

対戦相手がカードを1枚引くたび、精神破壊者、ネクサルはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

2/4
Illus.Mark Winters (201/356)
Necropolis of Azar  (2)(黒)(黒)
エンチャント AST,

黒でないクリーチャーが戦場から墓地に置かれるたび、Necropolis of Azarの上にhusk(遺骸)カウンターを1個置く。

(5),Necropolis of Azarから遺骸カウンターを1個取り除く:沼渡りを持つ黒のX/XのSpawn-of-Azar(アザーの落とし子)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xは1から3までの無作為に選ばれた数である。

Illus.Rob Alexander (6/12)
ナズグル/Nazgul  (2)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith)・騎士(Knight) LTR, アンコモン

接死

ナズグルが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。

指輪があなたを誘惑するたび、あなたがコントロールしている各レイス(Wraith)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

デッキに《ナズグル/Nazgul》という名前のカードを最大9枚入れてもよい。

1/2
Illus.Igor Krstic (100/)
ベルベットの牙、ナザール/Nazar, the Velvet Fang  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) J25, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

あなたがライフを得るたび、ベルベットの牙、ナザールの上に餌(feeding)カウンター1個を置く。

これが攻撃するたび、これの上から餌カウンター3個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード3枚を引き、3点のライフを失う。

3/3
Illus. (43/0)
有徳の刃鍛冶、ナザーン/Nazahn, Revered Bladesmith  (4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・工匠(Artificer) C17, 神話レア

有徳の刃鍛冶、ナザーンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カード1枚を探し、それを公開する。これによりあなたが《ナザーンの槌/Hammer of Nazahn》という名前のカードを公開したなら、それを戦場に出す。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

あなたがコントロールする装備しているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。

5/4
Illus.Victor Adame Minguez (44/309)
惑いの迷路/Mystifying Maze  
土地 M11, レア

(T):(◇)を加える。

(4),(T):対戦相手1人がコントロールする、攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

Illus.Robh Ruppel (226/249)
一往一来/Twists and Turns  (緑)
エンチャント LCI, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が探検を行うなら、代わりにあなたは占術1を行い、その後、そのクリーチャーは探検を行う。

一往一来が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。

土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出たとき、あなたが7つ以上の土地をコントロールしている場合、一往一来を変身させる。

Illus.Deruchenko Alexander (217/0)
マイコイドの迷路/Mycoid Maze  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, アンコモン

(《一往一来/Twists and Turns》から変身する。)

(T):(緑)を加える。

(3)(緑),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Deruchenko Alexander (217/0)
ムラーサの根食獣/Murasa Rootgrazer  (緑)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, アンコモン

警戒

(T):あなたはあなたの手札から基本土地カード1枚を戦場に出してもよい。

(T):あなたがコントロールしている基本土地1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

2/3
Illus.Mathias Kollros (229/280)
思考の猛火/Mindblaze  (5)(赤)
ソーサリー CHK, レア

土地でないカード名1つと、0より大きい数を1つ選ぶ。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーを公開する。そのライブラリーに選ばれた名前のカードが選ばれた数だけちょうど含まれていたなら、思考の猛火はそのプレイヤーに8点のダメージを与える。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.John Avon (180/306)
迷宮壊し、ミグロズ/Migloz, Maze Crusher  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, レア

迷宮壊し、ミグロズは油(oil)カウンター5個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),迷宮壊し、ミグロズの上から油カウンター1個を取り除く:ターン終了時まで、これは警戒と威迫を得る。

(2),迷宮壊し、ミグロズの上から油カウンター2個を取り除く:ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。

(3),迷宮壊し、ミグロズの上から油カウンター3個を取り除く:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

4/4
Illus.Zezhou Chen (210/271)
メルカディアのバザール/Mercadian Bazaar  
土地 MMQ, アンコモン

メルカディアのバザールはタップ状態で戦場に出る。

(T):メルカディアのバザールの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),メルカディアのバザールから好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(赤)を加える。

Illus.Terese Nielsen (321/350)
純剣のパラディン、マジー/Mazzy, Truesword Paladin  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・騎士(Knight) CLB, レア

エンチャントされているクリーチャー1体があなたの対戦相手1人を攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けトランプルを得る。

あなたがコントロールしているオーラ(Aura)1つが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。

3/4
Illus.Justyna Gil (283/361)
クロールの死の僧侶、マジレク/Mazirek, Kraul Death Priest  (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 昆虫(Insect)・シャーマン(Shaman) C15, 神話レア

飛行

プレイヤーが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Mathias Kollros (48/342)
精神迷わせの秘本/Mazemind Tome  (2)
アーティファクト FDN, レア

(T),精神迷わせの秘本の上にページ(page)・カウンターを1個置く:占術1を行う。

(2),(T),精神迷わせの秘本の上にページ・カウンターを1個置く:カードを1枚引く。

精神迷わせの秘本の上にページ・カウンターが4個以上置かれているとき、これを追放する。そうしたなら、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Randy Gallegos (676/0)
迷宮の外套/Maze's Mantle  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ONE, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

迷宮の外套が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーが毒性を持っている場合、ターン終了時まで、そのクリーチャーは呪禁を得る。

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.L.A draws (174/271)
迷路の終わり/Maze's End  
土地 FDN, 神話レア

迷路の終わりはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(3),(T),迷路の終わりをオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから門(Gate)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。あなたが異なる名前の門を10個以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Cliff Childs (727/0)
迷宮の頭蓋爆弾/Maze Skullbomb  (1)
アーティファクト ONE, コモン

(1),迷宮の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

(2)(緑),迷宮の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Matt Forsyth (231/271)
迷路の歩哨/Maze Sentinel  (5)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン

警戒

あなたがコントロールする多色のクリーチャーは警戒を持つ。

3/6
Illus.Yeong-Hao Han (4/156)
迷路の急襲者/Maze Rusher  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン

速攻

あなたがコントロールする多色のクリーチャーは速攻を持つ。

6/3
Illus.Yeong-Hao Han (33/156)
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