(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地の一番下のカードを追放する。
(1),ファイレクシアの炉を生け贄に捧げる:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。カードを1枚引く。
ファイレクシアの略奪機はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
ファイレクシアの略奪機ではブロックできない。
ファイレクシアの略奪機は、あなたがその上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)を支払わないかぎり、攻撃できない。
キッカー(1)(黒)(この呪文を唱えるに際し、追加で(1)(黒)を支払ってもよい。)
絆魂
ファイレクシアの宣教師が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
ファイレクシアの破棄者が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。
選ばれた名前の発生源の起動型能力は起動できない。
(2),(T):飛行か先制攻撃かシャドーかトランプルのうち、あなたが選んだ能力を持つクリーチャー1体を対象とし、別のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、前者はその能力を失う。ターン終了時まで、後者はその能力を得る。
(T):(◇)を加える。
(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:(黒)(黒)を加える。
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。貫く光はそれに2点のダメージを与える。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
予見 ― (2)(白),あなたの手札から貫く光線を公開する:アンタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。(この能力はなあなたのアップキープの間にのみ起動でき、毎ターン1回のみ起動できる。)
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを破壊する。
・兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を得る。
飛行
(2),(Q):好きな色1色のマナ1点を加える。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
起源の柱が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、多色呪文を唱えるためにのみ支払える。
松のやせ地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。松のやせ地はあなたに1点のダメージを与える。
(T):(◇)を加える。
(T):(赤)か(緑)を加える。松の頂の峰は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・インベントリ整理 ― カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
・パーク獲得 ― そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・マップ確認 ― 土地最大2つを対象とする。それらをアンタップする。
装備(2)
ピラニアの湿地はタップ状態で戦場に出る。
ピラニアの湿地が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
(T):(黒)を加える。
捧げ物の穴はタップ状態で戦場に出る。
捧げ物の穴が戦場に出たとき、墓地にあるカード合計最大3枚を対象とする。それらを追放する。
(T):(◇)を加える。
(T):その追放されているカードの色のうち1色のマナ1点を加える。
(2),(T),落とし穴を生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
真髄の針が戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
(T):(◇)を加える。
次元の大地図はタップ状態で戦場に出る。
次元の大地図が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見てもよい。そうしたなら、その中から土地カード最大1枚を公開し、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置き、残りを一番下に無作為の順番で置く。
(T):(◇)を加える。
すべての墓地にあるすべての基本土地カードを、オーナーのコントロール下で、タップ状態で戦場に戻す。
あなたのアップキープの開始時に、戦場に4体以上のクリーチャーが出ている場合、次元の崩壊を生け贄に捧げ、すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
エンチャント(アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカー)
エンチャントしているパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
(3)(白),次元の先達を追放する:すべてのクリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
次元の結節点はすべての非基本土地タイプである。(非基本土地タイプには、ウルザの(Urza's)、球層(Sphere)、鉱山(Mine)、砂漠(Desert)、神座(Locus)、棲み家(Lair)、塔(Tower)、洞窟(Cave)、魔力炉(Power-Plant)、門(Gate)が含まれる。)
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたが次元域の災難に遭遇したとき、すべてのクリーチャーを破壊する。(その後、この現象からプレインズウォークする。)
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
調和の公有地が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、あなたは3点のライフを得る。
(T):(◇)を加える。
(T):あなたがコントロールしている門が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにしか支払えない。
(T):あなたがコントロールしている伝説のパーマネントの中の色1色のマナ1点を加える。
(3),(T),英雄の公有地を追放する:伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールするパーマネントの色に対するプロテクションを持つ。この効果は、忠誠の誓約を取り除かない。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、次にあなたが計略1つを実行中にするなら、代わりに計略3つを実行中にする。
掃引 ― あなたがコントロールする平地(Plains)を好きな数だけ、オーナーの手札に戻す。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、これにより戻された平地1枚につき+1/+1の修整を受ける。
クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。占術1を行う。その後、カード1枚を引く。
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)