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4163 件のカードがヒットしました.

4163 件中、1601 - 1650 件目を表示(検索時間:0.79 秒
雇われ夜盗/Hired Heist  
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(青)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Lucas Graciano (5/221)
風切る泥沼/Hissing Quagmire  
土地 OGW, レア

風切る泥沼はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

(1)(黒)(緑):ターン終了時まで、風切る泥沼は接死を持つ黒であり緑である2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Cliff Childs (171/184)
ヒスラインの綱/Hithlain Rope  (2)
アーティファクト LTC, レア

ヒスラインの綱は生け贄に捧げることができない。

(1),(T):あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。あなたの右側のプレイヤーはヒスラインの綱のコントロールを得る。

(2),(T):カード1枚を引く。あなたの右側のプレイヤーはヒスラインの綱のコントロールを得る。

Illus.Josu Solano (76/0)
目玉の暴君の住処/Hive of the Eye Tyrant  
土地 AFR, レア

あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、目玉の暴君の住処はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(3)(黒):ターン終了時まで、目玉の暴君の住処は威迫と「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーの墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。」を持つ黒の3/3のビホルダー(Beholder)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Johannes Voss (258/281)
巣石/Hivestone  (2)
アーティファクト TSP, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは、それの他のクリーチャー・タイプに加えてスリヴァー(Sliver)である。

Illus.Dave Allsop (256/301)
ホビットのつらぬき/Hobbit's Sting  (1)(白)
インスタント LTR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ホビットのつらぬきはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に、あなたがコントロールしている食物(Food)の数を足した値に等しい。

Illus.Viko Menezes (20/)
くぎ付け/Hold at Bay  (1)(白)
インスタント BNG, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを7点軽減する。

Illus.Nils Hamm (18/165)
身代金の要求/Hold for Ransom  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) SNC, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それは「(7):身代金の要求のコントローラーは、身代金の要求を生け贄に捧げ、カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ。

Illus.Nestor Ossandon Leal (16/281)
防衛線の維持/Hold the Perimeter  
策略 CN2, レア

(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)

あなたの最初のアップキープの開始時に、防衛を持つ白の1/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

他の各プレイヤーの最初のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jason A. Engle (6/221)
抵抗者の居住地/Holdout Settlement  
土地 OGW, コモン

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Kieran Yanner (172/184)
虚ろの森/Hollow Trees  
土地 5ED, レア

虚ろの森はタップ状態で戦場に出る。

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに虚ろの森をアンタップしないことを選んでもよい。

あなたのアップキープの開始時に、虚ろの森がタップ状態である場合、その上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),虚ろの森から好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(緑)を加える。

Illus.David Seeley (418/449)
聖なる鎧/Holy Armor  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

(白):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

Illus.Melissa Benson (29/378)
聖なる日/Holy Day  (白)
インスタント 10E, コモン

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Volkan Baga (21/383)
聖なる力/Holy Strength  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M11, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

Illus.Terese Nielsen (16/249)
農家の勇気/Homestead Courage  (白)
ソーサリー MID, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。

フラッシュバック(白)(あなたはあなたの墓地から、このカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Colin Boyer (24/277)
家路/Homeward Path  
土地 LTC, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(T):各プレイヤーは、自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。

Illus.Erikas Perl (365/0)
研ぎ澄まされたコペシュ/Honed Khopesh  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AKH, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Aaron Miller (230/264)
儀仗兵/Honor Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, コモン

(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Dan Dos Santos (23/383)
清浄の名誉/Honor of the Pure  (1)(白)
エンチャント M12, レア

あなたがコントロールする白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Greg Staples (23/249)
死者への敬意/Honor the Fallen  (1)(白)
インスタント MMQ, レア

すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。これにより追放されたカード1枚につき、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Terese Nielsen (21/350)
名誉の道行き/Honorable Passage  (1)(白)
インスタント TSB, タイムシフト

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にそれに与えるすべてのダメージを軽減する。赤の発生源からのダメージがこれにより軽減されたなら、名誉の道行きはその発生源のコントローラーに同じ点数のダメージを与える。

Illus.Jeff Miracola (9/121)
名誉の斥候/Honorable Scout  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PLS, コモン

名誉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Mike Ploog (8/143)
雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag  (1)(白)
同族・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) BLC, レア

あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡(hoofprint)カウンターを1個置いてもよい。

(2)(白),雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (140/0)
フックブレード/Hookblade  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, アンコモン

フックブレードが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは飛行を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Thanh Tuan (6/0)
希望と栄光/Hope and Glory  (1)(白)
インスタント ULG, アンコモン

クリーチャー2体を対象とし、それらをアンタップする。それらはそれぞれ、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

Illus.Heather Hudson (9/143)
希望の魔除け/Hope Charm  (白)
インスタント VIS, コモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを得る。

・オーラ(Aura)1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Greg Spalenka (8/167)
ギラプールの希望/Hope of Ghirapur  (1)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) AER, レア

飛行

ギラプールの希望を生け贄に捧げる:このターンにギラプールの希望によって戦闘ダメージを与えられたプレイヤー1人を対象とする。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーはクリーチャーでない呪文を唱えられない。

1/1
Illus.Lius Lasahido (154/184)
希望の幻霊/Hopeful Eidolon  (白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THS, コモン

授与(3)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

1/1
Illus.Min Yum (19/249)
有望な信徒/Hopeful Initiate  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) VOW, レア

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

(2)(白),あなたがコントロールしているクリーチャーの上から合わせて2個の+1/+1カウンターを取り除く:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

1/2
Illus.Dan Scott (20/277)
希望ある祈祷/Hopeful Vigil  (1)(白)
エンチャント WOE, コモン

希望ある祈祷が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。

希望ある祈祷が戦場から墓地に置かれたとき、占術2を行う。

(2)(白):希望ある祈祷を生け贄に捧げる。

Illus.Jake Murray (17/0)
地平線の梢/Horizon Canopy  
土地 WHO, レア

(T),1点のライフを支払う:(緑)か(白)を加える。

(1),(T),地平線の梢を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.David Sondered (287/0)
進歩の地平/Horizon of Progress  
土地 M3C, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。

(3),(T):あなたの手札にある土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。

(1),(T),進歩の地平を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Julian Kok Joon Wen (78/0)
地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb  (1)
アーティファクト SOM, コモン

(2),(T),地平線の呪文爆弾を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

地平線の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Franz Vohwinkel (165/249)
印の角笛/Horn of the Mark  (2)
伝説のアーティファクト LTR, レア

あなたがコントロールしている2体以上のクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Anastasia Balakchina (241/)
ホーン・オヴ・ヴァルハラ/Horn of Valhalla  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

装備(3)

Illus.John Severin Brassell (26/361)
イズガルドの呼び声/Ysgard's Call  (X)(白)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) CLB, レア

白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンX体を生成する。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのアーティファクトを唱えてもよい。)

Illus.John Severin Brassell (26/361)
角兜/Horned Helm  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、トランプルを持つ。

(緑)(緑):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに角兜をつける。

装備(1)

Illus.Martina Pilcerova (132/165)
敵意ある砂漠/Hostile Desert  
土地 ― 砂漠(Desert) MKC, レア

(T):(◇)を加える。

(2),あなたの墓地から土地カード1枚を追放する:ターン終了時まで、敵意ある砂漠は3/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Josh Hass (266/0)
敵意ある宿屋/Hostile Hostel  
土地 MID, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
忍び寄る旅館/Creeping Inn  
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア

忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。

3/7
Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
熱いスープ/Hot Soup  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M15, アンコモン

装備しているクリーチャーはブロックされない。

装備しているクリーチャーにダメージが与えられるたび、それを破壊する。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.David Palumbo (219/269)
恐怖のホテル/Hotel of Fears  
次元 ― 宇宙船(Spacecraft) WHO, コモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。このターン、そのカードをプレイしてもよい。

彼を称えよ ― カオスが起こるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたのその色への信心に等しい。その後、それでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。(あなたの色への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの総数である。)

Illus.Slawomir Maniak (584/0)
有能な整備士/Hotshot Mechanic  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 狐(Fox)・操縦士(Pilot) NEO, アンコモン

有能な整備士は、パワーが2大きいかのように機体(Vehicle)に搭乗する。

2/1
Illus.Julio Reyna (16/302)
浮上マイア/Hovermyr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NPH, コモン

飛行、警戒

1/2
Illus.Dan Scott (138/175)
吠えたける鉱山/Howling Mine  (2)
アーティファクト M10, レア

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。

Illus.Ralph Horsley (212/249)
吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow  
土地 LRW, レア

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

吠え歯のうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(黒),(T):各プレイヤーの手札にカードがないなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.John Howe (269/301)
ファートリの短角獣/Huatli's Snubhorn  (1)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.Randy Vargas (286/279)
人間・タイムロード・メタクライシス/Human–Time Lord Meta-Crisis  
現象 WHO, コモン

あなたが人間・タイムロード・メタクライシスに遭遇したとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体か2体を選ぶ。各プレイヤーはそれぞれ、それが伝説でないことを除き、自分が選んだ1体目のクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。その後、2体目のクリーチャーを選んだ各プレイヤーはそれぞれ、自分が生成したそれらのトークンの上に、自分が選んだ2体目のクリーチャーのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。(その後、この現象からプレインズウォークする。)

Illus.Elizabeth Peiró (585/0)
お粗末/Humble  (1)(白)
インスタント USG, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、能力をすべて失うとともに、基本のパワーとタフネスが0/1である。

Illus.Val Mayerik (18/350)
Humming-  
クリーチャー ― 鳥(Bird) UND, コモン

+2/+3
Illus.Mark Behm (7/96)
百爪の一撃/Hundred-Talon Strike  (白)
インスタント ― 秘儀(Arcane) BOK, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

連繋(秘儀(Arcane)) ― あなたがコントロールする、アンタップ状態の白のクリーチャーを1体タップする。(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)

Illus.Matt Cavotta (8/165)
追われる証人/Hunted Witness  (白)
クリーチャー ― 人間(Human) GRN, コモン

追われる証人が死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.David Palumbo (15/259)
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