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4037 件のカードがヒットしました.

4037 件中、601 - 650 件目を表示(検索時間:0.67 秒
浄化の光/Cleansing Ray  (1)(白)
ソーサリー RIX, コモン

以下から1つを選ぶ。

・吸血鬼(Vampire)1体を対象とし、それを破壊する。

・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Anthony Palumbo (4/196)
排除/Clear  (1)(白)
インスタント USG, アンコモン

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Andrew Robinson (7/350)
清水の小道/Clearwater Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Daarken (260/280)
泥水の小道/Murkwater Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Daarken (260/280)
ヴェクの牧師/Clergy en-Vec  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) TMP, コモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

1/1
Illus.Heather Hudson (14/350)
Clergy of the Holy Nimbus  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LEG, コモン2

Clergy of the Holy Nimbusが破壊されるなら、それを再生する。

(1):このターン、Clergy of the Holy Nimbusは再生できない。この能力は、あなたの対戦相手のみ起動できる。

1/1
Illus.Daniel Gelon (6/310)
クレリック・クラス/Cleric Class  (白)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, アンコモン

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。

(3)(白):レベル2

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4)(白):レベル3

このクラスがレベル3になったとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Alayna Danner (6/281)
前線の僧侶/Cleric of the Forward Order  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, コモン

前線の僧侶が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている《前線の僧侶/Cleric of the Forward Order》という名前のクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

2/2
Illus.Chris Rallis (10/272)
賢い光術師/Clever Lumimancer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, アンコモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、賢い光術師は+2/+2の修整を受ける。

0/1
Illus.Lie Setiawan (10/275)
崖を縫う者/Cliff Threader  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) ZEN, コモン

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/1
Illus.Paul Bonner (7/249)
崖門/Cliffgate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

崖門はタップ状態で戦場に出る。

崖門が戦場に出るに際し、赤でない色1色を選ぶ。

(T):(赤)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Emmanuel Shiu (350/361)
岸壁安息所の帆凧/Cliffhaven Kitesail  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZNR, コモン

岸壁安息所の帆凧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは飛行を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Caroline Gariba (243/280)
岸壁安息所の売剣/Cliffhaven Sell-Sword  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

3/1
Illus.Jason Rainville (8/280)
絶壁の見張り/Cliffside Lookout  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, コモン

(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Eric Deschamps (20/274)
Cliffside Market  
次元 ― メルカディア(Mercadia) HOP, コモン

あなたがCliffside Marketにプレインズウォークしたときと、あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーとライフの総量を交換してもよい。

カオスが起こるたび、共通のカード・タイプを持つパーマネント2つを対象とし、それらのコントロールを交換する。

Illus.Matt Stewart (505/149)
絶壁の救助者/Cliffside Rescuer  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) C19, アンコモン

警戒

(T),絶壁の救助者を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(各対戦相手)を得る。(それは、それらのプレイヤーがコントロールしているものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)

2/2
Illus.Caio Monteiro (1/302)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 OTC, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Christine Choi (278/0)
外套と短剣/Cloak and Dagger  (2)
部族アーティファクト ― ならず者(Rogue)・装備品(Equipment) MOR, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

ならず者(Rogue)クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは外套と短剣をそれにつけてもよい。

装備(3)

Illus.Daren Bader (141/150)
クローク・オヴ・ザ・バット/Cloak of the Bat  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, コモン

装備しているクリーチャーは飛行と速攻を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Dominik Mayer (307/361)
機械仕掛けのクワガタ/Clockwork Beetle  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MRD, コモン

機械仕掛けのクワガタはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けのクワガタが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.Arnie Swekel (153/306)
機械仕掛けの跳ね橋/Clockwork Drawbridge  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, コモン

防衛

(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

0/3
Illus.Nadia Hurianova (13/281)
機械仕掛けのドロイド/Clockwork Droid  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) WHO, アンコモン

機械仕掛けのドロイドが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、このターン、これはブロックされず、あなたは占術1を行う。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

3/1
Illus.Andrey Kuzinskiy (172/0)
修道院の若者/Cloistered Youth  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは修道院の若者を変身させてもよい。

1/1
Illus.Igor Kieryluk (8/264)
不浄の悪鬼/Unholy Fiend  
〔黒〕 クリーチャー ― ホラー(Horror) ISD, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは1点のライフを失う。

3/3
Illus.Igor Kieryluk (8/264)
頂雲の湖/Cloudcrest Lake  
土地 CHK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(白)を加える。頂雲の湖は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (274/306)
雲上の座/Cloudpost  
土地 ― 神座(Locus) M3C, コモン

雲上の座はタップ状態で戦場に出る。

(T):戦場に出ている神座(Locus)1つにつき(◇)を加える。

Illus.Martina Pilcerova (330/0)
雲に届く騎兵部隊/Cloudreach Cavalry  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, アンコモン

雲に届く騎兵部隊は、あなたが鳥(Bird)をコントロールしているかぎり、+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。

1/1
Illus.Kev Walker (7/145)
雲隠れ/Cloudshift  (白)
インスタント AVR, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Howard Lyon (12/244)
Clown Car  (X)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) UNF, レア

1/1
Illus.Ralph Horsley (186/244)
Clown Extruder  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus. (204/244)
Clown Extruder (a)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Marco Bucci (204/244)
Clown Extruder (b)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Marco Bucci (204/244)
Clown Extruder (c)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Marco Bucci (204/244)
Clown Extruder (d)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Marco Bucci (204/244)
Clowning Around  (1)(白)
ソーサリー UNF, コモン

Illus.Ralph Horsley (6/244)
コールヒル高校/Coal Hill School  
次元 ― 地球(Earth) WHO, コモン

プレイヤー1人が歴史的な呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を引く。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

カオスが起こるたび、あなたの墓地にある歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

Illus.Lixin Yin (576/0)
連合旗/Coalition Flag  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) APC, アンコモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは旗手(Flagbearer)である。

対戦相手1人が自分がコントロールする呪文を唱えたり自分がコントロールする能力を起動する際の対象を選ぶ間に、そのプレイヤーは可能ならば少なくとも1体の戦場に出ている旗手を選ばなければならない。

Illus.Darrell Riche (2/143)
沿岸の防壁/Coastal Bulwark  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) BRO, コモン

防衛

あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、沿岸の防壁は+2/+0の修整を受ける。

(2),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

1/3
Illus.Artur Nakhodkin (76/287)
沿岸の塔/Coastal Tower  
土地 8ED, アンコモン

沿岸の塔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Don Hazeltine (323/350)
継ぎ当ての翼/Cobbled Wings  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) XLN, コモン

装備しているクリーチャーは飛行を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Kev Walker (233/279)
掟綴りの僧侶/Codespell Cleric  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) KHM, コモン

警戒

掟綴りの僧侶が戦場に出たとき、これがこのターンにあなたが唱えた2つ目の呪文であった場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Manuel Castañón (7/285)
写本裁断機/Codex Shredder  (1)
アーティファクト RTR, アンコモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。)

(5),(T),写本裁断機を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Jason Felix (228/274)
Cogmentor  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome)・装具工(Rigger) UST, アンコモン

1/1
Illus.Matt Gaser (143/216)
歯車工の組細工/Cogworker's Puzzleknot  (2)
アーティファクト KLD, コモン

歯車工の組細工が戦場に出たとき、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1)(白),歯車工の組細工を生け贄に捧げる:無色の1/1の霊気装置アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Cliff Childs (201/264)
冷鉄の心臓/Coldsteel Heart  (2)
氷雪アーティファクト CSP, アンコモン

冷鉄の心臓はタップ状態で戦場に出る。

冷鉄の心臓が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

(T):選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Romanoski (136/155)
収集家の檻/Collector's Cage  (1)(白)
アーティファクト BIG, 神話レア

秘匿5(このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きで追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)

(1),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、その追放されているカードを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Bartek Fedyczak (1/0)
蒐集家の保管庫/Collector's Vault  (2)
アーティファクト WOE, アンコモン

(2),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Artur Nakhodkin (244/0)
巨大な鋤/Colossal Plow  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, アンコモン

巨大な鋤が攻撃するたび、(白)(白)(白)を加える。あなたは3点のライフを得る。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。

搭乗6(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が6以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/3
Illus.Joe Slucher (148/38)
巨像の鎚/Colossus Hammer  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+10/+10の修整を受け飛行を失う。

装備(8)((8):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Julian Kok Joon Wen (110/0)
戦闘急使/Combat Courier  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

(2),戦闘急使を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

蘇生(青)((青):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Alix Branwyn (77/287)
統率の灯台/Command Beacon  
土地 OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(T),統率の灯台を生け贄に捧げる:統率領域にあるあなたの統率者をあなたの手札に加える。

Illus.Jonas De Ro (279/0)
統率の塔/Command Tower  
土地 M3C, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (331/0)
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