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221 件のカードがヒットしました.

221 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:2.656 ミリ秒
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) M13, コモン

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Carl Critchlow (106/249)
ねじれの光/Ray of Distortion  (3)(白)
インスタント ODY, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

フラッシュバック(4)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Carl Critchlow (42/350)
剃刀顎の鬼/Razorjaw Oni  (3)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) SOK, アンコモン

黒のクリーチャーではブロックできない。

4/5
Illus.Carl Critchlow (87/165)
カミソリネズミ/Razortooth Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 9ED, コモン

畏怖

2/1
Illus.Carl Critchlow (158/350)
縁切り/Renounce  (1)(白)
インスタント MMQ, アンコモン

望む数のパーマネントを生け贄に捧げる。これにより生け贄に捧げられたパーマネント1つにつき、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Carl Critchlow (42/350)
ロウクス/Rhox  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・ビースト(Beast) 8ED, レア

あなたは「ロウクスは、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。

(2)(緑):ロウクスを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

5/5
Illus.Carl Critchlow (277/350)
裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate  (3)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) TSP, アンコモン

飛行

裂け目翼の雲間を泳ぐものが戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

待機3 ― (1)(青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

2/2
Illus.Carl Critchlow (73/301)
煽動するものリース/Rith, the Awakener  (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) INV, レア

飛行

煽動するものリースがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、色を1色選ぶ。その後、選ばれた色のパーマネント1つにつき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

6/6
Illus.Carl Critchlow (267/350)
ロノムの一角獣/Ronom Unicorn  (1)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) AFC, コモン

ロノムの一角獣を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Carl Critchlow (71/62)
朽ちゆく軍団/Rotting Legion  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M11, コモン

朽ちゆく軍団はタップ状態で戦場に出る。

4/5
Illus.Carl Critchlow (115/249)
威容の隼/Royal Falcon  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) S99, コモン

飛行

1/1
Illus.Carl Critchlow (24/173)
喧騒の貧霊/Rumbling Slum  (1)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GPT, レア

あなたのアップキープの開始時に、喧騒の貧霊は各プレイヤーに1点のダメージを与える。

5/5
Illus.Carl Critchlow (126/165)
錆ダニ/Rust Tick  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) SOM, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに錆ダニをアンタップしないことを選んでもよい。

(1),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。それは錆ダニがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/3
Illus.Carl Critchlow (198/249)
野良剣歯猫/Sabertooth Alley Cat  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat) RAV, コモン

各戦闘で、野良剣歯猫は可能なら攻撃する。

(1)(赤):このターン、防衛を持たないクリーチャーは野良剣歯猫をブロックできない。

2/1
Illus.Carl Critchlow (140/306)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) NCC, コモン

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Carl Critchlow (307/93)
はじける子嚢/Saproling Burst  (4)(緑)
エンチャント NEM, レア

消散7(このエンチャントは、その上に消散(fade)カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)

はじける子嚢から消散カウンターを1個取り除く:緑の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。それらのトークンは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、はじける子嚢の上に置かれている消散カウンターの数に等しい。」を持つ。

はじける子嚢が戦場を離れたとき、はじける子嚢によって生成されたすべてのトークンを破壊する。それらは再生できない。

Illus.Carl Critchlow (113/143)
サバンナ・ライオン/Savannah Lions  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat) 9ED, レア

2/1
Illus.Carl Critchlow (41/350)
ゆらめく翼/Shimmering Wings  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, コモン

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(青):ゆらめく翼をオーナーの手札に戻す。

Illus.Carl Critchlow (107/383)
包囲ワーム/Siege Wurm  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) M15, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

トランプル

5/5
Illus.Carl Critchlow (200/269)
銀毛の達人/Silver-Fur Master  (青)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたが忍術能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしていてこれでなく忍者(Ninja)やならず者(Rogue)であるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Carl Critchlow (236/302)
悪辣な精霊シルヴォス/Silvos, Rogue Elemental  (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ONS, レア

トランプル

(緑):悪辣な精霊シルヴォスを再生する。

8/5
Illus.Carl Critchlow (282/350)
骸骨のカターリ/Skeletal Kathari  (4)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スケルトン(Skeleton) ALA, コモン

飛行

(黒),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:骸骨のカターリを再生する。

3/2
Illus.Carl Critchlow (88/249)
スカイシュラウドのこぶ背獣/Skyshroud Ridgeback  (緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) NEM, コモン

消散2(このクリーチャーは、その上に消散(fade)カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)

2/3
Illus.Carl Critchlow (120/143)
燻し/Smother  (1)(黒)
インスタント ONS, アンコモン

マナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Carl Critchlow (170/350)
蛇穴/Snake Pit  (3)(緑)
エンチャント MMQ, アンコモン

対戦相手1人が青の呪文か黒の呪文を唱えるたび、あなたは緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

Illus.Carl Critchlow (271/350)
霜剣山の呪刃/Sokenzan Spellblade  (4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・侍(Samurai)・シャーマン(Shaman) SOK, コモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(1)(赤):霜剣山の呪刃はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数である。

2/3
Illus.Carl Critchlow (115/165)
兵士の模造品/Soldier Replica  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) MRD, コモン

(1)(白),兵士の模造品を生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Carl Critchlow (244/306)
せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン

あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールする戦士(Warrior)がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

3/4
Illus.Carl Critchlow (244/306)
魂の操作/Soul Manipulation  (1)(青)(黒)
インスタント ZNC, アンコモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Carl Critchlow (100/142)
魂の災い魔/Soul Scourge  (4)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TOR, コモン

飛行

魂の災い魔が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。

魂の災い魔が戦場を離れたとき、そのプレイヤーは3点のライフを得る。

3/2
Illus.Carl Critchlow (85/143)
魂の捕獲/Soul Snare  (白)
エンチャント MKC, アンコモン

(白),魂の捕獲を生け贄に捧げる:あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.Carl Critchlow (85/0)
槍播き/Spear Spewer  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) RNA, コモン

防衛

(T):槍播きは各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。

0/2
Illus.Carl Critchlow (117/259)
針刺ワーム/Spined Wurm  (4)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) M11, コモン

5/4
Illus.Carl Critchlow (197/249)
突風/Squall  (2)(緑)
ソーサリー S99, コモン

突風は、すべての飛行を持つクリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.Carl Critchlow (143/173)
リスの群れ/Squirrel Mob  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) ODY, レア

リスの群れは、戦場に出ている他のリス(Squirrel)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Carl Critchlow (273/350)
リス番/Squirrel Wrangler  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) PCY, レア

(1)(緑),土地を1つ生け贄に捧げる:緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

(1)(緑),土地を1つ生け贄に捧げる:リス・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Carl Critchlow (127/143)
Steam-Powered  
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UST, アンコモン

+0/+4
Illus.Carl Critchlow (161/216)
Steel Squirrel  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― リス(Squirrel) UST, アンコモン

1/1
Illus.Carl Critchlow (162/216)
鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent  (5)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ALA, コモン

鋼覆いの海蛇は、あなたが別のアーティファクトをコントロールしていないかぎり攻撃できない。

4/5
Illus.Carl Critchlow (59/249)
蹂躙と咆哮/Stomp and Howl  (2)(緑)
ソーサリー DIS, アンコモン

アーティファクト1つとエンチャント1つを対象とし、それらを破壊する。

Illus.Carl Critchlow (96/180)
縫合グール/Sutured Ghoul  (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M12, レア

トランプル

縫合グールが戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを望む枚数だけ追放する。

縫合グールのパワーはその追放されたカードのパワーの合計に等しく、タフネスはそれらのタフネスの合計に等しい。

*/*
Illus.Carl Critchlow (112/249)
忍耐の試練/Test of Endurance  (2)(白)(白)
エンチャント DMR, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが50点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Carl Critchlow (414/261)
サリッドの殻住まい/Thallid Shell-Dweller  (1)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) TSP, コモン

防衛

あなたのアップキープの開始時に、サリッドの殻住まいの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

サリッドの殻住まいから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/5
Illus.Carl Critchlow (226/301)
不屈の部族/Tireless Tribe  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) ODY, コモン

カードを1枚捨てる:不屈の部族は、ターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。

1/1
Illus.Carl Critchlow (56/350)
茨の騎士ティヴァダール/Tivadar of Thorn  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, レア

先制攻撃、プロテクション(赤)

茨の騎士ティヴァダールが戦場に出たとき、ゴブリン(Goblin)1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Carl Critchlow (44/301)
塔のドレイク/Tower Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) INV, コモン

飛行

(白):塔のドレイクはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Carl Critchlow (82/350)
罠根の神/Traproot Kami  (緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン

防衛、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

罠根の神のタフネスは、戦場に出ている森(Forest)の数に等しい。

0/*
Illus.Carl Critchlow (147/165)
背信の絆/Treacherous Link  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ULG, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーに与えられるすべてのダメージは、代わりにそれのコントローラーに与えられる。

Illus.Carl Critchlow (71/143)
樹上の歩哨/Treetop Sentinel  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ODY, アンコモン

飛行、プロテクション(緑)

2/3
Illus.Carl Critchlow (111/350)
トリスケリオン/Triskelion  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMR, レア

トリスケリオンはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

トリスケリオンから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トリスケリオンは、それに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Carl Critchlow (236/261)
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