進歩の災い/Bane of Progress
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FIC, レア
進歩の災いが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、進歩の災いの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.douzen (299/0)
バスターソード/Buster Sword
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, 神話レア
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、その後、あなたの手札からマナ総量がそのダメージの点数以下である呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
装備(2)
Illus.douzen (255/0)
ロクの親友、ファン/Fang, Roku's Companion
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) TLE, レア
飛行
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。
これが死亡したとき、これがスピリット(Spirit)でなかった場合、このカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。これは、他のタイプに加えてスピリットである。
4/4
Illus.douzen (115/0)
シューシューの追跡者、ナイラ/Nyla, Shirshu Sleuth
(4)(黒)
伝説のクリーチャー ― モグラ(Mole)・ビースト(Beast) TLE, レア
これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、あなたはX点のライフを失い、手掛かり(Clue)トークンX個を生成する。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。(手掛かりトークンは、「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが手掛かりトークンをコントロールしていない場合、これによって追放されているカード1枚を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
4/5
Illus.douzen (109/0)
大蛇の峠の恐怖/The Terror of Serpent's Pass
(5)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) TLE, レア
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
8/8
Illus.douzen (225/0)
月と海のトゥイーとラー/Tui and La, Moon and Ocean
(3)(青)
伝説のクリーチャー ― 魚(Fish)・スピリット(Spirit) TLE, レア
これがタップ状態になるたび、カード1枚を引く。
これがアンタップ状態になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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Illus.douzen (96/0)



