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検索式: Illus:Slawomir Maniak

167 件のカードがヒットしました.

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忌まわしき首領/Abhorrent Overlord  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) THS, レア

飛行

忌まわしき首領が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1のハーピー(Harpy)・クリーチャー・トークンをあなたの黒への信心に等しい数だけ生成する。(あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の数に等しい。)

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

6/6
Illus.Slawomir Maniak (75/249)
アコライト・ハイブリッド/Acolyte Hybrid  (2)(赤)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid)・人間(Human) 40K, アンコモン

ヘヴィロックカッター ― アコライト・ハイブリッドが攻撃するたび、アーティファクト最大1つを対象とする。それを破壊する。これによりアーティファクトが破壊されたなら、それのコントローラーはカード1枚を引く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (70/168)
侍祭の報賞/Acolyte's Reward  (1)(白)
インスタント BNG, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にその前者に与えられるダメージをX点軽減する。Xは、あなたの白への信心である。これによりダメージが軽減されるなら、侍祭の報賞はその点数に等しい点数のダメージをその後者に与える。(あなたの白への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の数に等しい。)

Illus.Slawomir Maniak (1/165)
提督の命令/Admiral's Order  (1)(青)(青)
インスタント RIX, レア

強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(青)を支払ってもよい。

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Slawomir Maniak (31/196)
典雅な襲撃者/Adorned Pouncer  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) HOU, レア

二段攻撃

永遠(3)(白)(白)((3)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・猫(Cat)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Slawomir Maniak (2/199)
アジャニ最後の抵抗/Ajani's Last Stand  (2)(白)(白)
エンチャント M19, レア

あなたがコントロールしているクリーチャーかプレインズウォーカーが1体死亡するたび、あなたはアジャニ最後の抵抗を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、飛行を持つ白の4/4のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

対戦相手がコントロールしている呪文か能力によってあなたがこのカードを捨てるとき、あなたが平地(Plains)をコントロールしている場合、飛行を持つ白の4/4のアバター・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Slawomir Maniak (4/280)
糾弾の天使/Angel of Condemnation  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) HOU, レア

飛行、警戒

(2)(白),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

(2)(白),(T),糾弾の天使を督励する:他のクリーチャー1体を対象とし、糾弾の天使が戦場を離れるまでそれを追放する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

3/3
Illus.Slawomir Maniak (3/199)
混沌の船長、アングラス/Angrath, Captain of Chaos  (2)(黒/赤)(黒/赤)
伝説のプレインズウォーカー ― アングラス(Angrath) WAR, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャーは威迫を持つ。

[-2]:動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ(Zombie)・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)

5
Illus.Slawomir Maniak (227/264)
液態化/Aqueous Form  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) THS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはブロックされない。

エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Slawomir Maniak (39/249)
電弧連鎖/Arcbond  (2)(赤)
インスタント FRF, レア

クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーがダメージを与えられるたび、それはその点数に等しい点数のダメージを、他の各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。

Illus.Slawomir Maniak (91/185)
忍耐の元型/Archetype of Endurance  (6)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 猪(Boar) BNG, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは呪禁を持つ。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁を失うとともに、呪禁を持つことも得ることもできない。

6/5
Illus.Slawomir Maniak (116/165)
弧光のフェニックス/Arclight Phoenix  (3)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) GRN, 神話レア

飛行、速攻

あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を3つ以上唱えていた場合、あなたの墓地から弧光のフェニックスを戦場に戻す。

3/2
Illus.Slawomir Maniak (91/259)
ニクスの武装/Armament of Nyx  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) JOU, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それがエンチャントであるかぎり二段攻撃を持つ。そうでないなら、エンチャントされているクリーチャーが与えるすべてのダメージを軽減する。(二段攻撃を持つクリーチャーは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Slawomir Maniak (4/165)
ボーラスの占い師/Augur of Bolas  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) M13, アンコモン

ボーラスの占い師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはそれらのうちのソーサリー・カード1枚かインスタント・カード1枚を公開し、自分の手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

1/3
Illus.Slawomir Maniak (43/249)
戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader  (2)(赤)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) GTC, 神話レア

飛行、警戒、速攻

戦導者オレリアが各ターン最初に攻撃するたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。

3/4
Illus.Slawomir Maniak (143/249)
自律型組立工/Autonomous Assembler  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, レア

警戒

(1),(T):あなたがコントロールしている組立作業員(Assembly-Worker)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

//---試作部分---//

(1)(白)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

2/2

4/5
Illus.Slawomir Maniak (34/287)
斧折りの守護者/Axebane Guardian  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) RTR, コモン

防衛

(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。

0/3
Illus.Slawomir Maniak (115/274)
夜の魔女、バーバ・リサーガ/Baba Lysaga, Night Witch  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) CLB, レア

(T),パーマネント最大3つを生け贄に捧げる:それらの生け贄に捧げられたパーマネントの中に3種類以上のカード・タイプがあったなら、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得、カード3枚を引く。

3/3
Illus.Slawomir Maniak (266/361)
バサーラ塔の弓兵/Bassara Tower Archer  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) JOU, アンコモン

呪禁、到達

2/1
Illus.Slawomir Maniak (117/165)
戦闘スリヴァー/Battle Sliver  (4)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, アンコモン

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Slawomir Maniak (128/249)
鳥の称賛者/Bird Admirer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・狼男(Werewolf) MID, コモン

到達

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

1/4
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
翼裂き/Wing Shredder  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン

到達

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

3/5
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
苦刃の戦士/Bitterblade Warrior  (1)(緑)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) AKH, コモン

苦刃の戦士が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受けるとともに接死を得る。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Slawomir Maniak (157/264)
流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, コモン

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:流血の鑑定人の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (87/244)
血統詐称者/Bloodline Pretender  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KHM, アンコモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

血統詐称者が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

その選ばれたタイプである、他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血統詐称者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (235/285)
打ち倒し/Bring Low  (3)(赤)
インスタント KTK, コモン

クリーチャー1体を対象とする。打ち倒しはそれに3点のダメージを与える。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、代わりに打ち倒しはそれに5点のダメージを与える。

Illus.Slawomir Maniak (103/269)
群れの織り手/Brood Weaver  (3)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) MID, アンコモン

到達

群れの織り手が死亡したとき、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/4
Illus.Slawomir Maniak (173/277)
災厄の痕跡/Calamity's Wake  (1)(白)
インスタント BRO, アンコモン

すべての墓地を追放する。このターン、各プレイヤーはクリーチャーでない呪文を唱えられない。災厄の痕跡を追放する。

Illus.Slawomir Maniak (4/287)
構内ガイド/Campus Guide  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) STX, コモン

構内ガイドが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (252/275)
取り消し/Cancel  (1)(青)(青)
インスタント KTK, コモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Slawomir Maniak (33/269)
騎兵隊の教練官/Cavalry Drillmaster  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン

騎兵隊の教練官が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け、先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

2/1
Illus.Slawomir Maniak (8/280)
市民の鉄梃/Citizen's Crowbar  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, アンコモン

市民の鉄梃が戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、市民の鉄梃をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「(白),(T),市民の鉄梃を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。」を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Slawomir Maniak (8/281)
賢いなりすまし/Clever Impersonator  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KTK, 神話レア

あなたは賢いなりすましを、戦場に出ているいずれかの土地でないパーマネントのコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Slawomir Maniak (34/269)
破滅の伝導者/Conduit of Ruin  (6)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたはあなたのライブラリーからマナ総量が7以上の無色のクリーチャー・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードをライブラリーの一番上に置く。

各ターン、あなたが最初に唱えるクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (4/274)
民衆の好意/Crowd's Favor  (赤)
インスタント M15, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

Illus.Slawomir Maniak (138/269)
耕作/Cultivate  (2)(緑)
ソーサリー 40K, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、他をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Slawomir Maniak (211/168)
耕作ドローン/Cultivator Drone  (2)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, コモン

欠色(このカードは無色である。)

(T):(◇)を加える。このマナは、無色の呪文を唱えるためか、無色のパーマネントの能力を起動するためか、(◇)を含むコストを支払うためにのみ使用できる。((◇)は無色マナを表す。)

2/3
Illus.Slawomir Maniak (42/184)
こだまの呪い/Curse of Echoes  (4)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) DKA, レア

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントされているプレイヤーがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、他の各プレイヤーはその呪文をコピーしてもよいとともに、自分がコントロールするそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

Illus.Slawomir Maniak (34/158)
疲労の呪い/Curse of Exhaustion  (2)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) DKA, アンコモン

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントされているプレイヤーは、各ターンに1つしか呪文を唱えられない。

Illus.Slawomir Maniak (5/158)
消耗する負傷/Debilitating Injury  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) KTK, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

Illus.Slawomir Maniak (68/269)
深根の戦士/Deeproot Warrior  (1)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) XLN, コモン

深根の戦士がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (186/279)
熟考/Deliberate  (1)(青)
インスタント ZNR, コモン

占術2を行い、その後カードを1枚引く。

Illus.Slawomir Maniak (56/280)
悪魔の本分/Demon's Due  (3)(黒)
インスタント SNC, コモン

占術2を行う。その後、カード2枚を引く。あなたは2点のライフを失う。

Illus.Slawomir Maniak (75/281)
灯の燼滅/Despark  (白)(黒)
インスタント BRC, アンコモン

マナ総量が4以上のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.Slawomir Maniak (124/36)
貪る光/Devouring Light  (1)(白)(白)
インスタント M15, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.Slawomir Maniak (9/269)
掘り起こし/Dig Up  (緑)
ソーサリー VOW, レア

切除(1)(黒)(黒)(緑)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)

あなたのライブラリーから〔基本土地〕カード1枚を探し、〔公開し、〕あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Slawomir Maniak (197/277)
戦墓の隊長/Diregraf Captain  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) MIC, アンコモン

接死

あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他のゾンビが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (148/38)
ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NCC, レア

ボーラスの信奉者が戦場に出たとき、他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはそのクリーチャーのパワーである。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (247/93)
神聖なる矢/Divine Arrow  (1)(白)
インスタント IKO, コモン

攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。神聖なる矢はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Slawomir Maniak (9/274)
神聖なる評決/Divine Verdict  (3)(白)
インスタント RIX, コモン

攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Slawomir Maniak (5/196)
戦慄の汚染者/Dread Defiler  (6)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

欠色(このカードは無色である。)

(3)(◇),あなたの墓地からクリーチャー・カードを1枚追放する:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその追放したカードのパワーに等しい点数のライフを失う。((◇)は無色マナを表す。)

6/8
Illus.Slawomir Maniak (68/184)
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