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詰まった河口/Choked Estuary  
土地 WHO, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Shahab Alizadeh (261/0)
力の顕示/Display of Power  (1)(赤)(赤)
インスタント LTR, レア

この呪文はコピーできない。

インスタントやソーサリーである望む数の呪文を対象とする。それらをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Shahab Alizadeh (119/)
夢根の滝/Dreamroot Cascade  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、夢根の滝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Shahab Alizadeh (273/0)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 WHO, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Shahab Alizadeh (275/0)
カイル・アンドロスの陥落/Fall of Cair Andros  (2)(赤)
エンチャント LTR, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が戦闘ダメージでない余剰のダメージを受けるたび、オーク動員Xを行う。Xは、その余剰のダメージに等しい。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

(7)(赤):クリーチャー1体を対象とする。カイル・アンドロスの陥落はそれに7点のダメージを与える。

Illus.Shahab Alizadeh (124/)
廃墟の地/Field of Ruin  
土地 LTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),廃墟の地を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Shahab Alizadeh (308/0)
滅びの山の火/Fires of Mount Doom  (2)(赤)
伝説のエンチャント LTR, レア

滅びの山の火が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。そのクリーチャーについているすべての装備品(Equipment)を破壊する。

(2)(赤):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。これによりあなたがカード1枚をプレイしたとき、滅びの山の火は各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.Shahab Alizadeh (294/)
成長のらせん/Growth Spiral  (緑)(青)
インスタント WHO, コモン

カードを1枚引く。あなたは、あなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Shahab Alizadeh (237/0)
敵の影/Shadow of the Enemy  (3)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー LTR, 神話レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。それらが追放され続けているかぎり、そのカードの中から呪文を唱えてもよく、それらを唱えるためにマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Shahab Alizadeh (107/)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) LTR, 基本土地

(黒)

Illus.Shahab Alizadeh (266/)
邪神の寺院/Temple of the False God  
土地 WHO, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Shahab Alizadeh (320/0)
フラックスの解放/Unleash the Flux  
現象 WHO, コモン

あなたがフラックスの解放に遭遇したとき、各プレイヤーはそれぞれ、土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げ、その後、あなたはコイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに負けたなら、この手順を繰り返す。(その後、この現象からプレインズウォークする。)

Illus.Shahab Alizadeh (605/0)
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