クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
カードを1枚引く。
プレイヤーの手札の枚数の上限は無くなる。
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、色を1色選ぶ。あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(選ばれた色)を得る。
心優しきボディガードを生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。
警戒
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
沼(Swamp)でない土地1つを対象とし、それを破壊する。その土地が基本でなかった場合、押し寄せる砂はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
エンチャント(緑か白のクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ。
飛行
(赤),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。真紅のマンティコアはそれに1点のダメージを与える。
(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(3)(白):群集の寵児はターン終了時まで+0/+5の修整を受ける。
(4),(T):クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを別のクリーチャーにつける。
乾きの呪文は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
飛行、先制攻撃
(1):打ちすえるマンティコアはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
(1):打ちすえるマンティコアはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが与える戦闘ダメージと、エンチャントされているクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
(2):青か赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
カードを4枚引く。あなたはあなたのライフの端数を切り上げた半分を失う。
(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
ケアヴェクの呪詛は、すべての黒でないクリーチャーに1点のダメージを与え、すべての緑のクリーチャーにさらに1点のダメージを与える。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは自分のライブラリーの一番上のカードを1枚、裏向きにしたまま追放してもよい。
(5),あなたの手札を捨てる,カイレンの公文書館を生け贄に捧げる:カイレンの公文書館によって追放されたすべてのカードを、オーナーの手札に加える。
キッカー(1)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、このターン、そのパーマネントかプレイヤーに与えられる次のダメージを4点軽減する。
このターンと次のターン、クリーチャーは攻撃できず、プレイヤーとパーマネントは呪文や起動型能力の対象にならない。
(T):(◇)を加える。
(T),流砂を生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-2の修整を受ける。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。リスティックの稲妻は、そのパーマネントのコントローラーかそのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、それに4点のダメージを与える。支払われたなら、リスティックの稲妻はそれに2点のダメージを与える。
カードを3枚引き、その後プレイヤー1人が(2)を支払った場合、あなたはカードを3枚捨てる。
(青),激浪の年代学者を生け贄に捧げる:あなたが選んだクリーチャー・タイプのすべてのクリーチャーをアンタップする。
(1)(緑):ターン終了時まで、ルートワラは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(黒)を加える。ルートウォーターの深淵はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
蛇人間の暗殺者が戦場に出たとき、黒でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
蛇人間の戦士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
スカイシュラウドの森はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(T):(緑)か(青)を加える。スカイシュラウドの森はあなたに1点のダメージを与える。
(X),蛇かごを生け贄に捧げる:緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンX体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(白)(白):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
(青)(青)(青),(T):パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
(X):信仰の証は、それの他のタイプに加えて、ターン終了時まで防衛を持つX/Xの壁(Wall)クリーチャーになる。
エンチャント(クリーチャー)
渇きが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり渇きを生け贄に捧げる。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを、他に同名のパーマネントが戦場に出ている場合、破壊する。
カードを1枚引く。