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狡猾な征服者、アリーラ/Alela, Cunning Conqueror  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・邪術師(Warlock) WOC, 神話レア

飛行

あなたが、対戦相手の各ターン内のあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、飛行を持つ黒の1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしている1体以上のフェアリーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。

2/4
Illus.Livia Prima (3/0)
暁の天使/Angel of the Dawn  (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M19, コモン

飛行

暁の天使が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、警戒を得る。

3/3
Illus.Livia Prima (7/280)
甦ったゴルゴン/Arisen Gorgon  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ゴルゴン(Gorgon) M19, アンコモン

あなたがリリアナ(Liliana)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、甦ったゴルゴンは接死を持つ。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

3/3
Illus.Livia Prima (292/280)
アショクの潜伏者/Ashiok's Skulker  (4)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) WAR, コモン

(3)(青):このターン、アショクの潜伏者はブロックされない。

3/5
Illus.Livia Prima (40/264)
引退した忍びの者、ビルボ/Bilbo, Retired Burglar  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ならず者(Rogue) LTR, アンコモン

引退した忍びの者、ビルボが戦場に出たか戦場を離れたとき、指輪があなたを誘惑する。

引退した忍びの者、ビルボがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

1/3
Illus.Livia Prima (403/)
血の刺客/Blood Operative  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) GRN, レア

絆魂

血の刺客が戦場に出たとき、墓地からカード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。

あなたが諜報を行うたび、あなたの墓地に血の刺客がある場合、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、血の刺客をあなたの手札に戻す。

3/1
Illus.Livia Prima (63/259)
墓所の門番/Cemetery Gatekeeper  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア

先制攻撃

墓所の門番が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。

プレイヤー1人が土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、墓所の門番はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

2/1
Illus.Livia Prima (304/277)
冷たき深淵の僧侶/Cleric of Chill Depths  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン

冷たき深淵の僧侶がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/3
Illus.Livia Prima (51/280)
暁の福音者/Dawn Evangel  (2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) THB, アンコモン

クリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールしていたオーラ(Aura)がそれにつけられていた場合、あなたの墓地からマナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/3
Illus.Livia Prima (8/254)
喜ぶハーフリング/Delighted Halfling  (緑)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTR, レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにのみ支払え、その呪文は打ち消されない。

1/2
Illus.Livia Prima (402/)
運命を紡ぐ者/Destiny Spinner  (1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human) WOC, アンコモン

あなたがコントロールしていてクリーチャーやエンチャントである呪文は打ち消されない。

(3)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を持つX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールしているエンチャントの総数に等しい。それは土地でもある。

2/3
Illus.Livia Prima (123/0)
ジンの風予見者/Djinni Windseer  (3)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) AFR, コモン

飛行

ジンの風予見者が戦場に出たとき、1個のd20を振る。

1-9|占術1を行う。

10-19|占術2を行う。

20|占術3を行う。

3/3
Illus.Livia Prima (55/281)
劇作家の人形/Dramatist's Puppet  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン

劇作家の人形が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それの上にあるカウンター1種類につきそれぞれ、その種類のカウンターをそれの上にもう1個置くかそれの上から1個取り除く。

2/4
Illus.Livia Prima (244/302)
暮れ牙の導師/Duskfang Mentor  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) IKO, アンコモン

暮れ牙の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に絆魂カウンターを1個置く。

(1)(黒),(T):あなたがコントロールしていて絆魂を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/3
Illus.Livia Prima (86/274)
エルズペスの強打/Elspeth's Smite  (白)
インスタント FDN, アンコモン

攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーのうち1体を対象とする。エルズペスの強打はそれに3点のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Livia Prima (493/0)
太陽の宿敵、エルズペス/Elspeth, Sun's Nemesis  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― エルズペス(Elspeth) THB, 神話レア

[-1]:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+1の修整を受ける。

[-2]:白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

[-3]:あなたは5点のライフを得る。

脱出 ― (4)(白)(白),あなたの墓地から他のカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

5
Illus.Livia Prima (14/254)
湖に潜む者、エムリー/Emry, Lurker of the Loch  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) BRC, レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。

湖に潜む者、エムリーが戦場に出たとき、カードを4枚切削する。

(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。(そのコストは支払う必要がある。タイミングのルールも依然として適用される。)

1/2
Illus.Livia Prima (81/36)
終異種/Endling  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・多相の戦士(Shapeshifter) MH1, レア

(黒):ターン終了時まで、終異種は威迫を得る。

(黒):ターン終了時まで、終異種は接死を得る。

(黒):ターン終了時まで、終異種は不死を得る。(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、これを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

(1):ターン終了時まで、終異種は+1/-1か-1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Livia Prima (89/254)
命狙いの逃亡者、エトラータ/Etrata, Deadly Fugitive  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) MKM, 神話レア

接死

あなたがコントロールしていて裏向きであるすべてのクリーチャーは「(2)(青)(黒):このクリーチャーを表向きにする。そうできないなら、これを追放し、その後、その追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」を持つ。

あなたがコントロールしている暗殺者(Assassin)1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装する。

1/4
Illus.Livia Prima (200/0)
武勇の審判者、ファーヤ/Firja, Judge of Valor  (2)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) KHM, アンコモン

飛行、絆魂

あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上からカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。

2/4
Illus.Livia Prima (209/285)
美徳の力/Force of Virtue  (2)(白)(白)
エンチャント MH1, レア

あなたのターンでないなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から白のカード1枚を追放してもよい。

瞬速

あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Livia Prima (10/254)
フラクタル召喚学/Fractal Summoning  (X)(緑/青)(緑/青)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, コモン

緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。

Illus.Livia Prima (187/275)
フロド・バギンズ/Frodo Baggins  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・スカウト(Scout) LTR, アンコモン

フロド・バギンズやこれでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、指輪があなたを誘惑する。

フロド・バギンズがあなたの指輪所持者であるかぎり、可能ならブロックされなければならない。

1/3
Illus.Livia Prima (404/)
開拓地の戦争屋/Frontier Warmonger  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MKC, レア

クリーチャーが1体以上、対戦相手1人か対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカー1体に攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは威迫を得る。

4/4
Illus.Livia Prima (154/0)
ホビット庄の友、ガンダルフ/Gandalf, Friend of the Shire  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) LTR, アンコモン

瞬速

あなたはソーサリー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

指輪があなたを誘惑するたび、あなたがホビット庄の友、ガンダルフでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、カード1枚を引く。

2/4
Illus.Livia Prima (401/)
墓を掻き回すもの/Grave Scrabbler  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UMA, コモン

マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

墓を掻き回すものが戦場に出たとき、そのマッドネス・コストが支払われていた場合、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Livia Prima (100/254)
収穫祭の歩哨/Harvesttide Sentry  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MID, コモン

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、このターン、収穫祭の歩哨はパワーが2以下のクリーチャーにはブロックされない。

3/1
Illus.Livia Prima (186/277)
孵卵場の蜘蛛/Hatchery Spider  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) GRN, レア

到達

宿根 ― あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚公開する。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。あなたはその中から、マナ総量がX以下で緑のパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

5/7
Illus.Livia Prima (132/259)
強風の力、イニアス/Inniaz, the Gale Force  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ジン(Djinn) JMP, レア

飛行

(2)(白/青):ターン終了時まで、飛行を持つ攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。((白/青)は(白)でも(青)でも支払うことができる。)

あなたがコントロールしている飛行を持つクリーチャーが3体以上攻撃するたび、各プレイヤーは、その右隣のプレイヤーがコントロールしている、あなたが選んだ、土地でないパーマネントのコントロールを得る。

4/4
Illus.Livia Prima (12/78)
玉虫色の刃使い/Iridescent Blademaster  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOM, コモン

(3)(緑):ターン終了時まで、玉虫色の刃使いは+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Livia Prima (195/0)
流浪のドルイド、ジェンソン・カルサリオン/Jenson Carthalion, Druid Exile  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMC, 神話レア

あなたが多色の呪文を唱えるたび、占術1を行う。その呪文が全色であったなら、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(5),(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。

2/2
Illus.Livia Prima (3/48)
巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MH3, 神話レア

飛行

巨大なるカーリアが対戦相手1人に攻撃するたび、あなたはあなたの手札にある天使(Angel)クリーチャー・カード1枚かデーモン(Demon)・クリーチャー・カード1枚かドラゴン(Dragon)・クリーチャー・カード1枚を、タップ状態で、その対戦相手を攻撃している状態で戦場に出してもよい。

2/2
Illus.Livia Prima (343/0)
情け無用のケイヤ/Kaya the Inexorable  (3)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ケイヤ(Kaya) KHM, 神話レア

[+1]:トークンでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に幽体(ghostform)カウンター1個を置く。それは「このクリーチャーが死亡するか追放領域に置かれたとき、これをオーナーの手札に戻し、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を得る。

[-3]:土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。

[-7]:あなたは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは、あなたの手札からかあなたの墓地からか追放領域にありあなたがオーナーであるカードの中から、伝説の呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」を持つ紋章を得る。

5
Illus.Livia Prima (288/285)
造化の紡ぎ手/Ley Weaver  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) BBD, アンコモン

《知識の紡ぎ手/Lore Weaver》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《知識の紡ぎ手/Lore Weaver》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

(T):土地2つを対象とし、それらをアンタップする。

2/2
Illus.Livia Prima (21/254)
屍術師、リリアナ/Liliana, the Necromancer  (3)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― リリアナ(Liliana) M19, 神話レア

[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。

[-1]:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

[-7]:クリーチャー最大2体を対象とし、それらを破壊する。墓地からクリーチャー・カード最大2枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。

4
Illus.Livia Prima (291/280)
ロベリア・サックビル=バギンズ/Lobelia Sackville-Baggins  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTR, レア

瞬速

威迫

ロベリア・サックビル=バギンズが戦場に出たとき、対戦相手の墓地にありこのターンに戦場からそこに置かれたクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。その後、宝物(Treasure)トークンX個を生成する。Xは、その追放されたカードのパワーに等しい。

2/3
Illus.Livia Prima (399/)
知識の紡ぎ手/Lore Weaver  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BBD, アンコモン

《造化の紡ぎ手/Ley Weaver》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《造化の紡ぎ手/Ley Weaver》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

(5)(青)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。

2/2
Illus.Livia Prima (22/254)
隠れ潜む名射手/Lurking Deadeye  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) IKO, コモン

瞬速

隠れ潜む名射手が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

4/2
Illus.Livia Prima (94/274)
変態変異/Metamorphic Alteration  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M19, レア

エンチャント(クリーチャー)

変態変異が戦場に出るに際し、クリーチャー1体を選ぶ。

エンチャントされているクリーチャーは、その選ばれたクリーチャーのコピーになる。

Illus.Livia Prima (60/280)
ニルカーナの亡霊/Nirkana Revenant  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シェイド(Shade) VOC, 神話レア

あなたがマナを引き出す目的で沼(Swamp)をタップするたび、追加で(黒)を加える。

(黒):ターン終了時まで、ニルカーナの亡霊は+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Livia Prima (134/38)
道を開けよ/Open the Way  (X)(緑)(緑)
ソーサリー MAT, レア

Xは、このゲームのプレイヤーの人数より多くできない。

土地カードX枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。それらの土地カードをタップ状態で戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Livia Prima (23/0)
残酷な救済者、ラファエル/Raphael, Fiendish Savior  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デビル(Devil)・貴族(Noble) CLB, レア

飛行

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのインプ(Imp)やデーモン(Demon)やティーフリング(Tiefling)やデビル(Devil)は+1/+1の修整を受け絆魂を持つ。

各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれていた場合、「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ、赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/4
Illus.Livia Prima (292/361)
瓦礫の投げ手/Rubble Slinger  (2)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RNA, コモン

到達

2/3
Illus.Livia Prima (217/259)
夏の母、さき子/Sakiko, Mother of Summer  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CMM, レア

あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい点数の(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。

3/3
Illus.Livia Prima (319/)
天空の刃、セファラ/Sephara, Sky's Blade  (4)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) M20, レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)を支払いあなたがコントロールしていて飛行を持ちアンタップ状態であるクリーチャー4体をタップしてもよい。

飛行、絆魂

他の、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)

7/7
Illus.Livia Prima (36/280)
セテッサの請願者/Setessan Petitioner  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) THB, アンコモン

セテッサの請願者が戦場に出たとき、あなたはあなたの緑への信心に等しい点数のライフを得る。(あなたの緑への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の総数である。)

2/2
Illus.Livia Prima (199/254)
英雄たちの世話人/Shepherd of Heroes  (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン

飛行

英雄たちの世話人が戦場に出たとき、あなたはあなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき2点のライフを得る。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

3/4
Illus.Livia Prima (38/280)
一騎打ち/Single Combat  (3)(白)(白)
ソーサリー WAR, レア

各プレイヤーは、自分がコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を選び、その後残りを生け贄に捧げる。次のあなたのターンの終了時まで、プレイヤーはクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えられない。

Illus.Livia Prima (30/264)
眼識の収集/Siphon Insight  (青)(黒)
インスタント OTC, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚を裏向きに追放し、もう1枚をそのライブラリーの一番下に置く。追放され続けているかぎり、あなたはその追放したカードを見てもよいし、プレイしてもよい。あなたはその呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

フラッシュバック(1)(青)(黒)

Illus.Livia Prima (242/0)
ドラゴン使い、シヴィトリ/Sivitri, Dragon Master  (2)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― シヴィトリ(Sivitri) DMC, 神話レア

[+1]:次のあなたのターンまで、すべてのクリーチャーは、それのコントローラーがクリーチャー1体ににつき2点のライフを支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。

[-3]:あなたのライブラリーからドラゴン(Dragon)・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

[-7]:ドラゴンでないすべてのクリーチャーを破壊する。

ドラゴン使い、シヴィトリは統率者として使用できる。

4
Illus.Livia Prima (43/48)
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