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206 件のカードがヒットしました.

206 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.84 秒
アダーカー荒原/Adarkar Wastes  
土地 10E, レア

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.John Avon (347/383)
古代の聖塔/Ancient Ziggurat  
土地 CON, アンコモン

(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ支払える。

Illus.John Avon (141/145)
天使の壁/Angelic Wall  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 10E, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

飛行

0/4
Illus.John Avon (5/383)
憤怒/Anger  (3)(赤)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) JUD, アンコモン

速攻

憤怒があなたの墓地にあり、かつあなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

2/2
Illus.John Avon (77/143)
併合/Annex  (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, アンコモン

エンチャント(土地)(あなたがこれを唱えるに際し、土地1つを対象とする。このカードはその土地につけられた状態で戦場に出る。)

あなたはエンチャントされている土地をコントロールする。

Illus.John Avon (59/350)
電結の槍騎兵/Arcbound Lancer  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) DST, アンコモン

先制攻撃

接合4(これはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。それが墓地に置かれたとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたは「その上にそれらの+1/+1カウンターを置く」ことを選んでもよい。)

0/0
Illus.John Avon (98/165)
極北の干潟/Arctic Flats  
氷雪土地 CSP, アンコモン

極北の干潟はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。

Illus.John Avon (143/155)
ハルマゲドン/Armageddon  (3)(白)
ソーサリー POR, レア

すべての土地を破壊する。

Illus.John Avon (5/215)
尊大なワーム/Arrogant Wurm  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) TOR, アンコモン

トランプル

マッドネス(2)(緑)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

4/4
Illus.John Avon (120/143)
オーラの変転/Aura Flux  (2)(青)
エンチャント ULG, コモン

他のエンチャントは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(2)を支払わないかぎり、このエンチャントを生け贄に捧げる。」を持つ。

Illus.John Avon (27/143)
魂を見つめるエイヴン/Aven Soulgazer  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) ONS, アンコモン

飛行

(2)(白):裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを見る。

3/3
Illus.John Avon (8/350)
アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery  
土地 DIS, コモン

アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。

アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):あなたのマナ・プールに(白)(青)を加える。

Illus.John Avon (170/180)
バントの滞留者/Bant Sojourners  (1)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ARB, コモン

あなたがバントの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

2/4
Illus.John Avon (125/145)
蛮族のリング/Barbarian Ring  
土地 ODY, アンコモン

(T):あなたのマナ・プールに(赤)を加える。蛮族のリングはあなたに1点のダメージを与える。

スレッショルド ― (赤),(T),蛮族のリングを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。蛮族のリングはそれに2点のダメージを与える。この能力は、あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。

Illus.John Avon (313/350)
荒廃の鎌/Blight Sickle  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SHM, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに萎縮を持つ。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

装備(2)

Illus.John Avon (247/301)
結合虫/Bond Beetle  (緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) M13, コモン

結合虫が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/1
Illus.John Avon (161/249)
爆裂/Boom  (1)(赤)
ソーサリー PLC, レア

あなたがコントロールする土地1つとあなたがコントロールしていない土地1つを対象とし、それらを破壊する。

Illus.John Avon (112/165)
破綻/Bust  (5)(赤)
ソーサリー PLC, レア

すべての土地を破壊する。

Illus.John Avon (112/165)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison  
土地 RAV, コモン

ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。

ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):あなたのマナ・プールに(赤)(白)を加える。

Illus.John Avon (275/306)
脆い彫像/Brittle Effigy  (1)
アーティファクト M11, レア

(4),(T),脆い彫像を追放する:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.John Avon (202/249)
陰謀団のピット/Cabal Pit  
土地 ODY, アンコモン

(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。陰謀団のピットはあなたに1点のダメージを与える。

スレッショルド ― (黒),(T),陰謀団のピットを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。この能力は、あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。

Illus.John Avon (315/350)
運河浚渫機/Canal Dredger  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

運河浚渫機を表向きの状態でドラフトする。

各プレイヤーは各ブースターパックの最後のカードを《運河浚渫機/Canal Dredger》という名前のカードをドラフトしたプレイヤーに渡す。

(T):あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。

1/5
Illus.John Avon (55/210)
苛性タール/Caustic Tar  (4)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。」を持つ。

Illus.John Avon (122/350)
ケンタウルスの庭園/Centaur Garden  
土地 ODY, アンコモン

(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。ケンタウルスの庭園はあなたに1点のダメージを与える。

スレッショルド ― (緑),(T),ケンタウルスの庭園を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。この能力は、あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。

Illus.John Avon (316/350)
セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum  
土地 ODY, アンコモン

(T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。セファリッドの円形競技場はあなたに1点のダメージを与える。

スレッショルド ― (青),(T),セファリッドの円形競技場を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを3枚引き、その後カードを3枚捨てる。この能力は、あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。

Illus.John Avon (317/350)
クロロファント/Chlorophant  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ODY, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはクロロファントの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、クロロファントは「あなたのアップキープの開始時に、あなたはクロロファントの上にさらに+1/+1カウンターを1個置いてもよい。」を持つ。

1/1
Illus.John Avon (234/350)
City of Ass  
土地 UNH, レア

City of Assはタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点と1の半分の点数のマナを加える。

Illus.John Avon (134/140)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 ISD, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。

Illus.John Avon (238/264)
雲のドラゴン/Cloud Dragon  (5)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・ドラゴン(Dragon) POR, レア

飛行

雲のドラゴンは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

5/4
Illus.John Avon (45/215)
頂雲の湖/Cloudcrest Lake  
土地 CHK, アンコモン

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(T):あなたのマナ・プールに(青)か(白)を加える。頂雲の湖は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (274/306)
聴罪司祭/Confessor  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ODY, コモン

プレイヤーがカードを1枚捨てるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

1/1
Illus.John Avon (15/350)
領事府の空船口/Consulate Skygate  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) KLD, コモン

防衛

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

0/4
Illus.John Avon (202/264)
珊瑚礁/Coral Atoll  
土地 VIS, アンコモン

珊瑚礁はタップ状態で戦場に出る。

珊瑚礁が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の島(Island)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):あなたのマナ・プールに(C)(青)を加える。

Illus.John Avon (160/167)
腐敗したゼンディコン/Corrupted Zendikon  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) WWK, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は、黒の3/3のウーズ(Ooze)・クリーチャーである。それは土地でもある。

エンチャントされている土地が死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.John Avon (55/145)
帝国の王冠/Crown of Empires  (2)
アーティファクト M12, アンコモン

(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが《帝国の王笏/Scepter of Empires》という名前のアーティファクトと《帝国の玉座/Throne of Empires》という名前のアーティファクトをコントロールしている場合、代わりにそのクリーチャーのコントロールを得る。

Illus.John Avon (203/249)
墓所を歩くもの/Crypt Creeper  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ODY, コモン

墓所を歩くものを生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

2/1
Illus.John Avon (125/350)
謎の石の断片/Cryptolith Fragment  (3)
アーティファクト EMN, アンコモン

謎の石の断片はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーのライフがそれぞれ10点以下であった場合、謎の石の断片を変身させる。

Illus.John Avon (193/205)
エムラクールのオーロラ/Aurora of Emrakul  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・反射(Reflection) EMN, アンコモン

飛行、接死

エムラクールのオーロラが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

1/4
Illus.John Avon (193/205)
陰謀団の呪い/Curse of the Cabal  (9)(黒)
ソーサリー TSP, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするパーマネントの、端数を切り捨てた半分を生け贄に捧げる。

待機2 ― (2)(黒)(黒)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(黒)(黒)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが2個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

各プレイヤーのアップキープの開始時に、陰謀団の呪いが待機状態であるならば、そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げてもよい。そのプレイヤーがそうした場合、陰謀団の呪いの上に時間カウンターを2個置く。

Illus.John Avon (99/301)
ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage  
土地 FUT, アンコモン

ダクムーアの回収場はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。

発掘2(あなたがカードを引く場合、代わりにあなたはあなたのライブラリーのカードを上からちょうど2枚、あなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。そうしなかった場合、カードを1枚引く。)

Illus.John Avon (169/180)
ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel  
アーティファクト・土地 M15, アンコモン

破壊不能

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

Illus.John Avon (242/269)
暁の魔除け/Dawn Charm  (1)(白)
インスタント PLC, コモン

以下から1つを選ぶ。

・このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

・クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

・あなたを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.John Avon (4/165)
夜明けの反射/Dawn's Reflection  (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5DN, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは自分のマナ・プールに、好きな色の組み合わせのマナ2点を加える(そのマナは、その土地が生み出すマナに追加で加えられる)。

Illus.John Avon (85/165)
夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk  (1)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) DKA, コモン

(緑),夜明け歩きの大鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.John Avon (111/158)
滅殺の命令/Decree of Annihilation  (8)(赤)(赤)
ソーサリー SCG, レア

すべてのアーティファクトとクリーチャーと土地と、すべての墓地にあるすべてのカードと、すべての手札にあるすべてのカードを追放する。

サイクリング(5)(赤)(赤)((5)(赤)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが滅殺の命令をサイクリングしたとき、すべての土地を破壊する。

Illus.John Avon (85/143)
破砕/Demolish  (3)(赤)
ソーサリー ORI, コモン

アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.John Avon (139/272)
偽皮操り/Dermoplasm  (2)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LGN, レア

飛行

変異(2)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

偽皮操りが表向きになったとき、あなたはあなたの手札にある変異能力を持つクリーチャー・カードを1枚表向きに戦場に出してもよい。そうした場合、偽皮操りをオーナーの手札に戻す。

1/1
Illus.John Avon (35/145)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 RAV, コモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):あなたのマナ・プールに(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (276/306)
ドミナリアの審判/Dominaria's Judgment  (2)(白)
インスタント PLS, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで、あなたが平地(Plains)をコントロールしている場合プロテクション(白)を得て、あなたが島(Island)をコントロールしている場合プロテクション(青)を得て、あなたが沼(Swamp)をコントロールしている場合プロテクション(黒)を得て、あなたが山(Mountain)をコントロールしている場合プロテクション(赤)を得て、あなたが森(Forest)をコントロールしている場合プロテクション(緑)を得る。

Illus.John Avon (4/143)
休火山/Dormant Volcano  
土地 VIS, アンコモン

休火山はタップ状態で戦場に出る。

休火山が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の山(Mountain)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):あなたのマナ・プールに(◇)(赤)を加える。

Illus.John Avon (161/167)
溺墓の寺院/Drownyard Temple  
土地 SOI, レア

(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

(3):あなたの墓地から溺墓の寺院をタップ状態で戦場に戻す。

Illus.John Avon (271/297)
エスパーの滞留者/Esper Sojourners  (白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) ARB, コモン

あなたがエスパーの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップするかアンタップしてもよい。

サイクリング(2)(青)((2)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

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Illus.John Avon (107/145)
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