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検索式: Illus:Jenn Ravenna

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家の吹き飛ばし/Blow Your House Down  (2)(赤)
ソーサリー ELD, コモン

クリーチャー最大3体を対象とする。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。そのうち壁(Wall)であるクリーチャーをすべて破壊する。

Illus.Jenn Ravenna (114/269)
繁殖池/Breeding Pool  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RNA, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jenn Ravenna (246/259)
野望の宮廷/Court of Ambition  (2)(黒)(黒)
エンチャント CMR, レア

野望の宮廷が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨てないかぎり3点のライフを失う。あなたが統治者であるなら、代わりに、各対戦相手はそれぞれ、カード2枚を捨てないかぎり6点のライフを失う。

Illus.Jenn Ravenna (114/361)
おとりの計略/Decoy Gambit  (2)(青)
インスタント C20, レア

各対戦相手につき、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それのコントローラーが「あなたはカードを1枚引く。」を選ばないかぎり、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

Illus.Jenn Ravenna (32/322)
永久監視の敷居/Ever-Watching Threshold  (2)(青)
エンチャント C18, レア

対戦相手1人が攻撃するたび、それらがあなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃しているなら、カードを1枚引く。

Illus.Jenn Ravenna (9/307)
火想者の器/Firemind Vessel  (4)
アーティファクト WAR, アンコモン

火想者の器はタップ状態で戦場に出る。

(T):異なる色のマナ2点を加える。

Illus.Jenn Ravenna (237/264)
踏み穴のクレーター/Footfall Crater  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) IKO, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントしている土地は「(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を得る。」を持つ。

サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jenn Ravenna (118/274)
神無き祭殿/Godless Shrine  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) RNA, レア

((T):(白)か(黒)を加える)

神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jenn Ravenna (248/259)
紋章旗/Heraldic Banner  (3)
アーティファクト ELD, アンコモン

紋章旗が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれた色のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jenn Ravenna (222/269)
氷山のカンクリックス/Iceberg Cancrix  (1)(青)
氷雪クリーチャー ― カニ(Crab) MH1, コモン

他の氷雪パーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカードを2枚切削する。」を選んでもよい。

0/4
Illus.Jenn Ravenna (54/254)
観客席/Spectator Seating  
土地 CMR, レア

対戦相手が2人以上いないかぎり、観客席はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Jenn Ravenna (356/361)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) JMP, 基本土地

(黒)

Illus.Jenn Ravenna (60/78)
最古再誕/The Eldest Reborn  (4)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。

II ― 各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

III ― 墓地からクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

Illus.Jenn Ravenna (90/269)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 ELD, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Jenn Ravenna (313/269)
興隆する木立/Thriving Grove  
土地 JMP, コモン

興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。

興隆する木立が戦場に出るに際し、緑以外の色を1色選ぶ。

(T):(緑)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jenn Ravenna (34/78)
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