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27 件のカードがヒットしました.

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純白の秘薬/Alabaster Potion  (X)(白)(白)
インスタント 5ED, コモン

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージをX点軽減する。

Illus.Harold McNeill (3/449)
Caverns of Despair  (2)(赤)(赤)
ワールド・エンチャント LEG, レア

各戦闘フェイズで、3体以上のクリーチャーは攻撃できない。

各戦闘フェイズで、3体以上のクリーチャーではブロックできない。

Illus.Harold McNeill (136/310)
黒の防御円/Circle of Protection: Black  (1)(白)
エンチャント TMP, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Harold McNeill (8/350)
青の防御円/Circle of Protection: Blue  (1)(白)
エンチャント TMP, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ青の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Harold McNeill (9/350)
緑の防御円/Circle of Protection: Green  (1)(白)
エンチャント TMP, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ緑の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Harold McNeill (10/350)
赤の防御円/Circle of Protection: Red  (1)(白)
エンチャント TMP, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Harold McNeill (11/350)
シャドーの防御円/Circle of Protection: Shadow  (1)(白)
エンチャント TMP, コモン

(1):このターン、あなたが選んだシャドーを持つクリーチャー1体が次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Harold McNeill (12/350)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント TMP, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Harold McNeill (13/350)
暗黒/Darkness  (黒)
インスタント TSB, タイムシフト

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Harold McNeill (40/121)
まばゆい美貌/Dazzling Beauty  (2)(白)
インスタント MIR, コモン

この呪文はブロック・クリーチャー指定ステップの間にのみ唱えられる。

ブロックされていない攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはブロックされた状態になる。(この呪文はブロックされないクリーチャーに対しても機能する。)

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Harold McNeill (8/350)
蘇生の印/Death Ward  (白)
インスタント ICE, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

Illus.Harold McNeill (19/383)
永劫の輪廻/Enduring Renewal  (2)(白)(白)
エンチャント TSB, タイムシフト

あなたの手札を公開した状態でプレイする。

あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたの墓地に置く。そうでない場合、カードを1枚引く。

クリーチャー1体が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Harold McNeill (7/121)
Errant Minion  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは望む総量のマナを支払ってもよい。Errant Minionはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。そのダメージをX点軽減する。Xは、そのプレイヤーがこれにより支払ったマナの総量である。

Illus.Harold McNeill (68/383)
緊急阻止/Flash Counter  (1)(青)
インスタント LEG, コモン2

インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Harold McNeill (56/310)
濃霧/Fog  (緑)
インスタント 6ED, コモン

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Harold McNeill (230/350)
Forgotten Lore  (緑)
ソーサリー ICE, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたの墓地にあるカードを1枚選ぶ。あなたは(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたはその対戦相手が、既にForgotten Loreのために選ばれたカードを除きカードを選べなくなるまでこの過程を繰り返してもよい。その後最後に選ばれたカードをあなたの手札に加える。

Illus.Harold McNeill (237/383)
無限の砂時計/Infinite Hourglass  (4)
アーティファクト ICE, レア

あなたのアップキープの開始時に、無限の砂時計の上に時間(time)カウンターを1個置く。

すべてのクリーチャーは、無限の砂時計の上に置かれている時間カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。

(3):無限の砂時計から時間カウンターを1個取り除く。この能力はどのプレイヤーも起動できるが、アップキープ・ステップの間にしかプレイできない。

Illus.Harold McNeill (323/383)
Invoke Prejudice  (青)(青)(青)(青)
エンチャント LEG, レア

対戦相手1人が、あなたがコントロールするクリーチャーと共通する色を持たないクリーチャー呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(X)を支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。Xはそれの点数で見たマナ・コストである。

Illus.Harold McNeill (62/310)
霧の騎士/Knight of the Mists  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, コモン

側面攻撃

霧の騎士が戦場に出たとき、あなたは(青)を支払ってもよい。そうしない場合、騎士(Knight)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

2/2
Illus.Harold McNeill (36/167)
Lightning Blow  (1)(白)
インスタント ICE, レア

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Harold McNeill (42/383)
Nether Void  (3)(黒)
ワールド・エンチャント LEG, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Harold McNeill (113/310)
命令の光/Ray of Command  (3)(青)
インスタント 5ED, コモン

対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップするとともに、ターン終了時までそのコントロールを得る。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を持つ。あなたがそのクリーチャーのコントロールを失ったとき、それをタップする。

Illus.Harold McNeill (114/449)
秘宝の障壁/Relic Barrier  (2)
アーティファクト LEG, アンコモン2

(T):アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。

Illus.Harold McNeill (292/310)
魂の障壁/Soul Barrier  (2)(青)
エンチャント 5ED, コモン

対戦相手1人がクリーチャー呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり魂の障壁はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Harold McNeill (125/449)
森の知恵/Sylvan Library  (1)(緑)
エンチャント 5ED, レア

あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたは追加のカードを2枚引いてもよい。そうした場合、あなたの手札にあるこのターン引いたカードを2枚選ぶ。それらのカードそれぞれについて、4点のライフを支払うか、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Harold McNeill (329/449)
対峙の壁/Wall of Opposition  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) CHR, アンコモン3

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1):対峙の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

0/6
Illus.Harold McNeill (56/125)
抵抗の壁/Wall of Resistance  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MIR, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

各終了ステップの開始時に、このターン、抵抗の壁がダメージを与えられていた場合、その上に+0/+1カウンターを1個置く。

0/3
Illus.Harold McNeill (46/350)
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