若年の識者/Youthful Scholar
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DTK, アンコモン
若年の識者が死亡したとき、カードを2枚引く。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (84/264)
若き紅蓮術士/Young Pyromancer
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) OTC, アンコモン
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.Cynthia Sheppard (185/0)
天馬の乗り手/Wingsteed Rider
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) THS, コモン
飛行
英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (36/249)
風の踊り手/Wind Dancer
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) CNS, アンコモン
飛行
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
1/1
Illus.Cynthia Sheppard (111/210)
ネコルーの女王、ワシトラ/Wasitora, Nekoru Queen
(2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ドラゴン(Dragon) C17, レア
飛行、トランプル
ネコルーの女王、ワシトラがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうできないなら、あなたは飛行を持つ黒であり赤であり緑である3/3の猫(Cat)・ドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/4
Illus.Cynthia Sheppard (49/309)
反射起こし/Wake the Reflections
(白)
ソーサリー DGM, コモン
居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
Illus.Cynthia Sheppard (10/156)
信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
信頼厚き腕力魔道士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (199/244)
宝船の巡航/Treasure Cruise
(7)(青)
ソーサリー M3C, コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
カードを3枚引く。
Illus.Cynthia Sheppard (195/0)
精神背信/Transgress the Mind
(1)(黒)
ソーサリー BFZ, アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からマナ総量が3以上のカードを1枚選び、そのカードを追放する。
Illus.Cynthia Sheppard (101/274)
血の盗人/Thief of Blood
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C15, アンコモン
飛行
血の盗人が戦場に出るに際し、すべてのパーマネントからすべてのカウンターを取り除く。血の盗人は、これにより取り除かれたカウンター1個につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1/1
Illus.Cynthia Sheppard (22/342)
酒場の詐取師/Tavern Swindler
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) M21, アンコモン
(T),3点のライフを支払う:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、あなたは6点のライフを得る。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (124/274)
酒場の悪漢/Tavern Scoundrel
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MH2, コモン
あなたがコイン投げ1回に勝つたび、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
(1),(T),これ以外のパーマネント1つを生け贄に捧げる:コイン投げをする。
1/3
Illus.Cynthia Sheppard (144/303)
スゥルタイの占い屋/Sultai Soothsayer
(2)(黒)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) KTK, アンコモン
スゥルタイの占い屋が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
2/5
Illus.Cynthia Sheppard (205/269)
荘厳な大天使/Sublime Archangel
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M13, 神話レア
飛行
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールする他のクリーチャーは賛美を持つ。(あるクリーチャー複数の賛美を持っている場合、それぞれが誘発する。)
4/3
Illus.Cynthia Sheppard (36/249)
流城の導師/Stromkirk Mentor
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) SOI, コモン
流城の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/2
Illus.Cynthia Sheppard (137/297)
真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor
(2)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) KTK, 神話レア
[+1]:あなたの次のターンまで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。
[-2]:飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-6]:あなたは「各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。」を持つ紋章を得る。
4
Illus.Cynthia Sheppard (202/269)
巫師の天啓/Shamanic Revelation
(3)(緑)(緑)
ソーサリー BLC, レア
あなたがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
獰猛 ― あなたは、あなたがコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体につき4点のライフを得る。
Illus.Cynthia Sheppard (237/0)
影外套の吸血鬼/Shadowcloak Vampire
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M15, コモン
ライフを2点支払う:影外套の吸血鬼はターン終了時まで飛行を得る。(これは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
4/3
Illus.Cynthia Sheppard (113/269)
影小道の住人/Shadow Alley Denizen
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) GTC, コモン
他の黒のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
1/1
Illus.Cynthia Sheppard (76/249)
眠りへの誘い/Send to Sleep
(1)(青)
インスタント ORI, コモン
クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Cynthia Sheppard (71/272)
歴戦の紅蓮術士/Seasoned Pyromancer
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MH1, 神話レア
歴戦の紅蓮術士が戦場に出たとき、カード2枚を捨て、その後カードを2枚引く。これにより捨てられて土地でないカード1枚につき、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(3)(赤)(赤),あなたの墓地から歴戦の紅蓮術士を追放する:赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (145/254)
軽蔑された村人/Scorned Villager
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) INR, コモン
(T):(緑)を加える。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、軽蔑された村人を変身させる。
1/1
Illus.Cynthia Sheppard (212/)
月傷の狼男/Moonscarred Werewolf
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) INR, コモン
警戒
(T):(緑)(緑)を加える。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、月傷の狼男を変身させる。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (212/)
エイスリオスの学者/Scholar of Athreos
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) THS, コモン
(2)(黒):各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
1/4
Illus.Cynthia Sheppard (28/249)
太陽の高揚、サヒーリ/Saheeli, the Sun's Brilliance
(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) LCI, 神話レア
(青)(赤),(T):クリーチャーやアーティファクトでありあなたがコントロールしていてこれでない1つを対象とする。他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (239/0)
血のほとばしり/Rush of Blood
(2)(赤)
インスタント AVR, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはそれのパワーである。
Illus.Cynthia Sheppard (154/244)
魂の歌姫ルビニア/Rubinia Soulsinger
(2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie) C13, レア
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに魂の歌姫ルビニアをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたが魂の歌姫ルビニアをコントロールし続け、かつ魂の歌姫ルビニアがタップ状態であり続けるかぎり、そのコントロールを得る。
2/3
Illus.Cynthia Sheppard (207/356)
蘇生の旋律/Reviving Melody
(2)(緑)
ソーサリー JOU, アンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Cynthia Sheppard (138/165)
背教の死神/Renegade Reaper
(2)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel)・狂戦士(Berserker) KHM, アンコモン
飛行
背教の死神が戦場に出たとき、カード4枚を切削する。これにより天使(Angel)カード1枚以上が切削されたなら、あなたは4点のライフを得る。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上からカードをあなたの墓地に置くことである。)
2/3
Illus.Cynthia Sheppard (386/285)
隠棲した工匠/Reclusive Artificer
(2)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ORI, アンコモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
隠棲した工匠が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「隠棲した工匠はそれに、あなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
2/3
Illus.Cynthia Sheppard (216/272)
予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) JOU, 神話レア
二段攻撃、トランプル
予言の炎語りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
1/3
Illus.Cynthia Sheppard (106/165)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INR, レア
各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。
3/3
Illus.Cynthia Sheppard (298/)
マルコフの大将軍/Markov Warlord
(5)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) DKA, アンコモン
速攻
マルコフの大将軍が戦場に出たとき、クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらではブロックできない。
4/4
Illus.Cynthia Sheppard (97/158)
Louvaq, the Aberrant
(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant) _MB, コモン
3/4
Illus.Cynthia Sheppard (95/0)
石術師の焦点/Lithomancer's Focus
(白)
インスタント BFZ, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。このターン、無色の発生源からそのクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。
Illus.Cynthia Sheppard (38/274)
ジェスカイの浸透者/Jeskai Infiltrator
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, レア
あなたが他にクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ジェスカイの浸透者はブロックされない。
ジェスカイの浸透者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これとあなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きの束にして追放し、その束を切り直してからそれらのカードを予示する。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
2/3
Illus.Cynthia Sheppard (36/185)
ネファリアの災い、ジェリーヴァ/Jeleva, Nephalia's Scourge
(1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) C13, 神話レア
飛行
ネファリアの災い、ジェリーヴァが戦場に出たとき、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。Xはネファリアの災い、ジェリーヴァを唱えるために支払われたマナの点数である。
ネファリアの災い、ジェリーヴァが攻撃するたび、あなたはこれにより追放されたカードの中からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
1/3
Illus.Cynthia Sheppard (194/356)
啓示の解読/Interpret the Signs
(5)(青)
ソーサリー JOU, アンコモン
占術3を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのカードのマナ総量に等しい枚数のカードを引く。(占術3を行うには、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
Illus.Cynthia Sheppard (43/165)
培養ドローン/Incubator Drone
(3)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン
欠色(このカードは無色である。)
培養ドローンが戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
2/3
Illus.Cynthia Sheppard (60/274)
焼夷神託者/Incendiary Oracle
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) THB, コモン
(1)(赤):ターン終了時まで、焼夷神託者は+1/+0の修整を受ける。
このターン、焼夷神託者からダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (140/254)
性急な太陽追い/Impetuous Sunchaser
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン
飛行、速攻
性急な太陽追いは、可能なら各戦闘で攻撃する。
1/1
Illus.Cynthia Sheppard (99/165)
過酷な命の糧/Harsh Sustenance
(1)(白)(黒)
インスタント FRF, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。過酷な命の糧はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数である。
Illus.Cynthia Sheppard (154/185)
ギラプールの守護者/Guardian of Ghirapur
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MOM, レア
飛行
ギラプールの守護者が戦場に出たとき、クリーチャーやアーティファクトでありあなたがコントロールしていてこれでない最大1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/3
Illus.Cynthia Sheppard (16/0)
ギラプールの霊気格子/Ghirapur AEther Grid
(2)(赤)
エンチャント MOC, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ギラプールの霊気格子はそれに1点のダメージを与える。
Illus.Cynthia Sheppard (281/0)
炎刃の天使/Flameblade Angel
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 天使(Angel) SOI, レア
飛行
対戦相手がコントロールする発生源1つがあなたかあなたがコントロールするパーマネント1つにダメージを与えるたび、あなたは「炎刃の天使はその発生源のコントローラーに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Cynthia Sheppard (157/297)
極上の血/Exquisite Blood
(4)(黒)
エンチャント LCC, レア
対戦相手1人がライフを失うたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
Illus.Cynthia Sheppard (195/0)
エメリアの番人/Emeria Shepherd
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ZNC, レア
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの墓地から土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。その土地が平地(Plains)であるなら、あなたはその土地でないパーマネント・カードを代わりに戦場に戻してもよい。
4/4
Illus.Cynthia Sheppard (16/142)
闇の救済/Dark Salvation
(X)(X)(黒)
ソーサリー MIC, レア
プレイヤー1人とクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンをX体生成する。その後、ターン終了時まで、その対象としたクリーチャーは、その対象としたプレイヤーがコントロールするゾンビ1体につき-1/-1の修整を受ける。
Illus.Cynthia Sheppard (110/38)
死体焼却/Cremate
(黒)
インスタント RTR, コモン
墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
カードを1枚引く。
Illus.Cynthia Sheppard (59/274)
峡谷に潜むもの/Canyon Lurkers
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) KTK, コモン
変異(3)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
5/2
Illus.Cynthia Sheppard (105/269)