夜のとばり/Blanket of Night
(1)(黒)(黒)
エンチャント VIS, アンコモン
各土地は、それの他の土地タイプに加えて沼(Swamp)でもある。
Illus.Cliff Nielsen (52/167)
血のたぎり/Boiling Blood
(2)(赤)
インスタント WTH, コモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならば攻撃する。
カードを1枚引く。
Illus.Cliff Nielsen (92/167)
吐息の盗人/Breathstealer
(2)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) MIR, コモン
(黒):吐息の盗人はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
2/2
Illus.Cliff Nielsen (109/350)
知恵の蛇/Ophidian
(2)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) WTH, コモン
知恵の蛇が攻撃してブロックされないたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、このターン知恵の蛇は戦闘ダメージを割り振らない。
1/3
Illus.Cliff Nielsen (45/167)
パラダイム・シフト/Paradigm Shift
(1)(青)
ソーサリー WTH, レア
あなたのライブラリーにあるすべてのカードを追放する。その後あなたの墓地を切り直し、あなたのライブラリーにする。
Illus.Cliff Nielsen (46/167)
静寂/Serenity
(1)(白)
エンチャント 6ED, レア
あなたのアップキープの開始時に、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。それらは再生できない。
Illus.Cliff Nielsen (41/350)
夜のスピリット/Spirit of the Night
(6)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) MIR, レア
飛行、トランプル、速攻、プロテクション(黒)
夜のスピリットは、それが攻撃しているかぎり先制攻撃を持つ。
6/5
Illus.Cliff Nielsen (146/350)
アーボーグの豹/Urborg Panther
(2)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker)・猫(Cat) MIR, コモン
(黒),アーボーグの豹を生け贄に捧げる:アーボーグの豹をブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
名前が《残忍な影/Feral Shadow》であるクリーチャーと、名前が《吐息の盗人/Breathstealer》であるクリーチャーと、アーボーグの豹を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから名前が《夜のスピリット/Spirit of the Night》であるカード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Cliff Nielsen (150/350)
アーボーグ・ストーカー/Urborg Stalker
(3)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) WTH, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが黒でも土地でもないパーマネントをコントロールしている場合、アーボーグ・ストーカーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
2/4
Illus.Cliff Nielsen (85/167)