夜/Night
(黒)
インスタント DMR, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
Illus.Christopher Moeller & Anthony S. Waters (214/261)
昼/Day
(2)(白)
インスタント DMR, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
Illus.Christopher Moeller & Anthony S. Waters (214/261)