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34 件のカードがヒットしました.

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酸の巣の蜘蛛/Acid Web Spider  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) SOM, アンコモン

到達

酸の巣の蜘蛛が戦場に出たとき、装備品(Equipment)1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

3/5
Illus.Austin Hsu (108/249)
霊気の武装/Arm with AEther  (2)(青)
ソーサリー NPH, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。」を得る。

Illus.Austin Hsu (28/175)
ベイロスの檻の罠/Baloth Cage Trap  (3)(緑)(緑)
インスタント ― 罠(Trap) ZEN, アンコモン

このターン、対戦相手1人が自分のコントロール下でアーティファクトを戦場に出した場合、あなたはベイロスの檻の罠のマナ・コストを支払うのではなく(1)(緑)を支払ってもよい。

緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Austin Hsu (156/249)
対抗激/Counterlash  (4)(青)(青)
インスタント DKA, レア

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたはあなたの手札にある、その呪文と共通のカード・タイプを持つ土地でないカード1枚を、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Austin Hsu (33/158)
ドラゴンによる死/Death by Dragons  (4)(赤)(赤)
ソーサリー CMD, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤー以外の各プレイヤーは、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Austin Hsu (118/305)
小悪魔の遊び/Devil's Play  (X)(赤)
ソーサリー ISD, レア

クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。小悪魔の遊びはそれにX点のダメージを与える。

フラッシュバック(X)(赤)(赤)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Austin Hsu (140/264)
正義の施行/Dispense Justice  (2)(白)
インスタント SOM, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは攻撃クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、代わりにそのプレイヤーは攻撃クリーチャーを2体生け贄に捧げる。

Illus.Austin Hsu (5/249)
邪悪の実る時/Evil Comes to Fruition  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを7体戦場に出す。あなたが土地を10枚以上コントロールしている場合、代わりに緑の3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを7体戦場に出す。

Illus.Austin Hsu (512/150)
鉄を食うもの/Ferrovore  (2)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) SOM, コモン

(赤),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:鉄を食うものはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Austin Hsu (88/249)
炉の小悪魔/Forge Devil  (赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) M15, コモン

炉の小悪魔が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。炉の小悪魔はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Austin Hsu (140/269)
ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) M12, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。

Illus.Austin Hsu (143/249)
闘士蜘蛛/Grappler Spider  (1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) WWK, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/1
Illus.Austin Hsu (102/145)
熱光線/Heat Ray  (X)(赤)
インスタント M15, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。熱光線はそれにX点のダメージを与える。

Illus.Austin Hsu (148/269)
刃砦の英雄/Hero of Bladehold  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MBS, 神話レア

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)

刃砦の英雄が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

3/4
Illus.Austin Hsu (8/155)
焼身の魂喰い/Immolating Souleater  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 猟犬(Hound) NPH, コモン

(赤/Φ):焼身の魂喰いはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/1
Illus.Austin Hsu (139/175)
ギザ蜂の群れ/Jagwasp Swarm  (3)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) WWK, コモン

飛行

3/2
Illus.Austin Hsu (58/145)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NPH, レア

先制攻撃

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

5/4
Illus.Austin Hsu (128/175)
帆凧の弟子/Kitesail Apprentice  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) WWK, コモン

帆凧の弟子が装備しているかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

1/1
Illus.Austin Hsu (10/145)
マーフォークの物あさり/Merfolk Looter  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) M12, コモン

(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Austin Hsu (65/249)
マイアの溶接工/Myr Welder  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MBS, レア

刻印 ― (T):いずれかの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを追放する。

マイアの溶接工は、それにより追放されたすべてのカードの起動型能力を持つ。

1/4
Illus.Austin Hsu (118/155)
ウラモグの道滅ぼし/Pathrazer of Ulamog  (11)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) ROE, アンコモン

滅殺3(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを3つ生け贄に捧げる。)

ウラモグの道滅ぼしは3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。

9/9
Illus.Austin Hsu (9/248)
思考の消滅/Perish the Thought  (2)(黒)
ソーサリー ROE, コモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Austin Hsu (123/248)
漸増爆弾/Ratchet Bomb  (2)
アーティファクト M14, レア

(T):漸増爆弾の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),漸増爆弾を生け贄に捧げる:点数で見たマナ・コストが漸増爆弾の上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。

Illus.Austin Hsu (215/249)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M12, アンコモン

(1)(黒):あなたの墓地にある組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。

1/1
Illus.Austin Hsu (104/249)
漁る軟泥/Scavenging Ooze  (1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) M14, レア

(緑):いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードである場合、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Austin Hsu (195/249)
屑鉄場の斉射/Scrapyard Salvo  (1)(赤)(赤)
ソーサリー NPH, コモン

プレイヤー1人を対象とする。屑鉄場の斉射はそのプレイヤーに、あなたの墓地にあるアーティファクト・カードの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Austin Hsu (94/175)
血清掻き/Serum Raker  (2)(青)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) MBS, コモン

飛行

血清掻きが死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。

3/2
Illus.Austin Hsu (31/155)
銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは追加で+1/+0の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Austin Hsu (233/264)
スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DKA, アンコモン

(3)(黒),(T),人間(Human)を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Austin Hsu (74/158)
断固たる盾持ち/Stalwart Shield-Bearers  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ROE, コモン

防衛

あなたがコントロールする防衛を持つ他のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

0/3
Illus.Austin Hsu (46/248)
吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) M10, コモン

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:吸血鬼の貴族はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Austin Hsu (117/249)
覚醒舞い/Wakedancer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DKA, アンコモン

陰鬱 ― 覚醒舞いが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Austin Hsu (79/158)
天空のアジサシ/Welkin Tern  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M15, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

天空のアジサシは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

2/1
Illus.Austin Hsu (84/269)
風乗りの長魚/Windrider Eel  (3)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) ZEN, コモン

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、風乗りの長魚はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Austin Hsu (78/249)
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