飛行、接死
悪意の大梟が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
飛行、警戒
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
タップ状態のクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
「あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このトークンは+1/+0の修整を受ける。」を持つ緑の2/2の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。
フラッシュバック(6)(緑)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、1点のライフを失い宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
このクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
(1),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
(7),(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:カード3枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている街(Town)1つにつき(1)少なくなる。
これが戦場に出たとき、赤の2/2のミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーの数に等しい。
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
威迫
これや、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が戦場を離れるたび、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。
共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受け、他のタイプに加えて戦士(Warrior)である。
装備(5)((5):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)



