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64 件のカードがヒットしました.

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ミシュラのアンク/Ankh of Mishra  (2)
アーティファクト 4ED, レア

土地が1つ戦場に出るたび、ミシュラのアンクはその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。

Illus.Amy Weber (294/378)
Argivian Archaeologist  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ATQ, アンコモン1

(白)(白),(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Amy Weber (1/100)
アルゴスのピクシー/Argothian Pixies  (1)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) CHR, コモン3

アルゴスのピクシーは、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。

アーティファクト・クリーチャーがアルゴスのピクシーに与えるすべてのダメージを軽減する。

2/1
Illus.Amy Weber (57/125)
Argothian Treefolk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) ATQ, コモン4

アーティファクトの発生源がArgothian Treefolkに与えるすべてのダメージを軽減する。

3/5
Illus.Amy Weber (30/100)
終末の時計/Armageddon Clock  (6)
アーティファクト 4ED, レア

あなたのアップキープの開始時に、終末の時計の上に破滅(doom)カウンターを1個置く。

あなたのドロー・ステップの開始時に、終末の時計は各プレイヤーに、その上に置かれた破滅カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

(4):終末の時計から破滅カウンターを1個取り除く。この能力はどのプレイヤーでも起動してもよいが、アップキープ・ステップの間にのみ起動できる。

Illus.Amy Weber (295/378)
Astrolabe  (3)
アーティファクト ALL, コモン1

(1),(T),Astrolabeを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ2点を加える。次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Amy Weber (118/199)
逆刺の六分儀/Barbed Sextant  (1)
アーティファクト 5ED, コモン

(1),(T),逆刺の六分儀を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Amy Weber (351/449)
青の魔力貯蔵器/Blue Mana Battery  (4)
アーティファクト 4ED, レア

(2),(T):青の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),青の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:あなたのマナ・プールに(青)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、あなたのマナ・プールに追加の(青)を加える。

Illus.Amy Weber (300/378)
Blue Scarab  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、青のクリーチャーによってはブロックされない。

エンチャントされているクリーチャーは、対戦相手1人が青のパーマネントをコントロールしているかぎり、+2/+2の修整を受ける。

Illus.Amy Weber (9/383)
天界のプリズム/Celestial Prism  (3)
アーティファクト 4ED, アンコモン

(2),(T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。

Illus.Amy Weber (304/378)
Celestial Sword  (6)
アーティファクト ICE, レア

(3),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。次の終了ステップの開始時に、それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

Illus.Amy Weber (314/383)
機械仕掛けの駿馬/Clockwork Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) HML, コモン1

機械仕掛けの駿馬はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けの駿馬は、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。

戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの駿馬が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):機械仕掛けの駿馬に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの駿馬の上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/3
Illus.Amy Weber (103/140)
Clockwork Swarm  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) HML, コモン1

Clockwork Swarmはその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

Clockwork Swarmは、壁(Wall)によってはブロックされない。

戦闘終了時に、この戦闘でClockwork Swarmが攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):Clockwork Swarmに+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、Clockwork Swarmの上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/3
Illus.Amy Weber (104/140)
調和の中心/Concordant Crossroads  (緑)
ワールド・エンチャント CHR, アンコモン1

すべてのクリーチャーは速攻を持つ。

Illus.Amy Weber (60/125)
保護器/Conservator  (4)
アーティファクト 4ED, アンコモン

(3),(T):このターン、あなたに与えられる次のダメージを2点軽減する。

Illus.Amy Weber (309/378)
Copper Tablet  (2)
アーティファクト 2ED, アンコモン

各プレイヤーのアップキープの開始時に、Copper Tabletはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Amy Weber (239/302)
Copy Artifact  (1)(青)
エンチャント 3ED, レア

あなたは、Copy Artifactが、それの他のタイプに加えてエンチャントであることを除き、戦場に出ているいずれかのアーティファクトのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。

Illus.Amy Weber (53/306)
珊瑚の兜/Coral Helm  (3)
アーティファクト 4ED, レア

(3),カードを1枚無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

Illus.Amy Weber (310/378)
Coral Reef  (青)(青)
エンチャント HML, コモン1

Coral Reefはその上にポリープ(polyp)・カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

島(Island)を1つ生け贄に捧げる:Coral Reefの上にポリープ・カウンターを2個置く。

(青),あなたがコントロールするアンタップ状態の青のクリーチャーを1体タップする,Coral Reefからポリープ・カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。その上に+0/+1カウンターを1個置く。

Illus.Amy Weber (24/140)
水晶のロッド/Crystal Rod  (1)
アーティファクト 4ED, アンコモン

プレイヤーが青の呪文を1つ唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Amy Weber (311/378)
Curse of Marit Lage  (3)(赤)(赤)
エンチャント ICE, レア

Curse of Marit Lageが戦場に出たとき、すべての島(Island)をタップする。

島はそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Amy Weber (181/383)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント TSB, タイムシフト

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Amy Weber (6/121)
Divine Intervention  (6)(白)(白)
エンチャント LEG, レア

Divine Interventionはその上に介入(intervention)カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、Divine Interventionから介入カウンターを1個取り除く。

あなたがDivine Interventionから最後の介入カウンターを取り除いたとき、このゲームは引き分けになる。

Illus.Amy Weber (8/310)
Drafna's Restoration  (青)
ソーサリー ATQ, コモン4

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にある望む枚数のアーティファクト・カードを対象とし、それらをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Amy Weber (8/100)
チビ・ドラゴン/Dragon Whelp  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) TSB, タイムシフト

飛行

(赤):チビ・ドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。この能力がこのターンに4回以上起動されていた場合、次の終了ステップの開始時にチビ・ドラゴンを生け贄に捧げる。

2/3
Illus.Amy Weber (59/121)
Dwarven Sea Clan  (2)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) HML, アンコモン1

(T):島(Island)をコントロールしているプレイヤーがコントローラーである、攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象として選ぶ。戦闘終了時に、Dwarven Sea Clanはそのクリーチャーに2点のダメージを与える。この能力は、戦闘終了ステップの前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Amy Weber (71/140)
Ebony Rhino  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― サイ(Rhino) HML, コモン1

トランプル

4/5
Illus.Amy Weber (106/140)
Fork  (赤)(赤)
インスタント 3ED, レア

インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。それを、そのコピーが赤であることを除き、コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

Illus.Amy Weber (153/306)
High Tide  (青)
インスタント FEM, コモン1

ターン終了時まで、プレイヤーがマナを引き出す目的で島(Island)をタップするたび、そのプレイヤーは自分のマナ・プールに(青)を加える(そのマナは、その土地が生み出すマナに追加で加えられる)。

Illus.Amy Weber (18/187)
Homarid Shaman  (2)(青)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid)・シャーマン(Shaman) FEM, アンコモン1

(青):緑のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/1
Illus.Amy Weber (20/187)
氷の干渉器/Icy Manipulator  (4)
アーティファクト ICE, アンコモン

(1),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。

Illus.Amy Weber (322/383)
Illusionary Mask  (2)
アーティファクト 2ED, レア

(X):あなたはあなたの手札にある、あなたが(X)で支払ったマナのすべてかその一部でそのマナ・コストを支払うことができるクリーチャー・カードを選んでもよい。そうした場合、あなたはそのカードを裏向きの2/2のクリーチャー呪文として、そのマナ・コスト支払うことなく唱えてもよい。その呪文が解決することでなったそのクリーチャーは、それが表向きになっていない状態でそれがダメージを割り振ったりダメージを与えたりダメージを与えられたりタップ状態になる場合、代わりにそれを表向きにしてダメージを割り振ったりダメージを与えたりダメージを与えたりタップ状態になる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。

Illus.Amy Weber (250/302)
宝石の鳥/Jeweled Bird  (1)
アーティファクト CHR, アンコモン1

アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前に宝石の鳥をあなたのデッキから取り除く。

(T):宝石の鳥をアンティにする。そうした場合、そのアンティにあるあなたがオーナーである他のすべてのカードをあなたの墓地に置く。その後カードを1枚引く。

Illus.Amy Weber (102/125)
Joven's Ferrets  (緑)
クリーチャー ― イタチ(Ferret) HML, コモン1

Joven's Ferretsが攻撃するたび、それはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。

戦闘終了時に、このターン、Joven's Ferretsをブロックしたすべてのクリーチャーをタップする。それらは、それぞれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/1
Illus.Amy Weber (89/140)
Knowledge Vault  (4)
アーティファクト LEG, レア

(2),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを、裏向きのまま追放する。

(0):Knowledge Vaultを生け贄に捧げる。そうした場合、あなたの手札を捨てる。その後Knowledge Vaultによって追放されたすべてのカードを、オーナーの手札に戻す。

Knowledge Vaultが戦場を離れたとき、ターン終了時に、Knowledge Vaultによって追放されたすべてのカードをそれぞれのオーナーの墓地に置く。

Illus.Amy Weber (281/310)
Lapis Lazuli Talisman  (2)
アーティファクト ICE, アンコモン

プレイヤー1人が青の呪文を唱えるたび、あなたは(3)を支払ってもよい。そうした場合、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Amy Weber (327/383)
Leaping Lizard  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) HML, コモン1

(1)(緑):Leaping Lizardはターン終了時まで-0/-1の修整を受けるとともに飛行を得る。

2/3
Illus.Amy Weber (90/140)
Life Matrix  (4)
アーティファクト LEG, レア

(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーの上に格子(matrix)カウンターを1個置き、そのクリーチャーは「このクリーチャーから格子カウンターを1個取り除く:このクリーチャーを再生する。」を得る。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

Illus.Amy Weber (284/310)
生命の色/Lifelace  (緑)
インスタント 4ED, レア

呪文1つかパーマネント1つを対象とする。その色は緑になる。(そのパーマネントのマナ・シンボルは変化しないままである。)

Illus.Amy Weber (258/378)
ミシュラの戦争機械/Mishra's War Machine  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) 4ED, レア

バンド

あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、ミシュラの戦争機械はあなたに3点のダメージを与える。ミシュラの戦争機械がこれによりあなたにダメージを与えた場合、それをタップする。

5/5
Illus.Amy Weber (337/378)
秘儀のコンパス/Mystic Compass  (2)
アーティファクト 6ED, アンコモン

(1),(T):土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。

Illus.Amy Weber (302/350)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter  (0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) 6ED, アンコモン

飛行

0/2
Illus.Amy Weber (304/350)
Pandora's Box  (5)
アーティファクト AST,

(3),(T):すべてのプレイヤーのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚無作為に選ぶ。プレイヤーの数に等しい枚数のコインを1枚投げる。表が出た場合、選ばれたカードのコピーであるクリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

Illus.Amy Weber (11/12)
Phelddagrif  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― フェルダグリフ(Phelddagrif) ALL, レア2

(緑):Phelddagrifはターン終了時までトランプルを得る。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは緑の1/1のカバ(Hippo)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(白):Phelddagrifはターン終了時まで飛行を得る。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを得る。

(青):Phelddagrifをオーナーの手札に戻す。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。

4/4
Illus.Amy Weber (112/199)
Phyrexian Gremlins  (2)(黒)
クリーチャー ― グレムリン(Gremlin) ATQ, コモン4

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにPhyrexian Gremlinsをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。それは、Phyrexian Gremlinsがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/1
Illus.Amy Weber (18/100)
Prismatic Dragon  (2)(白)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AST,

飛行

あなたのアップキープの開始時に、色を1色無作為に選ぶ。Prismatic Dragonはその色になる。

(2):色を1色無作為に選ぶ。Prismatic Dragonはその色になる。

2/3
Illus.Amy Weber (1/12)
Pyramids  (6)
アーティファクト ARN, アンコモン2

(2):以下から1つを選ぶ。

・いずれかの土地につけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを破壊する。

・土地1つを対象とする。このターン、次にそれが破壊される場合、代わりにそれのすべてのダメージを取り除く。

Illus.Amy Weber (67/92)
Roterothopter  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) HML, コモン1

飛行

(2):Roterothopterはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。この能力は、各ターンに2回までのみ起動できる。

0/2
Illus.Amy Weber (109/140)
スクリブ・スプライト/Scryb Sprites  (緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) 5ED, コモン

飛行

1/1
Illus.Amy Weber (324/449)
海の歌姫/Seasinger  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) FEM, アンコモン3

あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、海の歌姫を生け贄に捧げる。

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに海の歌姫をアンタップしないことを選んでもよい。

(T):コントローラーが島をコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたが海の歌姫をコントロールし続け、それがタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。

0/1
Illus.Amy Weber (25/187)
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