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6 件のカードがヒットしました.

6 件中、1 - 6 件目を表示(検索時間:1.37 秒
鬼の刃/Blade of the Oni  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・デーモン(Demon) NEO, 神話レア

威迫

装備しているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが5/5になり、威迫を持ち、他の色やタイプに加えて黒のデーモン(Demon)でもある。

換装(2)(黒)(黒)((2)(黒)(黒):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

3/1
Illus.椿春雨/TUBAKI HALSAME (377/302)
ブーメランの基礎/Boomerang Basics  (青)
ソーサリー ― 講義(Lesson) TLA, アンコモン

土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたがそのパーマネントをコントロールしていたなら、カード1枚を引く。

Illus.椿春雨/TUBAKI HALSAME (46/0)
火の国の侵略部隊/Fire Nation Raider  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, コモン

強襲 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。(それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

4/2
Illus.椿春雨/TUBAKI HALSAME (135/0)
思い出に埋もれる/Lost in Memories  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) TLE, レア

瞬速

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。フラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。」を持つ。(あなたの墓地にあるそのカードを、フラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)

Illus.椿春雨/TUBAKI HALSAME (121/0)
容赦ない水のベンダー/Ruthless Waterbender  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

水の技(2)を行う:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたのターン中にしか起動できない。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

1/3
Illus.椿春雨/TUBAKI HALSAME (110/0)
現実チップ/The Reality Chip  (1)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・クラゲ(Jellyfish) NEO, レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

現実チップがクリーチャーにつけられているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。

換装(2)(青)((2)(青):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

0/4
Illus.椿春雨/TUBAKI HALSAME (374/302)
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