神河の魂、香醍/Kyodai, Soul of Kamigawa
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, レア
瞬速
飛行
神河の魂、香醍が戦場に出たとき、これでないパーマネント1つを対象とする。あなたが神河の魂、香醍をコントロールし続けているかぎり、そのパーマネントは破壊不能を得る。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、神河の魂、香醍は+5/+5の修整を受ける。
3/3
Illus.マルオユキヒロ/YUKIHIRO MARUO (407/302)
拡大鏡/Magnifying Glass
(3)
アーティファクト J22, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(4),(T):調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
Illus.マルオユキヒロ/YUKIHIRO MARUO (95/51)
うろつく鼠/Nezumi Prowler
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン
忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
うろつく鼠が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。
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Illus.マルオユキヒロ/YUKIHIRO MARUO (344/302)
パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parun
(青)(青)(青)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・ウィザード(Wizard) RVR, レア
この呪文は打ち消されない。
飛行
あなたがカードを1枚引くたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。パルン、ニヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。
プレイヤーがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引く。
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Illus.マルオユキヒロ/YUKIHIRO MARUO (438/)
群れネズミ/Pack Rat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RVR, レア
群れネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
(2)(黒),カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体生成する。
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Illus.マルオユキヒロ/YUKIHIRO MARUO (426/)